Перейти к контенту

_Sk8_AsTeR_

 НС
  • Число публикаций

    290
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    614 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Sk8_AsTeR_

  1. @Budatsa, а куда у тебя весь народ разбежался?)
  2. @dsh, Да я тут подумал что в таком случае пропадёт эта прикольная фишка, когда и территория бара не является абсолютно безопасным местом. Не зря же охрана стоит на блок-постах? Да и Долг начинает в мегафон так весело орать, что на территории бара враждебные элементы, прям здорово вышло! Иными словами условные те же наёмники уже в оффлайне не просто приходят в определенную точку по координатам, а именно в оффлайне занимают место у костра(посиделки у костра ведь тоже работа?), а когда выходят в онлайн - появляются сразу у костра вместе с другими группировками и начинается пальба, да? Просто я думал, что они в онлайн выходят именно в определенной точке,(координаты которой указаны в соответствующей секции), и лишь только после выхода в онлайн начинают разбегаться по работам. И вот эту точку выхода в онлайн по моим скромным затеям я хотел попробовать вынести в другое место. Я ошибался, верно? А подскажи пожалуйста, в какие конфиги глядеть?
  3. @dsh, Не, подвинуть хочу не точку АИ перехода (ибо вроде как в этом нет смысла), а координаты того смарта, в который неписи сбегаются свободные в оффлайне разных группировок, "bar_visitors" которая вчерашняя. Или я опять всё напутал? Вот в этом посте я вроде описал ситуацию. А game.graph я хотел поковырять еще для других целей, и для саморазвития
  4. @dsh, великолепно, всё работает! И позволь под конец еще понаглеть У тебя нет распаковщика\упаковщика подобного для all.spawn соли16 огср? Уж очень хочется поэкспериментировать с переносом той точки...
  5. @SergeT, Поделись пожалуйста информацией, у тебя есть возможность запаковывать\распаковывать all.spawn данной соли? Если да, поделишься способом? Ведь ты же выложил "alife_l05_bar.ltx" Текущая любая ACDC не может распаковать, к сожалению. Что только не пробовал
  6. @волк79, предлагаю такой вариант: Если помнишь какие-нибудь цитаты дока из того пропущенного диалога, то поиском (тот же ноут пад плюс плюс) пройдись по распакованным конфигам. Там в результате узнаешь в xml файле какой инфопоршень должен был выдаться при завершении диалога. И пропиши получение этого инфопоршня на что-нибудь другое,доступное под рукой.
  7. @dsh, @SergeT, и снова здравствуйте. По выше выложенному "alife_l05_bar.ltx" есть интересная секция: У этого смарта тип "type = bar_visitors" Идем в gulag_bar.script и смотрим интересную картину: Итого выходит, что этот смарт с типом "bar_visitors" по предположению товарища BFG (общались с ним в соседней ветке) способен принимать любого гостя, не зависимо от группировки. А координаты, указанные в "alife_l05_bar.ltx" в секции: position = 140.700012207031, -0.0120258331298828, 69.3000183105469 как раз соответствуют тому месту, где постоянно появляются наёмники и и другие враги(как нельзя кстати именно там лежат у меня сейчас 2 трупа наёмников). Получается враги спокойно в ОФФЛАЙНЕ приходят на этот смарт, а как мы приближаемся то они вместе с остальными неписями выходят в онлайн и завязывается драка. Скрин. Итого я осмелюсь предположить, что именно этот смарт и приглашает (наших любимых наёмников в том числе) в гости. И отсюда же логический вопрос: В теории что будет, если изменить координаты текущей точки и вынести точку на кпп должников, к примеру? Пусть они и занимаются своей работой - пропускают мирных, не пускают плохих
  8. @dsh, Да, поделись пожалуйста, если можно. Что не ссылка то мёртвая, к сожалению Теоретически, заменив true на npc_community == "ecolog", то в баре должны вместо наёмников преслоутых из соли огср приходить исключительно экологи, при условии если им захочется собственно прийти в этот смарт, верно?
  9. @dsh, принял. Слушай, не завалялась рабочая софтина для работы с геймграфом? Из всего интернета нашел рабочую ссылку лишь на ggrc, на весь остальной софт битые ссылки, уже на двадцатых страницах поисковиков копаюсь...
  10. Господа, шарящие за секции в алл.спавн, прошу подсказки. Секция Бар, лтх, имеем 2 смарта: И вот вопрос: Между ними разница в том, что в первом случае в параметрах смарта указано: "communities = dog, pseudodog", означающее что в смарте могут находиться только собаки. А во втором случае, если отсутствует параметр "communities", то смартом могут наполняться любые неписи любых группировок, если в смарте есть свободные места, верно?
  11. @Vasilij28, мстюны там прописаны в алл.спавн, это я прям увидел. Причем они появляются при получении определенных инфопоршней, насколько я успел разобраться. А вот последний день я еще не встречал вообще)
  12. @MaZZiK, по идее так это и работает, но при условии, что смарт разрешает конкретной группировке себя занять. А разрешает или нет - вот домой иду чтобы изучить подробней секцию бара из аллспавна, есть ли смарт в баре, разрешающий наймитам себя занять. Эта Фишка реализована у товарища DSH, его скрипт пинает неписей засидевшихся по разным смартам, где есть свободное место. Плохо только что неписи появляются на локе не там, где им положено по уму
  13. _Sk8_AsTeR_

    БЛОКпост

    @SergeT, Хорошо, разберёмся
  14. _Sk8_AsTeR_

    БЛОКпост

    @SergeT, так, видимо придется повторить, Прекрати строить из себя хрен пойми кого, ты тут не царь и не король, ясно? Твои левые видео лично мне не сдались. Скрин сейчас поищу.
  15. @SergeT, И вот каким образом можно эту точку сместить ? Неудачно я сформулировал вначале. Я понял, что это точка, через которую они ходят. Но в этой же точке они и в онлайн прыгают. И вот эту точку бы сместить куда-нибудь за пределы блок-постов...
  16. @SergeT, монстры у меня кучей и на свалке вечеринки устраивали. То есть ты хочешь сказать, что наёмники спавнятся в центре бара именно из-за того, что они по зоне гуляют и именно в наш визит в бар проходили по локации "Бар" вместе с нами? Тогда выходит что их точка респауна всё-таки находится именно в центре бара?
  17. @SergeT, Воронин, точно. Это и имел в виду. Вот именно этот момент и интересует. Откуда берётся этот спаун? Ведь именно наёмники. И в центре бара, ни на окраинах они появляются. Я сейчас застрял как раз на такой ситуации, ибо Арни постоянно умирает. Приду с работы и еще попробую поглядеть, чем дело кончится. Вот откуда они берутся? Переходят с другой локации в бар, или просто появляются по таймеру?
  18. @dog19601, вот я в секции бара увидел спаун мстителей и спаун наёмников с условием "выполняется задание от командира долгка (как там его), пока смотрю дальше...
  19. @SergeT, Умышленно копирую цитату целиком, прячу под спойлер Насколько я понял, товарищ BFG описал процесс миграции НПС в оффлайне. Если это так, то: 1) Спаун наёмников в центре бара связан с тем, что в момент нашего прихода в бар по совпадению наёмники тоже пытались в оффлайне через него пройти, одновременно с нами, согласно геймграфу. Теоретически это так. Однако чтобы наймитам выйти в онлайн, им нужна точка респауна, насколько я понимаю? Лично моё замечание: Наймиты всегда спавнятся в одной и той же точке - рядом с ареной. Попробую дома сравнить по координатам с тем, что в секции бара есть. 2) В центре бара просто в алл.спавн (или где-либо еще) указана точка респавна наймитов через определенное время, чтобы просто было "весело". Личное моё замечание: в этом месте лично у меня респанились исключительно только наймиты. Итог: В CS был здорово реализован переход НПС между локами (если кто помнит). А вот в ТЧ, хоть и на ОГСР, если нпс ушел с одной локи, то на другой он должен появиться в определённой точке. Причем эта точка (опять таки насколько мне известно) должна ему еще разрешать перейти. Знаю это когда пытался напарников прикрутить. НПС напарник из предыдущей локи прыгал в мою и именно в определённую точку. И кстати, именно в центр Бара он прыгал, когда я еще находился только на старте локации (от свали шел), а мой напарник телепортировался именно в центр бара. Вот...
  20. @SergeT, Можно попросить Вас, уважаемый, быть несколько сдержанным в своих эмоциях и поумерить ЧСВ? Чтобы пост не нёс характер "флуда", сейчас скачаю и изучу секцию, благодарю за ссыль.
  21. @mdm64, аллспавн никак не хочет распаковываться (народная соль 16 на ogsr x64), ругаясь на: FATAL ERROR! Function: stkutils::scan::get_class Line: 1920 Description: cannot find clsid for class psy_zone Уже всю голову сломал...
  22. @lexa13, в этой версии соли на огср еще не доходил до этого момента. Народные умельцы, есть те, кто смог распаковать all.spawn этой соли? Уж очень хочется координаты спауна в баре перенести...
  23. Ну это же не порядок... По идее нужно алл.спаун декомпелировать да координаты переписать, только acdc всё никак не хочет этого делать
  24. Господа, а каким образом можно изменить точку респауна неписей на локе?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...