Перейти к контенту

AndreySol

Жители
  • Число публикаций

    1 051
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    10,865 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы AndreySol

  1. @_Sk8_AsTeR_ 

    Видимо проще подобрать стул под высоту анимации.

     

    26.05.2021 в 05:21, Купер сказал(а):

    Потенциальную "дыру"

    А где ты ее увидел, эту дыру? Внутри play_no_feedback использует все то-же, что и play_at_pos, просто назначение ф-ций разное.

  2. @naxac @Капрал Хикс 

    Насчет флагов: там ведь выставляются глобальные моменты поведения непися, к примеру можно выставить флаги так, что он не будет в офф-лайн уходить. По этому наиболее корректно это править в СДК, т.к. там виден весь набор флагов, а не это загадочное(для меня к примеру) "0xfffffffb".

    • Согласен 1
  3. @Шипэтя 

    Движковая правка вылета, по отсутствию звукового файла, уже давно есть в теме "Уроки по модостроению".

     

    @ARTLantist 

    А что мешает посмотреть реализацию ф-ции-итератора в том же рюкзаке?

  4. 11 часов назад, Капрал Хикс сказал(а):

    встречается только в этом скрипте и только в этой функции

    Не правда. В аргументе ф-ции эта переменная - смотрите дальше, где вызывается эта ф-ция, и как передается соответствующий аргумент ф-ции.

    • Сомнительно 1
  5. @Капрал Хикс 

    Ну так у тебя же четко написано: попытка сравнить число с nil. Т.е. в переменной ver у тебя nil. Вот и раскапывай всю цепочку инициализации этой переменной и ищи место где она не инициализируется правильным значением.

     

    @Баба ЯГА 

    Сделай так:

        wnd = nil -- объявили глобальную переменную

    далее

        wnd = ui_my_menu.menu()
        level.start_stop_menu(wnd, true)

    В переменной wnd будет объект класса твоего окна. Глобальная переменная будет доступна из любого иного места.

    • Полезно 1
  6. 21.04.2021 в 18:46, Saboteur сказал(а):

    2. Читерство.

    Во первых, чисто по жизненной логике - чушь, чтоб торгаш, находящийся нелегально в ЧЗО, по сути под статьей, и сбывающий нелегально скупленные у нелегальных сталкеров артефакты, и чтоб он выеживался на тему откуда у конкретного сталкера взялись деньги???

    Во вторых, что бы вы не навертели в диалогах и конфигах против читера - если он знает как использовать команду give_money, то что ему помешает найти и убрать из скриптов\конфигов все ваши "противучитерские" затычки?

    • Согласен 2
  7. 2 часа назад, Баба ЯГА сказал(а):

    Думаю - подойдёт.

    use_object - кэллбэк на использование предмета, как то выпивание, съедание, применение аптечки или антирада. Каким боком это связано с перетаскиванием физобъектов, где, как я понимаю, имеет место аттач объекта к ГГ?

    • Согласен 2
  8. @ARTLantist 

    Что такое "o:get_campfire()"?

    Цитата

    Мб его можно было бы чем-то заменить?

    Я ж написал - от ситуации зависит. Если действие проверки привязано к конкретному костру - лучше плясать от костра. Если нужно проверять на наличие любого костра рядом, тогда перебором, код в принципе пойдет, только разобраться что есть такое "o:get_campfire()"?

  9. @ARTLantist 

    Костер - это объект, имеющий в родителях спейс-рестриктор. В зависимости от конкретных условий(?) можно отслеживать нахождение ГГ в радиусе шейпа, или же проверять расстояние от ГГ до объектов, которые являются кострами.

  10. @ARTLantist Понял.

    Тут, может стоит прдъяву админам выставить - пора разделить ковырялку движка на три раздела?

    И я уже предлагал - давайте тему "Заказы". Мне лень задаром писать скрипты\движковые правки по просьбам, но если бы меня простимулировали парой соток на пивасик - почему нет? Я не алкаш, я просто достаточно ленив...

    • Нравится 1
    • Согласен 2
    • Смешно 1
    • Сомнительно 1
  11. @ARTLantist Ощущение, что ты правишь движок наугад и не пытаясь разобраться в том, что тебе интересно.

    UIInventoryWnd.cpp, UIInventoryWnd2.cpp, UIInventoryWnd3.cpp - там все, что касается окна инвентаря. Там и обработчик дропа предмета. Найдешь сам, или тебя еще и в саму ф-цию тыкнуть?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...