Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-847221
Stalk15 27 Опубликовано 26 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2010 (изменено) Есть у кого-нибудь функция, которая спавнила бы НПС на 20 метрах от местоположения ГГ? Изменено 26 Июня 2010 пользователем Stalk15 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-458756
Garry_Galler 7 Опубликовано 26 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 26 Июня 2010 (изменено) Stalk15 local dir = db.actor:direction() -- забыл вот эту строчку дописать local pos = db.actor:position() pos = pos:add(dir:mul(20)) pos передаем в create() PS:смотрим поправку malandrinus'a. Изменено 27 Июня 2010 пользователем Garry_Galler Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-458882
iDreD 5 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 Как называется профиль новичка в Тёмной долине которого можно спасти от кровососа в домике около базы бандитов (на заправке)? Добавлено через 24 мин.: И как заспаунить аномалию скриптом? Стандартный алайф:креате? Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-458992
Garry_Galler 7 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 кровоSTALKER И как заспаунить аномалию скриптом? Стандартный алайф:креате? Стандартный нетпакет. Примеров спавна скриптом аномалий - море - почти в каждой глобалке. Но без знания lua (и основательного знания методов сталкера) фиг че поймешь. А через create можно заспавнить толькл визуал аномалии - абсолютно безопасный. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459010
Ирбис 183 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 (изменено) Как убрать дождь в определенное время суток?В 8 часов утра какую бы погоду я не ставил - все время идет дождь.Когда изменяю rain_destiny - ничего не меняется, дождь льет как обычно. Изменено 27 Июня 2010 пользователем Ирбис Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459016
amik 256 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 В 8 часов утра во всех файлах погоды (надеюсь понимаешь в каких) поставь rain_density = 0.0 Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459018
Ирбис 183 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 (изменено) Я же сказал что уже все менял.Дождь все равно продолжает лить.Что ты имеешь ввиду под словом "во всех"? Изменено 27 Июня 2010 пользователем Ирбис Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459020
Stalk15 27 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 (изменено) Garry_Galler Извини, не совсем понял.Можно в полном виде, если не трудно ------------------------------------------------------------------------------------ ФеНиКс А, так что ли, понятно ...Я просто из-за одного нюансика недопонял Изменено 27 Июня 2010 пользователем Stalk15 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459036
ФеНиКс 2 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 (изменено) Stalk15 чё не понятного-то? так сделай: function blablabla() local pos = db.actor:position() pos = pos:add(dir:mul(20)) alife():create(section,pos )) end Изменено 27 Июня 2010 пользователем ФеНиКс Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459062
TimeShift 0 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 Подскажите SDK при создании карты ругается что не найдено освещение сцены и HOM Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459098
Malandrinus 623 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 ФеНиКс, local pos = db.actor:position() pos = pos:add(dir:mul(20)) Для этого есть комбинированная операция mad (mul + add): pos = pos:mad(dir, dist) Могут начаться проблемы из-за несоответствия нового положения и вертекса уровня. Так что может потребоваться вычислить новый вертекс уровня. Для этого можно использовать функцию: level.vertex_in_direction(<вертекс уровня, от которого ищем>, <вектор направления поиска>, <расстояние>) Господа новички, Честно говоря, обленились вы последнее время. Задаёте вопросы, на которые в этой же теме отвечали неоднократно. Это отбивает всякое желание помогать. Надо понимать, что прочтение всей этой темы и архивной в придачу является обязательным делом, прежде чем пытаться задавать здесь вопросы. Да, это займет день или может даже несколько. Но levelup после этого гарантирован. И неплохо бы научиться пользоваться поиском. Если ни того ни другого не осилили - скажу прямо - делать здесь нечего. Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459104
Gonarh 5 Опубликовано 27 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 27 Июня 2010 Если ни того ни другого не осилили - скажу прямо - делать здесь нечего. Неистово плюсую, задолбали 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459115
Burer 8 Опубликовано 28 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2010 Привет народ. Подскажите мне, кто знает, почему у меня дождь в игре видно очень плохо, (а с пнв нормально видно) и как это исправить, играю я на полной динамике AMK 1.4 + Dynamic Weather Mod for AMK от NightVz + Sky4CE SkyGraphics Mod. Тучка прячется за лес, Смотрит солнышко с небес. И такое чистое, Доброе, лучистое... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459289
Sery 16 Опубликовано 28 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2010 Burer, удали текстуру fx_rain. Поиск Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459305
Юра Семецкий 0 Опубликовано 28 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2010 (изменено) 1 Изменено 30 Июня 2010 пользователем Юра Семецкий Я не мододел-я только учусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459509
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 28 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2010 (изменено) Юра Семецкий, Честно сказать - наглость чистой воды. В долгу не останусь Вы собираетесь заплатить? Если да,то мне Вас жалко. malandrinus, Если ни того ни другого не осилили - скажу прямо - делать здесь нечего. Немножко грубо,но настоящая истина!!! Изменено 28 Июня 2010 пользователем меченый(стрелок) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459519
Kirag 41 Опубликовано 28 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 28 Июня 2010 lekzd Про фонарики: Kirag, А фиг вам! Если игра заметит, что в конфигах два или более фонарика - сразу вылет, проверено Да ни разу же! На 4 патче смена фонариков прекрасно работает P.S. Ты же не имеешь ввиду элементарный вылет по duplicate section found? Мои работы: Ночные прицелы + смена ножевого слота AI вертолетов + ПЗРК Soul Cube Работаю только с ТЧ. С ковырянием ЧН/ЗП не связываюсь ни в какой форме. Совсем. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459559
Gonarh 5 Опубликовано 29 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2010 Так одно и то-же одно и тоже... Хоть на заходи, поэтому давно тут и не отписываюсь.... Вообще редко стал отписываться ... Аналогично 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459599
iDreD 5 Опубликовано 29 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2010 Имею логику тайника: [spawn];Список шмота af_night_star wpn_bm16_full antigaz В неё мне нужно вписать что-то вроде этого: [remark] ... on_actor_dist_le = 8| remark@postprocess .... [remark@postprocess] %=run_postprocess(deadcity_wake:1777:false)% Вопрос: как сделать это правильно? Работа в Sculptris 3D [туториал] Страничка на Проза.ру Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459730
Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 29 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 29 Июня 2010 (изменено) Кто нибудь сталкивался с такой ошибкой: [error]Expression : assertion failed [error]Function : CStepManager::reload [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\step_manager.cpp [error]Line : 46 [error]Description : param.cycles >= 1 ? Она связана с чем-то конкретным, или "ой, что-то где-то в скрипте/конфиге случайно не то сделали, где - не знаем, восстановим старую копию ?" malandrinus, ага, спасибо, действительно случайно. Дератизацией, вестимо. А вот теперь я совсем ничего не понимаю. Удаляю весь m_rat.ltx, и прописываю: [rat_weak]:m_tushkano_e [rat_normal]:m_tushkano_e [rat_strong]:m_tushkano_e непосредственно в monsters.ltx, запускаюсь, перехожу с локации, где спавнится 6 rat_strong, но я их почему-то не вижу (причем спавнятся не знаю через что, но не se_respawn.script), на соседнюю, и вижу - 6 крыс. Удаляю из monsters.ltx, что там прописал, и получаю при спавне законный: "Can't open section 'rat_strong'" Это КАК ??? Изменено 29 Июня 2010 пользователем Dennis_Chikin Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/234/#findComment-459758
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти