Shennondoah 130 Опубликовано 2 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2018 У меня встал большой вопрос, а можно-ли в игру как-то прописать новые шрифты? Оц тоц перевертоц, бабушка здорова, Оц тоц перевертоц кушает компот. Оц тоц перевертоц и мечтает снова Оц тоц перевертоц пережить налет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1213790
WizziGun 376 Опубликовано 2 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2018 (изменено) @Shennondoah, Как добавить не знаю. Но пробовал по приколу перерисовывать текстуру каждой буквы. Всё получилось как то так. Изменено 2 Декабря 2018 пользователем WizziGun 1 ☭- Пролетарии всех стран, соединяйтесь! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1213800
Shennondoah 130 Опубликовано 2 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2018 @WizziGun, Не, я хотел оставить оригинальный шрифт везде, исключительно для меню хотел красиво реализовать) Оц тоц перевертоц, бабушка здорова, Оц тоц перевертоц кушает компот. Оц тоц перевертоц и мечтает снова Оц тоц перевертоц пережить налет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1213802
WinCap 324 Опубликовано 2 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2018 (изменено) @Shennondoah, Все шрифты инициализируются из движка, поэтому добавить новый можно только там. Остается одно - менять один из существующих шрифтов, как и сделал @WizziGun. Скрытый текст Файл настройки шрифтов gamedata\configs\fonts.ltx. Используются следующие шрифты: hud_font_medium hud_font_di ui_font_arial_14 ui_font_graffiti19_russian ui_font_graffiti22_russian ui_font_letterica16_russian ui_font_letterica18_russian ui_font_graff_32 ui_font_graff_50 ui_font_letter_25 stat_font Изменено 2 Декабря 2018 пользователем WinCap 1 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1213806
Shennondoah 130 Опубликовано 2 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2018 @WinCap, Моя благодарность, значит используем один из старых, мыслишка мне тут пришла) Оц тоц перевертоц, бабушка здорова, Оц тоц перевертоц кушает компот. Оц тоц перевертоц и мечтает снова Оц тоц перевертоц пережить налет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1213828
VestFaal 4 Опубликовано 4 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 4 Декабря 2018 Здравствуйте. На расставленные в СДК вэйпоинты не работает логика камп зоны. Можно ли к ним добавить в логику использование кампа и как? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1214368
Akello 175 Опубликовано 4 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 4 Декабря 2018 57 минут назад, VestFaal сказал: Здравствуйте. На расставленные в СДК вэйпоинты не работает логика камп зоны. Пытаюсь понять что ты имел ввиду, напиши что тебе конкретно надо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1214382
VestFaal 4 Опубликовано 5 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 5 Декабря 2018 @Akello, Один человек с ап-про сказал, что на walker-ах по дефолту камп отключён. Их надо включить в логике, но где - не знаю. Вот и спрашиваю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1214537
WinCap 324 Опубликовано 5 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 5 Декабря 2018 (изменено) @VestFaal, Может, имеется в виду параметр use_camp. По умолчанию для walker'а он равен false. Нужно либо в логике прописывать use_camp = true, либо изменить значение по умолчанию в скрипте. Файл xr_walker.script, строка 192: st.use_camp = utils.cfg_get_bool(ini, section, "use_camp",npc, false, true) Изменено 5 Декабря 2018 пользователем WinCap 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1214550
VestFaal 4 Опубликовано 5 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 5 Декабря 2018 @WinCap, я и спрашивал про то, как в логике это прописать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1214552
Flick 0 Опубликовано 11 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 11 Декабря 2018 Hi! Could someone decribe how logic for npcs are working? Because my npc is chaning position to random and if he get shot game is crashing. Code frome all.spawn alife_l05_bar.ltx Перевод: Привет! Может кто-нибудь описать, как работает логика для npcs? Потому что мой NPC меняет положение на случайное, и, если его застрелят, игра рушится. Код от all.spawn alife_l05_bar.ltx Скрытый текст [1460] ; cse_abstract properties section_name = stalker name = darkstalker position=181.8292388916,-0.0018423795700073,70.722190856934 direction = -0.99846321344376,-0.04498477652669,-0.032365322113037 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 5000 character_profile = darkstalker ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 1689 distance = 15.3999996185303 level_vertex_id= 46155 object_flags = 0xffffffff custom_data = <<END [logic] cfg = scripts\dlt_nps_1_logic.ltx [spawn] wpn_ak74 ammo_5.45x39_fmj = 1 [smart_terrains] none = true END ; cse_visual properties visual_name = actors\stalker_dolg\stalker_dolg_4 ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 0 g_group = 0 health = 1 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = upd:health = 1 upd:timestamp = 0 upd:creature_flags = 0 upd:position = 181.8292388916,-0.0018423795700073,70.722190856934 upd_model = 0 upd_torso = 0,0,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 0 upd:g_group = 0 ; cse_alife_monster_abstract properties upd:next_game_vertex_id = 65535 upd:prev_game_vertex_id = 65535 upd:distance_from_point = 0 upd:distance_to_point = 0 ; cse_alife_human_abstract properties predicate5 = 1,0,2,0,2 predicate4 = 0,2,1,2 ; cse_ph_skeleton properties upd:start_dialog = ; se_stalker properties ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; and dlt_nps_1_logic.ltx. Скрытый текст [logic] active = remark1 danger = danger_ignore commander = true [remark1] no_move = true meet = meet [danger_ignore] ignore_distance = 10 [meet] use = true use_wpn = true Could someone help me in this problem? (Может ли кто-нибудь помочь мне в этой проблеме?) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1215982
Spirit_ 0 Опубликовано 15 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 15 Декабря 2018 I'll tell one person he'll help.Wait Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1216589
Zagolski 74 Опубликовано 16 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 16 Декабря 2018 Кто-нибудь может сказать, в ЗП возможно с помощью стандартной ф-ции перемещать вещи из ящика в ящик? Ну той, что от непися к неписю, на вскидку не помню ее точное название. В ЗП ящики на ALife переделаны, возможно на них будет работать. Кто-то пользовался в ЗП перемещением для ящиков? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1217024
WinCap 324 Опубликовано 17 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 17 Декабря 2018 @Zagolski, Функция перемещения от NPC к NPC - xr_effects.relocate_item(item_name:story_id_from:story_id_to). Для ящиков можно написать свою функцию немного переделав xr_effects.jup_b202_inventory_box_relocate. 1 S.T.A.L.K.E.R. CoP Objects >200 шт (upd 21.05.26) - Скачать (Яндекс-диск) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1217113
Zagolski 74 Опубликовано 17 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 17 Декабря 2018 Ну то есть работает без всяких изобретений костылей? Мне это и нужно было знать, спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1217223
t3wm0n 1 Опубликовано 25 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 25 Декабря 2018 Может кто-нибудь, пожалуйста, объяснить, как изменить костюм у отдельного НПС? Вроде как с визуалом меняется и характеристики костюма надетого на НПС, но как тогда посмотреть какой костюм привязан к визуалу? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1218496
naxac 2 605 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 @t3wm0n, костюмы тут вообще не при чем. Пулестойкость и т.д. у каждого нпс зависит от того, какие параметры прописаны в юзердате модели. 1 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1218653
t3wm0n 1 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 (изменено) 7 часов назад, naxac сказал: @t3wm0n, костюмы тут вообще не при чем. Пулестойкость и т.д. у каждого нпс зависит от того, какие параметры прописаны в юзердате модели. А где узнать эти параметры? Какой файл за это отвечает? Изменено 26 Декабря 2018 пользователем t3wm0n Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1218681
Painter 3 591 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 @t3wm0n, смотри в configs/creatures/immunities.ltx и configs/models/capture 1 ⠀ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1218693
t3wm0n 1 Опубликовано 26 Декабря 2018 Поделиться Опубликовано 26 Декабря 2018 9 часов назад, Jurok сказал: @t3wm0n, смотри в configs/creatures/immunities.ltx и configs/models/capture Что то там я ничего не нашел по этому поводу, но, все равно, спасибо Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/357/#findComment-1218783
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти