Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Mordovan

Жители
  • Число публикаций

    622
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    4,406 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

103

4 подписчика

Недавние посетители профиля

5 149 просмотров профиля
  1. Mordovan

    NLC-7 Reincarnation (Light Edition)

    Просьба - если возможно разблокировать hud_fov, очень хочется настроить внешний вид оружейки по аналогии с тем же Boomsticks&Sharpsticks для Аномалии (там hud_fov 0.78). ПыСы: Огромное спасибо за мод! Старый наверное стал, или после работы нервов и времени уже не хватает - даже относительно лайтовая NLC bild 3.0 просто выматывает, а хоть раз "дойти до конца" хочется...
  2. Mordovan

    OGSR Mod

    Хех, каждый при своем мнении. В оригинале ОГСР при приближении к преграде оружие тупо наезжает на камеру, и выглядит это... не хорошо. Что касается оружейки: тот же Энфилд хотя бы у англов есть на вооружении, а кто у нас реально вооружен экзоскелетами? Только про опытные образцы говорить не надо - знаю, "пилят", но когда в войска в товарных количествах - Бог весть! Может тогда экзы убрать?.. Сколько времени потратили на фичу, продемонстрированную на видео и как его - время! - расходовать - дело разработчиков. Лично я надеюсь, что увижу еще что-то подобное, поскольку лично мне это нравится и, думаю, способствует погружению в игру.
  3. Mordovan

    OGSR Mod

    А что мешает "выглянуть и прицелиться"? В реальной жизни прицеливание "из-за угла" тоже "по одной клавише"? Если на то пошло, какой смысл в игре имеет "полировка" графики, моделей оружия и НПС? Тоже "забавно, но абсолютно бестолково"? Так нет ведь, практически все используют все возможные графические навороты - которые тянет их ПК. И спасибо говорят. Здесь же не просто приятная фишка, а еще один шаг к более реалистичному HUD, за что разработчикам честь и хвала.
  4. Mordovan

    OGSR Mod

    Реально круто! Если еще реализовать возможность "опустить оружие" по специально назначенной клавише - как в Аномалии 1.5.1 - будет практически идеал. Успехов в разработке! ПыСы: Жаль, что в Гансе до сих пор АКМ нету... Стволы там проработаны на "5 с плюсом", но... мало их.
  5. Mordovan

    STCoP Weapon Pack

    Винтовка AUG в 3.4 вроде как есть. Я так понял прицеливание по механике для нее - как в том же НА7 - не реализовано?
  6. Mordovan

    STCoP Weapon Pack

    Вопрос по версии 3.4: есть возможность для таких винтовок как L85 или AUG использование помимо штатной оптики механических прицелов, как в НА7 или Аномалии?
  7. Mordovan

    OGSR Mod

    По поводу "утечек" - видит Бог не со зла, не знал что это секрет (или сюрприз). А новость отличная : перепройти отличный мод с обновленной оружейкой - что еще нужно для счастья?
  8. Mordovan

    OGSR Mod

    Вот тут: https://ap-pro.ru/forums/topic/2102-radiophobia-3/page/2/#comments Одно из сообщений I am dead примерно в середине страницы.
  9. Mordovan

    OGSR Mod

    На сайте ап про случайно прочел, что в работе новая версия OGSR. А где можно ознакомиться со списком предстоящих изменений? И, самое интересное - оружейку менять планируют? Заранее извиняюсь, если "пропустил очевидное" - долгое время просматривал форум "в полглаза" из-за загрузки на работе.
  10. Mordovan

    AlternativA OGSE

    Такой вопрос - переход на OGSR x64 не планируется?
  11. Mordovan

    Новый Арсенал 7

    ELCAN SpecterDR насколько знаю, имеет в верхней части механический диоптр для стрельбы накоротке. Если это уже не реализовано в моде - этот девайс мне пока не попадался, проверить не могу - было бы здорово сделать на нем двойное прицеливание по типу Охотничьего прицела, только "сверху" через указанный диоптр. Сам пытался так сделать на ПСО для АКМ - АК74, но "не взлетело": использование механического прицела "по умолчанию" невозможно - детали крепления перекрывают поле зрения, это не считая того, что весьма габаритный ПСО "режет" камеру. Если настраивать грубое прицеливание сверху (для модельки с установленным ПСО) - убивается и перестает нормально работать механика со снятой оптикой. В общем, пока результат близок к нулю с практической точки зрения...
  12. Mordovan

    Новый Арсенал 7

    Если мод будет развиваться дальше - очень на это надеюсь! - помимо новых анимаций на серию Калашникова (по типу AMD), очень хотелось бы увидеть в обновлениях современную AR-ку на новых же анимациях. Как ни крути - второй по распространенности ствол на планете. ПыСы: Гулять так гулять - коль уж начал писать о "хотелках" - было бы здорово также добавить в мод сербский автомат Zastava M70 - он, кстати есть в TAZ 2.0 (и анимации перезарядки там вполне себе). ПыСы2: Подозреваю, что RL - это "реальная жисть", ага...
  13. Mordovan

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Вроде бы получилось чуток поправить спавн до 12 - 24 ч, стопроцентной гарантии дать не могу - кому интересно пробуйте! Заменил часть HUD-ов масок на маски из Аномали 1.5.0. Ссылка: https://wdfiles.ru/jmM4 Установка и удаление элементарные - добавить (убрать) в папку gamedata.
  14. Mordovan

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Такой вопрос: как уменьшить спавн НПС и монстров в игре до одного раза в 12 - 24 ч? Пытался сам поправить файл se_respawn.script не получилось - вылет при запуске игры...
  15. Mordovan

    Новый Арсенал 7

    AMD65 с новыми анимациями бега и перезарядки просто няшка! Если развитие мода не остановится, было бы здорово обновить анимации и для православных калашей! Авторам еще раз огромное спасибо!
×
×
  • Создать...