Mitridat - AMK Team
Перейти к контенту

Mitridat

Опытные
  • Число публикаций

    302
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Mitridat последний раз побеждал 17 Ноября 2013

Mitridat - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

84

О Mitridat

  • День рождения 04.05.1992

Звание

  • Звание
    Evpator VI

Недавние посетители профиля

4 642 просмотра профиля
  1. Комично читать свои старые сообщения. 

  2. Mitridat

    Lineage 2

    Привет! Линейку заполонили "сталкеры", о ужас! Ребята, это не солянка Сяка, где надо куски монстров фармить, а еще и ОБЩЕНИЕ (сорри за капс). В какую локу не зайдешь одни молчуны с кучей-твинков окон, все что-то выбивают, еще и обзываются. Смурные такие, убивают за монстров, жесть. Нет пвп, зато за монстра убить это они умеют. Короче линека превратилась в соло игру, только онлан. Ненадо так. С уважением Ярослав.
  3. Mitridat

    XCOM 2

    До этого играл только в отдаленно похожий по механике Fallout Tactics. Основное, чем недоволен это куча нагромождений, наваливающихся на игрока ("увлекательность игрового процесса" из копипасты выше). Огорчила невозможность отдельно посмотреть обучалку и начать игру сразу, как было в том же тактиксе. Ну и пафоса куча, куда без него. В остальном игра понравилась.
  4. Mitridat

    Fallout 4

    @Индифферентный Маргинал , привет. Кстати замечаю восклицания о потере интереса к игре, критику про "слабости" тех или иных решений разработчиками. "Я не знаю", как раньше говорили: прошел Нью Вегас на "среднем" уровне сложности с "хардкором" в стартовом комбезе, который док Митчелл в начале игры выдает (по сути в рубашке). Сразу столько впечатлений. Дерзайте. Приятного вечера.
  5. Mitridat

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Прошел не дальше Свалки, но впечатления, как от Lost World или недавно вышедшей Kingdom come deliverence: ярко, красиво, но скучно. Видимо рассчитано на определенный тип людей, к которым я не отношусь. Игра выходит слишком "грузовая", если отбросить технические моменты (баланс там и прочая), а оценивать по субъективным аспектам, как с девченками-цепляет\нет, несмотря на все, казалось бы выигрышные характеристики, увы "нет". Помню в солянке меня бесило, что герой вечно оправдывается в диалогах, хотя сама игра насыщена, неудивительно, что у мода столько поклонников, тут этого нет. Приятной игры, а я пойду дальше перечитывать "Аэропорт" Артура Хейли (знаю очень важная подробность и вам крайне любопытно чем я занимаюсь ).
  6. Mitridat

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Привет! Подскажите как конкретно набираются очки навыков? Поиск в гугле "говорит", что за квесты и полный комплект ремнаборов, а еще? И каков максимум этих самых очков? Спасибо.
  7. В корне не согласен. Необычный, без "хэппи энда", да это повод получить незабываемые впечатления/удовольствие. Старую солянку я так и не прошел до конца из-за "рельс" с гидом и "правильными действиями". Сейчас вызывает восторг любая нетипичность. Например, что зеркало надо разбивать ... спасибо разработчикам за нестандартный ход. PS Вот то, что в узких пространствах НПЦ мечутся и норовят вмазать по морде действительно порой напрягает.
  8. Mitridat

    Lineage 2

    Привет, Я из прошлого, кто бы мог подумать, что пройдет год и твоя жизнь кардинально поменяется. Заиграет новыми яркими красками и времени на "линейку" уже не будет. Ты станешь другим человеком (приветливым и жизнерадостным). Верь и никогда не отказывайся от себя!!!
  9. Mitridat

    Fallout 4

    Так и хочется сказать словами почтальона Печкина: - "до чего техника дошла". Второй мод в видео реально завораживает.
  10. Спасибо за приятно проведенное время.

  11. Mitridat

    ArmA 2 DayZ Single Player

    Добрый день. Этот раздел наиболее подходит по смыслу под содержание видео, поэтому выложу его здесь:
  12. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Если мне не изменяет память еще Ницше говорил/писал о том, что автор подрозумевает (или нет там ничего вовсе) одно, а читатель видет нечто иное. Это я к тому, что все делается от "хотелки" (возможно даже потрафить ценителям сего "нечто") автора, а потом уже все остальное. Давайте не будем спорить, т к я не являюсь: И тем более ценителем сего творения, а лишь высказал свой взгляд на вещи. Спасибо за внимание, с уважением.
  13. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @mikelik, давайте не доводить до абсурда. Это как раз та условность, на которую можно закрыть глаза (субъективно). И потом, конкрено вы давно общались с безрамотными? Как раз таки сыпать матами это прерогатива, "понты фраерские", кич, если угодно людей все же грамотных (в той или иной мере). Люди попроще зачастую избегают таких оборотов. Но это я отвлекся. А ведь выше про Меченного вы сами говорили за умышленно введенную ошибку.
  14. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Добрый вечер. Если мне не изменяет память то примерно год (или около того) назад Сяк говорил, что ЧЗО в том числе явялется прибежищем людей безграмтоных. Возможно это неприятно игроку, но персонаж наш с вами может быть таким же "грамотеем". PS Мне, например, схема скрытности из 1,2 Фоллаутов кажется логичней (ведь красться можно и с прямой спиной, не обязательно сгибаться в три погибели, но увы). Грубо говоря наш герой сам влез (мы решили в это играть) и выбор тут, как изместно: или воспринимать ситуацию, как есть (зная неуступчивость автора в некоторых вопросах) или...ваш вариант. Как то так.
  15. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Влад, а почему нет? Опять же уровень секретности/доступные возможности (материальная база и т.д.). Допустим ушлые ребята прознали что то и решили себе ухватить кусок пирога, но что то не срослось и ... Пример несколько нелепый, но все же: о тех же лабораториях в фильмах про Джеймса Бонда известно ведь далеко не всем, а там тоже живут, работают.
×
×
  • Создать...
{advertisement="yandex_floor_dark_theme"}