n6260 150 Опубликовано 14 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 14 Мая 2008 Монгол - Видимо Stalker 77 имеет в виду новый АКСу с правым затвором и новый сиг(текстура+звук)... Если нужно могу тебе эти звуки скинуть. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-48692
Монгол 15 Опубликовано 15 Мая 2008 Автор Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Монгол - Видимо Stalker 77 имеет в виду новый АКСу с правым затвором и новый сиг(текстура+звук)... Если нужно могу тебе эти звуки скинуть. Эти звуки у нас есть. Будут использованы в моде или нет - пока не могу точно сказать. Очень много звуков Muller дорабатывает и изменяет в редакторе, так что потом уже трудно вспомнить откуда они появились. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-48747
Stalker 77 0 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Эти звуки у нас есть. Будут использованы в моде или нет - пока не могу точно сказать. Очень много звуков Muller дорабатывает и изменяет в редакторе, так что потом уже трудно вспомнить откуда они появились. Звуки выстрела у АК47 и у нового АК74У (с правым затвором) я поменял на звук выстрела АК74, а вот SIG550 у он мне понравился. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-48868
MulleR 5 Опубликовано 15 Мая 2008 Поделиться Опубликовано 15 Мая 2008 Эти звуки у нас есть. Будут использованы в моде или нет - пока не могу точно сказать. Народ, давайте мы потом просто выложим отдельно 2 папки со звуками для новых АКСУ-74 и СиГ-550. Кому надо, все поменяют. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-48873
Монгол 15 Опубликовано 3 Июня 2008 Автор Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Товарищи, сталкеры, поздравляю вас с выходом второй версии мода! Из нового оружия включены только АК-47 и Сайга в версии для NLC. Звуки для Weapons Pack выкладывались в соответствующей теме. Ждем отзывов и сообщений об ошибках (тьфу-тьфу). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65589
n6260 150 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Уряяя!!! Очень нравится - еще какие идеи воплощать будете? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65615
Монгол 15 Опубликовано 3 Июня 2008 Автор Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Будем. Тока чуть позже - запарился я с конфигами.. Упор на стелс хочется сделать - в связи с этим ждем ваших мнений - какие звуки должны влиять в игре на стелс. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65618
Wreck 1 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 По стелсу: Ходьба по разным поверхностям, шум от задетых кустов, перезарядка оружия, ПНВ, маскировка под шум окружающей среды. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65724
MulleR 5 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 По стелсу: Ходьба по разным поверхностям, шум от задетых кустов, перезарядка оружия, ПНВ, маскировка под шум окружающей среды. Перезарядку и ПНВ мы уже сделали. Звуки шагов и шелест кустов будут в следующей версии. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65799
Министр 4 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Только, сегодня заметил что у болтов не звука падения. Стэсл болты, блин. Вопрос для мастеров звука, это как-нибудь можно реализовать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65883
MulleR 5 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Только, сегодня заметил что у болтов не звука падения. Стэсл болты, блин. Вопрос для мастеров звука, это как-нибудь можно реализовать? Я думаю, что это реально. Но реализовать будет очень сложно. Да и незачем. Для начала надо хотя бы приделать звук убирания/доставания ножа. А уж потом всякими мелочами заниматься. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65892
Министр 4 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Я думаю, что это реально. Но реализовать будет очень сложно. Да и незачем. Для начала надо хотя бы приделать звук убирания/доставания ножа. А уж потом всякими мелочами заниматься. А что у ножа не звука доставания? Млин, с каждым днем узнашь все больше. Обычно я на такие мелочи не обращаю внимания и даже их незамечаю, а щас что-то внимательность повысилась. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-65919
_Volzhanin_ 0 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 я мод не скачивал и не тестировал, но хочу сказать что пороги слышимости ВСС и ВАЛа должны быть ниже (чтобы неписи не слышали его за 40 метров). Ведь эти же стволы и созданы для бесшумной (и беспламенной) стрельбы. А то было однажды: на Янтаре на болотах стреляю снорков из ВСС. От долговца у бункера ученых приходит такое сообщение: "Слышил выстрелы винтовки на болотах около бункера ученых." Я конешно не уверен на счет связи звуков выстрелов (из ВСС) с такой новостью, но все-таки, на таком расстоянии (я был на постройке с решеткой, где выход из тоннеля) нельзя услышить выстрел из ВСС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66281
MulleR 5 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 Мод отличный, звуки на 5+ Хотелось бы увидеть в АМК 1.4.2 Это ты уже к ним обращайся. Наше дело выложить, а интегрировать мод в АМК 1.4.2. или нет - это их дело. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66333
Sewer 0 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 По поводу болтов. Для стелса будет одним из самых важных элементов, если сумеете реализовать привлечение противника на шум упавшего болта. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66337
MulleR 5 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 я мод не скачивал и не тестировал, но хочу сказать что пороги слышимости ВСС и ВАЛа должны быть ниже (чтобы неписи не слышали его за 40 метров). Ведь эти же стволы и созданы для бесшумной (и беспламенной) стрельбы. А то было однажды: на Янтаре на болотах стреляю снорков из ВСС. От долговца у бункера ученых приходит такое сообщение: "Слышил выстрелы винтовки на болотах около бункера ученых." Я конешно не уверен на счет связи звуков выстрелов (из ВСС) с такой новостью, но все-таки, на таком расстоянии (я был на постройке с решеткой, где выход из тоннеля) нельзя услышить выстрел из ВСС. Уважаемый! У нас есть тема http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=709, где мы и обсуждаем стрелковое оружие и соответствие игровых ТТХ реальным. В "Мастерской" обсуждаем конкретные модификации. Сначала скачайте, а уж потом высказывайте свою позицию по тому или иному вопросу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66341
MulleR 5 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 По поводу болтов. Для стелса будет одним из самых важных элементов, если сумеете реализовать привлечение противника на шум упавшего болта. Боюсь, что это нереализуемо, потому что конфиги поверхностей зашиты в движок игры. Самому болту это никак не пропишешь. P.S. А противника можно привлечь выстрелом ему в задницу. Или бочку взорвать на худой конец. А если серьезно, то НПС теперь обращают внимание на звуки попадания пуль. Причем слышимость у всех разная в зависимости от материала поверхности. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66345
Министр 4 Опубликовано 3 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 3 Июня 2008 я мод не скачивал и не тестировал, но хочу сказать что пороги слышимости ВСС и ВАЛа должны быть ниже (чтобы неписи не слышали его за 40 метров). Ведь эти же стволы и созданы для бесшумной (и беспламенной) стрельбы. А то было однажды: на Янтаре на болотах стреляю снорков из ВСС. От долговца у бункера ученых приходит такое сообщение: "Слышил выстрелы винтовки на болотах около бункера ученых." Я конешно не уверен на счет связи звуков выстрелов (из ВСС) с такой новостью, но все-таки, на таком расстоянии (я был на постройке с решеткой, где выход из тоннеля) нельзя услышить выстрел из ВСС. Это происходит, не из-за звуков. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66428
xStream 86 Опубликовано 4 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2008 вопрос - а детекторам звуки правили? ибо счетчик гейгера неписи слышат за 100-150 метров так что... может стоит вам немного внимания еще уделить таким геймплейным звукам? и еще - спрашиваю разрешения использовать в своем проекте Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66515
xStream 86 Опубликовано 4 Июня 2008 Поделиться Опубликовано 4 Июня 2008 звуки хорши, но не понравилось некое эхо, слышимое при выстрелах - особенно странно в индорах, ибо в аутдорах можно списать на аккустические особенности открытых территорий Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/659-stalkers-sound-remake/page/4/#findComment-66580
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти