Это популярное сообщение. Murarius 10 568 Опубликовано 15 Января 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Января 2015 Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3: Обсуждение и прохождение Описание и ссылки на скачивание <<<>>> Технические проблемы <<<>>> Правки и модификации Внимание разработчикам с навыками изготовления 3Д-моделей и анимации! Есть для вас работа на примете! Для продолжения работы над модом нам требуются моделлеры для приведения в человеческое состояние арсенала вооружения, а также визуалов NPC. Особенно нужны люди с навыками анимирования и мягкой привязки. Если вам нравится этот проект и вы готовы помочь - приходите к нам на форум и пишите в личку K.D., оставляйте свои контактные данные. Можете писать в личку и тут, я регулярно здесь бываю: @KD87 Перед тем, как постить вопрос по квесту, прочитайте FAQ. Скорее всего, там уже есть ответ. Q: Где искать гитару для Сидоровича? А: Гитара рандомно может быть в одном из нескольких мест - подвалы, некоторые дома в деревне, кусты во дворах домов. Ищите внимательно. Также можно спросить о гитаре у обитателей деревни - они подскажут, кто знает местонахождение гитары. Q: Где искать артефакт для Лекаря? A: Артефакт лежит в долине за элеватором в районе тоннеля и логова собак. Q: Где найти бензин для автомобилей? A: Канистры есть на элеваторе и на АТП - как минимум. После прохождения квеста их начнет продавать Сидор. Q: Как заправить машину? A: Подойдите к багажнику и нажмите Num Del (цифровая клавиатура!). Q: Где лежит планшет Бывалого? A: На крыше сарая, на стропилах со стороны долины, где логово собак. Q: Я убил Мордатого, он нужен для квестов? A: Нет, убили и убили. Q: Где найти кости по квесту Музыканта? A: Они лежат в тайниках вокруг дома: в трубе на крыше дома, на трансформаторе, в баке зилка около трансформатора и на развесистом дереве рядом с домом Q: Как открыть сейф Диггера? A: Подсказка - OGSE. Код, что логично - версия мода. Q: После квеста с запорожцем я убил Кузнецова и всех под мостом. А они еще квесты дают? A: Нет, не дают. Q: Где взять Чебурашку? A: Поговорить с братьями-искателями у костра в доме недалеко от бункера Сидора и помочь им. Q: Я зомбирован, что делать? Что со мной будет? A: Если не лечиться - помрешь. Лечит Сахаров на Янтаре. Q: Как достать арт для Подайпатрона? A: Оглянись вокруг - увидишь порталы. Есть четыре верных. Есть правильная последовательность их прохождения. Надо ее угадать. Отличить правильный портал можно по звуку и месту телепортации. Если в процессе прохождения зашел в неправильный портал - начинай все сначала. Q: Где искать ящики для Крота? A: Ящиков 4, все под землей на Свалке, но не в одном месте. Ищите Q: Как открыть сейф на заправке в Лощине? A: Чебуран же говорит - запомни числа на колонках. Код четырехзначный. Числа там два - 76 и 92. Комбинации сами сможете перебрать? * Настоятельно рекомендуется заполучить Чебурашку (квест братьев-искателей в доме недалеко от бункера Сидора). Он дает ценные советы по прохождению, еще один квест, да и просто он прикольный и с ним можно поболтать. * Наиболее сильно производительность страдает от опций травы: плотность, дальность, тени. Выкручивание на максимум способно убить любую самую мощную карту. Поэтому настраивайте аккуратно. Как правило, не стоит выкручивать дальше середины, так уже выглядит хорошо. * Если все вокруг имеет черный ореол и слишком четкие границы наподобие cell-shading, возможно, вы переборщили с настройкой резкости изображения (в списке расширенных опций в самом низу). Снизьте интенсивность. * Если при включенном Эффекте фокусировки глаз вы видите при прицеливании слишком яркий ореол, настройте DDOF_GAIN в файле ogse_config.h, лежащий в папке gamedata/shaders/r2/ * Очень много тонких настроек находятся в файле ogse_config.h, лежащем в папке gamedata/shaders/r2/. Все настройки документированы. Однако, не забудьте стереть шейдерный кеш для корректного применения настроек. Он находится в папке с логом (это папка shaders_cache) * Порядок "тяжести" эффектов: трава > отражения на асфальте > отражения на воде > саншафты в стиле ЧН > Эффект фокусировки глаз (среднее качество и выше) > HBAO Посты с проблемами, решаемыми с помощью шапки, будут удалены. 10 8 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-908453
Alan Waters 658 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 @Magic, а на Кордоне искал? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035204
Magic 1 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 @Magic, а на Кордоне искал? Нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035208
Yuri1957 1 551 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 Светляк спавнится на Кордоне (2 места), на Свалке в болотцах, на Агропроме, в ТД (два места), Янтаре и Арм. складах. Вероятность спавна в порядке убывания: ТД, Арм. склады, Янтарь, Агропром, Кордон, Свалка. Кроме того, при выходе из игры точка спавна, к сожалению, сбрасывается, т.е. в сейве она не сохраняется. 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035211
Petrenka 292 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 Приветствую. Поставил мод с патчем 2.11. Многие советуют 2.10 но без веских доводов. Есть ли критические вылеты на 2.11 или надо переходить на 2.10 начинать НИ ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035217
Magic 1 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 Слава яйцам, нашел)) уже почти всю игру прошел, petrenka, играю на 2.11 вылетов нету. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035223
Yuri1957 1 551 Опубликовано 2 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 2 Сентября 2016 Многие советуют 2.10 но без веских доводов Патч 2.11 выпущен одним человеком - Deathdoor. В нем хватает проблем, в частности совсем невесомая новая модель БТР, которая переворачивается на каждой травинке. Этот патч поддерживается исключительно на форуме при сайте ogse.ru. Здесь же и на других форумах поддерживается только патч 2.10 Revised, который является последним для OGSE от остальной команды. Вот и выбирай сам. 3 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035260
prived 89 Опубликовано 3 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2016 Не нахожу булыжник на обычном месте. Спецом поднял сохранку старую: пустышка на куче есть а булыжника нет. Может его перепрятали куда. И еще не нашел описания где искать арты по вопросу бессмертия... Куда рыть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035358
Alan Waters 658 Опубликовано 3 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2016 @prived, "булыжник" спавнится рандомно на одной из трех куч. По "вопросу бессмертия" всегда можно проинструктироваться у Чебурашки. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035364
Ada_Wong 1 613 Опубликовано 4 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) в частности совсем невесомая новая модель БТР, В нём надо будет куда то ехать? А то я с 2.11 установила. В начале игры, когда выходишь от Сидоровича и идешь в сторону оврага прилетает вертолет, убивает сталкеров. Надо спасти одного. При обыске убиенных иногда информацию о схроне можно найти. Вопрос: будет ли она меняться эта инфа если сохраниться прямо перед обыском трупов или она записывается во время их обстрела? Я помню так перезагружаясь ндцать раз в каком то сталкере. ТТ2 что ли. Нашла винторез в металическом ящичке который разбивался и оттуда рандомно выпадали предметы. Терпения конечно нужно очень много. Сейчас вот тайник на кордоне. Там лежат три арта. Медуза, Капли и Колючка. Насколько ценный такой набор. Может ли быть получше? Или не застревать. Изменено 4 Сентября 2016 пользователем Ada_ Wong Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035405
Каин 7 754 Опубликовано 4 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Арты легко выбиваются из монстров, заманиваемых ГГом в/на аномалии. На Кордоне - тепловоз у насыпи и поваленное дерево за насыпью напротив, ЗИЛ у электротоннеля, хваталка у плит за насыпью у перехода на Болота... Старайтесь выбивать из трупов тайники с МП-5 и ACOG, ТОЗ-34. Гибель группы Толика, при удачном сэйв-лоад, даёт исправный АК 7,62 и покоцанные АКСУ и ППШ. После первой-второй смерти в аномалии (или перезагрузки) оставшиеся монстры резко умнеют и начинают обходить её. Но можно их просто убить рядом с аномалией. Изменено 4 Сентября 2016 пользователем Каин 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035406
КрокоСталкер 197 Опубликовано 4 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 Ребят, не заморачивайтесь вы с подобной ерундой: артефактов даже при Выбросе раз в трое суток будет выше крыше. Да и оружия навалом, на любой вкус. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035459
КрокоСталкер 197 Опубликовано 5 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2016 Кстати, не помню обсуждалось или нет, по поводу наград на выбор за квесты. Нельзя ли сделать так, чтобы у квестодателя отображалась сразу вся линейка возможных наград с максимально возможным количеством по каждому виду, а не случайная выборка? Да и ограничение в три вида убрать бы: не правильно как то это. Меченый, понимаешь, тащился фиг знает куда и зачем, кровососы свистели над головой, а в конце ему: вот те список на 5 позиций, выбери себе чего, но только тыщ на 10 и так, чтобы мне 4 разных ящика не открывать. Я, к примеру, юзаю стволы калибра 7.62×39 и дробовики. Была бы возможность под завязку затариться патронами под любимый калибр. А так приходиться либо попутный шлак брать неизвестно зачем, либо деньги и на них боеприпасы покупать, но уже значительно дороже. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035571
Dvmitrich 56 Опубликовано 5 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2016 (изменено) Всем здравствуйте ! Установил O.G.S.E. с PATCH 2.10 revised , хотелось узнать нужен ли Южный б/п на Кордоне, просто пытаюсь вытащить потерянный Лисом чемодан, но вояки меня палят, я бы и на брюхе прополз бы если б ГГ мог, ну в общем по пробовал вынести б/п гранатами всё норм, "карлсон" прилетел, полетал-полетал и улетел, всё тихо, но вопрос по воякам ест ли там квестовики, и по мирному ни как не договориться ? Изменено 5 Сентября 2016 пользователем Dvmitrich Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035572
КрокоСталкер 197 Опубликовано 5 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2016 (изменено) Доброго утра!Незаметно пройти вполне реально. Вечером, часов в 9-10. Идти в присяде, по левой стороне, по-над забором из колючки, вдоль границы с локацией, с выключенным фонарём. Только под ноги смотреть надо, чтобы мину не поймать. Там, где поваленное дерево, будет проход в ограждении из колючей проволоки. Проходишь через него и так же с левого краю топаешь до уровня плит, которые будут по правую руку от тебя. Поворачиваешься и по прямой к ним. Берёшь чумодан и назад, таким же макаром. Изменено 5 Сентября 2016 пользователем КрокоСталкер 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035574
Dvmitrich 56 Опубликовано 5 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2016 Там, где поваленное дерево, будет проход в ограждении из колючей проволоки.Спасибо конечно, проход этот я знаю ), у меня простой вопрос: можно ли трогать вояк ? Или они пригодятся по квестам, или не пригодятся, но трогать нельзя - или можно ?! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035580
Niko971 495 Опубликовано 5 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2016 Всем доброго! или можно Можно, можно! Меня тут в ТД улыбнуло.... Я вышел из х-18 и тут выброс. Ну стою прямо у входа в лабу, жду когда выброс пройдет, на круги защиты что т и взглянуть не додумался.... И тут как меня начнет колбасить! Сильно я удивился, переигрываю и вижу - соседний сарай с дырявой крышей и без дверей защищает от выброса, а подвал, где вход в х-18 - нет! Загадки ОГСЕ Зоны, ёлы-палы 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035592
Dvmitrich 56 Опубликовано 6 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2016 Всем здравствуйте, если зайти на Дикую Территорию за Арбалетом для Пличько, если ту-да ещё не посылали, в х-18 ещё не был, то сюжетка не сломается ? Или к Долгу не попасть ни как, до х-18 ? И каке существуют варианты в OGSE 0.6.9.3. final ? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035717
Niko971 495 Опубликовано 6 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2016 Всем доброго! @Dvmitrich, где то читал в самом начале появления этого мода, что сюжет не то что не сломается, а даже так задуман, что сначала на ДТ, а потом в ТД . В этот раз сам так пошел - взял арбалет, спас Круглова, и пошел в ТД. Пока все нормально, но я еще с ТД в Бар не вернулся. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035718
КрокоСталкер 197 Опубликовано 6 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2016 P.S. По рац.предложению о наградах. Написал как-то сумбурно и не совсем понятно, а отредактировать не могу.Потолок в сумму вознаграждения, естественно, оставить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035728
Dvmitrich 56 Опубликовано 6 Сентября 2016 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2016 Пока все нормально, но я еще с ТД в Бар не вернулсТогда потом отпиши как всё прошло пожалуйста хоть ЛС, Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/237/#findComment-1035731
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти