Перейти к контенту

Mihunchy

Проверенные
  • Число публикаций

    104
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Mihunchy

  1. Mihunchy

    AI additions

    Да, хоть ЧН порой подглючивает, но было бы очень хорошо, если появилось отлично выполненное, например, собирательство на ЧН.
  2. Mihunchy

    [CoP] Вопросы по SDK

    Помогите пожалуйста! Взял перенесенный уровень Лиманск, поместил через СДК смарт террейны, граф поинты. Написал конфиги смартам что и кого им надо спавнить. И после переноса в игровую геймдату, и запуска игры никто не спавнится.... приложу архивчик https://yadi.sk/d/GMrcZdy4hmvtq...может кто глянет? Спасибо.
  3. Mihunchy

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    Все, что необходимо для установки, указано в шапке. Дополнительных фиксов не требуется, всё присутствует в сборнике.
  4. Mihunchy

    STALKER CS: Final stroke 0.9

    monk, а обыск трупов сталкерами не планируется? Как-то не логично...бегаешь любой труп с хабаром твой...
  5. https://yadi.sk/d/whDjHRs8cbigg Готово, пользуйтесь, только учтите время когда делалась адаптация, monk сделал несколько версий с тех пор.
  6. Mihunchy

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Ридми появляется после установки мода, в папке с игрой.
  7. Mihunchy

    Clear Sky - Remake

    Поддерживаю 3й пункт - стамина.
  8. Ilyagovsa, отредактируй xr_meet.script . Правда у тебя тогда все станут НПС разговавривать. Вот эти 2 строчки
  9. Не могу разобраться, толи я что-то не понимаю, толи стимовская версия не слушается... В этом сообщении http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8230&st=2020#entry478281 написано как заставить всех говорить со мной. Сделал, но не работает. Я попытался удалить все проверки в Гулаг скрипте на командера {!is_squad_commander}, снова провал. Тогда я удалил вообще все проверки, на оружие, ранение, на то что я враг, все равно все работает :ny_huh: . Сможет кто-нибудь помочь?
  10. Mihunchy

    [CoP] Вопросы по SDK

    С помощью декомпилятора распаковал карту "кордон" из ЧН. Открываю в левел эдиторе и сразу вылет. Сталкивался кто? Пробовал и со "свалкой" тоже вылетает. Добавлено через 86 мин.: Нашёл всё-таки в интернете, что я получается неправильно настроил декомпилятор. Но как же так? Я делал всё по видеоуроку. И скачал декомпилятор здесь(от бардака). Добавлено через 57 мин.:
  11. Помогите закончить игру...запарился уже круги наворачивать вокруг лаборатории, на генераторах. С какой стороны подойти-то? Подходил по дороге, на входе аномалии, подходил с заду - тоже самое.??? MgVolkolak в 1.3.5. заметил, что любой артефакт, для защиты от хим ожога, имеет иконку поиска себя в ПДА. Точнее не сам артефакт, а иконка хим.ожога.
  12. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    *Shoker* Тоже решил попробовать, для статистики, тоже вылетает. Оригинал, 1.5.10. Ну значит уже с оригиналом что то. Вообщем покручу тогда ещё что нить и если не получится, тогда отрублю их. Правда мне ещё max899 висяк в Лиманске слал, а вот там бродячих та нету как раз.
  13. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    *Shoker* А... и ещё хотел узнать. Раз направление мода под РПГ, как насчет ежедневных заданий? В ТЧ они хорошо позволяли заработать, получить патроны, аптечки, артефакты. Как ты на это смотришь и что ты думаешь о таких квестах? Ведь по сути дела, сейчас в зоне заняться нечем. Арты таскать, людей убивать, монстров..и все. MAX889А зачем пробовать? Я исхожу от того, что даёт мод. Его ресурсы позволили сразу и быстро всего добиться. У меня там булат прокаченный на полную, РПК и автомат-дробовик, тоже на полную. И это на Янтаре... Я же сразу сказал, что это моё мнение и не обязательно к нему прислушиваться. Если всё так оставят, тоже будет хорошо. Добавлено через 32 мин.: *Shoker* За фикс спасибо!
  14. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    *Shoker* Да, хотел на эту тему пожаловаться. Я ничего не правил, т.к. поправишь и потеряешь интерес. Деньги валят "мешками" и тому 2 причины: -Детекторы со сталкеров- их может так и оставить(количество выпадения), но вот цену продажи бы понизить. За бой можно собрать от 4 до 7 детекторов, что при продаже 10-13 тыс. -С монстров, но это ты поправишь, там же собаки как "золотая жила" - по 4 хвоста-то...а...не дурно, если убиваешь стаю - 20-30 хвостов. Опять же, смотря кто как поставил. Я выставил 50 монстров на локацию, естественно при прокаченном "охотнике" я с них собираю много частей. Итог виден в моём сохранении. Тут может простым(собакам, плотям, кабанам, сноркам, излому) понизить стоимость конечностей. Остальных тяжелее убить, пусть остаются. Ну и может рассмотришь прибавку монстрам HP. Со сталкерами все круто, я их, они меня, динамичные бои, да. Но монстры быстро убиваются, один выстрел дробью-труп. Я на мастере играю, но легко до ужаса. ИМХО. (может и не стоит нечего править вдруг другим не понравится). Шокер, сто% надо изменить стоимость апгрейдов: например 1 линия-оставить, 2 линия-прибавить по 1500, каждую, 3 линия- по 3000.(обосную почему-потому что надо куда-то вкладывать деньги). Артефакты со сталкеров падают редко, это нормально. На болотах за войну мне 1-2 выпало. В целом отлично продумано, чуток изменить и будет шоколадка, а не мод.
  15. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Shoker Да вступил в Долг и поперся на Янтарь, потом возвращался на Кордон и снова на Янтарь. Вот архив, если нужны будут ещё сохранения я выложу, думал большой вес получится: http://rghost.ru/36966760 Это с вылетом, кто хотел халявы...тут её нет Щас его гляну.
  16. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Во время боя на янтаре, когда охраняем охлаждающую установку. Стабильный. немогу дальше пройти.
  17. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    *Shoker* Не всё чисто, никаких лишних .db архивов нет. Проверь spawn_sections_garbage в нем прописаны пять спавнов бойцов gar_digger_fighter_1..2..3..4..5 они есть. Но в character_desc_garbage они отсутствуют. Вот из файл твоего мода, я в него добавил из оригинала эти профили в конец и всё пошло дальше http://rghost.ru/36939666 вдруг пригодится. shpiler Спасибо всё пошло. Спасибо, просто переносил модели НПС из OGSM - там Алекс уменьшил кол-во профилей у НПС, причём сделал это основательно. Я поправлю конфиги.
  18. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    При взятии задания на освобождение диггреров из концлагеря на свалке вылет
  19. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Вылетело по возращении на базу Свободы. Момент когда забрал кпк с трупа коменданта на ферме.
  20. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Нашел маленький недочет. В навыке "мастер дробовиков" написано что "улучшается стрельба всех пистолетов" Добавлено через 12 мин.: Странно что у торговца бесконечно "---" а денег-то не хватает.
  21. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    Я квест выполнял этот, никаких вылетов не было.
  22. Mihunchy

    Shoker Mod CS v[2.0]

    "Остановить появление новых отрядов на войне группировок" Это как? Будут спавнится, но по чуть-чуть или вообще прекратится? Можно пояснить этот пункт, пожалуйста. Должно полностью остановить появление не сюжетных новых отрядов. В любой момент можно отключить\включить. Тока надо учесть, что например на тех же болотах, пока идёт война, надо её отключать, иначе война остановится.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...