Перейти к контенту

Баги и вылеты 4


Рекомендуемые сообщения

ZZZoroUps Вообще то это относится к прохождению а не к вылетам, но ты наверно в Госпиталь попал не отключив телепорт на стройке в Лиманске

Телепорт отключал. И кстати, после открытия перехода со Старой Деревни появилось два телепорта. Один на стройке другой ближе к переходу в Госпиталь.

Это про вылеты ))). Сначала я Вылетал не мог зайти в Госпиталь. с Вылетом справился, теперь персонажи не могут зайти на Локацию. у них теперь наверное вылет.

Строгое предупреждение от модератора n6260
Вопросы по инстолятору с "примочками" - это в тему Репера. А если сам к солянке что-то "приделал" - то сам и разбирайся.
Строгое предупреждение от модератора n6260
Читайте тему.
Изменено пользователем n6260

Строгое предупреждение от модератора n6260
Счас я вам все "раскурю":

1. Соблюдаем 5 и 9 пункты правил и внимательно читаем шапку.

2. если у Вас инсталятор от Рэпера - адресуйте вопрос автору в ЛС.

3. Для подобных вопросов есть раздел "модинг".

Прошу прощения, если такое было. Вылеты при загрузке любого сейва с локации Темная Долина(именно там) вылечили? Даже при переходе на другую локацию с Темной Долины(там же автосейв загружается). По форуму вроде искал, нашел пару постов что вроде как ещё не вылечили, но малоли, пропустил :)

ЗЫ: лог пустой, может это тогда что-то у меня конкретно.

Изменено пользователем Desertir

Desertir,

У кого как. Что там глючило - было найдено и удалено. Но - разные у всех ситуации бывают....

 

Добавлено через 2 мин.:

ZZZoroUps,

Госпиталь будет практически пуст, если вы зашли туда не по сюжету. Персы спавнятся по определённым условиям - никчему спавнить их со старта игры.

похоже на зависшего непися, хотя вроде с этим Shadowman нещадно боролся

mangust, судя по номеру строки в логе (xr_logic.script:1318), моя "нещадная борьба" была в версии НС, значительно более поздней, чем у serg159 :)

 

я создал текстовой документ bind_stalker.script в котором написал

vodkin6804, т.е. я так понял, что в bind_stalker.script ничего больше нет, кроме приведенных строк? Круто.

Нужно взять оригинальный bind_stalker.script от вашей версии солянки и внести в него правку, а иначе - ясное дело, ничего работать не будет.

У меня есть такой вариант: http://www.sendspace.com/file/uvolmh (делалось для удаления зависшего Прапора).

Находим там строчку local bad_object_names = {"sim_stalker_prapor"} и меняем на своё wpn_lr30055552 или что вам нужно там удалить.

После решения проблемы делаем сейв и скрипт удаляем (или переименовываем).

 

Overlord, про "мудло" - это хорошо, а версию Соли указать - не судьба? Похоже, эксклюзифф :wacko:

Изменено пользователем Shadowman

Всем доброго времени суток.Словил уже всем надоевший вылет при заходе на Радар wpn_lr ххххх.У меня стоит чистая соль инсталлятором,т.е. геймдата упакованная.Но в установленной игре есть и неупакованная геймдата.В ней только папка скрипт в которой что то насчет респавна.Чисто логически в папке скрипт я создал текстовой документ bind_stalker.script в котором написал

function actor_binder:update(delta)

 

local se_obj = alife():object("wpn_lr30055552")

if se_obj then

alife():release(se_obj, true)

end

После этого перестали грузиться все сэйвы.Когда удалил эту правку,все сохранки вновь стали грузиться,но на Радар попрежнему не попасть.Руки для подобного ковыряния у меня кривоваты,поэтому подскажите,люди добрые,что я сделал не так?

Сообщение от модератора n6260
Все не так. Тебе надо через "распаковать" достать из "упаковки" нужый скрипт, внести в него изменения и положить его в неупакованную геймдату сохраняя путь его местоположения.

Вылетаю на Янтаре по такому адресу:

FATAL ERROR

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for mozg 
[error]Arguments : mudlo_v_bynkere_normal_hell36896

Изменено пользователем Overlord

Overlord, поставь правку по аномальностям от n620 и Виталия Зверя, решает все проблемы, чесслово. Если не поможет переустанови компьютер на столе.

Сообщение от модератора n6260
Флудим-с?

 

Добавлено через 155 мин.:

Угу. :blush: А теперь и не удалить. (((

Парни, в Припяти при подходе к гостинице игра виснет намертво.Пътал все,в том числе заходил к гостинице днем и ночью со всех сторон.Не пробъвал только уменьшить свич дистанс или как его там звали.Если можно какой-нибудь совет или наконец етот дистанс как уменьшить?(перезагружался с разнъх сейвов ,вкл. и автосейва со сторонъ и ЧАЕС бесчисленное колличество раз.) :dash2:

 

Все!Помогло (по моему мнению - почти безвъходная ситуация) именно уменьшение свич дистанс до 5 .Большие параметръ ( 90-50-20) успеха не принесли.

 

Изменено пользователем heromen

Строгое предупреждение от модератора n6260
1. Не указан игровой набор.

2. Вылет не "соляночный".

3. По логу видно что даже папка текстур прицелов названа неправильно.

4. Пишите грамотно.

selyasav,

такой текстуры в соли вроде нет и не было. Удалите левак, который установлен сверху солянки.

Набор в подписи. При переходе в Красный лес имею вылет

Arguments     : LUA error: ...янка\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\amk_anoms.script:427: attempt to concatenate field '?' (a nil value)

Поюзал поиск,нашёл только ответ Шэдоумена,мол экзотичный вылет,решения нет. Есть такой же вылет,но с числом 431,решение от него подходит? Обьясните пжлст,а то я в этом мягко говоря, не очень...

Подойди к бармену - у него должен быть диалог на ремонт ПДА. И ЧИТАЙТЕ ТЕМУ ПРОХОЖДЕНИЯ! А БАГИ - ЭТО ИМЕННО БАГИ И ВЫЛЕТЫ, а не разные "примочки" от авторов мода.

Дело в том, что диалога НЕТ. Нет ни у Бармена, ни у доцента с долговязым.

DeniSSka, какая версия Соли? Или не стоит правка по ремонту ПДА или что-то с некорректной установкой. Проверь есть ли у тебя диалог

в файле gamedata\config\gameplay\dialogs_arhara.xml должны быть строки

<dialog id="docent_kpk_remont">

<has_info>kpk_remont_poehali</has_info>

<dont_has_info>docent_kpk_remont_start</dont_has_info>

<dont_has_info>strelok_otkaz_remont_start</dont_has_info>

<phrase_list>

<phrase id="0">

<text>docent_kpk_remont_0</text>

<next>1</next>

</phrase>

<phrase id="1">

<text>docent_kpk_remont_1</text>

<next>2</next>

</phrase>

<phrase id="2">

<text>docent_kpk_remont_2</text>

<next>3</next>

</phrase>

<phrase id="3">

<text>docent_kpk_remont_3</text>

<next>4</next>

<next>5</next>

</phrase>

<phrase id="4">

<text>docent_kpk_remont_4</text>

<give_info>docent_kpk_remont_start</give_info>

</phrase>

<phrase id="5">

<text>docent_kpk_remont_5</text>

<next>6</next>

</phrase>

<phrase id="6">

<text>docent_kpk_remont_6</text>

<next>7</next>

</phrase>

<phrase id="7">

<text>docent_kpk_remont_7</text>

<give_info>strelok_otkaz_remont_start</give_info>

<give_info>docent_kpk_remont_start</give_info>

<action>dialogs.break_dialog</action>

</phrase>

</phrase_list>

</dialog>

 

 

Запустил я на винде 7-ке с топологией без NoDVD игру, загрузил сейв, дождался выброса и там где раньше выкидывало с нехваткой памяти (через пару секунд после начала "трясучки" выброса) теперь выкинуло с таким логом:

Клиент: Синхронизация...

* phase time: 53 ms

* phase cmem: 338672 K

* [win32]: free[503084 K], reserved[56048 K], committed[1537956 K]

* [ D3D ]: textures[722611 K]

* [x-ray]: crt heap[338670 K], process heap[9118 K], game lua[41612 K], engine lua[181 K], render[0 K]

* [x-ray]: economy: strings[11858 K], smem[28220 K]

* Log file has been saved successfully!

* MEMORY USAGE: 330339 K

stack trace:

 

 

[error][ 8] : Not enough storage is available to process this command.

 

Я думаю нет смысла приводить весь лог ведь игра загрузилась. Поиском много находил проблем со stack trace, но у всех разные причины.

 

А блин, опять memory request :( Похоже не судьба мне поиграть на 7-ке.

 

Сообщение от модератора n6260
Почитай тему "железный вопрос" в разделе модинга. Может поможет.
Изменено пользователем n6260

dimos, версия солянки от 26.01 + правка по аномалиям для полуфинала + Восстановление выбросов для полуфинала. У меня версия запакованная , распаковать я ее не умею. Можешь залить этот файл куда-нибудь? я имею ввиду dialogs_arhara.xml

Спасибо заранее.

Сообщение от модератора n6260
Как распаковывать - написано в теме ссылок. Практически все файлы правок неоднократно выкладывали пользователи - ищите в теме.

 

Добавлено через 127 мин.:

Распаковал. В файле gamedata\config\gameplay\dialogs_arhara.xml все в порядке, такой диалог присутствует. Все-таки , я думаю, это баг. Можно как-то принудительно включить интерфейс? (от кнопок +/- толку нет, т.к. интерфейс появляется лишь на пару секунд.

 

Сообщение от модератора n6260
1. Тебе надо разобраться - у тебя "поломка ПДА" по сюжету или баг. Ты даже толком объяснить не можешь. Хоть бы скрины выложил.

2. Тебе надо проверить все ли ты правильно установил.

3. И опять же - ты в Бар после каких событий забрел?

З.Ы. У тебя почти на 100% или кривая установка, или "затык" по прохождению.

 

 

Добавлено через 242 мин.:

3.В бар я забрел после Янтаря (собирался нести дипломат с картами Янтаря Фанату). По сюжету должен идти отключать выжигатель мозгов, на АС побывал, овным счетом ничего не сделав (взял модифицированную винтовку для долга, отдал броник лукашу и грохнул мастера ради маминых бус). Не помогал долгу/свободе.

2.Установил правильно, с патчем 1.0004 накосячить не мог, т.к. игра лицка была версии 1.0, и патчить проблем не было.

Сейв вот, проверьте кто-нибудь пожалуйста. http://depositfiles.com/files/ej6dksm71

 

Изменено пользователем n6260
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...