n6260 152 Опубликовано 2 Февраля 2010 Поделиться Опубликовано 2 Февраля 2010 Буду тут собирать всякие архивы старых модов, аддонов и прочих дополнений для АМК. © n6260 ссылка - яндекс - инсталлятор "часы на худ" для АМК, НЛС и еще чего-то... ссылка - яндекс - "Умное выпадение" частей у живности. Автор Руся и Ко. [del] - Отключение автоквестов в АМК. [del] - Погода от Найтвиза версии 0.99.1 для НЛС5.03. [del] - АМК 1.4 (в архиве мод, патч, интерактивная музыка, Поллукс-аддон, адаптация под 5-й патч Сталкера) [del] - АИ пак от xStream для АМК 1.4.1 ссылка - яндекс - худ "Аскет". Слабо видимый худ. Подойдет под любой мод, где не заменялись элементы худа (включая Народную солянку). Автор N6260 [del] - файл партиклов от АМК 1.4. Помогает при разбитии фонарей в секретной лабе. Часто ищут. [del] - артефакт для воскрешения любого НПСа. Вставлять с игру ручками. Автор Колмогор. ссылка - яндекс - Дождевой мод. Подойдет на оригинал и АМК. Дождь теперь опасен в Зоне. Практически 100% хана Автор russian-stalker. ссылка - яндекс - нейтрализатор аномалий. Вставлять с игру ручками. Автор Колмогор. [del] - Похудевший ГГ. Можно теперь протиснутся мимо стоящего на дороге НПСа. Автор кто-то из корифеев моддинга. ссылка - яндекс - Картин пак 1. Графический модик. По Зоне на поверхностях встречаем картины классиков. Автор N6260 ссылка - яндекс - Картин пак 2. Дополнение к картин паку 1. Автор N6260 ссылка - яндекс - Инвентори мод от Руси и Ко для АМК. Уменьшает размер ячеек в инвентаре\тайниках\торговцев. ссылка - яндекс - Панорамик мод версии 2.0 от Аргуса. Точно работает на АМК. [del] - 12 слотов для артов для АМК. ссылка - яндекс - Зомби 1.0 от Доместоса для АМК. [del] - Измененные худы масок для АМК. [del] - АИ пак от Стрима для "чистой" игры. ссылка - яндекс - Погодный мод от Найтвиза версии 0.99 для чистого АМК 1.4.1. ссылка - яндекс - погода из АВС для АМК (грозы и туманы хорошие) [del] - Фриплей-мод для чистой игры. Автора не помню. [del] - Оружие теперь смотрит в центр экрана. Автора не помню. Для АМК. ссылка - яндекс - Рэгдолл-мод 1.3 для АМК. [del] - изменный худ оружия для АМК. [del] - АРС 1.0 лайт от Руси и Ко для АМК. Инвентори мод, радиактивные арты и дневники в одном наборе. [del] - АРС 1.0 для НЛС4. ссылка - яндекс - Переодетые новички от Доместоса. Для АМК. [del] - а-лайф мод для чистой игры. ссылка - яндекс - АМК-худ версии 1.0 для чистой игры. [del] - АМК 1.3 + два патча ссылка - яндекс - Поллукс аддон (подходит для 1.3, 1.3.1, 1.4. В 1.4.1 он встроен. Даже вроде мона на оригинал ставить.). Заменяет текстуры оружия. [del] - Погодный мод от Найтвиза версии 0.97 для АМК 1.4. [del] - Флоат32. Небольшое дополнение для оптимизации шейдеров при динамическом освещении. Для слабых видеокарт. ссылка - яндекс - Nocturne Mod версии 1.0. Добавляет новые ролики снов Меченого. Подходит на многие сборки. [del] - Оружейный мод версии 2.0 для АМК 1.3.1. ссылка - яндекс - Золотая осень 2.0. Подходит под многие сборки и оригинал. [del] - Ветераны мод. Изменяет визуалы. Для АМК. [del] - Ветераны, Новички, Бандиты (новые визуалы) для ИММ 1.5.1 под АМК. [del] - Ветераны, Новички, Бандиты (новые визуалы) для НЛС5.0.6. [del] - Украинская локализация от АМК и Алегатора. [del] - АМК-апдейтер (для обновления АМК 1.4 через интернет) [del] - Новый сюжет 2 [del] - treasure addon V2.1 for AMK 1.3.1 by wtcat ссылка - яндекс - НЛС1 для АМК 1.3.1 от Сяка [del] - Mastership v3.1 (что-то вроде рангового мода) от Липинсиро [del] - Арсенал бета - тотально заменяет оружие у персонажей (устанавливаем, если не ставим Оружейный мод и Инвентарь НПС) [del] - Графический патч (изменяет размер ячеек в инвентаре, заменяет текстуры. Папочки надо ручками распихать по их местоположению в геймдате) [del] - Инвентарь НПС (тест-версия)- тотально заменен спавн предметов и оружия у персонажей игры ссылка - яндекс - Радиационный мод - добавляет постоянно видимую полоску радиационного заражения на экран [del] - Звуковая сборка (набор из треш-озвучки транспортного мода, украинской локализации и еще чего-то) ссылка - яндекс - НС3 для AMK1.4.1 ссылка - яндекс - патч для "НС3 для АМК 1.4.1" (ставить: amk1.4.1+патчи amk+НС3+патч для НС3 amk1.4.1) ссылка - яндекс - патч 1 для НС3 к NLC5 (ставить: amk1.4.1+патчи amk+NLC5.03+патч NLC до 5.08+НС3+патч1 для НС3 к NLC5) ссылка - яндекс - Чапельник 1.3 beta. ссылка - яндекс - Биорадар для АМК1.4.1 ссылка - яндекс - АМК 0.7 [del] - АМК 1.4.1+2, обе версии и старая и новая ссылка - яндекс - для вступления в различные группировки ссылка - яндекс Куча Float32 модов. Один из них поднимает производительность на динамике (не помню какой, но лично проверял на видяхе 7600GTS) Ссылка - Яндекс - Различные наработки от @SkyLoader(SkyLoader_garbage) Ссылка - Яндекс - Различные наработки от @SkyLoader(SkyLoader_import) Ссылка - Яндекс - Intellectual_Marauder_Mod_1.5.1_for_AMK_1.4.1 Создатели данного проекта: Вдохновление: Amy Lee(Evanescence) !!!!! Идея,начальство,воплощение: Андрей ака Strelok[o-soznanie] !!! БЕТА-тестеры: Паша(Горбатый) ака КВАСЬКА,Толян ака FIXER,Morbid !!! Поправки и критика: SHAMAN-13,J.U.I.C.E. !!! Отдельное СПС: ГОРЕ,Караулу и Фикусу за поддержку !!! Отдельное и супер СПС: BarbAn,Veider R.E.S.P.E.K.T. !!!!! Мод добавляет в игру новые стволы: АК-102У,АК-103,АК-104У,АК-107,АК-108,РПК,ПММ,ВСК-94 - Приобрести можно у Сидоровича. Скачать (3.5 Мб) README: Team Redux HUD Pack v1.02 ================================== Thanks for choosing the Team Redux HUD Pack! Unless you're currently using another HUD mod, this HUD mod should not interfere with any other S.T.A.L.K.E.R. mods that you may be using. Installation options: ================== 'PDA: No icons' - Choosing this option will remove all but the most important map information. Only quest markers, quest related NPCs and loot positions are revealed. 'PDA: All icons' - All map location markers are shown. This includes all NPC markers (enemy, friendly & neutral), the Marked One location pointer, corpse icons, quest markers, quest related NPCs and loot positions. 'PDA: Marked One icon only' - Quest markers, quest related NPCs and loot positions are revealed, as is the location of the Marked One. 'PDA: Marked One & Corpse icons only' - Quest markers, quest related NPCs and loot positions are revealed, as are the locations of all corpses and the Marked One. 'PDA: Corpse icons only' - As the name suggests, only quest markers, quest related NPCs, loot positions and Corpses are shown on the PDA minimap. 'Extra HUD Information' - These HUD options show health and stamina bars, weapon and ammunition information and player status icons only. No other information is displayed on any of the 'Extra HUDs' 'Extra HUD 1' - All information is located at lower left of game screen. 'Extra HUD 2' - Health, stamina and player status icons located at lower right. Weapon and ammunition information located at lower left. 'Extra HUD 3' - Health and stamina is displayed at bottom right. Weapon and ammunition information is displayed at bottom left. Player status icons are displayed at top right. 'Extra HUD 4' - Health and Weapon are displayed at bottom left. Stamina and ammunition are displayed at bottom right. Player status icons are displayed at top right. Uninstall Instructions: ==================== Should you wish to uninstall your Team Redux HUD, or if you decide that you'd like to try another HUD from the Team Redux HUD Pack, please uninstall your existing Team Redux HUD using the Redux HUD uninstal.exe, which is located in your S.T.A.L.K.E.R. root directory. This will ensure that any future installations are successful. Thanks: ======= Goes to "Batharoy" for tuning the wide-screen support, also to "MrKlorox:" for further wide-screen tweaking and testing and to "TobiasReaper" for wide-screen testing. Thanks also to Clickteam for an excellent install creator! Feedback & Suggestions: ======================= http://z4.invisionfr...p?showtopic=371 Bug Reporting & Support: ======================= http://z4.invisionfr...p?showtopic=372 Скачать (2.81 Мб) Realism Mod 0.9.9.2 by Realism Mod Team 01. В игру возвращена дымовая граната, продается у торговца на базе Свободы. (спасибо SoCR, Ra7) 02. Теперь игрок может активировать рукотворные аномалии, используя артефакты из инвентаря. артефакт ставится в пистолетный слот, либо как раньше вешается на пояс.(спасибо SoCR, Ra7) 03. Больше крови, изменены ее текстуры, исправлен альфа-канал. (спасибо Ra7, SoCR, Xarvius) 04. Длина луча фонаря увеличена до 25 метров. (спасибо Ra7, SoCR) 05. Полностью изменены все характеристики брони: теперь они больше приближены к реальным и логичным параметрам, прописана уставаемость в зависимости от типа/сложности костюма. (спасибо Ra7, SoCR) 06. Изменен hud-интерфейс (спасибо Ra7, SoCR) 07. Отключён эффект разрывной дроби у дробовиков. (спасибо SoCR, Ra7) 08. Изменена дальность броска гранат. Поправлен баг со слишком долгой "замашкой" болтом по правой клавише. (спасибо SoCR, Ra7) 09. Изменен вес артефактов, изменена цена, уменьшен их спаун, отключены шейдерные эффекты, у некоторых артефактов отключено (уменьшено) свечение. (спасибо Xarvius, SoCR, Ra7) 10. Урон от аномалий увеличен. (спасибо SoCR, Ra7) 11. Изменены "аномальные" постэффекты (спасибо Xarvius) 12. Подправлены зональные повреждения для ГГ и для НПС (спасибо Xarvius) 13. В 2,5 раза увеличен дроп частей мостров, изменены цены.(спасибо Ra7, SoCR) 14. Монстры теперь едят представителей своего класса тоже.(спасибо Ra7, SoCR) 15. В игру возвращен сон, активация происходит у любого НПС через диалог. пункт разговора теперь вынесен в первый список, а не в подпункт как раньше (спасибо Ab@dDon, Xarvius) 16. Всем НПС прописана паника, хромание после повреждений, слух (необходимо тестить и сообщать рез-таты в форум). 17. Включен префетч-твик для ускорения загрузки игры 18. Включены новые текстуры сетки прицелов для СВД и G36. (спасибо Unlock) 19. Изменены текстуры аптечек на более красивые. 20. Изменены звуки выстрелов некоторого оружия. 21. Исправлен баг с неправильным отображением маркеров нычек на карте (спасибо Maba) 22. Уменьшена скорость спринта у всех НПС (спасибо Xarvius) 23. Увеличена убойная мощность гранат, как подствольных, так и обычных. (спасибо Xarvius) 24. Исправлен баг с невозможностью лечения дружественного НПС (необходимо начать новую игру) (спасибо Ra7, Xarvius, SoCR) 25. Теперь можно вступать в долг. (спасибо Ra7) 26. Теперь можно пройти через блок-пост Долга за деньги, не выполняя квесты. (спасибо Ra7) 27. Ночи (с 01.00) стали реально очень темными. в утренние часы (до 7 утра) появляется туман, его плотность зависит от времени суток. полностью рассеивается к 8 часам утра.(спасибо Ra7) 28. Аномалии из артефактов теперь активируются в 2 раза быстрее.(спасибо Ra7) 29. Поправлена убойность ТОЗ. 30. Уменьшена паника во избежание тупиковых ситуаций. (тестим и по возможности пишем на форуме) 31. Сталкеры теперь играют на губных гармошках 32. Переписана прорва диалогов на немецком (спасибо k@llashniKoff) 33. Добавлен выбор кратности оптического прицела для СВД и СВУ (в природе на них есть панкратический х3-х9) 34. Возвращена в игру несмертельная аномалия "Лифт" - подбрасывает вверх, активируется из артефакта "пленка" (спасибо SoCR, Ra7) 35. Исправлен стелс-режим (дружно тестим) (спасибо Ra7, SoCR) 36. Мародерство - снимаем броню с убитых NPC, но она изнашивается быстрее (спасибо Ra7, SoCR) 37. Усилены блок-посты в соответствии с возросшими возможностями игрока в стартовой локации и на Агропроме (на выбор, необходимо начать новую игру) (спасибо Xarvius) 38. Перерисовано небо и туман, 2 варианта тумана на выбор (спасибо Xarvius) 39. Перерисованы указатели на базе Свобода (спасибо Xarvius) 40. У NPC теперь есть слух - они реагируют на звук (спасибо Ra7, SoCR) 41. Сталкеры теперь научились понимать что АК лучше, чeм обрез и MP5 (тестируем и сообщаем) (спасибо SoCR, Ra7) 42. Внесены изменения в фонарик: перерисовано световое пятно, подобраны характеристики цвета, дальность и угол освещения - 2 варианта на выбор (32 градуса на 30 метров / 60 градуса на 18 метров) (спасибо Xarvius, SoCR) 43. Пересмотрена рэгдолл-анимация (спасибо SoCR) Что нового: Инсталер: - все что можно - сделано на выбор - при повторных установках в случае отмены каких-либо пунктов (сняли галочку) корректно убирает ненужные компоненты Полный список изменений Оружие: - Теперь оружие и броню можно чинить у бармена и Сидоровича, после выполнения квеста с флешкой - Глушители, подствольники и прицелы ставятся на оружие, где это оправдано (как в реале) - Реалистичная баллистика пули (дальность, парабола, импульс) - От износа оружия зависит вероятность заклинивания и точность стрельбы - Все оружие было переработано на предмет разброса, прицельного огня, износа - Все люди в игре получают на 30% или 50% больше урона - У Ф1 и РГД5 исправлены осколки, радиус, дамаг осколков и взрыва - Оружие TOZ у Сидоровича ГГ - Голод наступает чаще (на выбор) - Меткость игрока стоя уменьшена, сидя увеличена - Игрок перестаёт мазать при стрельбе в упор и по двигающемся целям - Бинокль больше не выделяет существ рамкой - Возможность перетаскивать руками некоторые предметы и трупы монстрам (Спасибо Stigmatos) - Прицел теперь "гуляет". Как при обычном прицеливании, так и через оптику (на выбор) - Уменьшен носимый вес при котором ГГ не может бежать (на выбор) - Еда лечит, но слабее чем по дефолту - Бинты лечат в 2 раза слабее чем в оригинале — Увеличен рост главное героя Торговля - Полностью переработан ассортимент торговцев — Все цены утроены — Торговцы покупают товар по 1/10 его стоимости - Сталкеры торгуют патронами Вес частей монстров подправлен. Цена зависит от редкости нахождения Аномалии: - Аномалии теперь видны в виде эффекта горячего воздуха (на выбор) - При приближении к аномалии и нахождении рядом с ней появляются пост эффекты (на выбор) - Аномалии не видимы (на выбор) НПЦ: - Респаун врагов каждые +/- 16 игровых часов (примерно час реального времени) — Мёртвые тела исчезают в два раза быстрее (на выбор) - Враги отключают фонарики во время ночного боя, если видят ГГ и включают их, если потеряли ГГ из виду Артефакты: - Переработанные хар-ки артефактов. Теперь артефакты делятся (искусственно) на 3 уровня. Первые - слабые, простые. Вторые имеют лучшее соотношение плюсов и минусов, нежели в оригинале. Третьи служит для специализации определенных свойств. - Уменьшен шанс появления артефактов - Артефакты больше не "скачут", нет свечения. Вместо свечения небольшой эффект горячего воздуха. Интерфейс: - PDA занимает меньше места на экране - Подправил прицел (как в CSS) Разное: - "Время жизни" болта увеличено в десять раз (спасибо Xarvius) - Поправил вес ножу, фонарику, болтам (было 0) - Погода переработана, теперь солнце расположено как надо в зависимости от разного времени суток - Ночи более темнее - Увеличено кол-во крови (спасибо Ra7) - Время на квесты увеличено в 2 раза ссылка - PDA mod Много мертвых ссылок... пишите если нужно "перезалить" какой-либо мод... и возможно вам повезет. Аддоны и моды к АМК (Раритеты)+ сборки: ссылка (облако mail.ru) Много разных раритетных модов: ссылка (облако mail.ru) Можете сюда выкладывать старые версии модов, аддонов для АМК и для STALKER Shadow of Chernobyl. Внимание! С просьбами о помощи в поиске модов, обращаемся в эту тему: Ищу файлы / моды / аддоны Иначе, пост будет воспринят как флуд и удалён, а его автор получит 10 баллов в журнал предупреждений. Допустимы лишь просьбы "перезалить" уже имеющейся материал, в случае устаревания ссылки. 1 1 1 256 символов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/
Anonim 680 Опубликовано 30 Октября 2013 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2013 (изменено) Восстановление вырезанных мутантов Ссылка: http://rghost.ru/49822001 . Изменено 8 Ноября 2013 пользователем kish 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-801514
kish 320 Опубликовано 8 Ноября 2013 Поделиться Опубликовано 8 Ноября 2013 (изменено) Картин_Пак (автор: n6260) ссылка: http://yadi.sk/d/yb3LKCdXCMgvc Картин_Пак часть 2 (автор: n6260) Ссылка: http://yadi.sk/d/IxpKaGiGCMgra KFS mod + патчи Ссылка: оф. сайт мода, скачать Изменено 8 Ноября 2013 пользователем kish 1 . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-802868
MGS 21 Опубликовано 19 Ноября 2013 Поделиться Опубликовано 19 Ноября 2013 (изменено) Библиотекарь Мод заменяет излома на Библиотекаря из игры метро, модель старая - анимации немного кривоваты.Скрины:http://i-fotki.info/15/4f219e671012648ddf40c9509d985f51804965167520478.jpg.htmlСсылка: http://yadi.sk/d/lDNhVjU6CwWkL Внимание: Работает только на моде востановляющим ВЫРЕЗАННЫХ МУТАНТОВ! Изменено 28 Ноября 2013 пользователем kish Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-804595
Anonim 680 Опубликовано 4 Февраля 2014 Поделиться Опубликовано 4 Февраля 2014 (изменено) Фриплей после прохождения игры из OGSMСсылка: http://rghost.ru/52199481 Детекторы артефактов (без худа, с невидимыми артами)Ссылка: http://rghost.ru/52199472 Апгрейд брони как в ЧНСсылка: http://rghost.ru/52199822 Старый Dream modСсылка: http://rghost.ru/52199805 A-life modСсылка: http://rghost.ru/52199802 АИ схема битьё в морду (надоедание) Ссылка: http://rghost.ru/52199775 Компаньоны мод Ссылка: http://rghost.ru/52199760 ПСИ зоны и выброс Ссылка: http://rghost.ru/52199743 Всё выше перечисленное одним архивом на Яндекс.Диск: http://yadi.sk/d/1W8E6_9SHLhNt Изменено 13 Февраля 2014 пользователем kish 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-818939
MGS 21 Опубликовано 12 Февраля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2014 (изменено) Food and medical mod для сталкер тч Описание: Мод добавляет в игру новую еду и напитки. Сcылка: http://yadi.sk/d/nEC3ENdtHkx6P Изменено 12 Февраля 2014 пользователем MGS Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-820543
alex5773 1 335 Опубликовано 12 Февраля 2014 Поделиться Опубликовано 12 Февраля 2014 (изменено) Это так сказать лайт версия моей сборки(которую делал год назад), удалил пак оружия, удалил всё авто, для меньшего веса сборки. Пусть не смущает вас слово сборка, сборками я считаю абсолютно все нормальные моды, т.к в любом моде полно других чужих модов, и по сути все моды являются сборками. Маленькое описание: Мутантов много разных, у всех есть части тела которые можно "отрезать"(библиотекарь, гули, бабки зомби, крысы, тараканы, тушканы, и.т.д), ремкомплекты, Panoramic_Mod_2.1 final, VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1, SoC_Full_AI_edition_Super, снятие брони в зависимости от визуала, Динамический худ, новые броники, smart_mob_parts, уборщик трупов и оружия, добавлено 33 тайника, и многое другое.ГГ появляется у Сидора в бункере, выбор группировки я убрал, лично мне не нравиться когда есть выбор кем играть. Жалко просто удалять, так-то там много работы проделано, может кому и пригодиться. Ссылка http://rusfolder.com/39795075Только на 1.0004. Кстати, particles.xr я оставил, так-что если что партиклы арсенал мода там есть. Моды 2007 года в прямом смысле слова, даже запакованы все 22.09.2007.Тут и AMK_MOD_1.02 и всякое другое старьё.Есть тут и Weapon's Orientation.Описание всех модов в архиве есть, да и в каждом моде есть описание. http://rghost.ru/private/52387133/8d142e4fc72933e41e403fa186850025 Изменено 12 Февраля 2014 пользователем alex5773 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-820575
Это популярное сообщение. kish 320 Опубликовано 13 Февраля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2014 Огромная просьба ко всем , кто выкладывает моды: заливайте пожалуйста моды на Яндекс.Диск или Google.Диск так они дольше будут доступны для скачивания. Спасибо. 6 1 . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-820687
Oldfaggy 3 Опубликовано 13 Февраля 2014 Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2014 (изменено) Скачать Скачать Утилита для слияния глобальных графовggrc.pl v.0.7dead_city,zaton,jupiter,pripyat,jupiter_underground,labx8,cs_agroprom_underground,predbannik,garbage_old,yantar_old,swamp_old Кратко о сути. Чтобы подключить локацию в какую-нибудь версию сталкера необходимо наличие xrAI для этой версиии исходники ВСЕХ локаций, которые подключаются в сингл. При отсутствии исходников придется возиться с декомпиляциейуровней с последующей их компиляцией. При отсутствии xrAI - пролетаем полностью. Разберемся, что делает xrAI:1) компилит АИ-сетку из исходников, формирует локальный граф уровня.2) соединяет локальные графы в глобальный граф и формирует кросс-таблицы.3) соединяет спавны локаций в один. Казалось бы, если нет xrAI - можно опустить руки. С другой стороны, аи-сетки и кросс-таблицы в скомпиленныхлокациях уже есть. Есть и глобальный граф, куда включены локации. Таким образом, в теории подключение сингл-локаций без исходников к какой-либо версии сталкера подразумевает под собой следующие действия:1) Совмещение глобальных графов.2) Правка ресурсных файлов уровней, если их версия отлична от версии игры, к которой происходит подключение.Список таких файлов:-level.gct.-level.ai.-level, level.cform, level.geom/geomx (если работать с билдами ранее 2201)-level.graph (ряд билдов вроде как требует его наличия)3) Всякие мелкие дела, вроде копирования недостающих ресурсов, совмещения материалов, шейдеров и партиклов. Нетрудно догадаться, что подключение локаций вручную требует долгого времени и прекрасное знание форматов глобального графа и ресурсных файлов. Данная утилитка призвана облегчить этот процесс.Что она делает:-перемещает графы локаций из одного глобального графа в другой. Также может удалить из дополняемогографа любые локации, если нужно.-правит level.ai, level.gct, level-генерирует level.graph, если его в ресурсных файлах нет.Также присутствует дополнительный функционал для удобства - создание аи-переходов и распаковка графа. Изменено 22 Июня 2016 пользователем kish 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-820879
WeTaLeR 2 Опубликовано 9 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2014 (изменено) Обновил ссылку на Динамические новости. http://yadi.sk/d/nIZSPqWXKBNrG Старая ссылка еще рабочая. Архивы идентичны. Пусть будет. [kish] Изменено 13 Марта 2014 пользователем kish 2 Я незнаю російську, тому й пишу на українській мові... FD-Team Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-827343
Chriotmao 374 Опубликовано 25 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2014 (изменено) STALKER Universal Extractor: http://yadi.sk/d/9RpvF_-aNFf7H Атака псевдособаки из билда 1935 (Автор: Charsi) if self.object:clsid()==clsid.pseudodog_s and DogTimer < time_global() then local actor = db.actor local oTarget = self.object:get_enemy() local v1 = self.object:direction() local v2 = actor:direction() if oTarget and (oTarget:id()==0) and (v1.x*v2.x)+(v1.z*v2.z)<-0.6 and self.object:see(actor) and self.object:position():distance_to(actor:position())<20 then DogNum = 1 level.add_cam_effector("camera_effects\\pseudodog_effect.anm",396,false,"") level.add_pp_effector("psy_antenna.ppe",395,false) level.add_pp_effector("duality_circle.ppe",397,false) local h = hit() h.draftsman = self.object h.type = hit.telepatic h.direction = vector():set(0,0,0) h.power = 0.2 h.impulse = 0.0 actor:hit(h) xr_sound.get_safe_sound_object("monsters\\pseudodog\\psy_affect_0",sound_object.s2d):play_at_pos(actor,actor:position()) local aitem = actor:active_item() if aitem and math.random()<0.2 and (actor:active_slot()==1 or actor:active_slot()==2) then actor:drop_item(aitem) end DogTimer = time_global() + 2500*(1+math.random(-0.2,0.2)) + 700 end elseif DogNum and DogTimer < time_global() + 2500 then level.remove_pp_effector(395) DogNum = nil end Изменено 3 Мая 2014 пользователем kish поправил немного 2 Так же был известен как: EnTaGgg, alewka_ph Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-840624
Это популярное сообщение. olodkav 869 Опубликовано 25 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2014 (изменено) GUI FOR UNPACKER (распаковщик 3х частей сталкера) авторы: Macron, russian-stalker, Marauder Ссылка: http://rghost.ru/54619236 , зеркало: http://yadi.sk/d/S4-PQ05dNwZmX Вот добавлю ещё такой вариант на все три части, может кому пригодиться, собирал из сети когда то для себя, пользуюсь уже давно и в отличии от UE распаковывает не всю игру а только те db которые нужны! Благодарность авторам! Изменено 3 Мая 2014 пользователем kish 1 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-840628
alex5773 1 335 Опубликовано 18 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2014 (изменено) Адаптация для "Go wherever you want" Сборка на основе Freeplay Start v1.21 для игры на 1.0006 http://rghost.ru/private/56445332/bc5ccccb70ef8b8236269a779437c6bf или http://rusfolder.com/41006245 Сама сборка 95 пост этой темы 12 02 2014 - 22:31 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8986&page=5 или вот прямая ссылка на сборку http://rusfolder.com/39795075 Для тех кто любит фриплей Изменено 14 Декабря 2016 пользователем kish 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-855148
SystemMan 6 Опубликовано 14 Августа 2014 Поделиться Опубликовано 14 Августа 2014 (изменено) Куча всяких доп к АМК 1.4.1 :http://yadi.sk/d/ScvQn9XqSNfqE Изменено 15 Августа 2014 пользователем Kirgudu 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-870374
sadmann 117 Опубликовано 18 Сентября 2014 Поделиться Опубликовано 18 Сентября 2014 (изменено) Cборка AMK v1.4.1 + NLC v5.08 + Новый Сюжет v3 + Сборка Аддонов от Wawka v2.2.1 + Fix. Сcылка: https://yadi.sk/d/-0ZmS9GIbXw4D Все ставится по отдельности + возможность выбора различных настроек при установке. Кто может адаптировать мод Амуниция на поясе под эту сборку? Здесь не стол заказов! И тема не для этого! Изменено 21 Сентября 2014 пользователем kish 2 1 Разное для S.Т.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-877424
alex5773 1 335 Опубликовано 11 Октября 2014 Поделиться Опубликовано 11 Октября 2014 (изменено) Сборка на основе Freeplay Start v1.21 Отличия от сборки что выше несколькими постами: Добавлен оружейный мод OGSW addon for Lost Alpha ver. 1.002, ну и кое-что подправил- исправил,и дополнением идёт новый худ. Может кому и пригодиться всё это, любителей фриплея то не мало. Маленькое описание: Мутантов много разных, у всех есть части тела которые можно "отрезать"(библиотекарь, гули, бабки зомби, крысы, тараканы, тушканы, и.т.д), ремкомплекты, Panoramic_Mod_2.1 final, VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1, SoC_Full_AI_edition_Super, снятие брони в зависимости от визуала, динамический худ, новые броники, smart_mob_parts, уборщик трупов и оружия, добавлено 33 новых тайника на все локации кроме подземелий и ЧАЭС, и многое другое, плюс добавлен оружейный мод OGSW addon for Lost Alpha ver. 1.002 . ГГ появляется у Сидора в бункере, выбор группировки убран. Кому не нравиться без худа играть, есть отдельно новый худ(автор худа по моему Александрыч). Установка: ТЧ 1.0006.ФМ 1.0006 с ОГСВ https://cloud.mail.ru/public/6d59a6e833e7%2F%D0%A4%D0%9C%201.0006%20%D1%81%20%D0%9E%D0%93%D0%A1%D0%92.7z А вот худ к сборке, так-как в самой сборке худ отсутствует вообще.Новый худ для ФМ 1.0006 с ОГСВ https://cloud.mail.ru/public/3fad384ee4e0%2F%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D1%85%D1%83%D0%B4%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%A4%D0%9C%201.0006%20%D1%81%20%D0%9E%D0%93%D0%A1%D0%92.7z Фикс к сборке: https://cloud.mail.ru/public/38fc7c370fe4%2FФикс%20для%20ФМ.7z (Теперь сохранения работают.) Данная модификация представляет собой попытку исправить некоторыеошибки игры S.T.A.L.K.E.R. версии 1.0004 (только!), одновременностарась полностью сохранить оригинальную концепцию и баланс игры.Автор: bardakОсновной список изменений1) Исправлен вылет в Припяти без видимых причин. Вызван ошибкой вgulag_pripyat.checkCommon(), в результате которой в гулаг pri_monolithназначаются мутанты, тогда как там должны быть только сталкеры изгруппировки Монолит. Собственно вылет происходит при гибели такогомутанта, причём необязательно от рук игрока. Более того, посколькуданный гулаг всегда в режиме online, вылет может произойти даже еслиигрок находится далеко.2) Исправлена невозможность выполнить задание "защитить Барьер отмутантов". В gulag_military.check_mil_monster_state() считается всёнаселение гулага, а не только то, что уже пришло. А поскольку гулагмутантов mil_monster пополняется прямо во время истребления (чтонормально), то его рейд никогда не прекращается и выполнение незасчитывается.3) Исправлена невозможность завершить задание Лукаша по уничтожениюгруппы Долга на Армейских складах, если между гибелью бойцов Долга былазагрузка или переход на другую карту. Вызвана тем, что счётчик погибшихдолговцев mil_dolg_killed не сохраняется и не восстанавливается.4) Исправлено отсутствие гулага с кровососом на Кордоне (активируетсяпосле того как игрок отдаёт документы из НИИ Агропром). Кровососы небыли разрешёны в smart_terrain_presets.ltx для Кордона.5) Исправлен проблема, когда две заставы Долга не становятся врагамипри атаке игроком сталкеров на локации Бар. Причина в неверныхназваниях соответствующих гулагов в xr_effects.bar_territory_logic().Изменение малозаметное, так как эти гулаги переводятся в offline,когда игрок их не видит (сделано это, скорее всего, в целях повышенияпроизводительности). Попутно убрана реакция на атаку игроком сталкеровиз заведомо враждебных Долгу группировок.6) Исправлена невозможность (иногда) завершить задания по уничтожениюкровососов на Армейских складах. Вызвана тем, что функцияgulag_dark_valley.checkMonster() всегда возвращает false, что не даётдобавить в гулаг val_sos кровососа val_sos_bs, который "спит" (т.е.находится в offline) до приближения игрока к раненому сталкеру навтором этаже здания возле бензоколонки. Соответственно, когдагде-нибудь в другом месте освобождается место под кровососа, играможет отправить туда именно этого "невидимого" мутанта.7) Исправлена проблема со сталкерами из лагеря новичков на Кордоне,которые сидят в засадах даже после отражения атаки наёмников. Проблемавызвана неверным условием в функции gulag_escape.load_states() длягулага esc_lager. Кроме того, добавлены предикаты для работ гулагаesc_killers, чтобы предотвратить его бессмысленное заполнение послеперехода в offline.8) Исправлен дефект в state_mgr.script, найденный и исправленный Red75.9) Исправлена проблема со скачущей репутацией. Вызвана неправильнымиспользованием change_character_reputation() в task_manager.script.Решение нашёл NatVac.10) Обойдена причина гибели сталкеров в местах скопления. Что-то не такс алгоритмом раскидывания сталкеров при переводе их из offline в onlineв одной точке.11) Исключена возможность получения информации о тайнике более одногораза с погибшего сталкера. Ранее это свойство обеспечивалось лишь впределах одной локации.12) Исключена возможность потери тайником своего содержимого вследующей ситуации:а) игрок получает ссылку на тайник, который в этот момент находитсяв online;б) игрок сохраняется и загружается;в) между а) и б) не было переводов тайника в offline хотя бы раз.13) Исключена возможность улучшения состояния оружия методом снятияранее подкинутого ствола с тела погибшего сталкера.14) Интегрирован слегка изменённый Weapon_Real_name_mod_v1.rar сgameru.net (не знаю, кто его сделал; или он из ранних сборок?) ипоправлены названия уникального оружия в диалогах.15) Сообщение abort() теперь выводится в игровую консоль. Поэтому влоге будет чуть более содержательная информация о вылете.В случае установки gamedata\spawns\all.spawn доступны дополнительныеизменения:16) Исправлена проблема с попаданием сталкеров в лагерные костры.17) Исправлено отсутствие рейда наёмников с хутора на Армейскихскладах, которые должны атаковать небольшую группу сталкеров.Соответствующий путь вместо исправления в 1.0004 просто вырезали.18) Исправлено отсутствие двух гулагов контролёров в Припяти (один вздании автовокзала, другой в детском саду). Вызвано опечаткой в спискедопустимых мутантов (controllers вместо controller) в соответствующихsmart terrain в all.spawn.19) Исправлено отсутствие гулага gar_smart_boars на Свалке.Ссылка https://yadi.sk/d/5pRnkrWUf77SU Изменено 7 Марта 2015 пользователем kish поправил ссылку 2 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-882240
Это популярное сообщение. Sikorskyi 147 Опубликовано 27 Октября 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 27 Октября 2014 (изменено) Dynamic Campfire Mod 1.32 Особенность мода заключается в том, что теперь огонь в кострах будет гореть и светить только, когда вокруг сидят npc. ссылка: https://yadi.sk/d/k-Sg_jmxcL6Sf Изменено 10 Ноября 2014 пользователем kish 4 3 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-886083
CuJIbBEP 541 Опубликовано 9 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2014 (изменено) Сборка на основе Freeplay Start v1.21 от @alex5773.ссылка: https://yadi.sk/d/j7we93Jjcaovrхуд к сборке: https://yadi.sk/d/-RU1aGylcaoyd Изменено 10 Ноября 2014 пользователем kish 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-889316
alex5773 1 335 Опубликовано 9 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 9 Ноября 2014 (изменено) Сборка на основе Freeplay Start v1.21 от @alex5773. Скачал сборку, сделал фикс. Ссылка: http://rghost.ru/private/58966916/4989f66cc9ae5ef90d16f7545d7e195d Залей пожалуйста тоже на народ. Изменено 10 Ноября 2014 пользователем kish 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-889330
Хемуль36рус 1 790 Опубликовано 10 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2014 (изменено) Тема не для обсуждения. Все вопросы в личку автору поста. Завязали с флудом. Изменено 10 Ноября 2014 пользователем Хемуль36рус 1 Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-889717
CuJIbBEP 541 Опубликовано 10 Ноября 2014 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2014 (изменено) Сборка на основе Freeplay Start v1.21 от @alex5773. Ссылка: https://yadi.sk/d/TbZ4_L5CccR3f, (с худом и фиксом). p.s.: Пусть лежит, удалять не будут Изменено 10 Ноября 2014 пользователем kish 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8986-raritety/page/5/#findComment-889742
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти