Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-847221
alex210192 0 Опубликовано 16 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 16 Июня 2010 Строгое предупреждение от модератора n6260 Не дублируем вопросы по темам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455300
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 16 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 16 Июня 2010 alex210192, Уважаемый! Тема про Тень Чернобыля, для Чистого неба есть другая тема http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=6138. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455301
-=Krovosos=- 64 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы конкретный заспавненный мной (скриптом) НПС не обыскивал трупы, если они находятся рядом с ним... Или это никак нельзя сделать для отдельного непися? Карусель-карусель - это радость для нас, прокатись на нашей ка-ру-се-ли!-=Krovosos Mod=- 4.0 Final для S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0004 (336 Мб): Мод Финальный патч для -=Krovosos Mod=- (1 Мб): Патч Адаптация -=Krovosos Mod=- под S.T.A.L.K.E.R. SHoC 1.0006 (1 Мб): Адаптация Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455473
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) Почему нельзя? Если даже Red(?) не предусмотрел это в чём проблема сделать табличку для необрабатываемых НПС и при спавне НПСа добавлять его в эту табличку. И где-то в схеме(название функции связано с bind что-то,не помню) поставить проверку на то , что это не твой НПС. Изменено 17 Июня 2010 пользователем меченый(стрелок) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455555
DiXares 2 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Товарищи! Нет ли какого объекта в игре, который мог бы отражать лучи света? Или всё-таки придётся писать шейдер новый? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455575
Ирбис 183 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Как правильно прописать динамические аномалии для новых локаций если при активации скрипта динамических аномалий переходы на новые локации в итоге выбрасывают на рабочий стол? Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455609
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) TREWKO, в ТЧ? Вроде нету. Да и "лучей" как-то не заметно. А "блики от солнца" != "лучи" , а скорей всего просто спрайт или примитив Или всё-таки придётся писать шейдер новый? Поищи по инету(не для сталкера, а для D3D9 конечно) , думаю найдёшь хотя бы алгоритм.Посмотри на http://uraldev.ru/ в разделе статей и на форуме.Также поищи книгу "Создание стратегической игры на C++ и DirectX9" (автора не помню). Там описываются основы HLSL ( "шейдерный" язык для D3D)(По моей памяти,но возможно в этой книге нет этого , но общее направление ты понял ). Ирбис, а лог? И пишите , пожалуйста, понятней и подробней. Как "писали", что "писали". Какой именно скрипт динамических аномалий и т.п. ---------- Ирбис,а если полностью лог? В логе указывается номер строки, по которой можно определить причину ошибки. И не у всех есть ОГСМ. У меня , например, даже Сталкера нету . Так что скрипт нужно прилагать чтобы получить помощь. Изменено 17 Июня 2010 пользователем меченый(стрелок) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455615
Ирбис 183 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Я взял скрипт ogsm_anomaly из мода огсм При активации этого скрипта через бинд сталкер при переходе на новую локацию игра вылетает с таким логом: attempt to index field ? in ogsm_anomaly Замедляю полураспад души стержнями музыки Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455630
RayTwitty 587 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Такой вопрос. Как сделать чтобы торговцы не брали в руки оружие которое у них находится в торговле? Просто щас прописываю щас оружие Скряге и всегда одного оружия не хватает. Рандомно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455664
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) Для народной? Там ведь ai additional, потому Скряга "выбирает" ствол из тех что у него есть - логично ведь . Чтобы он его не брал нужно его(Скрягу) прописать в исключение в скрипте и всё, делов то Изменено 17 Июня 2010 пользователем меченый(стрелок) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455667
RayTwitty 587 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) меченый(стрелок), да, для Солянки. Где прописать? По подробней плиз. А то я уже замучался с этой торговлей... Изменено 17 Июня 2010 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455670
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 Shadows, в скрипте rx_wmgr (или как-то так ) должна быть (наверно) табличка не обрабатываемых нпсов , вот в неё нужно добавить скрягу. Ну или сделать скрягу торгашом(имею ввиду группировку) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455674
RayTwitty 587 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 меченый(стрелок), а не помнишь как функция называется? З.Ы. а разве в Солянке Скряга не прописан как торгаш? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455676
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) Shadows, ... У меня , например, даже Сталкера нету . --------- Shadows, кидай.Завтра после выполнения ТЗ посмотрю.Часов в 6 вечера по Москве. Изменено 17 Июня 2010 пользователем меченый(стрелок) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455682
RayTwitty 587 Опубликовано 17 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 17 Июня 2010 (изменено) меченый(стрелок), а точно в rx_wmgr.script? Давай я тебе его скину? ----- Вот на всякий случай скинул все скрипты из НС от 26.01.10: http://ifolder.ru/18209109 Изменено 17 Июня 2010 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455684
Shadowman 939 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 (изменено) Shadows, если я правильно тебя понял, то нужно сделать по аналогии с Витьком: function IsTrader(npc) if npc:character_community() == "trader" or npc:clsid() == clsid.script_trader or npc:clsid() == clsid.trader then return true end --===== чтобы Ворона и Седого не плющило АИ:===== if string.find(npc:profile_name(),"amk_vitek_voron") then return true end if string.find(npc:profile_name(),"agro_mobil_torgash") then return true end ----========== if string.find(npc:section(),"trader") then return true end local cini = xr_logic.get_customdata_or_ini_file(npc,"<customdata>") if cini and cini:section_exist("logic") and cini:line_exist("logic","trade") then return true end return false end Наверняка можно и покрасивее, но так по крайней мере точно работает ЗЫ: Ворон хоть и трейдер, но под гулагом и что-то там мешает скрипту отловить его стандартным кодом... Shadows, значит, не Баковский аддон его плющит В продаже можно прописать ему не один ствол. Изменено 18 Июня 2010 пользователем Shadowman Железо: Intel Core i5 9400F / 16Gb DDR4 2400MHz / SSD NVMe M.2 Samsung 970 EVO Plus 256Gb / GF GTX 1050Ti 4Gb Ось: Win10x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455793
Painter 3 591 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 (изменено) Доброго дня. Скажите, как добавить новую запись в дневник Меченого при выпонение какого-нибудь второстепенного задания? Изменено 18 Февраля 2020 пользователем Jurok ⠀ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455903
меченый(стрелок) 5 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 Jurok, создаешь саму запись , где в прекодишионе будет условие с опред.инфопоршнем и выдаешь инфопоршень. ЗЫ:Не забывайте что существует Wiki Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455916
RayTwitty 587 Опубликовано 18 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 18 Июня 2010 (изменено) Shadowman, Так? function IsTrader(npc) if npc:character_community() == "trader" or npc:clsid() == clsid.script_trader or npc:clsid() == clsid.trader then return true end --===== чтобы Ворона, Скрягу и Седого не плющило АИ:===== if string.find(npc:profile_name(),"amk_vitek_voron") then return true end if string.find(npc:profile_name(),"agro_mobil_torgash") then return true end if string.find(npc:profile_name(),"mil_Svoboda_trader") then return true end ----========== if string.find(npc:section(),"trader") then return true end local cini = xr_logic.get_customdata_or_ini_file(npc,"<customdata>") if cini and cini:section_exist("logic") and cini:line_exist("logic","trade") then return true end return false end Нее... Не работает. Все равно одного оружия нет. ----- Shadowman, некрасиво будут смотрется два ствола. Соляночные по одному, а моих по нескольку. Но Сидор же не держит в руках пушку, значит как то можно сделать чтобы торгаши не брали в руки оружие. ----- Кароче решил я эту байду. Надо было в файле m_stalker.ltx после секции [stalker_trader]:stalker сделать так: use_single_item_rule = off can_select_items = off Изменено 18 Июня 2010 пользователем Shadows Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-455995
Real Wolf 36 Опубликовано 19 Июня 2010 Поделиться Опубликовано 19 Июня 2010 (изменено) В моей сборки в последнее время наблюдал очень странный лаг, а именно прямую зависимость состояния костюма от состояния здоровья ГГ. То есть здоровье 50%, такое же состояние и у любого костюма, одетового на ГГ. Никто не знает в чём проблема? Вопрос снят, проблема была из-за динамического худа от Bak'а. Изменено 19 Июня 2010 пользователем Real Wolf Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/225/#findComment-456242
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти