GEONЕZIS 20 Опубликовано 13 Октября 2011 Автор Поделиться Опубликовано 13 Октября 2011 HeadBanger. В спину стрелять будут только те "вольные сквады" которые были в этот момент на Складовске. В принципе их можно аккуратно завалить. Хуже не будет. Конечно в идеале его лучше было бы передалать полностью. Оставить только НПС, убрав сквады. Или же сделать подквесты. Может быть и изменю. С куском текста- мелкий недочет, из-за этого фикс не буду делать. За всем ведь не уследишь. По квесту Тремора: Он будет провален в случае гибели медика. Так что лучше ищите нужные ему предметы, а Глухарь может и подождать. Никуда он не денеться. - автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635030
HeadBanger 0 Опубликовано 13 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 13 Октября 2011 Аккуратно никак не получилось) 2 волны еще прошел на 3 уже подняли тревогу. Ну да ладно через некоторое время действительно опять мирными стали. Там дело в том, что как только доходишь до Соснодуба с квестом Глухаря - медик уходит в "домик" у портовых кранов. Вот я и предлагаю сделать так, что бы квест Глухаря можно было бы получить только после выполнения квеста Тремора. Так как это сделано с вертолетами в оригинальном SGM. И вот сейчас всплыла действительно неприятная вещь. У экзоскелета ученых ТИК - 1М "Краб" по индикатору нулевая броня, что приводит к гибели от любой шальной пули. Хотя при просмотре самого костюма все нормально выглядит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635076
achavanin 756 Опубликовано 14 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 Всем привет! В советах автора было сказано, что для выполнения новых квестов, не уничтожать базу наемников. Вопрос такой , это ту которая на локации Янов, а то я по привычке на Затоне всех наемников перебил и обчистил на предмет кпк и их тайников, т.е Моргана, Тесака,Крюка. Теперь задумался, а не поспешил ли я,так как вроде на Затоне все выполнил пока и уже нужно наведаться на Янов. AMD Ryzen 5 7500 F 6-Core. Ram32ГБ.NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB . ОС Windows 11 Pro 64-bit,Сталкер ТЧ 4-й патч,Народная Солянка от19.04+14.08+патч3.09 Пройдена 3 раза!Прошел ТТ2 +апдейт. Пройден Фотограф!Народная Солянка 2016г. пройдена! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635308
Reveille 6 Опубликовано 14 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 (изменено) achavanin, привет! В уничтожении наемников на Затоне нет ничего страшного, так как они не играют никакой роли в прохождении сюжета: основная база возле аномалии "Бетонная ванна" - вот там их нужно поберечь (Мольфар дает квесты). GEONЕZIS или кто может прошел уже эту часть, подскажите, а то бьюсь головой обо все стены на заводе "Юпитер", где спрятан подпространственный ретранслятор по заданию Киборга? У Гавайца приобрел информацию за деньги, он сказал, что отметит на карте. Отметки нет. Вообще, я был уверен, что мне нужен именно та штуковина, которая валяется возле перехода в путепровод Припяти. Как раз завалена ящиками, только ни взять ни сдвинуть не получается ее. Изменено 14 Октября 2011 пользователем Reveille 1 Солнце светит для всех Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635405
KitkaT.Net 2 Опубликовано 14 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 Еще один маленький недочет для будущего исправления в фиксах - у автомата АКМ партиклы (или как называется), в общем место появления вспышек от выстрелов значительно выше нужного (при виде от третьего лица, от первого нормально все). Также не недочет, пожелание - может сделать новости пореже ? Ничто не вечно под луной. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635406
fetxus 0 Опубликовано 14 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 to Reveille: при прохождении финальной версии "оригинального" SGM-мода по квесту Киборга на Юпитере я юзал большую штуковину, похожую на железный ящик.. Ну как юзал - найдя ее меня перенесло в Припять прямиком к Киборгу, квест был засчитан. Так играл я достаточно давно, вспомнить местонахождение искомого Вами предмета не могу, думаю, что лучше сориентируюсь на месте. Но пока я в начале игры, выполняю квесты на Затоне))) То, о чем Вы говорите - неиграбельная запчасть, она присутствует в игре, но практического применения ей нет.. Похожую я встречал в Припяти, в детсадике, спасая медика военных. Кстати, добраться до лежащей на Юпитере можно, но нужно сломать все ящики закрывающие проход. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635432
HeadBanger 0 Опубликовано 14 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 (изменено) Reveille насколько я помню, этот огромный железный ящик находится в постройке в нижнем правом углу карты, там же где один из документов по путепроводу находится. А теперь по моду свежая партия недочетов: 1. Квестовые предметы такие как "Ящик для Варга", предметы из квеста про наркотики остаются в инвентарях НПС и если их взять после смерти НПС , уже никак от них не избавишься. 2. Всплыли неприятные последствия штурма Скадовска. Т.к. была объявлена тревога репутация ГГ обнулилась для НПС на Скадовске и они стали нейтралами (желтыми). После штурма лесничества по квесту Меча, договор с бандитами расторгнут - получаем минус к репутации у бандитов, после чего Султан становится красным и отказывается разговаривать. Не помню точно критично это или нет ля квеста про "Компас", но тоже крайне неприятно. Не проверял, но походу еще и цены у Сыча с Бородой повысились из-за сброса репутации. 3. По экзоскелету Краб: а) Он не является костюмом с замкнутой системой дыхания - это вызовет некоторые проблемы в путепроводе; б) Модификации на защиту от аномалий "Комбинезон.... "Эколог" и "Комбинезон ... "Эвакуатор" 3 столбец которые. Их не делает никто ни Азот ни Новиков. "Техник не делает такую модификацию" Тоже самое и с экзоскелетом Чистого неба. 4.Артефакт "Морской еж": Заживление ран +5 и потому помогает их заживлять, а судя по описанию должно быть -5. И небольшое пожелание: Если инструменты для спаек лежат в одном и том же месте, то лучше их перепрятать, а то они там немного не в тему. И предложение по оптимизации описания оружия: Автору очень хочется написать полное описание. Так вот прикрепить данное описание к книгам об оружии ("Тактики"). Это хорошо впишется в игру, и не будет перегружать таблицы оружия. Кому действительно интересно, прочитают. Изменено 14 Октября 2011 пользователем HeadBanger Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635452
GEONЕZIS 20 Опубликовано 14 Октября 2011 Автор Поделиться Опубликовано 14 Октября 2011 Вопросы задавайте только по моим квестам. Не нужно про оригинальные тут спрашивать. На это отдельная тема есть. - автор модов GA for SGM 1.7, серия "Смерти вопреки".- автор уроков квестостроения на X-Ray 1.6- работал в командах SGM, Spectrum Project (Путь во Мгле). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635462
HeadBanger 0 Опубликовано 15 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2011 (изменено) При переходе на путепровод Припять-1. Сразу после ролика. FATAL ERROR [error]Expression : error handler is invoked! [error]Function : invalid_parameter_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 815 [error]Description : Всегда давай пару строк выше FATAL ERROR. monk Изменено 15 Октября 2011 пользователем monk Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635623
HeadBanger 0 Опубликовано 15 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2011 (изменено) Нашел решение проблемы. Крит при переходе на Путепровод Припять-1 вызван Био-радаром детектром "Феникс". Достаточно его выбросить и все будет нормально. Изменено 15 Октября 2011 пользователем HeadBanger Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635700
ScheiTan 26 Опубликовано 15 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2011 GEONЕZIS, кстати в диалоге ремонта, если время будет, может поправишь иконки оружия и брони? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635725
HeadBanger 0 Опубликовано 15 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2011 (изменено) KLM_ua: Аккуратно подходишь к Скадовску, что бы часовые не видели. Убираешь оружие и стоишь минут 5-10. У меня помогло. Изменено 15 Октября 2011 пользователем HeadBanger Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635727
HeadBanger 0 Опубликовано 15 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 15 Октября 2011 Спайки гранат Разговариваем с Азотом, потом с Гавайцем, идем к Новикову в бункер, потом к Информатору на Скадовск, ждем некоторое время, покупаем доки, идем на станцию переработки, лезем в канализацию и там ищем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635798
LLIBED 0 Опубликовано 16 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 16 Октября 2011 (изменено) Меня интересует, будет ли этот мод совместим с New Artefacts? Тот мод добавляет уйму новых артов в спавн аномалиям и позволяет их продавать различным торговцам. Оригинально мод делался под SGM. Поскольку для меня поиск артов это 1 из самых ключевых моментов игры, не хотелось бы жертвовать разнообразием... Изменено 16 Октября 2011 пользователем monk А за что подпись удалили?Чем она вам так насолила? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-635855
Glomar 7 Опубликовано 16 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 16 Октября 2011 (изменено) Строгое предупреждение от модератора monk Пиши грамотно. Изменено 17 Октября 2011 пользователем monk Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636048
sputnik94 52 Опубликовано 17 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2011 (изменено) Очень большая просьба, у кого есть возможность, выложите пожалуйста данный аддон на торренте или частями (по 200 мб) т.к. из-за маленькой скорости интернета не могу скачивать файлы большого размера. Буду очень признателен (думаю и не только я ). Спасибо! Изменено 17 Октября 2011 пользователем S TA L KE R Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636075
OSA 0 Опубликовано 17 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2011 (изменено) Хочу сказать, иногда в игре не срабатывает использование гранат. Хотя есть все гранаты, лечиться просто выкидываете одну гранату потом подбираете и всё работает. И в каком количестве надо щупалец кровососа чтобы задание от Тремора засчиталось выполненым? Изменено 17 Октября 2011 пользователем OSA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636087
SHAH 27 Опубликовано 17 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 17 Октября 2011 (изменено) OSA, в мод не играл, но помню пост в топике был, что собрать надо 2е или 3, точно не помню, но не больше 3ёх. Изменено 17 Октября 2011 пользователем SHAH Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636091
Arin 0 Опубликовано 18 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2011 (изменено) Вылет при загрузке сохранения во время ожидания, когда монолитовцы взорвут три заряда на станции FATAL ERROR [error]Expression : motion_ID.valid() [error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp [error]Line : 210 [error]Description : ! MODEL: can't find cycle: [error]Arguments : waunded_1_idle_0 Я так понял, что про него в шапке говорится, а где модель другую взять? Изменено 18 Октября 2011 пользователем Arin Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636443
fox6666 1 Опубликовано 18 Октября 2011 Поделиться Опубликовано 18 Октября 2011 (изменено) А не пора-ли, эту тему перенести в отдельный подфорум? ПС: просто спросил у модераторов. Строгое предупреждение от модератора [PROTOTYPE] Нет! Изменено 18 Октября 2011 пользователем [PROTOTYPE] "Ну почему ты так жалобно плачешь? Это всего-лишь дождь. Кислотный дождь..." (с) гр. Ноль. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11663-geonezis-addon-for-sgm-17-cop/page/2/#findComment-636467
Рекомендуемые сообщения