Перейти к контенту

_Sk8_AsTeR_

 НС
  • Число публикаций

    290
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    614 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя _Sk8_AsTeR_

  1. Черт, у меня постоянно на локации "Бар" наёмники спавнятся прямо посередине базы, рядом с баром. Мрут все, кто бухает за стойкой. Надело Арни спасать. А на постах долга тишь да гладь. Есть возможность точку респауна вынести за пределы базы? Или как это вообще работает? Ну ей богу, никакой атмосферы сразу... Что есть долг, что нету.
  2. А под ЗПшный рендер модели НПС не переносили из ЗП?
  3. @MasterKzAta, и у меня ночь отвратительно яркая! Исправил её консольными командами на изменение фонового освещения, не помню их уже, но есть в инете)
  4. @nasar75, Ага, и у меня Тёма лечить пошел. Пришел к выводу, какие условия нужны для лечения НПС своих товарищей раненых: 1) у НПС-доктора должна быть оптечка 2) НПС-доктор в обязательном порядке должен взглядом посмотреть на раненого. Даже если раненый в упор лежит за спиной доктора, доктор обязан именно взглядом окинуть раненого (обязательно имея при этом аптечку). Не, так не здорово вообще. Попробую переделать, чтобы нпс реагировали не на взгляд, а на радиус вокруг себя в поисках раненных, так реалистичнее. Иначе зачем неписи, корчась от боли, просят о помощи голосом? + НПС-раненый после выздоровления не говорит спасибо, неблагодарный. Тоже поправить бы нужно...
  5. @nasar75, у тебя последняя версия, обновлённая? Модов не стоит? Ничего не понимаю, у меня НПС просто игнорируют раненых. ГеймДата пустая...
  6. @Vasilij28, ну, т.к. я теперь в OGSRовской движухе, то "у нас" И всё же, минуя флуд, есть результат по моему сейву? И еще вопрос к знатокам, подскажите пожалуйста: В старой соли (в принципе на старом двигле shoc) любой предмет (серверный объект), не имеющий стори_ид выдает это число "4294967296" А на этом двигле каким числом обозначается серверный объект, не имеющий стори_ид? Цифра точно другая, проверка из спойлера, что работала раньше, уже не работает
  7. Господа, а у вас НПС лечат раненых товарищей? И при этом озвучены ли они как в ЧН? Вот вам сейв, чтобы проверить. Кто проверит - отпишитесь пожалуйста тут? У меня есть подозрение, что НПС тут этого почему-то делать не умеют Оо Ссыль работает 6 дней  (от 09.08.2020)
  8. А когда в игре час ужаса? В старой соли был почти в 10 вечера, а тут? Ни разу еще не заставал его...
  9. @SergeT, @SergeT Прошу прощения за двойной ник, телефон с этим ничего поделать не может почему-то. Согласен, такой эффект имеет место быть и в реальной жизни, НО! В игре такой эффект не получается автоматическим. То есть вот солнце за тучей, оно размыто, правдоподобно. А потом тучи расходятся и погода становится ясной. А вот солнце так и остаётся размытым, пока не сделаешь сейв-лоад. Само оно почему-то так не делает.
  10. @SergeT, К сожалению у меня почему-то это каждую ночь. По поводу сейв-лоада, то этот процесс происходит после перестрелок, когда меня убили, например. После ночных перестрелок, где я мог умереть и загрузиться заново, по пути на базу я, например, люблю любоваться красотами. Но эта луна всё портит... Да, погода дефолтная, модификаций не ставил никаких. По поводу смены погодных циклов - да, знаю как это работает. И вот ровно на середине такого цикла в 23:30 происходит этот баг с луной. Будто сам лунный диск просто пропадает, оставив размытый ареол (moon_bad). Кстати, с солнцем у меня нечто похожее. Нету солнечного диска, есть только размытый яркий ареол. @SergeT, ну и (прости что пристал в конце концов с этой погодой), вот еще одна интересная особенность. Перебирая через set_weather разные варианты погоды с удивлением отметил, что луна телепортируется по небу с применением нового типа погоды (Скриншоты) погода "beta" Погода "grey" Так и должно быть? P.S. толи луна размывается, когда прячется за массивом облаков и туч, толи это рилли баг. Конкретно в моих сейвах, что я выложил тебе выше, погода с сейв\лоадом не меняется, проверил. Текущая погодная секция: transition230001, погода beta. Она не меняется с каждой загрузкой сейва. А вот луна конкретно в этой секции после сейв\лоада после 23:30 размывается.
  11. @SergeT, архив в сейвами и скринами (луна.rar) Слушай, вот какая ерунда, новая информация. До 23:29 луна идеальная (папка в архиве moon_good) После 23:30 луна портится ПОСЛЕ СЕЙВ\ЛОАДА. Попробуй с моего сейва moon_good прождать 2-3 минуты и где-нибудь в 23:32 сделать сейв\лоад. У меня луна сразу портится. Ну и отпишись сразу, если ссылка некорректная на архив. Не люблю я этот вандрайв https://c.radikal.ru/c09/2008/43/4387d52f644ft.jpg https://a.radikal.ru/a11/2008/4b/728491a87b05t.jpg Скрины самой ночи в 24 часа. Слишком ярко для полуночи как по мне, не?
  12. И всё-таки с погодой какая-то хрень. Геймдата не модифицированная, ничего не трогал. Вот что наблюдаю: часов в 11-12 ночи луна яркая, но чёткая, красивая, освещение вокруг как ночью, потёмки. В какой-то момент (было уже 3-4 утра) луна вдруг из чёткого круга превратилось в размыленное заблюренное пятно на небе, освещая окрестности вокруг как солнце. Ночью ярко как днём. О том что ночь напоминает только скайбокс ночной. Что это может быть, кто сталкивался? ЗЫ. Постараюсь выложить сейв со скринами следующей игровой ночью
  13. _Sk8_AsTeR_

    dsh mod

    @dsh, такой логикой и руководствовался тоже, вот где я остановился. Ф-ция "start_gtimerDHMS" внутри себя вызывает следующее: return ogse_st_mgr.delayed_fun_start( name ) А вот функция delayed_fun_start (name) вот как себя ведёт: И далее я встал, не пойму что происходит дальше. Как работает эта функция?
  14. _Sk8_AsTeR_

    dsh mod

    @dsh, Приветствую снова! Я к тебе как-то приставал с просьбой о помощи по переносу твоей конкретной фишки (гуляющие сталкеры "dsh_walking_stalkers.script") к себе в игру. У меня получилось заставить их гулять, но у меня проблемы с таймерами почему-то. Не вызывается функция "periodic_job()" по истечению заданного времени. Причем я пытаюсь даже умышленно сделать ошибку и запускать по таймеру несуществующую ф-цию, но всё равно. Нет даже попытки вызова фунции. Подробности в спойлере: По итогу нет попыток вызова ни существующих, ни несуществующих функций dsh_walking_stalkers.periodic_job_error. То есть игра не вылетает. Просто игнорируются попытки вызова ф-ции по таймауту. Что это может быть, в какую сторону посмотреть?
  15. Ребят, а можно забиндить вызов функции из скрипта по клавише? Если да, то как?
  16. Аномалия так аномалия! За это Зона и имеет свой необъяснимый шарм )
  17. @SergeT, Это понятно. Худы и настройки, это ясно. Но почему НПС не лечат своих товарищей раненых? Это ведь уже скриптовая составляющая? Худы и прочие граф.настройки ведь не должны трогать логику НПС? Про пустую геймдату я писал в том ключе, что я не вносил в игру абсолютно никаких изменений\адаптаций
  18. Господа, а подскажите пожалуйста. У вас Неписи лечат своих раненых товарищей? При этом они произносят фразы какие-нибудь? Раненый - спасибо, а лечащий - свои фразы? Не понимаю почему у меня этого нет. Скачал по ссылке торрент файл, геймдата пустая...
  19. @Zander_driver, Пытаюсь по-всякому получить информацию, однако постоянно вылет. Сам скрипт: И вот любые мои попытки посмотреть, что же вначале ф-ции присваивается переменной snd_theme заканчивается вылетом "No such operator defined" с указанием на строку, где пытаюсь получить информацию. И через лог пытался, и через тип: Всегда один и тот же вылет. И виной именно эта переменная snd_theme, Чет я ничего уже не понимаю... UPD Лог таки выдал подробности, что звуковая тема прочиталась и приняла данные из INI файла: Почему он не играет... Проблему решил, огромное спасибо откликнувшимся. Проблема была в неточной адаптации скрипа rx_sound.script, некоторые необходимые функции "апдейты" не вызывались, хотя должны были.
  20. @abramcumner, ой, а как можно проверить?
  21. Доброй ночи! Прошу помощи. Скрипт не проходит дальше отметки (спойлер) и нпс не воспроизводит звук. В чем может быть дело? Пытаюсь проиграть вот так: rx_sound.set_sound_play(selected_id,"help_thanks")
  22. С союзными юнитами все в порядке. У меня проблема такая именно когда лечу врагов. Не знаю почему так, за ответом и обратился сюда. Геймдата пустая, последний патч
  23. Заметил неприятный баг. Когда вылечил НПС - он пытается сказать свою фразу, но фраза прерывается почти на первых буквах. Почему так? Дополню. Звук прерывается похоже когда я лечу вражеского НПС, в тот момент когда он меняет группировку
  24. Господа технари, есть мысли как потушить немного свет от луны, падающий на все вокруг? Тёмная ночь, а вокруг все светло как днём.
  25. Господа, а еще вот какой момент подскажите пожалуйста Первый заход на Свалку, зачистили поляну с техникой от бандосов, выжившие НПС вообще не хотят шмонать трупы. Юрик бегает с одним пистолетом и в упор не хочет подбирать калаш, который я ему уже под ноги принес. С чем это может быть связано?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...