ANTz 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 Каратель, ты выкладывал что нибудь в ящик на Припяти? Лучшее железо - М О Ц К. Лучшее ПО - В Е Р А. Плюсую за Ю М О Р. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431267
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Вот, сделал тут небольшую правку... Кому как, а мне лично не особо нравился худ противогазов в этом моде. И что мешает отключить? А то, что опция "использовать респиратор" мне очень нравится, а без включенного худа она не работает. http://upwap.ru/845310 включаем в опциях худ брони и респиратор, получаем только респиратор ставить поверх Sgm 1.4.2 с заменой файлов. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем Мастер с обрезом Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431289
gerasim 1 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Помогите конфиг изменить для продажи поломонного оружия и брони. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...в Припяти\gamedata\scripts\bind_anomaly_field.script:52: attempt to index field 'actor' (a nil value) Вылет. Последняя версия мода. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем gerasim Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431321
gprix 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 У меня на Копачах Дядька Яр помер! Как и что, не понятно, задание по убийству наемников выполнил, взял квест на фотоаппарат, пошел искать, нашел прихожу в Копачи Яр лежит возле хатки совсем дохлый. Вроде он бессмертный был... Может можно как-то его оживить??? Мой ПК: i7-2600K (4000), Gigabyte Z68-B3, DDR3-16Gb, GeForce GTX 780 3Gb, Win7 64bit, широкоформат 16:9Игровой набор: Сталкер ТЧ + патч 10006 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431518
gprix 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 kresot, Кароче не брать квест пока он не придет на Янов я так понял? Мой ПК: i7-2600K (4000), Gigabyte Z68-B3, DDR3-16Gb, GeForce GTX 780 3Gb, Win7 64bit, широкоформат 16:9Игровой набор: Сталкер ТЧ + патч 10006 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431537
Tieru 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r\call of prypyat\gamedata\sounds\main_menu\main_theme.ogg Вот такой лог после установки SGM 1.4.2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431548
LoneWolf_SPb 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) У меня на Копачах Дядька Яр помер! Как и что, не понятно, задание по убийству наемников выполнил, взял квест на фотоаппарат, пошел искать, нашел прихожу в Копачи Яр лежит возле хатки совсем дохлый. Вроде он бессмертный был... Может можно как-то его оживить??? Сам оживет. Я так же с ним в Копачах расстался, зомби тут же его и чпокнули. Когда нашел фотоаппарат, так и думал, что придется с ним всю игру бегать. Пришел на Янов, а там сидит дядька Яр живее всех живых. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем LoneWolf_SPb Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431572
Slava0057 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 У меня Дядька Яр помер прямо по середине Янова. Так и не ожил. На какой версии не помню, но подошла новая, я и не парился. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431578
LoneWolf_SPb 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 У меня Дядька Яр помер прямо по середине Янова. Так и не ожил. На какой версии не помню, но подошла новая, я и не парился. Вы, наверное, очень долго проходили ЗП, вот он и помер от старости. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431582
kresot 72 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 gprix, надо было отвести Дядьку на Янов (или сказать, что погуляешь - чтоб он в офлайне туда ушел). А потом на Янове брать квест на фотоаппарат. gprix, да - не брать квест пока он не прийдет на Янов. Только на Янов Дядька должен идти в офлайне (или с ГГ, или сам после ответа ГГ, что тому на Янов не надо). А если сразу взять квест на фотоаппарат - то Дядька останется стоять как истукан в Копачах. Причем даже отбиваться в случае нападения не будет - ну и помрет (как было у тебя). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431702
AK-103 15 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Tieru, найди любуй норм мелодию из мода с расширением *.ogg и кинь по адресу, переименовав как оно хочет. Или распакуй старую версию мода и найди там этот файл. Кстати спасибо авторам мода за Рассвет в тоннеле. При прохождении оригинала все сталкеры кроме одного стали зомби, из-за чего было невозможно прохождение квеста ученых на болоте. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем AK-103 Intel Centrino Mobile (Dual-core) T2700 2,328 GHz, Intel GMA 945GM, 2x1024 MB DDR2-667, WD Scorpio 1200BEVS Microsoft Windows 7 Professional N + Novell Linux 11.2 (OpenSUSE) Dual boot S.T.A.L.K.E.R. SHOC 1.0004 + AMK 1.4.1 + NS3 + NLC3 + Arsenal + Arsenal beta +New weapons Опытный американский дробовик XM1014 =O Хозяйке на заметку: Не спешите выбрасывать чеку от использованной гранаты Ф-1 или РГД-5 - с её помощью можно легко и удобно прикрепить игрушечного пингвинчика к своему рюкзаку. © not me Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431778
steelrat 107 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 gprix, если берешь задание на фотоаппарат, то не прерывай диалог с дядькой Яром - он предложит вернуться на Янов самостоятельно или вместе с ним. По крайней мере в SGM 1.3 именно так. В любом случае, даже если он помрет в Копачах, то после прохождения сюжета игры и оставшись в Зоне, ты все равно его встретишь. Тогда и отдашь фотык. AK-103, странные у тебя какие-то сталкеры. Даже если не убивать контролера в туннеле, а спрятаться и переждать 5 минут, то сталкеры опять становится нормальными и тогда уже контролер пытается их просто лапой зацарапать. Зомбями группа Тополя становится всего на 2 минуты. «Насилие - это крайняя мера к которой прибегают тупицы»© А.Азимов, "Основание" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-431787
[PROTOTYPE] 18 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:177: attempt to index field 'object' (a nil value) Поймал у скадовска, 2 пополнение к версии 1.4 С ТЧ не работаю. Вообще. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432070
algaloff 298 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 (изменено) [PROTOTYPE], в шапке : [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:260: attempt to index field 'object' (a nil value) Хреновина это а не вылет - (на такие вещи многие забивают - они случайны) и зависят от пропатченности самой версии чистого Зова Припяти стабильные вылеты - просто перезапускаю игру и далее Изменено 28 Апреля 2010 пользователем algaloff . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432078
[PROTOTYPE] 18 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 algaloff, ,Бесконечное начинание НГ не помогают, знаю, что тут есть такой вылет, но нет ничего, как его вылечить. С ТЧ не работаю. Вообще. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432079
Мастер с обрезом 3 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 Народ, а че за бадяга с тремором? Перестрелял кросов в логове, сходил к бороде за наградой, потом в доки - тремор в своей лачуге колдует над глухарем, а попасть к нему нельзя, дверь закрыта. Как попасть к этому ублюдку без возни с травлей логова газом? Добавлено через 59 мин.: Это фишка мода? Или это с оригинала? Просто в оригинале я их газом травил, а опять бегать за баллоном лень. Вроде у бороды должен появляться диалог на встречу с глухарем после взятия награды, а он не появился вв принципи, сделал читок небольшой вот http://upwap.ru/847019 ставить после расстрела кросов и взятия награды у бороды. Запускает квест на поиск Глухаря возле портовых кранов. Только интересно, а вдруг автор так задумал? ах да, запуск квеста с моим читком происходит при наличии в инвентори простой аптечки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432100
LoneWolf_SPb 0 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 Народ, а че за бадяга с тремором? Перестрелял кросов в логове, сходил к бороде за наградой, потом в доки - тремор в своей лачуге колдует над глухарем, а попасть к нему нельзя, дверь закрыта. Как попасть к этому ублюдку без возни с травлей логова газом? Когда играл чистый ЗП, баллон не нашел, кровососов забил гранатами. Борода выдал и награду, и квест на Глухаря. С СГМ 1.3 и Аддоном 1.3 уничтожил кровососов газом, награду у Бороды получил, а квест нет. Дверь к Тремору открылась, он застрелился, все как положено. Получил награду у Бороды за эту инфу. Походу, глюк. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432194
van14 0 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 У меня квест на Тремора появляется как-то рандомно. То дает Борода, то нет. В 1.3 - не давал, но дверь открывалась. На последней версии Борода квест дал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432222
bonade 0 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 Мастер с обрезом, LoneWolf_SPb, van14, После уничтожения логова кровососов попробуйте поспать хотя-бы сутки и тогда квест будет . S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl -> Patch 1.0006 -> RMA Mod v1.1 -> Shadows Addon for RMA Mod+Гравипушка+ фиксы S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти 1.6.0.1+ SGM 1.3 + Аддон 1.3А +1 + 2 + 3 фиксы Метро 2033 (Лицензионка) "Как прописать нужные параметры в boot.ini" Обратись в личку "Переключатели командной строки для S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl" Обратись в личку Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432237
van14 0 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 (изменено) Начал игру заново. вер.1.4.2. - Пошел с провожатым до Скадовска. Прихожу, а там ни сберегателя, ни ученого под лестницей (забыл как кличут) - никого нет! Записался (через меню) , загрузил сейв и вот: FATAL ERROR [error]Expression : 0 [error]Function : ErrorLog [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp [error]Line : 49 [error]Description : INCORRECT LOAD [_objectzat_a2_stalker_barmen6967].[433][57264] stack trace: И еще вылет при использовании утилизатора: [win32]: free[521196 K], reserved[290524 K], committed[1285368 K] * [ D3D ]: textures[335646 K] * [x-ray]: crt heap[490180 K], process heap[493647 K], game lua[47811 K], render[234 K] * [x-ray]: economy: strings[44015 K], smem[10218 K] * [win32]: free[526968 K], reserved[290468 K], committed[1279652 K] * [ D3D ]: textures[336670 K] * [x-ray]: crt heap[489369 K], process heap[494697 K], game lua[48084 K], render[234 K] * [x-ray]: economy: strings[44014 K], smem[10218 K] * Saving spawns... * Saving objects... * 15474 objects are successfully saved * Game утилизатор.scop is successfully saved to file 'c:\docume~1\alluse~1\af40~1\stalke~1.-\savedgames\утилизатор.scop' stack trace: 001B:00000000 xrEngine.exe 001B:04FFE83A xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals Изменено 28 Апреля 2010 пользователем van14 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8755-sigerous-mod-cop/page/54/#findComment-432292
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти