Это популярное сообщение. Bak 757 Опубликовано 25 Января 2009 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 25 Января 2009 AI Additions 2.0 Разработчик: Rulix aka @Bak Платформа: Тень Чернобыля (1.0004 / 1.0006) Дата выпуска: 2009, 2016 Текущая версия: 2.0 fix4 / 16.04.2017 Мой канал youtube Дополнения, дарующие неписям новые возможности (АИ схемы). Менеджер оружия Скрипт, управляет выбором оружия НПС. Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. Возможно управление оружейными предпочтениями персонажей. Перезарядка оружия НПС перезаряжают оружие для сохранения боеготовности. Исправление ситуации, когда НПС встречал обнаруженного врага с пустым/полупустым магазином, так как потратил патроны в перестрелке или подобрал разряженное оружие. Дополнительно перезаряжается всё используемое оружие, а не только активное. Стрельба с подствольных гранатометов Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. Эффективность зависит от ранга персонажа. Удар в лицо НПС дубасит руками/прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Если нет оружия, может подкрадываться к врагам для удара. Напяливание аддонов НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. Также снимают аддоны и переодевают на лучшее оружие. Перевязка (самолечение) Если НПС получит ранение, то он достанет бинт или аптечку (при наличии) и использует их по назначению. В бою будет лечиться только находясь в укрытии. По своим не стрелять Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию. Бой с ножом НПС использует нож в бою с людьми и мутантами. Добивание раненых Улучшенная схема добивания, используются разные варианты: выстрел, нож, удар. Лечение раненых НПС лечат тяжелораненых союзников. Собирательство НПС собирают предметы с пола и обыскивают трупы Оборона от монстров Теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки. Хромание НПС Добавлен новый режим "легкого тяжелого ранения", в котором НПС: - при наличии врага стараются спрятаться от него, ковыляя в укрытие - находясь в укрытии, могут сами себя вылечить (при наличии аптечки) - используют сидячую анимацию вместо лежачей Камикадзе Психи-камикадзе (некоторые монолитовцы) достают гранату, выдергивают чеку и бегут на противника. Ожидание после боя После убийства врагов НПС некоторое время сидят на месте, отыгрывая соответствующие анимации и озвучку. Метание гранат (гренадер) НПС кидают гранаты во врагов. Переодевание в лучшую броню (тамагочи) NPC можно продать какой-нибудь костюм и если его устроит, то он его оденет. Неписи очень стеснительные, поэтому переодеваются только тогда, когда гг их не видит и находится как минимум за 15 метров от них Кроме того введена система апгрейда брони - теперь NPC развиваются, вполне возможно встретить по прошествии времени NPC новичка, который обзавелся, например, костюмом сталкера или даже СЕВОЙ. Оттаскивание трупов от костра (анти-веселая панихида) NPC находящиеся на отдыхе (у костра, например) будут оттаскивать в сторону трупы людей и животных. AI Additions SHOC 2.0 fix4 Яндекс Диск Скрытый текст Яндекс Диск Отдельные архивы в общей папке: – Народная солянка (1.932): ai_add_shoc_update(1.932)_for_NARSOL.rar – ОП-2 (1.932): ai_add_shoc_update(1.932f2)_for_CP-2.rar – NLC7 (1.925): ai_add_NLC7_(1.925).rar – Darkest Time 1.0 (2.0f1): ai_add_DT(v2.0f-dt1).rar – STALKER Complete 1.5.2.89 (2.0f4): ai_add_shoc_2.0f4_adp_complete.zip Скрытый текст Озвучка монолитовцев из ЗП Спецназёрские анимации от Mirage2000 для ТЧ Архивы версий, адаптации, прочее (сборка из различных источников): Тени Чернобыля Чистое Небо Зов Припяти Чистое Небо: AI Additions Зов Припяти: AI Additions 13 21 11 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/
I am Dead 918 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 (изменено) @Space.Marine @Stalkersof Подтверждаю, вчера заменил в тайных тропах аи пак времён Ельцина на ai addition 2.04 схема гренадера работает исправно, переодевание и удар по лицу работает, ни одного вылета ещё не словил, продолжаю тестировать. Изменено 2 Апреля 2021 пользователем I am Dead 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378880
Marafon6540 854 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 1 час назад, I am Dead сказал(а): заменил ... аи пак времён Ельцина на ai addition 2.04 А НПС из РПГ и Гауса стреляют? Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378885
I am Dead 918 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 @Marafon6540 Если честно не проверял, да и это думаю ни к чему. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378888
Marafon6540 854 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 38 минут назад, I am Dead сказал(а): да и это думаю ни к чему Если у тебя есть неписи, вооруженные этими стволами, то, мне кажется, напрасно ты так думаешь. Мне пришлось использовать в ПС и УЗ "аи пак времён Ельцина" именно из-за этой проблемы - ни в какую не хотели они стрелять. А вот на старом паке всё нормально. Трилогия Апокалипсис. Трилогия Apocalipsis ОГСР х64 Упавшая звезда. Честь наемника. v. 1.2 УЗЧН v.1.3 + ОГСРх64 Последний сталкер v. 1.2 ПС v. 1.3 + ОГСРх64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378892
Space.Marine 466 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 Разобрался с невзрывающимися гранатами на OGSR движке. Проблема была в имеющемся у меня колбеке: callback.use_object в bind_stalker.script для озвучки приёма аптечек. Из-за него были сломаны гранаты. Всем спасибо. 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378894
Stalkersof 232 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 Да из рпг стреляют да и из гауса точно в бункере нпс стрелял точно. Проблем нет с этим паком. Может кривая адаптация? Единственное бой с ножом у нпс там кости другие работает только с тч ножом из других паков вылет. 1 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378896
I am Dead 918 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 @Stalkersof А у себя я не замечал что неписи активно ножами пользуются, разве что только против мутантов. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378899
Stalkersof 232 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 (изменено) 13 минут назад, I am Dead сказал(а): @Stalkersof А у себя я не замечал что неписи активно ножами пользуются, разве что только против мутантов. Ну да когда нпс будет действовать ножом в бою будет вылет из-за костей, если стоит другая модель ножа. Т.е когда у нпс логика его сработает. Там привязка какая то к косте ножа из тч. Изменено 2 Апреля 2021 пользователем Stalkersof 1 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378901
I am Dead 918 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 @Stalkersof ну у меня как раз таки стандартный нож, только анимации добавлены некоторые и заменены старые. Ещё за некоторыми нпс наблюдал что они не используют основное оружие, хотя оно есть у них а также и патроны к нему имеются. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378905
Stalkersof 232 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 1 час назад, I am Dead сказал(а): @Stalkersof Ещё за некоторыми нпс наблюдал что они не используют основное оружие Такого у себя не наблюдал. Аи адаптировал в июне 2020г. Нпс переходят на пистолеты при уменьшении дистанции, в ближнем бою лупят по морде. Монстров забивают ножами. Все работает проблем нет. Обыскивают и оттаскивают трупы. Монолитовцы камикадзе и все то что заявлено. На движке огср проблем нет. 1 Freeplay Graphic Mod(FGM) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378910
I am Dead 918 Опубликовано 2 Апреля 2021 Поделиться Опубликовано 2 Апреля 2021 @Stalkersof Хмм возможно и у меня они пользовались пистолетами из за маленькой дистанции, надо бы проверить это ещё. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1378912
Rudolf2725 0 Опубликовано 3 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 3 Августа 2021 Есть ли теоретическая возможность пересадить AI Additions 2.06 на рельсы Call Of Chernobyl? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1391831
андрей дронав 17 Опубликовано 6 Августа 2021 Поделиться Опубликовано 6 Августа 2021 Народ, всем привет! Столкнулся с проблемой, OGSM 2.4.3 + AI additions 2.0f4 Бывает NPC зависают по среди лолации, после диалога с ними 50/50 могут отвиснуть, либо в 10 метрах от аномалии крутятся вокрук своей оси как карусель. Враждебные неписи в упор меня не видят, стоят как статуи. Где искать косяк? Какие файлы отвечают за логику? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1392015
Ярик 100 0 Опубликовано 1 Сентября 2021 Поделиться Опубликовано 1 Сентября 2021 Доброго времени суток. Как сделать, чтобы у НПС после смерти оставалось то, что они насобирали? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1394881
naxac 2 605 Опубликовано 17 Сентября 2021 Поделиться Опубликовано 17 Сентября 2021 @Ярик 100 , отключить удаление предметов в death_manager.script. 1 Аддон для ОП-2.09.2: Яндекс/Google/GitHub/Тема на AP-PRO Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1396318
андрей дронав 17 Опубликовано 3 Октября 2021 Поделиться Опубликовано 3 Октября 2021 Нашёл косяк с мобами. Оказалось это кривая АИ сетка локаций. С AI additions все норм. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1397834
Screamand 3 Опубликовано 24 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 24 Ноября 2021 Ребят, есть у кого адаптированный Ai Additions 2.0 под OGSR Engine? 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1403623
I am Dead 918 Опубликовано 25 Ноября 2021 Поделиться Опубликовано 25 Ноября 2021 @Screamand Просто закинь в папку с игрой, я не думаю что какие то файлы будут пересекаться Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1403631
Space.Marine 466 Опубликовано 16 Апреля 2022 Поделиться Опубликовано 16 Апреля 2022 Играл тут много лет с Ai additions и не мог понять почему у меня после сейв/лоад не сохраняется состояние дэнжер у НПС. Разобрался. Виновником оказался спавнер/повелитель зоны такой вот версии https://yadi.sk/d/ONzVOeJBJxRSEA. В общем убрать надо из скриптов - bind_stalker.script и прочих апдейт функции god, которая отвечает лишь за режим бога и прочие необязательные для спавнера функции. Может кому пригодицо. Мира всем! 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1426443
_g.script 3 670 Опубликовано 25 Ноября 2022 Поделиться Опубликовано 25 Ноября 2022 20.05.2016 в 14:36, Bak сказал: Разъяснение по поводу вылета e_parent Скрытый текст Возникает он на версиях 1.0005 и старше. Изменения в 5 патче обработки выгрузки объектов из онлайна привели к несовместимости с алгоритмом менеджера оружия; в 2009 году мне эту проблему выявить не удалось. По этой причине я не делал адаптаций Ai Additions для 5-6 патча. Решение Отключить менеджер оружия путём удаления файла rx_wmgr.script В версии Для чистой игры(1.0006) (ссылка в шапке темы) менеджер оружия уже выключен. Если же хочется и рыбку съесть и в лужу не сесть - можно использовать версию с правками от KamikaZze ( там есть вероятность пропажи оружия ) Долго же я ломал голову, как от него избавиться, прежде чем отключил модуль rx_wmgr от безысходности. А это, оказывается, и есть решение. 1 1 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/4653-ai-additions/page/39/#findComment-1443296
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти