Перейти к контенту

NLC 7: Я - Меченый


Murarius

Рекомендуемые сообщения

Совет:

Сразу после выхода из Х18 Кузнецов и несколько военных будут находиться в Тёмной долине.

И пока они оттуда не уйдут, лучше вообще не ходить на эту локацию.

При заходе в ТД через любой вход, практически сразу начинаются различные мелкие баги, связанные с поведением этих военных и их инвентарём.

Идут системные писки, консоль вся красная, и в итоге стабильный вылет из игры.

 

В общем ждите пока Кузнецов вернётся под мост, и только после этого идите (за чем либо) в Тёмную долину.

  • Согласен 1

 

 

При заходе в ТД через любой вход, практически сразу начинаются различные мелкие баги, связанные с поведением этих военных и их инвентарём. Идут системные писки, консоль вся красная, и в итоге стабильный вылет из игры.
согласен, сейчас у меня было куча вылетов при высадке десанта на крышу, сразу после выхода на поверхность, все с инвентарем военных, раз десять с автосейва пришлось заходить пока устаканилось и дальше шло хорошо. На релизе у меня начался выброс и все вояки с Кузнецовым во главе побежали штурмовать базу Борова, конечно криминалу в ТД пришел конец, но тут сталкеры с фермы набижали и в ТД началась война а-ля контрас против сандинистких войск, такая себе герилья, по концовке все вылетело с горячим ребутом :blink:  

У меня лично проблем не было, после лабы побежал на базу бандюков, вояки с бандюками культурно беседуют, вышел из Тёмной долины на Кордон, Кузя под мостом появился на следующий день. Да и вообще у меня странные вещи в игре происходят, неписи нычки не грабят, всяких сообщений в ПДА нет(мол Меченый плохой), т.к всегда наблюдая разборки мутантов и сталкеров жду когда кто-либо из них скопытится, а вдруг ПДА...  

 

 

всяких сообщений в ПДА нет(мол Меченый плохой), т.к всегда наблюдая разборки мутантов и сталкеров жду когда кто-либо из них скопытится, а вдруг ПДА...  
Это придумали наверное, что обижаются... Я всегда наблюдаю за стычками с укрытия рядом и еще никто не обиделся. 120 где то день в зоне. Изменено пользователем zoozooz

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

 

 

оружейкой от Мари
В смысле? Речь о балансе "Лайт"? Оружейки отдельно от Лайта вроде не существует.

 

 

убивался раз десять,
В бытность тестером помню ГГ убивался об диван, который в комнате Арни стоит. :)

@Mari, стоит у меня сборка от Алекс75, распакованная игра и, судя по всему, там десятое обновление и новый оллспавн с твоей оружейкой, не знаю как, я уже сам запутался - начинал на Лайте, потом тормоза и краш, переставил игру, забыл в юзер баланс лайт прописать, игра по умолчанию выставила баланс дефолт, я играл дальше, потом я выставил баланс лайт и играю дальше, что-то типа такой катавасии :big_boss:

распакованная игра и, судя по всему, там десятое обновление и новый оллспавн

А, понятно. Ну значит там на дефолте  оружейные конфиги с лайта скорее всего. Присутствует безобразие при первичном разделении балансов. Я потихоньку с обновлениями визуалов переделываю конфиги на дефолте и привожу их в божеский вид, чтоб "Как у Сяка". Переделанную под съемные прицелы  Сотую серию и СВД-С   разделил по балансам. Ружья  недавно  отдал  сразу с конфигами для двух балансов. 

Калаши и Абаканы эталонно разделены по балансам в  сборке СОБа и обновлении "Подключаемые прицелы".

СВД/СВУ тоже должны быть разделены правильно. За остальное не ручаюсь.

Изменено пользователем Mari

 

 

ГГ убивался об диван, который в комнате Арни стоит.
Химера о грузовик на ДТ убилась:)

Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут. © Гарри Гаррисон. Все, что ты любил, ветер унесет. © Стивен Кинг.

@Mari, Добрый день, проблема с звуками оружия не решена? А то как-то не особо со старыми бегать)))

 

 

Химера о грузовик на ДТ убилась :)

Физика эт конечно да, эпик. Кабаны с псинами поубивались об ветки поваленого дерева, где куртка Шустрого валяется.

 

На лайте порадовали непрошибаемые бандиты спавнящиеся по душу Беса.( видимо сложность таки)

 

Намудрили конечно с этими дефолт/лайт, открытая/закрытая, Как у Сяка/Не как у Сяка.

Новоприбывшие врятли сходу смогут разобраться.

 

Не легко и не радостно.Да.

Поставил я сборку от СОБа , сейвы пошли. Посмотрим.


С етими балансами - как я могу узнать на каком балансе я играю теперича на сборке СОБа, именно теперь, с сейвами старыми?

 

 

проблема с звуками оружия не решена? А то как-то не особо со старыми бегать

Ещё в апрельских обновлениях звуки оружия были заменены.

Правда не всем эта замена понравится - некоторые звуки явно неудачные.

А вообще не вижу проблемы. При снятой защите вы сами можете поставить любые звуки выстрелов и так далее.

 

 

как я могу узнать на каком балансе я играю теперича

Элементарно:

Кроме явного общего облегчения игры есть ещё и отключение астмы на Агропроме, Тёмной долине и т.д.

Если там ваш ГГ ходит без маски - значит лайт.

  • Спасибо 1

Всем Привет Бродяги! Когда надо приходить к Сахару, чтоб был разговор про повторные замеры? Пришел в 19, а диалога нет. Иду после 22 на завод-кердык от излучения.

 

 

Когда надо приходить к Сахару, чтоб был разговор про повторные замеры?

Нет никаких повторных замеров.

Нужно внимательнее читать диалоги, а также справку по моду из шапки темы.

@grekkvin,  каждому может разное время говорить, мне к примеру, в час ночи, плюс-минус два часа, тоесть я пошел в 23.00, попробуй также пойти, если не помнишь свое.

Добрый день, проблема с звуками оружия не решена?

Вечер добрый.

Думаю, следует пояснить, почему релизные звуки были убраны на обновлениях.  Причиной являются слишком неоднозначные звуки выстрелов оружия. Многие из них были черезчур громкие и резкие. Возможно они и реалистичные, но при длительной игровом процессе это напрягает. Поэтому звуки были удалены, но вместе со звуками выстрелов под раздачу попали и остальные звуки. 

Хотя я не сторонник  старых звуков выстрелов. Некоторые  из них совсем нелепые.

P.S. Вырезал релизные звуки  не я. 

 

Ещё в апрельских обновлениях звуки оружия были заменены

А вот эту фразу не понял.

У меня у самого стоит сборка СОБа  (пакет последних обновлений) и  я что-то не наблюдаю "новых " (релизных) звуков выстрелов. Все звуки,  которые до сих попадались, старые, с ЗБТ.

 

При снятой защите вы сами можете поставить любые звуки выстрелов и так далее

Ну не все такие закоронелые мододелы как ты. :)

Изменено пользователем Mari
  • Согласен 1
Возможно они и реалистичные, но при длительной игровом процессе это напрягает.

Так и должно быть: не колыбельная поди, тут шерсть на загривке должна дыбом вставать не то что от выстрелов, а от одного щелчка снятия оружия с предохранителя.  Именно так и создается атмосфера в игре, а не частыми дождями, туманами и общим затемнением картинки. 

Изменено пользователем aromatizer
  • Согласен 1
  • Не согласен 1

Отношения между людьми- главная ценность в человеческом обществе.
Любая полученная информация- это только повод для размышлений, а не побуждение к действию.
Это должен знать каждый: уроки боевой подготовки Дяди Саши https://yadi.sk/d/60Ec2B06goLAE
Накопано и накнопано:https://yadi.sk/d/mzVY5jQEspwpt

 

 

 Причиной являются слишком неоднозначные звуки выстрелов оружия.
Согласен, звуки точно неоднозначные - не поймешь где стреляют, звук выстрелов НПС как-будто он у тебя на голове сидит, хотя тип где-то за метров 50-150.

 

Именно так и создается атмосфера в игре
теми звуками точно не создается

 

а не частыми дождями и общим затемнением картинки. 
полностью согласен, зачем ети дожди постоянные - глаза портить, да с солнечной погодой и играть веселее, особенно когда дождь за окном, СОБ, может пересмотришь вопрос с дождями, туману можно добавить для нерадосности, а?

 

 

Все звуки,  которые до сих попадались, старые

Изменены звуки некоторых АК + звуки ружей. По остальному точно не помню, но что изменения есть это факт.

Правда настройка громкости выстрелов и корректные ogg комментарии так и не сделали.

 

 

Так и должно быть: не колыбельная поди

Так НЕ должно быть !

Все игровые звуки должны отталкиваться только от игровых условностей.

Нельзя чтобы ГГ слышал звуки стрельбы на другом конце локации.

Нельзя слышать звук перезарядки, или снятие с предохранителя аж за 100 метров.

Нельзя... Да много ещё чего нельзя, и нуждается в исправлении.

 

 

Именно так и создается атмосфера в игре

Зачем судить о том, во что вы не играли и просто не знаете.

В этом моде практически нет вооружённых противников, и создание атмосферы Зоны отчуждения здесь построено на совершенно другом материале.


 

 

зачем ети дожди постоянные - глаза портить, да с солнечной погодой и играть веселее

Видимо все уже забыли - "Не легко, и не радостно."

С такими пожеланиями и до трамвая "Кордон - ЧАЭС" недалеко...

  • Нравится 1

 

 

Так и должно быть: не колыбельная поди

Вот, что называется, "Дай чудаку баг - он его фичей назовет". Честное слово, пока своими глазами такое не увидишь, даже верить не захочется.

Убедитесь, что вы имеете право убедиться

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...