Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Тактика в Народной солянке


Рекомендуемые сообщения

Я тут состыковал коды к дверям по игре, может кому пригодится

Изменено пользователем BFG

Добрый вечер. У меня вопрос по ветке Клыка. После того, как вынес отряд Бленда, отдал флешку Фримену, пошел говорить с Гавром. По совету Гида сложил все ценное в нычку. Гавр меня отравил и обобрал. Дальше должна быть простая задача - одеться, вооружиться и т. д. Но загвоздка в том, что на дверях стоит охранник, выйти не возможно. А если заговорить с Гавром и он становится красный, мне сразу хана с одного выстрела. Что делать?

НС от 19.04 + доп от 14.08 + ООП + К + МА

Гавр

Алексей 1966, есть такая классная фишка, как "полный присяд". Он активируется одновременным нажатием клавиш "присесть" и "шаг" (смотри у себя в настройках). Так вот, в полном присяде можно вылезти в окно. Не в любое, а в то, что пошире. Попробуй несколько и найдешь. Потом можешь влезть обратно в окно и говорить с Гавром.

Но лучше с глушителем сними с улицы охранника у двери и телохранителя Гавра, что слева от него. Тогда можно будет после диалога с Гавром, сразу ломануться в закуток, который загораживал телохранитель Гавра слева от него (если стоять к нему лицом). А дальше дело техники.

Я всегда так прохожу, потому что честно ни разу не получилось пройти, не хватает ни нервов, ни времени на загрузку сейвов после гибели Стрелка.

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

Гавр

Так ты возьми просто на расборку снарягу и оружие какое нужно и перед разговором скинь их на пол или там-же в рюкзак(у меня охрана ничего не подбирала во время отравления и сна), после пробуждения подбирай и базарь с Гавром во всеоружии.

Изменено пользователем BFG

Про разборку с Гавром было много бесед , вот сама разборка и способы как выбраться из здания

Удачной охоты !!!

Изменено пользователем BFG

Босяк, насчет хлеба: в ТД, севернее заброшенной фабрики, есть какая то типа вышка, фонит там сильно. Видел я там такой хлебушек. Если телепортануться из двухэтажного здания, которое напротив ворот базы Борова, прямо туда попадешь.

"Получить суть всего. Но у этого есть очарование - все мы как сталкеры, мы герои ..."

 

Всем привет. Взял задание у Сахарова: Поставить радиопередатчик на крыше водонапорной башни в Деревне кровососов на АС. На сколько я понял - это деревянная башня, которая стоит рядом с большой кирпичной. Только не пойму, как выполнить этот квест. Пытался пролезть через верхнее окно, заколоченное двумя досками. Долго мучался, но один раз получилось полезть - не допрыгнул. Долго пытался закинуть его через это окно, не долетает. Но выход какой-то есть?

Изменено пользователем BFG

НС от 19.04 + доп от 14.08 + ООП + К + МА

Кирпичная башня, где кровососы вечно. Спокойно поднимаешься по ступенькам наверх и выкладываешь девайс на металлический ящик.

W0DJA.gif

Кто станет говорить речи, другому - не перебивать,но дать окончать и потом другому говорить,как честным людям надлежит,а не как бабам торговкам.Пётр I
Комп и прочее в профиле.

Я Бленда оставляю живым. Человек предлагает договориться по мирному - почему не согласиться? 50 кусков для ГГ не деньги. Лучше изоморфных патронов прикупить у команды Бленда (у мертвых они исчезают). Стараюсь поступать в Сталкере как в жизни - бить в крайнем случае.

Изменено пользователем BFG

Железо: Vin 7 (64 bit) SP1, AMD Atlon 64X2 Dual Core, Processor 5600+ 2,81ГГц 4Гб ОЗУ, NVIDIA GeForse GTS 250

rava, а как ты говоришь с Блэндом ДО встречи с его командой? Ведь прежде чем подняться наверх, приходится "толковать" с командой приветствия.

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

Мерцающий, та команда, что ДО разговора с Блэндом, вполне убивается. Но есть ещё 4 Наёмника, которые спавнятца после разговора. И в зависимости от результатов торгов, они могут быть как врагами, так и нейтралами к ГГ.

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Нычки. Тайники.

Народ, подскажите, что лучше - сделать один постоянный тайник или по отдельности(оружие/патроны/броня)? Какой вариант будет меньше нагружать систему?

P.s. Тайники естественно с маячками и замками, хочу сделать на Баре.

Изменено пользователем BFG

%D0%A04el.gif
 

Windows 7 x64 Ultimate, Intel Core i5-2410M, 2,30ГГц, ОЗУ 4ГБ, SSD Kingston KC300 120ГБ, NVIDIA GeForce GT540M 1ГБ.

Нычки. Тайники.

Ну ты выбрал локу для нычек !? Бар и так перегружен, а ты хочешь туда ещё и склад свой перетащить. Не надо.

Использую три нычки в игре

1. Люк на Свалке, где пасутся псевдоплоти. Этот люк ни разу !!! не был обворован. Ни в чистой Соли, ни с аддонами. Костюмы, ПДА, квестовая мелочёвка.

2. Ящик в бункере Сахарова. Арты, запчасти монстров.

3. Рюкзак под лестницей, в подвале дома на АС. Оружие, патроны.

Никогда не пользовался замками и маячками.

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

"Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...."

Нычки. Тайники.

P4el, у меня за Баром 2 тайника с маячками и замками. В одном оружие и амуниция, в другом патроны и арты. Так удобней оперировать. Сделал за сеткой под дальним деревом, вне зоны а-лайф НПС. Так что ни НПС не обворуют, ни будет ситуаций одновременного нахождения в зоне а-лайфа НПС и тайников, т.е. не будет двойной нагрузки на движок.

 

"За сеткой" - это если идти со Свалки, то в самом начале сетки справа от дороги ее можно перепрыгнуть. Там стоят елки, я раньше под них прятал, но они немного достают до дороги из Бара на Свалку. Сейчас тайник перенес под дерево подальше от сетки. Теперь лаг (фриз) при происходит только тогда, когда я намеренно иду к тайнику, а не тогда, когда я прохожу мимо него в Бар.

Изменено пользователем BFG
  • Нравится 1

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

Нычки.

Уж столько про тайники говорено, и не один десяток раз.

1. Люк на Свалке, где пасутся псевдоплоти. Этот люк ни разу !!! не был обворован. Ни в чистой Соли, ни с аддонами. Костюмы, ПДА, квестовая мелочёвка.

2. Ящик в бункере Сахарова. Арты, запчасти монстров.

3. Рюкзак под лестницей, в подвале дома на АС. Оружие, патроны.

1. +100500

2. иногда тырят, проверено. Лучше рюкзачок у перехода на Агропром

3.труп долговца, который хотел взорвать стену динамитом. Его лучше оттащить к сетке

з.ы. теперь про Бар.

да, лока перегружена, фризы и тормоза просто изматывают. Но ящик на входе в Арену просто бесподобное место для всего и вся. Ни когда и никто не покусится на этот схрон, он неприкасаем :)

Изменено пользователем BFG

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

Нычки. Тайники.

Замечательная нычка в ДН, никогда не обносят, хоть кажется и стремно:

962292.jpg962294.jpg

Изменено пользователем BFG

Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш

Алексей 1966

В чистой Солянке на АТП нет мозга контролера. Не заморачивайся и топай на ЧАЭС.

Изменено пользователем BFG

Обидеть Меченого может каждый, не каждый может убежать...

Мозг Контролера

В Чистой Соли . Тайник Звездочета , на Нераз. Земле .

Изменено пользователем BFG

Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим.

А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь.

на мой взгляд самой опасной тварью "Зоны" является электро химара!

 

стандартный набор действий при в встрече с этой тварью:

1- увидел

2-умер от 1 удара!(это бесит до ужаса)

3- загрузился с последнего сейва

4- достал саму большую и жуткую валыну в инвентаре(неплохо помогает гранатомотёт прг-7 вроди) честно не помню названия ... заню только что он револьверного типа..

5 как увидел эту тварь всю обойму в её направлении при этом тикаем от неё как можно дальше ... тварь пргучая да и радиус удара электрошеком большей.

6 если не здохла после первого залпа во всю обойму шансы выжить =0,000001%

 

а так на мой взгляд самое эффективное оружие против всех остальных тварей зоны это "Обрез" 2 патрона хватит любой встреченной вами зверушке (ну если не учитывать 2 вида химер, псевдогиганта, и некоторых невероятно живучих контролеров)

Изменено пользователем ba-zil
 

 

ba-zil

 

По поводу ЭХ,я обычно заскакиваю на что-нибудь по выше.Химера не стоит долго на месте,жду когда отойдёт по дальше и стреляю до тех пор,когда приблизится примерно на половину расстояния на которое отошла,тогда она не бьёт током и гравиударом.Если атакуют несколько ЭХ то стрелять надо в дальнюю.И ещё заметил если не стою на металле то удар током не такой сильный,конечно если мне это не показалось с перепугу.А простых химер легко убивать в прыжке в живот,при этом двигаюсь ей на встречу.А по поводу нычки в тоннеле,у меня от туда спёрли винторез Воронина.

Изменено пользователем У какой
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...