Перейти к контенту

DemonShrams

Проверенные
  • Число публикаций

    52
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    1 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

26

О DemonShrams

  • День рождения 28.01.1918

Информация

  • Реальное имя
    Сергей
  • Город
    Киев
  • Интересы
    3ds max
    Photoshop
    Quixel Megascans
    Substance Painter
    Substance Designer
    Keyshot
    Corona render

Недавние посетители профиля

2 207 просмотров профиля
  1. DemonShrams

    True Stalker (CoP)

    Интервью брал Юрий Чумаков.
  2. DemonShrams

    1984

    Вышел новый скрин.
  3. DemonShrams

    1984

    Хорошая новость камрады, товарищ @Hardmuth стал официальным представителем "1984" в русскоязычном сегменте. Это весьма хорошая новость. А также он заявил, что будет в ближайшее время новая информация касательно проекта.
  4. DemonShrams

    1984

    Вроде как @Hardmuth является официальным представителем в русскоязычном сегменте либо пытался стать. Одобрили ли, не могу знать.
  5. DemonShrams

    1984

    Там контраст не то чтобы лучше, просто для узкого круга он более приятней выглядит. Достаточно посмотреть любителей подобной гаммы и понятно станет что их мало. То что вышло в трилогии это оптимальный вариант для массовой аудитории, то есть что бы всем угодить. Из-за этого порезали и мрачные пейзажи игры на мой взгляд. В любом случае, 1984 это по сути пересмотр художественной стилистики билдов на новый взгляд. Что весьма круто для меня как любителя подобного, я бы сказал. По поводу монетизации, как добровольный донат, не вижу нечего плохого. Ведь это "Добровольное пожертвование" .
  6. DemonShrams

    1984

    Ну думаю очевидно смотря на тенях, что рендер здесь 8 ))
  7. DemonShrams

    1984

    Этого никто не отрицает ибо в своё время рендер движка был передовой в этой сфере. Но всё таки картинка сильно уступает тому же дх10.1 и выше. Особенно заметно , при светлой погоде.
  8. DemonShrams

    1984

    Ну скорее всего что бы графический стиль был ближе к билдовской тематике. В целом это придает уникальности проекту и он выглядит особенно на фоне всего остального. Правда, рассчитан пожалуй на более узкую аудиторию. Ну это такое.
  9. Шрум, просто Шрум на АМК форуме. :cool:

  10. DemonShrams

    1984

    Вот тут конечно спорно, ибо при должной оптимизации отсекателей\сектора +контент из билдов как деревья с низким расширением и полигонов. Вполне должно летать. Конечно, если не через одно место это всё реализовать.
  11. DemonShrams

    Сообщество Мапперов

    Вроде как очевидно это, достаточно просто глянуть на объекты и понятно откуда они взяты. Ну, а переделка тотальная это круто весьма вышло в итоге. Для того времени прям верхушка качества. Да и сейчас в целом тоже......
  12. DemonShrams

    Ищу файлы / моды / аддоны

    У них там бар из 1865 используется. Ссылку, могу скинуть не вариант из исходников. Но вечером, когда приду с работы.
  13. DemonShrams

    Paradise Lost [ТЧ]

    Судя по теме на сайте АП-про. Развивается медленно . Выглядит просто божественно.
  14. DemonShrams

    The Guiders Mod

    Судя по теме в прошлых версия НИ была не нужна.....а значит...скорее всего и здесь так же....но точно не уверен.
  15. DemonShrams

    Работы Cromm Cruac (CoP)

    Вроде бы прошло около 7 лет с момента релиза продукта "Absolute Structures Pack" , но он по прежнему актуален. Даже лучшее что было на эту тему. Спасибо Cromm Cruac за проделанную работу. Пожалуй, использую его у себя. Рад, что есть подобные модификации.
×
×
  • Создать...