Перейти к контенту

[SoC] Ковыряемся в файлах


Рекомендуемые сообщения

Дегтярёв, на скрине не видно секции

;-- HUD DESCRIPTION
;------------------------------------------------------------------------
[wpn_ak74_hud]

Проверь её.

Дождь не может идти вечно...

Дегтярёв, Гномик прав в секции "HUD DESCRIPTION" должен быть параметр

visual                      = weapons\ak74\wpn_ak74_hud.ogf

Если его нет, то добавь, т.к. у тебя игра не может найти модель.

Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо.

"Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки

Если записать 2 русских диалога под одинаковыми id , то игра при воспроизведении диалога будет случайным образом выбирать один из предоставленных ?

Например:

 

<string id="escape_stalker_1">

<text>Здорово</text>

</string>

 

<string id="escape_stalker_1">

<text>Приветствую</text>

</string>

 

Игра будет каждый раз выбирать случайный вариант из этих 2х?

Изменено пользователем Ирбис

Замедляю полураспад души стержнями музыки

Ирбис,

1. Это у тебя не диалоги, а строки для трансляции.

2. Игра не выбирает диалоги. Это всегда делает актор.

3. Двух диалогов с одинаковым id быть не может. Не помню точно, либо игра возмёт один из них (и до конца будет его использовать) либо будет вылет.

 

 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

Странно . У меня не было вылета . Но в то же время игра меняла местами эти фразы несколько раз без вылета . При разговоре я сначала увидел одну фразу а затем другую после повторной загрузки

Замедляю полураспад души стержнями музыки

Ирбис,

При разговоре я сначала увидел одну фразу а затем другую после повторной загрузки

это похоже на поведение набора фраз в пределах одного диалога. Ты не путаешь случайно выбор диалогов (тем разговора) с выбором альтернативных фраз?

 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

Скорее всего я имел ввиду именно то , о чем ты сейчас сказал . Так получается что мой довод верный?

Замедляю полураспад души стержнями музыки

Ирбис,

признаться, так я и не понял, что ты имел в виду. Может, тебе стоит почитать про диалоги в теме справочника. Там достаточно подробно изложено, что и как работает.

 

Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами:

Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2

Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2

 

Mechanic.92, либо перекомпиляция (допустим, если объект большой и сложный), либо нужно указать в custom_date какой-то параметр (static.."что-то там"). какой - поищи, уже обсуждалось.

 

Добавлено через 7 мин.:

Scarabay, только скриптово. см. класс sound_object

Partisan, это в движке.

Напишите нормальный файл в котором правятся КОЛИЧЕСТВО выпадаемых патрон с мертвых нпс,?

 

Сам наконецто нашол

Изменено пользователем FANAT

FANAT.gif

Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения'

Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация

Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации

У меня такая проблема-добавил новые патрона в лут на AMK+AI additions и получил

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: e:\games\stalker\gamedata\scripts\rx_wmgr.script:591: attempt to call global 'abort' (a nil value)

Может кто знает решение?

qwqwqw, видимо задел какие то жизненно важные строки rx_wmgr.script'а, либо неверно прописал патрон.

В свою очередь хочу задать вопрос - есть где нибудь углубленный тутор по созданию логики НПС'ов? На вики все изучил. В частности вопрос в следующем - как заставить нпс'а во время патруля что нибудь базарить.

Заранее спасибо.

 

ЗЫ. Министр правильно говорит: видимо ты действительно задел "abort"- Т.е. Возможно ты удалил\переместил скобку\знак препинания\end\и т.д.

Изменено пользователем ЙоЖеГ

Подскажите пожалуйста ,как исправить вот этот лог..

Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent

Function : xrServer::Process_event_reject

File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp

Line : 24

Description : ammo_9x18_fmj0105

Arguments : esc_lager1

 

Жить – значит делать вещи, а не приобретать их.

 

ЙоЖеГ, Министр скрипты я вообще не трогал, ибо в них я не бум-бум.

max_max_08 та я его добавил не помогло.

Видимо косяк сборки-http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=9952.

Нет на чистом AI additions та-же ерунда, мож кто знает в чём ошибка?

ЙоЖеГ я прописал в death_generic.ltx, death_items_by_communities.ltx, death_items_by_levels.ltx, death_items_count.ltx

Изменено пользователем qwqwqw
У меня такая проблема-добавил новые патрона в лут на AMK+AI additions и получил

Может проблема в перепаковщике патронов.

Дождь не может идти вечно...

Всем привет, у меня такая проблема, я прописал все предметы бармену оружия,патроны,броники и т.д. но купить ничего нельзя он пустой, подскажите, что делать. Все делал по шпаргалке

Строгое предупреждение от администратора n6260
1. Юзаем знаки препинания.

Сообщение от администратора n6260
2. Точно сделал что-то не так ;)
Изменено пользователем n6260

Указал ли ты ему класс трейдера(торговца)? Указал ссылку на файл торговли? Или ты просто прописал всякой всячины в разделе [spawn]?

Хочу убрать весь худ с экрана(оставить только руки и автомат) как в реале но что бы осталась функция разговора и торговли. Как это сделать или где надо копать подскажите кто знает пожалуйста.

Сообщение от администратора n6260
Нажми минус на клавиатуре ;)
Изменено пользователем n6260

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

n6260

Всё работает отлично а как убрать сам крестик прицела что бы его можно было включать по мере надобности как и всё остальное или сделать невидимым ?

Изменено пользователем VVV32768

Безглючная работа компа и модов, зависит от присутствия у юзера драйверов mozgi.sys и pryami_hands.vxd.

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...