Перейти к контенту

Худ


Serafim12

Рекомендуемые сообщения

А как изменить или сделать ярче цвет меток тайников?

На исходе века взял и ниспроверг Злого человека Добрый человек.

Из гранатомёта шлёп его, козла! Стало быть, добро-то посильнее зла.

Напомните, пожалуйста, где в конфигах задаются серые точки для трупов? Охота поменять их на иконку поинтересней из одного недавно вышедшего мода...

Привет! Может кто поможет, в каком файле можно ХОТЯ БЫ изменить цвет часов и кол-ва НПС? Или еще лучше, чуть затемнить ту область где находяться эти циферки, так как эти параметры на свету не совсем видно. Где можно копать то?

Вот скрин: https://disk.yandex.ru/i/xgGA3WNRUMRogw

 

 Вот папка UI: https://transfiles.ru/9tphx

 

 

 

 

Скрытый текст

I7-12700+Gigabyte Aorus GeForce RTX 4070 Super Master 12G,PentaWave Z06D Black,Kingston FURY Beast RGB 2x16ГБ DDR4 3200МГц,ASRock B660 Steel Legend,WD Black SN850X 1 ТВ,Seasonic Focus 750FX,Dell G3223D,Creative Sound BlasterX G6

 

1 час назад, Decadent сказал:

кол-ва НПС?

про нпс - в маингейм (_16) это static_pda_online, там r=, g=, b=, думаю поймёшь, а вот с часиками лично я не помогу, их по разному делают.

4 часа назад, Decadent сказал:

затемнить ту область

в этом же блоке и название текстуры, которая находится на полотне ui_hud.dds, а её  координаты задаются в ui_hud.xml

  • Спасибо 1
  • Полезно 1
6 часов назад, Decadent сказал:

изменить цвет часов

часы обычно скриптом выводят на худ как отдельный статик и обычно такие статики пихают в ui_custom_msgs.xml, хотя сами описания текстур в принципе можно в любой файл запихнуть, который подключен в игровой конфиг (то бишь прописан в system.ltx)

Изменено пользователем CiberZold
  • Полезно 1

Подскажите, пожалуйста, возможно ли в ЗП добавить отображение иконки 3-его типа патронов у оружия в описании и счётчика 3-его типа патронов на худе?
Пробовал в "gamedata\configs\ui" в файлах actor_menu_item.xml и actor_menu_item_16.xml добавить новую сроку с static_ammo_type3, но третья иконка не отображается.
Про счётчик - попробовал в "gamedata\configs\ui" в файлах maingame.xml и maingame_16.xml добавить после </static_ap_ammo> раздел под 3-ий тип патронов, но счётчик не появился.

11 часов назад, Ferosty сказал:

maingame.xml и maingame_16.xml

вот эти вот файлы - что и как они отображают задано в движке, в исходниках движка это такие файлы с расширением .cpp, их там много отвечающих за HUD:) так что ты не можешь поменять их даже если они есть в xml-файлах некоторые параметры там заданы жёстко, и игра просто не читает значения из конфигов, хоть меняй хоть не меняй, а ты хочешь добавить статик которого даже нет в конфиге)

  • Спасибо 1
2 часа назад, tyto сказал:

как сделать, чтоб худ не выключался, когда в прицел смотришь 

Как вариант использовать оружие модели которого имеют сквозные открытые прицелы.

У оружия с открытым прицелом в режиме прицеливания не происходит переключение на отдельную текстуру с рисунком прицельной сетки.

Изменено пользователем shahvkit
1 час назад, shahvkit сказал:

вариант

Соглошусь, пробовал.

Но инерция , догонка прицела -неправильно. А динамический зум. Тех прицелов оптики нет - калиматоры..

Хочется переделать, картинки бустов оторажает же.

Существует ли метод сделать разрешение главного меню ui_mainmenu.dds больше чем 1024x1024 и как убрать огонь? Как съёживать 16:9 картинку в квадратный файл уже разобрался. 

Так же как сделать текст диалогов крупнее в 4к?

1 час назад, Фокусник сказал:

текст диалогов крупнее в 4к

Как вариант наиболее простой: отредактируй файл fonts.ltx - в нём замени шрифты на более крупные для нужного формата. К примеру, я для себя заменил все на letter_25. Но там есть и более крупные варианты. Возможно, потребуется коррекция положения текста в окнах после замены шрифтов.

  • Полезно 1

Глаза боятся, а руки - крюки...

6 часов назад, Gogych сказал:

Как вариант наиболее простой: отредактируй файл fonts.ltx

Вы не могли бы поделиться вашими файлами?

@Фокусник , поделиться могу для DSH-mod, ибо для него и делал. В качестве примера пойдёт.

  • Нравится 2

Глаза боятся, а руки - крюки...

@Купер @Gogych благодарю за развернутые ответы, вот этот мод работает почти без изменений

 

https://www.moddb.com/addons/anomaly-4k-fonts

 

 

Как поменять динамичные цвета вот этих иконок? Например зеленая капля крови смотрится странно, я бы сделал градации красного

 

radiation_static – радиация
wound_static – ранения
starvation_static – голод
psy_health_static – "мораль"

Я имею в виду поменять зеленый на что-то другое для все иконок icons_scroll_view

55 минут назад, Фокусник сказал:

Как поменять динамичные цвета вот этих иконок?

движок их вроде окрашивает, там не то что бы зелёная капля, а это цвет зависит от уровня (кровотечения, радиации. пси и пр.), сами пределы задаются в конфиге system.ltx, то есть при каких диапазонах какой цвет, но сам цвет в конфигах не задашь.

04.06.2024 в 03:40, Фокусник сказал:

Как поменять динамичные цвета вот этих иконок?

Если неизменяет память, то в папке текстур есть текстура, где "прорисованы" данные капли. Перекрась под себя.

  • Нравится 1

Неважно – сколько у тебя друзей. Важно - сколько из них помогут тебе в трудную минуту и сколько вспомнят о тебе когда им хорошо.

"Худ" и "Умное выпадание частей монстров" для Народной солянки

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...