Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, Assoll сказал:

Vano789  не обращай внимания на рассуждения людей, которые похоже в жизни кроме Ружа в тире ничего не держали и рассуждают как заправские Сталки. Вот пусть хотя бы Радар пройдёт без единой сохранки и я посмотрю, что он скажет про поведение НПСей, там когда ГГ в Кевларовой Экзе + 28% защиты пулевой и тебя Шнайпер ( ГГ за деревом или в вагончике - 100% невидим для Обзора) с 500м валит прямо в Лоб с одного выстрела. Рюализмом в этом Моде и не пахнет

 

Вы конечно извините, но при попадании с 500 метров с СВД по бронику, пускай и защиты 6а - пробития не будет, но умрёшь ты всё равно, (есть понятие заброневое повреждение, гляньте для саморазвития, как минимум будет интересно).

 

Без сохранки Радар проходил (не в dsh)

42 минуты назад, irranium сказал:

Вы конечно извините, но при попадании с 500 метров с СВД по бронику

Вы конечно извините уважаемый, но  все тоже самое относиться и к неписям в цветных куртафанах с капюшонами, которые порой уверенно так держат с пяток бронебойных 7.62 по корпусу, в кожане, с расстояния ДО 100 м. И да, автор сего опуса, В ПЕРВУЮ очередь имел ввиду немного другое, что любая непись видит ГГ с пол локи, а также уверенно валит его с любой "рогатки", частенько с первой пули , главное докинуть пулю с этой "рогатки".

 

42 минуты назад, irranium сказал:

гляньте для саморазвития

Может вы это самое саморазвитие донесите до разработчика, а? Что же вы  это усиленно к ГГ относите, скромно так умалчивая другую сторону конфликта (вояк ,бандосов...)?

Изменено пользователем Vano789
48 минут назад, irranium сказал:

(не в dsh)

Наверное ветка про дшн? А что проходили, охотно верю, наверное в солю 2016?:biggrin:

Изменено пользователем Vano789

Саморазвитие DSH в норме - больше хардкора, хорошего и разного! Я играл и в сборку NLC и от Стасона, и Misery - они все лишь кал и легкая прогулка по сравнению с DSH. Ибо только он знает какого будет сталкеру окажись Зона в реале такой как в игре.

Вот лог вылета.

- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input:  1
Config-file [c:\users\public\documents\stalker-stcs\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures  : 2
*        :   1: ui\ui_icon_equipment
*        :   1: ui\ui_ingame2_common
* RM_Dump: rtargets  : 0
* RM_Dump: vs        : 1
*        :   2: null
* RM_Dump: ps        : 1
*        :   2: null
* RM_Dump: dcl       : 0
* RM_Dump: states    : 1
* RM_Dump: tex_list  : 2
* RM_Dump: matrices  : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes  : 2
* RM_Dump: v_elements: 2
* RM_Dump: v_shaders : 2
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 4

13 часов назад, Дмитрий_кум сказал:

арты при продаже не покроют те ресурсы что я потратил (боезапас и тд)

Нужно понять, собирание артифактов в этой игре всего лишь побочное(попутное) действие. Специально собирать их не выгодно. Так, поглядывать попутно по сторонам и осматривать только более менее безопасные места. А перегрузился пару раз и поглядывать уже не надо. Эта игра очень сложная стрелялка. Обследование, изучение зоны здесь ни к чему. Зачистка локации очень редко покрывает затраты. Не факт, что поднимешь вообще  арты, тем более ценные. Запчасти мутантов здесь просто мусор. Так что зачищать местность нужно только если это требуется по сюжету(заданию) или надо пройти.   

@kupidon это не лог. Это его окончание. Притом, здесь видно корректное завершение игры. Когда игра зависнет, нужно прибить ее через диспетчер задач, загрузить лог на какой-нибудь хостинг и дать ссылку.

Прошу прощения-это ошибка. Похоже лога нет т.к. вставить в текстовый документ нечего после выхода из зависшей игры. Как дальше быть не знаю. Пока играю так, прохожу примерно минуту и сохраняюсь, потом после зависания загружаюсь

опять прохожу примерно 1-2 мин. сохраняюсь и т.д. Ушел за церковь.

Хотя в папке userdata есть logs, а в нём текстовый док.может это он и есть.

Привет всем, а скажите пожалуйста, а что с шайтан трубой?  На Атп попробовал шарахнуть бытэры, пару раз убил своих, и пару раз себя, карандаши падают в паре метров от гг. Бытэрам что "штору" прикрутили¿ Да и с прошедшим всех) 

@Саныч Может гранатомёт в плохом состоянии.Чинить надо.То же самое наблюдал с подствольниками. 

Изменено пользователем VIKTORZX
13 минут назад, VIKTORZX сказал:

@Саныч Может гранатомёт в плохом состоянии.

Состояние отличное, пробовал ещё с ружья, с ним по лучше дело обстоит, но тоже иногда как будто в невидимую стену върезаются снаряды 

1 hour ago, kupidon said:

Хотя в папке userdata есть logs, а в нём текстовый док.может это он и есть.

Да, это лог и есть. Называется xray_ИМЯ.log

 

@Саныч может цепляться за края текстур или типа того. Попробуй побольше свободного места вокруг себя обеспечить. Если никак, то давай сейв, гляну. Вообще, я в последних стримах много с РПГ стрелял в Волне, проблем не было.

 

Это нижная часть лога.

Скрытый текст

 


[24.02.18 14:54:43.072] *********************************************************************************
[24.02.18 14:54:43.072] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:
[luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!
stack traceback:
    [C]: at 0x5ad715a0
    [C]: at 0x1000bd30
[24.02.18 14:54:43.072] *********************************************************************************
[24.02.18 14:54:43.072] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : ..\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception!

[24.02.18 14:54:43.072] stack trace:
[24.02.18 14:54:43.072] *********************************************************************************
[24.02.18 14:54:43.078] 0023:5BCBFD00 (0x0FD39030 0x5BCCA990 0x5BCCAB20 0x5BCCA7E0) xrCore.dll, DbgLogExceptionFilter()
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5BCBF3EC (0x5BCCAB20 0x0FD2EC26 0x5BCCAAF8 0x00000071) xrCore.dll, LogStackTrace()
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5BCBF711 (0x5BCCAB50 0x8D747A70 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, DbgLogExceptionFilter()
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5BCBF21D (0x5BCCAB50 0x8D747A70 0x00000000 0x00000000) xrCore.dll, xrDebug::backend()
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5BCBF18F (0x5BDC61EC 0x5B06F7AC 0x00000035 0x5B06F870) xrCore.dll, xrDebug::fatal()
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5AD715F5 (0x0FF701C0 0x10014420 0x0000004D 0x0FF701C0) xrGame.dll
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:5B94266D (0x0FF701F0 0x00000000 0x8C84A738 0x8C84A740) LuaJIT.dll
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:05010661 (0x00000000 0x8C84A738 0x8C84A740 0x8C84AB78) XR_3DA.exe
[24.02.18 14:54:43.079] 0023:0FF701F0 (0x8C84A738 0x8C84A740 0x8C84AB78 0x8C84A708) XR_3DA.exe
[24.02.18 14:54:43.079] *********************************************************************************

 

 

Изменено пользователем Murarius
10 часов назад, dsh сказал:

@Саныч может цепляться за края текстур или типа того. 

Все, отбоЙ проблема, перезапуск всёрешил. Не знаю как, но тем не менее. Денис спасибо что отозвался 

 

Какой великолепный пулемёт мне дали за эти бэтээры, моделька просто шедевр, анимация, смотрел бы и смотрел... :biggrin:

Изменено пользователем Murarius

@kupidon мне весь лог нужен. Залей куда-нибудь и дай ссылку на него. Впрочем, я уже повторяюсь.

 

Очередное обновление на своем месте:

- https://drive.google.com/open?id=1kex-J7Yp55e0QX3xVHXRD2AKso7f6W_7

 

Изменения:

 

- я немного подровнял стоимость пистолетных патронов. А то у некоторых торговцев они стоили ну как-то очень странно.

 

- эмбрионы больше не варятся, если кто-то вообще это делал. И рецепты на них больше никто давать не будет. В диалогах могут встретиться рудименты.

 

- Кузнецову нужна обыкновенная СВД, т.к. оружие больше никто не апгрейдит

 

- тайников за достижения больше нет. Достижения - это просто вехи сталкерского пути, и нет никакого волшебника на голубом вертолете, который по ночам разбрасывает рюкзачки с подарками.

 

- вместо Кедра Костя дает баллон огнесмеси

 

- Болотный Доктор теперь дает другую винтовку под 12.7x108. Кто уже этот момент прошел - получает подарок.

 

- Дэн теперь менят охотничьи патроны на артефакты, как Сахаров. Только у Сахарова нет картечи, а у Дэна нет дроби, но зато есть картечь, но 3 пачки, а у Сахарова дробь, но 5, но дробь.

 

- ну и всякая мелочь

 

  • Спасибо 1
  • Нравится 4
  • Не нравится 1
6 часов назад, dsh сказал:

@Саныч напомни, что там дали?

M249 SAW ,миними кажется он называется 

 

5 часов назад, dsh сказал:

- тайников за достижения больше нет.

- Болотный Доктор теперь дает другую винтовку под 12.7x108. 

А где тогда брать патроны калибра 12.7*108 ?

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...