Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

10 часов назад, ZloyPotroh сказал:

Двух урок у ямы я не валил, снес только одного (потому что репутация)

Не понял?Если Монгола пока НЕ лечил, какая такая репа? А как же остальных в здании зачищал?

10 часов назад, ZloyPotroh сказал:

бежать на свалку не собирался, ни с оружием, ни без

Да ну, сейчас такого НЕТУ, я ему продал ак47 с патронами, он конечно тупил, один раз возвращался под окна с Жилой, но это не критично, если держаться относительно рядом с ним( 20-30м, как словишь его у окон), потом бежит на свалку вполне уверенно. Но вот Любер реально выбесил, около игрового ЧАСА, тупо тусил в 20 м от перехода и упорно не шел на свалку:dash2:

А долговец у ямы, вообще молодец, уверенно так шел на свалку, никуда не сворачивая, правда возле туннеля с жарками, монгола все таки достал издалека:cray5:

Самые тяжелые моменты с этом квесте спасения ВСЕХ в кваде, это: отстрел бандосов у ямы и рядом с ней, 4-5 чел( успевают вальнуть часто долговца) и нежелание двух долбаков( пуля и любер) ЧЕТКО и ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО сваливать на свалку, пока ты чистишь комплекс от бандосов. 

Изменено пользователем griffon

Денис, ещё когда-то ты писал, что уберёшь выпадение тайников с трупов на дальних локациях в начале игры. Мне за 8 первых ней игры выпали тайники в Лиманске и Красном Лесу. Я  до них по сюжету дойду через пол года )) Можно ли сделать так, чтобы в начале игры выпадали тайники на локациях до ЧАЕС?

Изменено пользователем Тишь
35 минут назад, Тишь сказал:

в начале игры....на локациях до ЧАЕС

В идеале ДО АС ( свалка, тд, агропром, росток и бар). И что нить стоящее и нужное, а не 9х18/19 пару пачек, как раньше выпадали в ОП2 в середине игры, когда всего уже выше крыши.

Изменено пользователем griffon

Денис, возникла проблема: не заряжается ХЖ. Я израсходовал последний заряд на Ростоке, прошёл, Росток, Бар, Свалку и на Кордоне арт всё ещё полностью разряжен.

Вот сэйв: https://drive.google.com/file/d/1wfiHnqSX34tkSFO6jn6chqW9DoyaCVWP/view?usp=sharing

Не, всё пошло. Уже на обратной дороге арт зарядился на 1 деление... Возможно помогло то, что я его на пояс одел, а потом снял...

Изменено пользователем Тишь
1 час назад, Тишь сказал:

ОБЯЗАТЕЛЬНО ежедневно выполнять все доступные ЦЗ у всех НПС.

Раньше было если не обязательно, то очень желательно. Теперь пожалуй специально их выполнять практически почти невыгодно, за редким исключением. Только если попутно, походу действия. Вообще ты всё грамотно расписал. Здесь в игре выгодно стало бежать по игре(на 6 день у Сахарова) и не тратить ресурсы на шатания по Зоне. Я сейчас тоже перехожу на рельсы. В игре 160 дней, а я ещё  даже в Припять не ходил. Жить мне в Зоне становиться невыгодно. 

Денис, ещё несостыковочка: Бармен просит принести ему Слёзы Огня, чтобы починить ПДА бандита. В диалоге, когда отдаёшь арт, Бармен говорит, что ПДА окончательно сломали и, в качестве компенсации, даёт ящик водки. Естественно ты эту водку вырезал :az1000106: (оставь хоть 2-3 бутылки). И нужно тогда диалог подправить.

16 минут назад, Тишь сказал:

даёт ящик водки

Так ГГ вроде от неё отказывается " ты оставь ее себе...", хотя за сломанный пда, если по нормальному, компенсация полагается.

Изменено пользователем griffon
54 минуты назад, griffon сказал:

" ты оставь ее себе...",

Он говорит "ты лучше водку ремонтника своим отдай" т.е. не то, чтобы отказывается. Но здесь идея была в том, чтобы диалог соответствовал действительности.

@dsh  снова блуждание по локе: пришёл за ДВД для Адреналина, зашёл в домик, поднял диск, заспавнились бандиты. Пострелял, а тут и остальные с основной базы подтянулись. Пришлось и их успокаивать. (это не жалоба, это так сказать "на заметку") :biggrin:

Изменено пользователем Тишь
2 hours ago, Тишь said:

писал, что уберёшь выпадение тайников с трупов на дальних локациях

Это касается только тайников на локациях ЗП

 

2 hours ago, Тишь said:

Можно ли сделать так, чтобы в начале игры выпадали тайники на локациях до ЧАЕС

Что бы тем самым увеличить кол-во тайников на этих локациях? Нет уж. Не повезло, так не повезло. Повезло, так повезло.

 

3 hours ago, Тишь said:

Если не получится поправить время смены группировки

Чему там не получаться. Поправил я все, и ДТ, и Павлика и Сумасшедшего.

 

1 hour ago, Изыскатель said:

Жить мне в Зоне становиться невыгодно.

А у тебя другой этап. Называется, чем дольше в Зоне, тем толще партизаны. Пришла пора тратить запасы.

 

1 hour ago, Тишь said:

даёт ящик водки

 

Бармен

Quote

 Меченый, понимаю тебя, перестарались парни. Я им вчера сам всыпал по первое число. Вот, возьми ящик водки в качестве компенсации.

 

Меченый

Quote

Ну ты и у... Бармен! Думаешь все такие шкурники как ты? Ты лучше водку своим ремонтникам отдай, после ящика они тебе весь бар разнесут. Ладно, дел много, пошёл я.

 

Подскажите кто-нибудь что за ряд флажков "заглушка" в амк опциях ?

Также начал игру и еще не доходя до моста обнаружил что сохранения на улице работают более 5 раз (уже 9 наклацал).

Так же заряд патронов идет с рюкзака, а в инвентаре от НЛЦ есть силуэт разгрузки. Потом патроны будут с разгрузки или это просто не вырезанная текстура из нлц ?

  • Нравится 1

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

21 минуту назад, BlooderDen сказал:

что за ряд флажков "заглушка" в амк опциях

тут фейк

22 минуты назад, BlooderDen сказал:

работают более 5 раз

в начале есть такое, потом только 5раз.

22 минуты назад, BlooderDen сказал:

Потом патроны будут с разгрузки

к сожалению потом будут.

  • Спасибо 1
2 минуты назад, griffon сказал:

к сожалению потом будут.

@griffon 

Не - имхо к счастью что с разгрузки. Я бывший НЛЦшник :crazy2:

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

10 минут назад, BlooderDen сказал:

Не - имхо к счастью что с разгрузки.

Как знать? Тут мутантов побольше, чем в НЛС. Без глушителя на локации выстрелил и вся живность с локи сбегается. Одной разгрузки на раз может и не хватить ))) На Агропроме, или в ТД столько всего приходится отстреливать )) А Радар, ууууу. Только стрельнешь, так даже с леса все выходят.

@dsh ты где-то писал, что чем выше модификация арта, тем он будет медленнее разражаться. Т.е. абсолюты долговечнее простых. Попользовался Крист.Душой Бенгала - разряжается очень быстро. Понятно, что она лечит больше, чем Душа, но как-то.... маловато что-ли :crazy2:

Изменено пользователем Тишь
  • Нравится 1
46 минут назад, BlooderDen сказал:

работают более 5 раз

Сейчас этот арт у тебя в рюкзаке называется Неизвестный Артефакт - он не работает. В Пещере, после диалога с Стариком (он расскажет об этом арте) он становится Хранителем Жизни. И вот тогда... добро пожаловать в клуб мазохистов )))

А что с разгрузкой ? Когда халява патронов с рюкзака заканчивается ?

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

4 минуты назад, BlooderDen сказал:

Когда халява патронов с рюкзака заканчивается

Автор говорил, возможно через месяц или больше введет:fie:.

Изменено пользователем griffon

Поскорее бы. Я думал уже =(

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

Звуки калашей ужасные.

Не в обиду автору - это не ак. Кто хоть раз на полигоне стрелял - тот понимает что это не ак. Уже не говоря о фильмах.

Звук буд-то с пушки какой-то валит. Басистый до ужаса. На ютюбе тоже полно видео где народ стреляет - ну нету там такого. Старые звуки из папок и того получше =)

Вот вам пример : https://www.youtube.com/watch?v=_kuGi6TJuoU

 

Автора предлагаю снабдить двумя моими вариантами АК. Один хорошего качества из ютюба и очень похож на то что по ссылке и в игре достойно звучит.

Этот вариант однажды утвердил Сяк в версии НЛЦ 7  когда он сам еще не покинул мод и не передал все другим.

Второй более киношный и кто смотрел сериал из 7 частей "Спецназ" - то вспомнит возможно.

Тому автору кто делал эти звуки пока респект только за звуки АК с глушаком. Остальное требует большой работы и сильно сырое. ИМХО.

Изменено пользователем BlooderDen

Сталкер: Когда человек родится, он слаб и гибок, когда умирает, он крепок и черств. Когда дерево растет, оно нежно и гибко, а когда оно сухо и жестко, оно умирает. Черствость и сила спутники смерти, гибкость и слабость выражают свежесть бытия. Поэтому что отвердело, то не победит.

из фильма 1979 года режиссёра Андрея Тарковского по сценарию братьев Стругацких.

Мои звуки и прочее для dsh_mod , Мои звуки АК, Модифицирование NLC 6 Long Way Mod,   Умное выпадение запчастей мутантов для ОП-2

2 hours ago, Тишь said:

что чем выше модификация арта, тем он будет медленнее разражаться

Это ты что-то не то прочитал. Скорее наоборот.

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...