SanekKZN 0 Опубликовано 16 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 16 Июня 2010 Добавь в xr_conditions.script недостающие проверки из логики сидора, вылет исчезнет. А именно: trading, trade_exchanged. function trade_exchanged(actor, npc) return db.storage[npc:id()].trade.exchanged end function trading(actor, npc) return db.storage[npc:id()].trade.trading end Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455104
KD87 720 Опубликовано 16 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 16 Июня 2010 SanekKZN, точно говоришь) поздно я сообразил) Добавлено через 2 мин.: Larry76, и кстати, esc_trader_bye_give_habar.ltx - это что ты хотел таким сделать? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455112
Larry76 0 Опубликовано 16 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 16 Июня 2010 (изменено) KD87 Я ничего не хотел,просто сперва я перенёс ВСЕ файлы,а теперь по мере ненадобности лишнее убираю.Этот естественно не нужен,т.к. квеста уже нет и не будет. SanekKZN,пробую. З.Ы. Всё получилось! Буду пробовать дальше! Изменено 16 Июня 2010 пользователем Larry76 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455114
Painter 3 574 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) Доброго дня. Подскажите, каким образом можно изменить иммунитет определённого персонажа? Задался целью сделать Спартака и его группу бессмертными. Изменено 18 Февраля 2020 пользователем Jurok Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455514
Larry76 0 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 на эксклюзивных НПС имеющих свою логику,просто в файле логики пишешь строчку: invulnerable=true А Спартак сквадом заспавнен.... тут не знаю.... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455532
KD87 720 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 Jurok, в spawn_sections можно прописать неписю базовую секцию stalker_sakharov. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455795
iDreD 5 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 KD87, тема про ЗП. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455817
nuklia 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 Кому нужна женская модель для ЗП(ЧН), насадил на сталкеровский скелет каркас из Метро 2033. картинка здесь: http://yfrog.com/mjssadmin061210221319zatoj http://yfrog.com/1assadmin061210221621zatoj файл модели http://www.sendspace.com/file/hi4aow Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455890
KD87 720 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 кровоSTALKER, лезем в m_stalker от ЗП и смотрим, если уж мне не верим. [stalker_sakharov]:stalker_trader $spawn = "stalkers\stalker_sakharov" immunities_sect = stalker_immunities_sakharov [stalker_immunities_sakharov] burn_immunity = 0.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0.0 shock_immunity = 0.0 wound_immunity = 0.0 radiation_immunity = 0.0 telepatic_immunity = 0.0 chemical_burn_immunity = 0.0 explosion_immunity = 0.0 fire_wound_immunity = 0.0 wound_2_immunity = 0.0 Ух ты! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455909
AK74 4 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 Кому нужна женская модель для ЗП(ЧН), Молодец, камрад. Только одно но (без обид плз): нельзя ли её как-нибудь сделать более естественной, что-ли? Мужики в ЗП, выглядят более реалистичнее, по моему. А эта больше похожа, на какую-нибудь мультяшную Барби. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455981
straj 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 nuklia, у меня вопрос по девушке. Как называется текстура? Всмысле что мне писать, если я хочу её заспавнить? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-455994
nuklia 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 straj , в выложенном архиве папка с текстурами для модели - там и названия. А если просто посмотреть ее в игре, то просто скопируй папки в геймдату, а для спавна в эксклюзивном виде переименуй файл модели и пропиши в визуал в нужный тебе специфик-характер. AK74, вряд-ли она станет лучше на мужском скелете с анимациями, а вот за стойкой бара вроде как и ничего, для темноты и сельской местности пойдет. Да и не специалист я в этом, только первые пробы. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-456117
AK74 4 Опубликовано 19 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2010 (изменено) 2 nuklia Ну может хоть менее угловатой её сделать получиться? Тетки, обычно от природы, более округлые. А так, если только новым видом мутантов её назначить, "Замануха" например. Если серьезно, есть еще один пунктик: сталкеры в Зоне в самую навороченную защиту кутаются, а эта телесами мельтешить будет - пофигу ей Выбросы/аномалии/зоопарк. Как-то не логично это. Переодеть бы её, что-ли? ЗЫ. Пробовал, заспавнить её как труп,(вместо скелетика) через physic_object - не родилась. Вылета тоже не было. Теперь гадаю: "лыжи не едут или я долбанутый?" У кого-нибудь получилось "заполучить" эту тётку? ЗЫ1. Победил эту вредную тетку, заспавнил её трупик в кабинете у главаря Свободы, вместе с его трупом. И чем это они занимались перед смертью? Изменено 20 Июня 2010 пользователем AK74 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-456392
nuklia 0 Опубликовано 19 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2010 Как труп еще хуже будет, почему-то коленки в обратную сторону гнутся, когда модель через актор-эдитор прогоняю, гдето чтото упустил. Однако это не для этой темы форума, так что будем считать, что модель не удалась. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-456439
AK74 4 Опубликовано 20 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 20 Июня 2010 2 nuklia Ну, если коленки как у курицы, тогда точно монстр. На счет неудавшейся модели, не спешите с выводами, лучше назвать beta-версией. Ещё лучше будет - довести до ума. ЗЫ. А в какой ветке такие вещи обсуждают? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-456505
Gektor 0 Опубликовано 21 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 21 Июня 2010 У меня такой вопрос - Файл game_levels.ltx Игра Зов Припяти [level194] name = stancia_2 caption = "stancia_2" offset = 700.0, 1000.0, 325.0 -------- за что сия строка отвечает? weathers = [default] id = 194 Зарание спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-457026
Larry76 0 Опубликовано 21 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 21 Июня 2010 (изменено) Что-то я запутался... Подскажите плиз, как корректно создать проводника между локациями? Наподобие Гарика или проводника с Затона. По локации понятно,там командиры сквадов водят,всё ок. Изменено 21 Июня 2010 пользователем Larry76 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-457106
SanekKZN 0 Опубликовано 22 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 22 Июня 2010 В ТЧ для смарт_террейнов, которые всегда в онлайне, прописывается online = true, есть ли подобное для ЗП? Что необходимо прописать, чтобы определённый смарт_террейн в ЗП был всегда онлайн? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-457403
Niko1995 0 Опубликовано 22 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 22 Июня 2010 Всем привет. У меня возник вопрос. Я через all.spawn на затоне заспавнил обычную модель ТОЗ-34 (просто модель) а как сделать чтоб модель просто была прикреплена (т.е чтоб она просто лежала на месте и её не сдвинуть)?.....скажите пожалуйста кто знает Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-457475
KD87 720 Опубликовано 23 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 23 Июня 2010 (изменено) Niko1995, спавнь не как оружие, а как физический объект. Если все равно будет двигаться, придется в СДК править. SanekKZN, в свое время составлял список параметров, которые можно указать для смарта. Ничего подобного вроде нет. Изменено 23 Июня 2010 пользователем KD87 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/14899-cop-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/91/#findComment-457569
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти