Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Mitridat

Опытные
  • Число публикаций

    302
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mitridat

  1. Комично читать свои старые сообщения. 

  2. Mitridat

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Прошел не дальше Свалки, но впечатления, как от Lost World или недавно вышедшей Kingdom come deliverence: ярко, красиво, но скучно. Видимо рассчитано на определенный тип людей, к которым я не отношусь. Игра выходит слишком "грузовая", если отбросить технические моменты (баланс там и прочая), а оценивать по субъективным аспектам, как с девченками-цепляет\нет, несмотря на все, казалось бы выигрышные характеристики, увы "нет". Помню в солянке меня бесило, что герой вечно оправдывается в диалогах, хотя сама игра насыщена, неудивительно, что у мода столько поклонников, тут этого нет. Приятной игры, а я пойду дальше перечитывать "Аэропорт" Артура Хейли (знаю очень важная подробность и вам крайне любопытно чем я занимаюсь ).
  3. Mitridat

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Привет! Подскажите как конкретно набираются очки навыков? Поиск в гугле "говорит", что за квесты и полный комплект ремнаборов, а еще? И каков максимум этих самых очков? Спасибо.
  4. В корне не согласен. Необычный, без "хэппи энда", да это повод получить незабываемые впечатления/удовольствие. Старую солянку я так и не прошел до конца из-за "рельс" с гидом и "правильными действиями". Сейчас вызывает восторг любая нетипичность. Например, что зеркало надо разбивать ... спасибо разработчикам за нестандартный ход. PS Вот то, что в узких пространствах НПЦ мечутся и норовят вмазать по морде действительно порой напрягает.
  5. Спасибо за приятно проведенное время.

  6. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Если мне не изменяет память еще Ницше говорил/писал о том, что автор подрозумевает (или нет там ничего вовсе) одно, а читатель видет нечто иное. Это я к тому, что все делается от "хотелки" (возможно даже потрафить ценителям сего "нечто") автора, а потом уже все остальное. Давайте не будем спорить, т к я не являюсь: И тем более ценителем сего творения, а лишь высказал свой взгляд на вещи. Спасибо за внимание, с уважением.
  7. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    @mikelik, давайте не доводить до абсурда. Это как раз та условность, на которую можно закрыть глаза (субъективно). И потом, конкрено вы давно общались с безрамотными? Как раз таки сыпать матами это прерогатива, "понты фраерские", кич, если угодно людей все же грамотных (в той или иной мере). Люди попроще зачастую избегают таких оборотов. Но это я отвлекся. А ведь выше про Меченного вы сами говорили за умышленно введенную ошибку.
  8. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Добрый вечер. Если мне не изменяет память то примерно год (или около того) назад Сяк говорил, что ЧЗО в том числе явялется прибежищем людей безграмтоных. Возможно это неприятно игроку, но персонаж наш с вами может быть таким же "грамотеем". PS Мне, например, схема скрытности из 1,2 Фоллаутов кажется логичней (ведь красться можно и с прямой спиной, не обязательно сгибаться в три погибели, но увы). Грубо говоря наш герой сам влез (мы решили в это играть) и выбор тут, как изместно: или воспринимать ситуацию, как есть (зная неуступчивость автора в некоторых вопросах) или...ваш вариант. Как то так.
  9. Mitridat

    NLC 7 (предрелизная тема)

    Влад, а почему нет? Опять же уровень секретности/доступные возможности (материальная база и т.д.). Допустим ушлые ребята прознали что то и решили себе ухватить кусок пирога, но что то не срослось и ... Пример несколько нелепый, но все же: о тех же лабораториях в фильмах про Джеймса Бонда известно ведь далеко не всем, а там тоже живут, работают.
  10. Спасибо за внимание

  11. Нет тут ничего интересного.

  12. -Если спросишь Сяка "почему танк на АС не стреляет"- тебе приз))

    Ну ты и провокатор, Андрей. Не стыдно?

  13. oll67win, Shift+F Если труп при "взятии падает из рук" следует подойти вплотную, снять костюм, взять тело и снова одеть броню.
  14. С днем рождения! Кавказского здоровья и сибирского долголетия.

  15. Доброй ночи, Юрий.

    На "новичка" я не обижался (как и на "нуба" в линейч 2/"разора" в баттлфилде), как, впрочем и сейчас не обиделся. Просто было несколько неприятно. Двусмысленно потому что.

    Ну прям революционная классика:-"казак, ты с ними или с нами?"

    ПС Я то остаюсь; 4 года как никак. Перешел сюда почти с открытием форума.

    С уважением Ярослав.

    ПС Т к личка у вас забита.

  16. Классное видео по моду. Спасибо за ваш труд.

  17. betito, а че там искать это ж с оригинала, когда пленного долговца освобождали.
  18. Platon, аналогично, только в моем случае был нож. ivanych70, дальше он не нужен. Подскажите пожалуйста, а где кроме Болот, подземки ведущей из х-16 и леса можно встретить паучков? Как то неожиданно получилось - пошел за "проводником" на Агропром; отстреливаюсь от кабанчиков слышу "шелест листвы"... думаю откуда здесь костолом, оборачиваюсь а там паук.
  19. Подскажите пожалуйста. что за собой влечет не взятие посылки от Соломона и, прицепом, рации Захару? Какие рецепты я теряю ( и только ли рецепты)? ЗЫ Была сессия (5й курс) пришлось удалить игру, чтоб не отвлекаться - напрочь забыл, увы (да и дипломирование, буду благодарен за подсказку). Заранее большое спасибо.
  20. Вопрос немного не по теме, но все же. Меня терзают сомнения: в каком ключе апгрейдить "стальной крыс" на вес (5 булыжников) или лечение (5 душ бенгала, пока сварил столько нервов ушло)? К данному моменту перепробовал много стволов и подобрал постоянный комплект, вроде бы и тяжестей особых нет, кроме минигана). А если улучшать душами...он сильно отличается от черного костюма монолита кроме прочности, практично ли? Дилемма.
  21. tims14, еще в амк 1.4.1 вечно влетал в карусель в переходах Свалка - Бар (не в оригинальную карусель, что за блок постом долга, а именно уже на локе Бар) и Бар - Милитари; да и в ТТ 2 пару раз на том же маршруте. samodur, по поводу выбросов - рандом, к примеру в 1м прохождении с самого начала игры до 1го захода в Бар у меня вообще их небыло, а сейчас переустановил игру - каждые 3-5 часов. Помню ранее говорилось, что квесты в Баре лучше завершить до взятия у Борова карты Бара (прошу прощения за тафталогию). Подскажите (лучше в личку) когда это происходит? Сейчас иду с письмом к Воронину (после встречи Сидора и Бармена на МК).
  22. gprix, интересно, а как у тебя получилось: Ведь там охранник в проходе стоит, который и отходит то только после взятия квеста. ЗЫ Единственное, что несколько достает в прохождении кругов это давящая на мозги музыка. И еще ну знаете вы уже, что Варяг вещи не все возвращает - разве тяжело выложить в рюкзак с меткой? (еще один кэп ) Я, к примеру вообще оставляю все нажитое недалеко от бункера Сидора - Бармена и иду в одном свитере с пистолетом и парой аптечек. Столько адреналина порой.
  23. Спасибо. По большому счету мой вопрос не принципиален, просто разбирало любопытство. Вчера часа 3 реального времени ходил по локациям "баловался" чисткой от аномалий.

  24. Объясните принцип работы артефакта "Ликвидатор", точнее: он "навсегда" убирает аномалии или только на момент нахождения ГГ на локации? Пока подбирался к дискам Дена расчистил весь "коридор" от блок поста до нужных кустов (нашел 2 диска и ушел, в надежде найти 3й позже; через определенный промежуток времени вернулся, а анамалии на месте, будто и не проводил чистку). hypercatt, даже в голову стрелять профессору нет нужды. Я делал так: появляешься в лабе, подкрадываешься (Ctrl) к щели, выглядываешь (Q/E, в зависимости от того, с какой стороны подобрался) и одним выстрелом в корпус. Все, можно идти к нему.
  25. А далеко отбегать и не надо. После "вспышки" (когда они проявят свою реальную натуру) спринтом за автоцистерну, чтоб они потеряли тебя из виду. Колбасит конечно, но главное, что контрики начинают "на морозе" идти в направлении красных бочек за вагон. Я просто кинул им под ноги одну ргд 5, а 2го "затюкал" в спину. PS Сложность "ветеран". Вопрос: это только у меня такой "прикол" или у кого то из вас тоже в наличии - в локации Лес контролеры вообще никак не реагируют на ГГ (кроме вышеописанных "бабушек")? Только колбасит, если они рядом и все. А подойдешь впритык стоит, смотрит и ...все. Как это исправить и нужно ли?)
×
×
  • Создать...