Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-847221
Капрал Хикс 567 Опубликовано 5 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Ноября 2011 хзхзхзхз, параметр eat_portions_num = 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641419
alex5773 1 335 Опубликовано 5 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Ноября 2011 Zona Попробовал сделать перенос но толку ноль, всё равно Dest string less than needed, видно действительно ограничение на длину строки есть. Ещё надо оружие добавить, а ни как. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641455
Callisto 2 Опубликовано 5 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 5 Ноября 2011 alex5773 А что мешает тебе использовать правленный xrGame.dll, на снятие ограничения в mp_ranks.ltx Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641458
Kondr48 314 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Кто нибудь встречал такой вылет? Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [gar_bandit_post_walk1] in inaccessible for object [gar_bandit_post_7] Как это лечится?(all.spawn вообще не трогал) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641511
Akill 3 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Вампир35, кажется, это сбились пути. Загрузи другой сейв или перезайди на локу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641513
FANAT 117 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Такой вылет, что значит..? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBlender_default::Compile [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp [error]Line : 50 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_pult2 stack trace: Мой канал на ютабчике... / Недельки из жизни фаната STALKER'a / Клуб 'Фанат Отчуждения' Я нет-нет, а думаю, может я неправильно жил, надо ж брать деньги у богатых и давать их бедным, а таким как ты давать по морде, шоб у мире была красота и гармония.(с)Ликвидация Всё в порядке, всё нормально, я беру тебя с собой, я беру тебя с собой. В тёмный омут головой.(с)Смысловые Галлюцинации Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641526
break 40 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_pult2 Шейдеры для движка и для компилятора не соответствуют друг другу по фень-шую. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641535
MeDveDvarf 0 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Мини вопросец, как поменять локацию, где появляется гг при старте? Допустим гг появится не в бункере Сидоровича, а где-нибудь на свалке. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641575
Kondr48 314 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 MeDveDvarf, в all.spawn найди секцию actor (alife_l01_escape), смени координаты на нужные Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641586
MIDERY 0 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Здравствуйте. Как проиграть в голове у актора некий звуковой файл (например музыку) после диалога, например? Через вот такую функцию function any() local snd = sound_object([[characters_voice\human_03\stalker\talk\leaves\leaves_42]]) snd:play_no_feedback(db.actor,sound_object.s2d, 0, vector():set(0, 0, 0), 2.0) end Не получается. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641597
faxx08 0 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 День добрый. В моде АМК можно настроить случайные тайники( т.е. со случайным содержимым). Как это можно сделать в оригинальной игре( версия 1.6), не устанавливая какие-либо моды? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641625
Kondr48 314 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 faxx08, вряд ли это без модов возможно Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641628
MeDveDvarf 0 Опубликовано 6 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 6 Ноября 2011 Вампир35, ок. Еще вопросец, все облазил, но такой простой вещи как Вызов функции скрипта при старте новой игры, так и не нашел. Помогите) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-641796
HellRatz 2 944 Опубликовано 7 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 7 Ноября 2011 MeDveDvarf, поставь выполнение функции на стартовый поршень. GTA 3 MAP X-Ray | NFS U:2 MAP X-Ray | RTCW MAP X-Ray | L2D | Раритетные моды на моем облаке — на память о былом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642044
amik 256 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 Привет. Для чего в игре файлы character_criticals_1.xml ... character_criticals_6.xml? Они подключены к профилям. Если переводить то получается это вероятность, в процентах(?), критического ранения у нпс, или как? Может кто из опытных знает... и почему они одинаковые? Еще одно, менее важное. При перепаковке db архивов получил вылет: Expression : assertion failed Function : CApplication::Level_Scan File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\x_ray.cpp Line : 1023 Description : folder&&folder->size() Все архивы были до 700мб Мой архив Сталкером не занимаюсь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642830
Хитрюга 1 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 Блин, даже не знаю куда задать-то свой вопрос, ибо нестандартен он. Во общем, хочу немного музыку поменять в игре, а именно в главном меню. Но в игра, как я понял, пользует OGG формат, а моя музыка в mp3. Собираюсь переконвертировать mp3 в OGG - подскажите пожалуйста параметры последнего звукового формата для сталкера: Sample Freq. и Bitrate, потому что моя прога говорит, что OGG записан в 44100 Hz и 48 kbs. И я сомневаюсь в показаниях Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642850
Kondr48 314 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 Хитрюга, в формат ogg 44100Гц, Моно, 16 бит. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642860
Max_Plohih 4 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 Народ, а может кто-нибудь поделиться отредактированными параметрами камеры свободного полёта, очень нужно для обзора моегго мода! Мой мод. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642862
Хитрюга 1 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 А почему звуковые файлы имеют такой низкий битрейт? это же сказывается на качестве. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642871
Kondr48 314 Опубликовано 10 Ноября 2011 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2011 Хитрюга, это стандарт звуков сталкера, такое качество там вроде Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/378/#findComment-642905
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти