Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 29 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 BipBip Спасибо огромное теперь я понял и все работает У меня к тебе еще один вопрос. Чтобы спавнить неписей надо вместо function spawn_monster Написать так function spawn_stalker ? А как быть при спавне предметов? Или вообще безразлично название функции? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214606
Kostya V 31 Опубликовано 29 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 Скажите, пожалуйста, а в геймдате ЧН есть файл textures.ltx или его аналог? Просто я не нашел у себя. Может он где в другом месте лежит? Кто весел - тот смеется, кто хочет - тот добьется, кто ищет - тот всегда найдет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214632
Bip-Bip 0 Опубликовано 29 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 Ш.Р.А.М., да, название функции не играет особой роли. так что можешь называть как хочешь. Kostya V, видимо textures.ltx в CS действительно нет, по крайней мере у меня не распаовался такой файлик. Хотя скорее всего я его удалил несяянно Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214645
Halford 21 Опубликовано 29 Апреля 2009 Автор Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 У меня его вроде тоже нет. Странно... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214651
Push85 5 Опубликовано 29 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 (изменено) Kostya V В CS файла textures.ltx нет, но как я понял все настройки из него прописываются в файлах имя_текстуры.thm для каждой текстуры отдельно. ===================== Они должны быть в файлах имя_текстуры.thm, но как их из них вытащить я не знаю. Изменено 29 Апреля 2009 пользователем 8push5 Возможно всё, ну или почти всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214674
Kostya V 31 Опубликовано 29 Апреля 2009 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2009 8push5, Спасибо! Это уже кое-что. Теперь осталось вручную переписать и все. А ты не знаешь, где брать цифры для детальных текстур? Вот эти цифры из textures.ltx: briks\briks_br2a = detail\detail_brick_det1, 4.000000, usage[diffuse_or_bump] Кто весел - тот смеется, кто хочет - тот добьется, кто ищет - тот всегда найдет! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-214689
Mihunchy 9 Опубликовано 2 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 2 Мая 2009 Приветствую всех!! Подскажите пожалуйста, можно ли самому реализовать выброс в игре? Если да то где копаться? .... Ну хоть какую-нибудь наводочку...жуть как надо, не для мода, для себя. Очевидное и невероятное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-215830
IQDDD 5 Опубликовано 6 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2009 есть вопрос: как убрать миникарту так, чтобы убралась только анимационная текстура, т.е. САМА КАРТА. а всё остальное (компас, точки, тайники и пр.) осталось? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-217751
Ш.Р.А.М. 0 Опубликовано 6 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 6 Мая 2009 IQDDD Поищи мини карту в текстурах и в фотошопе сделай ее прозрачной Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-217837
IQDDD 5 Опубликовано 8 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2009 Ш.Р.А.М. сделай мне плиз. у меня просто фотошоп поменялся (с CS2 на CS3), поэтому плагин не устанавливается. и выложи на файлообменник. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-218491
Mihunchy 9 Опубликовано 8 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2009 (изменено) [spawn_by_level] marsh = bloodsucker_marsh, 100, flesh_weak, 70..... Товарищи!Подскажите пожалуйста, что означают числа рядом с заспавненым монстром(bloodsucker_marsh, 100)?Это в файле faction_monster... Ах да ...ещё хотел спросить где можно изменить инвентарь НПС, точнее то что из него выпадает? P.S. неужто про выброс никто не знает? Спасибо! Жаль что не могу вас(IQDDD и Cyclone-B) отблагодарить!Жму на + не ставятся...но всё равно спасибо!! Изменено 8 Мая 2009 пользователем Mihunchy Очевидное и невероятное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-218572
IQDDD 5 Опубликовано 8 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2009 (изменено) Mihunchy Количество? по поводу выпадаемого в неписях, то смотри файлы configs/misc/death_generic.ltx (соотвестствия между пушкой и выпадаемыми патронами и их количеством) death_items_by_communities.ltx выпадание предметов в зависимости от группировки death_items_by_levels.ltx выпадание предметов в зависимости от локации death_items_count.ltx количество выпавших предметов в зависимости от уровня сложности про выброс: ничего конкретного не скажу. знаю лишь, что сначала делается погодный эффект. потом пишется конфиговый скрипт. потом пишется скрипт. Изменено 9 Мая 2009 пользователем IQDDD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-218611
Cyclone 124 Опубликовано 8 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 8 Мая 2009 Mihunchy, кроме того, у неписей выпадают те вещи, которые были им прописаны, а также которыми они успели завладеть к моменту гибели. \configs\gameplay\character_desc_general.xml - тут прописывать спавн вещей и оружия. А именно после строчки [spawn] IQDDD, про <=0 - это кто тебе такую глупость сказал? Правила форума, 3.6. Предупреждение. ЛС закрыта. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-218622
IQDDD 5 Опубликовано 9 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 9 Мая 2009 Cyclone-B, сказал, не подумамши. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-218749
Mihunchy 9 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 Cyclone-B А именно после строчки [spawn] IQDDD по поводу выпадаемого в неписях Спасибо за помощь, разобрался...жаль + не могу поставить.. А вот на счёт костюмов..их тоже в character_desc_general.xml править?или нет? Очевидное и невероятное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219145
Cyclone 124 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 (изменено) Mihunchy, в character_desc_general.xml, костюмы вроде только на визуал влияют: <visual>actors\stalker_****\stalker_****_*</visual> Помню как-то обычных военных заменял на спецназ: \gamedata\configs\creatures\spawn_sections_*****.ltx где например, в [sim_default_military_3] за место character_profile = sim_default_military_3, ставил sim_default_military_4 Вроде работает ----------------------- IQDDD, надо сотню постов набрать, после этого сможешь. Mihunchy, в gamedata\meshes\actors лежат модельки визуалов для каждой группировки; по их имени и добавлять визуал в character_desc_general.xml (единственное - костюма ученого из ТЧ в ЧН вроде нету) Изменено 10 Мая 2009 пользователем Cyclone-B Правила форума, 3.6. Предупреждение. ЛС закрыта. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219154
IQDDD 5 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 (изменено) Cyclone-B, правильно. И вдогонку: свойства костюма привязаны к визуалу. Т.е. изменяя визуал, изменяем и свойства. зы: а чё я не могу плюсик поставить? Изменено 10 Мая 2009 пользователем IQDDD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219158
Mihunchy 9 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 (изменено) Cyclone-B Вроде работает smile.gif Не знаете где можно найти список костюмов в игре?..Вот нашёл но не знаю это вообще все костюмы в игре?И где же среди них сева не знаете? ;Броники novice_outfit ;NO TRADE bandit_outfit ;NO TRADE specops_outfit ;NO TRADE military_outfit ;NO TRADE stalker_outfit ;NO TRADE scientific_outfit ;NO TRADE exo_outfit ;NO TRADE svoboda_light_outfit ;NO TRADE svoboda_heavy_outfit ;NO TRADE svoboda_exo_outfit ;NO TRADE cs_light_outfit ;NO TRADE cs_heavy_outfit ;NO TRADE dolg_outfit ;NO TRADE dolg_heavy_outfit ;NO TRADE IQDDD изменяем и свойства. Ещё раз вам огромное спасибо. Cyclone-B по их имени и добавлять Ну чтож ладно нет...так нет его... Изменено 10 Мая 2009 пользователем Mihunchy Очевидное и невероятное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219174
IQDDD 5 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 lionSC, сюды. Программа для предоставления файлов в hex виде. Открываете модель. Находите путь к старой текстуре. Заменяете на путь к новой текстуре. Кол-во символов должно остаться неизменным. Ш.Р.А.М., уже разобрался. просто надо юзать configs\ui\zone_map_16.xml для статичного освещения и zone_map.xml для остального. Mihunchy, это СЕВА - [scientific_outfit]. Чтобы узнать секцию костюма, надо: 1. Открыть configs/text/rus/st_items_outfit.xml. 2. Найти имя костюма в перечне. 3. Копировать соответствующий ему АйДи. 4. Найти скопированное в configs/misc/outfit.ltx. 5. Соответствующая найденному секция - искомая секция. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219470
Cyclone 124 Опубликовано 10 Мая 2009 Поделиться Опубликовано 10 Мая 2009 IQDDD, zone_map_16.xml - это для широкоформатных мониторов. zone_map.xml - для обычных Освещение тут абсолютно не при чем. Правила форума, 3.6. Предупреждение. ЛС закрыта. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6138-cs-kovyryaemsya-v-faylah/page/2/#findComment-219488
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти