Lagos 690 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 (изменено) HellRatz, да вы не поняли. У меня уровень ещё не подключен. Значит его надо подключить, и там снять координаты? Добавлено через 1 мин.: Тогда как уровень на глобальной карте расположить? Добавлено через 6 мин.: и ещё: как вычислить высоту и ширину картинки? Поменьше даблпостов - спрашивай все вопросы сразу, а не добавляй через каждые 5 минут. Изменено 8 Июня 2011 пользователем Cyclone Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599372
banderos 18 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 (изменено) zoidberg123456789, Поиск юзать не хотим... Советую, всё-таки, для начала почитать вот этот пост с уроком по работе с глобальной картой... ---upd 3081.8 - это возможно? Думаю - нет, поскольку размеры глобальной карты ограничены такими параметрами: 1024, 2634.0. Видимо, что-то неправильно делаешь. Ещё раз внимательнее переделай и проверь результат в игре. По offset я бы сам был бы рад, если бы кто рассказал с чем его едят... Ставь как на других локациях, всё что могу сказать по этому поводу. Изменено 8 Июня 2011 пользователем banderos Мой вариант билдовских локаций: Мёртвый город (build 1935) и Свалка (build 2205) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599380
Lagos 690 Опубликовано 8 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 8 Июня 2011 (изменено) Пожалуйста скажите, что значит вот-эта ошибка: Начал работу слокой через аивраппер, и при вводе команды"aiwrapper -split_spawns" появляется такая ошибка: Почему это происходит? Надеюсь, это не ошибка Локации? Изменено 8 Июня 2011 пользователем zoidberg123456789 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599387
DiXares 2 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Здравствуйте)! Вопрос: Такой профиль моста может быть? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599479
KD87 722 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) zoidberg123456789, у тебя game.graph не от ТЧ четвертого и выше патча. split_spawns работает только с такими. Изменено 9 Июня 2011 пользователем KD87 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599482
Капрал Хикс 567 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 DiXares, Мост выглядит знатно растянутым в стороны. Вряд ли так строили бы Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599485
DiXares 2 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Капрал Хикс Да, слишком вытянуто. Думаю такого хватит: Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599487
Ulman 5 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Ребята, помогите пожалуйсто, у меня при переходе на Болота вот такой вылет: Expression : ai().game_graph().header().levels().end() != I Function : CALifeGraphRegistry::setup_current_level File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_graph_registry.cpp Line : 91 Description : Graph point level ID not found! Если заново запустить игру и нажать на автосейв с этой локацией, то моментальный вылет с таким логом: Expression : I != levels().end() Function : GameGraph::CHeader::level File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h Line : 171 Description : there is no specified level in the game graph : 128 Искал ответ, но что то не нашел, помогите пожалуйсто, заранее спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599502
KD87 722 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Ulman, первые пять ссылок, выданные гуглом, содержат правильное решение проблемы аж на трех сайтах - тут, на геймру и в факе на сталкервики. Ты у себя под столом ответ искал, что ли? По теме - если аивраппер от 10 сентября 2008 - проблема в нем. Если другая версия - банально dest_game_vertex_id и dest_graph_point в конфиге перехода не совпадают. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599508
Ulman 5 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 (изменено) KD87, да дело в том что аивраппер нормальный, а вот про dest_game_vertex_id и dest_graph_point я не увидел, сейчас попробую. И конфиг перехода, это всмысле в алл спавне секция перехода с кордона на болота? Изменено 9 Июня 2011 пользователем Ulman Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599515
KD87 722 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Ulman, да, в спавне. Сначала проверь, находится ли твой dest_game_vertex_id на болотах. А то может и вертекса такого нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599533
Руслан 1 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Народ, как включить на экране что бы показывался game_vertex и т.п а? я видел на видео как там в левой и верхней части экрана показывались координаты, группировка и т.п что за команда или скрипт? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599648
KD87 722 Опубликовано 9 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 9 Июня 2011 Руслан, это скрипт. На сталкер инсайде есть, например: http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...ned&lid=343 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599667
Ulman 5 Опубликовано 10 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 10 Июня 2011 Люди, вот опять появилась проблема с таким вылетом: [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 179 Это происходит при старте игры, сразу же на Болотах из ЧН. Стандартные методы не помогают. При установке дистанции alife в 0 метров, вылета нет. Вопрос достатоно длинный, как решить это, что означает число 179 в данном логе, как вычислить нпс\зверушку, из-за которой это происходит? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599756
KD87 722 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 Ulman, 179 - id уровня. Возможно, кривой game.graph Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599812
TASTAN 1 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 (изменено) Кто знает как избавится от вылета компилятора XrLC на стадии LIGHT: Implicit, вся стадия проходит нормально но потом вылет: * [x-ray]: crt heap[1114821 K], process heap[3610 K] * [x-ray]: economy: strings[26 K], smem[0 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 65536 K stack trace: Как я уже не пытался от него избавится он всеравно вылетает даже когда ставлю компиляцию на драфт. Изменено 11 Июня 2011 пользователем TASTAN Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599840
Капрал Хикс 567 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 TASTAN, судя по логу, банально не хватает оперативной, а затем виртуальной памяти. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599847
TASTAN 1 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 У меня 4гб оперативной, 6гб виртуальной, этого не хватает для компиля даже на драфте? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599850
Ulman 5 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 TASTAN, попробуй при сборке переименовать, или переместить на время папки rawdata\objects и gamedata\textures. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599853
Шип 0 Опубликовано 11 Июня 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июня 2011 (изменено) TASTAN, конфиг компа в студию. Для компилятора рекомендуется 4 ГБ и более ОЗУ(у меня 3, вышибает не редко), особенно для больших локаций, болота например. Изменено 11 Июня 2011 пользователем Шип Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/99/#findComment-599854
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти