Перейти к контенту

-=Krovosos=-

Проверенные
  • Число публикаций

    154
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,415 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя -=Krovosos=-

  1. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @NMD, Ну смотря что еще было выполнено! Основные моменты такие: 1) Особое задание у Волка; 2) Пара особых заданий у экологов; 3) Задания Петренко... После убийства Химеры будет еще одно задание. Оно - последнее; 4) Новая сюжетная ветка, завершающаяся после встречи с группировкой ЧН; 5) Задания у Штопора; 6) Как дополнительная тема - собрать все рецепты трансмутаций... Вот если все эти моменты пройдены - прохождение можно считать полным))
  2. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @NMD, в принципе, "Свобода" после завершения основного сюжета необходима только для того чтобы очередное улучшение "Экзы" сделать, ну и с огнеметом квест. Если что-то из этого еще не сделано, а хочется, то тогда надо думать... А так - можно просто мимо Барьера бегать: несложно там. А вообще, очень странные "симптомы". База может стать красной в двух случаях по моим представлениям: либо активно убивать членов группировки либо подойти к забору (где снайпер) до того как убиты долговцы во главе с Черепом. Да и то второй случай разом то всю базу "красной" не сделает. Может, у кого были такие трудности в этом моде или в других. Требуется подсказка. =(
  3. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    Сталкеры! В шапку темы добавлено описание и ссылки на дополнительный патч к моду и адаптацию мода под версию игры 1.0006! Всем заинтересованным - ознакамливаться! Благодарю за внимание!
  4. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @Тень121, Нет предела совершенству. Тут все, что надо было сделать, - сделано, править больше нечего. Всё именно в том объёме, в каком должно быть. P.S. Ну я, конечно, учитываю патч, который исправит несколько последних замеченных косячков. Выйдет через месяц навскидку. В то же время будет выпущена адаптация под патч 1.0006.
  5. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @aleksandrmap, на Кордоне (если взято стартовое задание Сидра), в Х-10, в Саркофаге. Еще есть вероятность, что будет на Агропроме валяться. Ну и новый торговец в помощь)) P.S. Еще за задание дают одного из персонажей на Баре.
  6. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @LENA_D, Доброго времени суток! Это финальная версия мода (обновление), в которой доработано много всяких мелочей (существенных и не очень). К данной версии 100% будет ещё один патч с небольшим набором дополнительных правок. И, вероятно, адаптация под версию игры 1.0006. Как-то так..
  7. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, Спасибо за отзыв. Мне все же интересно, что за фигня с текстурками случилась... Опишите, после чего произошло то? Экзоскелет ломается даже меньше от дождя, чем прочие комбезы. Но ломается! (так и было задумано) P.S. Найти исполнителя желаний то удалось?))
  8. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, насчёт исполнения желаний у меня сейчас более конкретно все. Когда придёт время - будет весьма конкретная подсказка (пропустить невозможно), что пора бы искать. А пока играйте по сюжету дополнительному) Штопор просто напросто исчез после выполнения того самого квеста, так что ответ про квесты от него очевиден, думаю)) Насчет текстур вообще не понял, как такое возможно? В какой момент это произошло? На каком разрешении играете? Насчет тайника вечером сегодня смогу дать подсказку в лс, если эта фигня не вылечится. ... Кстати, контролер примерно с упомянутого Gendel количества грен и убивается. Главное - чтоб взорвались рядом с ним))
  9. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, ремонт по сюжету не нужен. На самом деле, и без улучшений можно, если уже есть улучшенная 3 раза экза. Другое дело, что таймеры будут неверно работать, если я верно понимаю... А это и работа аптечек, и антирадов, и ещё там один квест будет на времени завязан. Ну попробуйте, что остаётся)
  10. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @Jurok, ну это не лечение. Этот вылет у меня - скорее рандом. Тут без толку что-то уменьшать. Достаточно переиграть с последнего сохранения))
  11. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, если честно, мне казалось, что я включал исправление конца месяца... Видимо, ошибся. Будет 100% ещё выпущен один патч по завершении стрима от Mutantt, добавлю туда и исправление даты тогда. Спасибо за наводку! Вы много чего не успели пройти? Или уже почти все...? @Gendel, прям совсем часто вылетает? У меня тоже присутствовали безлоговые, но были они достаточно редко... А вот этот лог у меня лично возникал только когда я пробегал игру с неуязвимостью (на повышенной скорости бега). Я даже и не знаю, почему он у Вас образовался. Особенно учитывая более чем достойное "железо")
  12. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, какое число в игре сейчас у Вас? Если получится - дайте сохранку)
  13. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, некоторые рецепты получаются действительно за квесты (убедитесь, что даже самые примитивные выполнены). Некоторые рецепты находишь в виде записок на различных локациях. Некоторые - снимаются с некой вероятностью с трупов различных группировок (Наемники, Одиночки, Экологи, Монолит)... В основном - вот так)) Можете в лс написать, каких именно не хватает и я гляну, за что именно их получить. Либо поищите)
  14. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, 3-4 - многовато, конечно(( Ну если б знать, что предстоит такой квест, то можно запастись батарейками (я 4 штуки напяливаю обычно), ну и почти никаких проблем)) На квест переходы точно не повлияют. С Долговцем - забавно)) Скажу конкретнее... Свалка
  15. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, ищите... Петренко говорит, что он не мог далеко уйти, это подсказка)) С химерой много раз вылетело из игры в процессе боя у Вас?
  16. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @Ренсон, Да, не буду спорить, что скриптов много, и они сильно грузят комп. Сам не особо замечаю ввиду нормального железа, но Вас понять могу. Увы, на такие "машины", как у Вас, не рассчитано... Может, в будущем доберетесь до мода еще =) P.S. А вообще, могу предложить отключить сон НПС (он очень много ресурсов жрет). Просто закомментировать строку в bind_stalker.script надо... Найдите вот этот кусочек "ms_ai.sleep_manager()" и эту строчку закомментируйте и попробуйте посмотреть, что получится)
  17. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, Свертки это придумка АМК, они выдаются при убийстве "особых" заспавненных случайным образом мутантов. Никак с квестами Петренко не связано это)) Больше артефакты просить не будет он. Только если будете выполнять повторяющиеся квесты от торговцев - там пригодятся)
  18. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, Метка должна быть, если действительно Волк уже сказал, что предлагает отнести набор. Метка так и называется "Новичок". На Кордоне вблизи деревни новичков должОн он быть) Да, все квесты Петренко будут доступны при третьем улучшении (и легкие и средние и тяжелые). Но следующая категория будет доступна только после того как выполнена предыдущая. Про награды не очень понял... Возможно, Вы имеете ввиду, что оставляли "свертки" у Сидоровича... Тогда Вам просто оооочень везло (редкая штука). Если же не про свертки речь - поясните))
  19. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, Конкретно у лаборанта больше у квестов нету, но этот квест с булыжниками и когтями имеет продолжение. Позже поймете) Второй пункт - читайте Ридми. Там по этому поводу я написал, что специально так сделал. Внимание, вопрос: действительно получилось Круглова вывести на Янтарь или все же речь про Семенова?... Если действительно Круглов, то это прям круто: уж слишком давно не получалось ни у кого вывести его)
  20. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, а вот везде почти Вы ошибаетесь)) Дезертир это персонаж ненадежный по определению: то жив, то помер... Так что ещё в версии 3.2 (а может и раньше) я дублировал получение рецепта, не переживайтЯ. Дождь на НПСов вообще не воздействует (не баг а фича). Что касается того, что лежит пол Бара... Всяко бывает: Зона... У меня один раз целая стая псевдопсов прорвала Южный блокпост и вломилась в самый центр территории Долга))
  21. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    @А. Маслин, нет, они лишь помогают тебе получить немного информации о мутантах и артефактах. Найдешь других - спросишь у них =) P.S. Вообще, в моде сведена к минимуму возможность случайно потерять квестовых персонажей: либо они неуязвимы, либо предусмотрено, что может помереть и ничего страшного не случится.
  22. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    1) Это фишка "голого" АМК еще. НПС воруют вещи из тайников, если ты не сам их сделал (есть специальные сумки у Сидоровича). 2) Контролер, конечно, самый опасный мутант. Но завалить его вполне реально имея с собой пару ф1 + нормальную винтовочку с прицелом (да хотя бы тот же АК, но лучше что-нибудь более точное). 3) Псевдогигант, как и контролер вполне поддается взрывам, просто надо кидать грены/стрелять из РПГ как можно ближе к нему. И все будет! Заодно сообщу, что финальная версия будет выложена на сайт послезавтра, 02.02.2020!
  23. -=Krovosos=-

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Правильно я понимаю, что существует только такая концепция устранения "пения"? Больше вариантов нету, раз в движок это загнали...?
  24. Товарищи, а знает ли кто, как отключить баг с писком контролера после его убийства и/или после загрузки игры? Существует "Shoker Mod" под ЧН, где это убрано. Однако, под ТЧ я такого найти не смог. Ковырялся в файлах "Shoker Mod", но не смог найти, где же там что было сделано в этой части. А делал DEXXX. Спасибо!
  25. -=Krovosos=-

    -=Krovosos Mod=-

    Добрый день всем, кто заглянет в эту тему! В настоящее время ведётся работа над выпуском финальной версии мода. Никаких глобальных изменений финалка нести не будет, однако упор ведётся на исправление всех косяков предыдущей версии, устранения спорных моментов, поправки к существующим механикам, орфографию и все в том же ключе... Финальная версия 4.0 выйдет в свет в районе февраля месяца 2020ого года. Благодарю за внимание!

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...