S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
137 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя FLIKER
-
Ребят, подскажите, почему на вот этой стадии компилятор выдает ошибку? Что не так с секторами? пробывал дефолтный ставить, тоже самое. Без него тоже ошибка. Может кто нибудь обьяснит из-за чего это вообще появилось или как избавится?
-
Подскажите: Почему при использовании схемы "General Lair" появляется лишний НПС? И он не попадает под смарт, тупо уходит куда-то.
-
Подскажите пожалуйста, как сделать в фотошопе "mask" текстуру для текстуры "terrain_dom"? Я искал, искал и ничего не нашел. Помогите пожалуйста
-
Решил сделать карту локации. И вот как бы получился вот такой вот баг. Подскажите, как это решить можно?
-
Ребят, подскажите пожалуйста, есть ли у кого логика вертолета из билда 1935, где он летает по точкам и атакует если атакуют его? Я в логике не силен и пришлось обратится к вам. Если нету, то помогите разобратся\написать пожалуйста.
-
Если тупо сразу забилдить, то работает, но а как же АИ Сетка и так далее?
-
Я так понимаю, локация не собирается потому что на ней слишком много обьектов? Или есть ещё другая проблема? Error has occured in builder routine. Editor aborted.
-
FANAT
-
Почему в смарт террайне, схема guard не работает? Вот такой вот вылет. Подскажите в чем проблема?
-
abramcumner, но это совершенно другая локация, и там вообще пусто. Спавн то происходит на darkscape.
-
Почему НПС не берется под смарт, и не уходит бродить по точкам? Когда подхожу к смарту то в консоле вижу вот это. Cannot build GAME path! (object ds_lager_1) ! CURRENT LEVEL : gz_darkscape ! CURRENT game point position : [261.295166][-0.400000][-163.168777] ! TARGET LEVEL : gz_darkvalley2205 ! TARGET game point position : [164110.468750][-107479056.000000][274200834650121210000000.000000] ! Target point mask [173][65][157][153] ! Object masks (2) : ! [255][0][255][255] ! [255][255][255][255] Но вылета нету. Что делать?
-
Вопрос: почему НПС'ы не берутся под смарт, и не уходят бродить по точкам? Просто тупо стоят, болтают, как будто возле костра. Я слышал, что надо где то прописать вот это "255,255,255,255", так ли это ?
-
ColR_iT, под гулагом 4 НПС, 3 из них часовых, каждый выполняет свой путь. А 1 должен пользоваться схемой "Kamp", но он просто уходить и всё. Вот так понятно? Спасибо.
-
ColR_iT, у меня смарт сделанный в СДК на основе схемы General Lager. В нем три работы guard, ну часовой короче. 3 НПС ходят в точках и всё, а вот камп не работает почему то.
-
Вопрос, почему НПС не идет на костер, и не берется под смарт? Он просто уходит бродить по точкам.. [smart_terrains] ds_lager = true [logic] active = kamp [kamp] center_point = ds_lager_kamp_1 radius = 3
-
Решил попробывать создать смарт на новой подключенной локации, на основе схемы General Lager. general_lager.ltx [gz_darkscape] bandit = novice, experienced, veteran, master smart_terrain_presets.ltx [gz_darkscape] bandit = novice, experienced, veteran, master Далее в СДК поставил смарт, вот что вписал ему в кастом. [smart_terrain] type = general_lager capacity = 8 Ну и поставил 8 НПС'ов, с такой вот логикой. [smart_terrains] ds_lager = true Поставил Way Point'ы для работы. Собрал all.spawn всё нормально, но когда ГГ подходит к смарту, то вот такой вот вылет. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Что может быть не так? В чём проблема?
-
Скажите пожалуйста название программы для прослушивания Радио на ПК.
-
Подскажите это излишки драфт качества? (Качество чуть выше драфта)
-
Товариши, подскажите логику для НПС торговца, чтобы просто стоял за стойкой.
-
Подскажите, почему при компиляции на "Windows 7" на максмимальном качестве, компилятор "Bench XrLC extra 34" на стадии "UUV Mapping" перестает работать? Написано, что Закртие программы ".....", хотя без жука. Win 7 - 64 битная.
-
Scarabay, выделяю весь террайн нажимаю "Reset X-form" далее "Reset selected", но в СДК он всё равно не ровный как был так и остался..
-
Почему при экспорте террайна в максе, в СДК он не так становится? Не ровно, а координаты по 0.0.0, как обычно.. Как сделать, чтобы он экспортировался нормально?
-
Теперь "макс" запускается без ошибок, но при открытии файла обжект, вот так вот ошибка...
-
Scarabay, вот такая вот...
-
Подскажите как правильно установить плагины на "3ds Max 2011"? Вроде все делал по инструкции, но при загрузке "макс" выдает ошибку..