Фокусник 10 Опубликовано 9 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2025 Где можно починить это в КПК? И заодно часы вниз сместить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502421
Chypakabra 987 Опубликовано 9 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 9 Марта 2025 @Фокусник, иди в папку --> ..\gamedata\config\ui\ и перебирай файлы pda_******.xml и pda_******_16.xml Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502423
Фокусник 10 Опубликовано 12 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2025 @Купер все работает, спасибо. Любопытно еще выровнять вот это: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502515
Фокусник 10 Опубликовано 12 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2025 @Купер выровнял, вот значения, если кому пригодится: <auto_static align="r" x="19" y="54" width="30" height="20" > <text font="letterica18" r="180" g="180" b="180">##</text> </auto_static> <auto_static align="r" x="70" y="54" width="100" height="20" > <text font="letterica18" r="180" g="180" b="180">Name</text> </auto_static> <auto_static x="301" y="54" width="100" height="20" > <text align="r" font="letterica18" r="180" g="180" b="180">Rank</text> </auto_static> ---------------- <item_actor width="400" height="19"> <text_1 x="0" y="4" width="30" height="19"> <text align="l" font="letterica18" r="255" g="0" b="0"/> </text_1> <text_2 x="50" y="4" width="280" height="19" highlight_text="1" hA="255" hR="255" hB="255" hG="255"> <text align="l" font="letterica18" r="200" g="180" b="180" a="160"/> </text_2> <text_3 x="230" y="4" width="150" height="19"> <text align="r" font="letterica18" r="255" g="180" b="180" a="160"/> </text_3> Ну и наконец всегда задевало глаз вот это. Текст задран наверх и стрелка вращается не по центру Меченого: 1 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502584
Фокусник 10 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 (изменено) <texture>ui_icons_PDA_dialog</texture> </frame> <description x="10" y="09" width="192" height="192" complex_mode="1"> Для текста в окне, ровное значение. Изменено 13 Марта 2025 пользователем Фокусник Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502611
Фокусник 10 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 @Купер я придумал решение, сделать ему конус обзора, как на современных картах, это маскирует неточности. Можно так же вообще убрать этот индикатор. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502617
Капрал Хикс 567 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 @Фокусник ух ты. Поделишься решением? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502623
ZonaChe 21 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 @Капрал Хикс я так понимаю - тут простое умение работы с фш или иным редактором + правка конфига. @Фокусник и @Купер я хоть и не люблю ковыряться в пда, но ваша переписка будет полезной. Спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502625
Chypakabra 987 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 13.03.2025 в 00:20, Фокусник сказал: стрелка вращается не по центру Меченого 12 часов назад, Купер сказал: Несоответствие общих размеров для текстуры и её составных элементов Дело не в размере текстур, и не в масштабировании оных, дело в кривых руках ПЫС, нарисовавших кривую текстуру "actor_level_spot_p", и кривых координатах на обе этих текстуры. Если открыть ui_common.dds в любом редакторе - позволяющем наложить координатную сетку, настроить сетку 60*60, и вбить координаты этих текстур - x="730" y="394" и x="794" y="394", будет хорошо видно, что на этих координатах текстуры располагаются не по центру, а текстура - "actor_level_spot_p", та самая стрелочка так и вообще кривая. Без редактирования текстуры, можно только приблизительно подогнать - одно к другому, идеально не будет - но и глаза кровоточить перестанут. Скрытый текст <actor_level_spot x="0" y="0" width="60" height="60" alignment="c"> <texture x="731.5" y="393" width="60" height="60">ui\ui_common</texture> </actor_level_spot> <actor_level_spot_p x="0" y="0" width="60" height="60" heading="1" alignment="c"> <texture x="795" y="394" width="60" height="60">ui\ui_common</texture> </actor_level_spot_p> С этими координатами - будет выглядеть куда лучше, можно скопировать координаты из "ЗП", но будет примерно тоже самое. Скрытый текст <actor_level_spot x="0" y="0" width="26" height="26" alignment="c"> <texture x="748" y="410" width="26" height="26">ui\ui_common</texture> </actor_level_spot> <actor_level_spot_p x="0" y="0" width="49" height="49" heading="1" alignment="c"> <texture x="801" y="400" width="49" height="49">ui\ui_common</texture> </actor_level_spot_p> А выглядеть будет вот так: Скрытый текст 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502644
Chypakabra 987 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 (изменено) 21 минуту назад, Купер сказал: мы говорим об одном и том же С одной стороны да, ты признал что косяк с текстурами есть, с другой стороны - ты не предложил решения проблемы. Вот здесь где изложены твои тезисы, приложены стандартные координаты, это не тянет на решение проблемы, да и последний вариант - "Я тебя слепила из того что было". Изменено 13 Марта 2025 пользователем ted.80 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502646
Фокусник 10 Опубликовано 13 Марта 2025 Поделиться Опубликовано 13 Марта 2025 @Капрал Хикс вариант с конусом, на основе правленной текстуры от @Купер Так же сжаты большинство иконок, чтобы небыли овальными на 16х9. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1502653
Капрал Хикс 567 Опубликовано 1 Июня 2025 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2025 Где в окнах диалогов, обыска, торговли выводится имя ГГ? Именно имя... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1506281
Капрал Хикс 567 Опубликовано 1 Июня 2025 Поделиться Опубликовано 1 Июня 2025 @Купер, у блин. Хотел имя ГГ отдельно скриптово менять, но по ходу не выйдет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1506283
h0N0r 415 Опубликовано 29 Октября 2025 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2025 Горячие клавиши для вкладок пда (подобное есть в меню покупок сетевой игры): \ui\pda.xml <!-- Пример для кнопки Задания --> <button x="0" y="7" width="50" height="20" hint="pda_btn_quests_hint" accel="k1"> <!-- ид клавиш в user.ltx --> <text align="l" x="0" y="0" font="letterica18" r="255" g="255" b="255">pda_btn_quests</text> <text_color> <t r="231" g="168" b="12"/> <d r="181" g="170" b="148"/> <e r="127" g="127" b="127"/> <h r="255" g="255" b="255"/> </text_color> <sound_t>interface\btn_click1</sound_t> <!-- звук при выборе --> <hint x="0" y="45" width="64" height="22"> <!-- блок показывает подсказку с названием клавиши --> <text font="letterica16" align="c">1</text> <!-- сам текст --> <text_color> <e r="255" g="255" b="0" a="255"/> <!-- цвет --> <d r="87" g="87" b="72" a="255"/> <h r="255" g="226" b="79" a="255"/> <t r="0" g="0" b="0" a="0"/> </text_color> </hint> </button> Общий хинт для клавиш, после блока: <old_section_static x="0" y="0" width="9" height="11"> <texture>ui_pda_m_update</texture> </old_section_static> добавить: <auto_static x="290" y="684" width="320" height="18" stretch="1"> <text font="arial_14" r="255" g="255" b="0" align="c">st_pda_hotkeys</text> <!-- локаль для текста --> <!--texture x="737" y="259" width="75" height="75">ui\ui_common</texture--> <!-- подложка, если нужна --> </auto_static> Скрин 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1511020
hgrunt_2020 0 Опубликовано 29 Ноября 2025 Поделиться Опубликовано 29 Ноября 2025 Здравствуйте форумчане! Возник такой вопрос: Можно ли как то в скриптах получить инфо о текущем выбранном задании, что бы после использовать в своем компасе/миникарте? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1512653
Фокусник 10 Опубликовано 21 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 21 Декабря 2025 Кто-нибудь исправлял содержимое статей, так чтобы текст не прилипал к картинке? Я пробовал разные значения в encyclopedia_item.xml, опускается весь блок картинка+текст, а не текст отдельно. И хорошо бы, если бы еще картинка не растягивалась. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1514048
h0N0r 415 Опубликовано 23 Декабря 2025 Поделиться Опубликовано 23 Декабря 2025 @Фокусник encyclopedia_item.xml: <encyclopedia_wnd> <objective_item x="0" y="0" width="390" height="10"> <image x="170" y="0" width="5" height="5" stretch="1"/> <text_cont x="0" y="90" width="390" height="10" complex_mode="1"> <text y="25" font="letterica18" r="255" g="255" b="255"/> </text_cont> </objective_item> </encyclopedia_wnd> y="25" - на сколько пикселей вниз Растяжение этой картинки (как и всех худ-текстур), происходит в движке - и чем больше разрешение, тем больше растягивание. Его нет на родном разрешении сталкера - 1024х768. 1 2 https://sites.google.com/view/xray-sdk-0-4-smg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1514126
Colder 12 Опубликовано 14 Февраля Поделиться Опубликовано 14 Февраля (изменено) Подскажите функцию для скрипта. Как в GUI окне вывести определённый список (например навыков). Или где можно подсмотреть. Заранее спасибо. Пример: Изменено 14 Февраля пользователем Colder Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1516278
Rel 519 Опубликовано 14 Февраля Поделиться Опубликовано 14 Февраля Всем доброго времени суток. Можно как нибудь исправить худ для такого разрешения? То есть чтобы он был меньше чем разрешение самой игры и располагался в центре экрана. Иначе тескт, просто не читаемый. https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-народная-солянка-2016/page/964/#findComment-1516125 Coub история, подборка, по вселенной игры S.T.A.L.K.E.R. https://coub.com/stories/1963-vselennaya-igry-s-t-a-l-k-e-r-v-28-koubah Сборник сталкерской музыки https://www.amk-team.ru/forum/topic/14073-sbornik-stalkerskoy-muzyki/ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1516293
Stalkersof 232 Опубликовано 18 Февраля Поделиться Опубликовано 18 Февраля Всем здрасти. Ребята подскажите, где в конфигах находятся характеристики костюмов и артефактов. Надо подправить размеры иконок. P/S Спасибо. Нашел сам. Характеристики артефактов как и сказал Rel находятся в af_params_16 Характеристики костюмов в inventory_new_16.xml Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/8013-hud/page/54/#findComment-1516364
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти