Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-847221
Zander_driver 10 357 Опубликовано 19 Января 2024 Поделиться Опубликовано 19 Января 2024 @Balavnik тут 1 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477309
Colder 12 Опубликовано 20 Января 2024 Поделиться Опубликовано 20 Января 2024 Где посмотреть функцию колличество убитых гг-нпс? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477376
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 21 Января 2024 Поделиться Опубликовано 21 Января 2024 [xr_statistic.script] 1 1 Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477426
Balavnik 178 Опубликовано 22 Января 2024 Поделиться Опубликовано 22 Января 2024 Кто-нибудь знает что значит first_speaker, second_speaker в скриптах? Какие значение подставляются на их места? Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477529
CiberZold 143 Опубликовано 22 Января 2024 Поделиться Опубликовано 22 Января 2024 1 час назад, Balavnik сказал: first_speaker, second_speaker это в диалоге первый и второй говорящий очевидно, но так в обычном диалоге первым говорит непись у него нулевая фраза, дальше сам разберёшься опытным путём) 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477535
Balavnik 178 Опубликовано 22 Января 2024 Поделиться Опубликовано 22 Января 2024 @CiberZold Получается, что на xml-тэге start_dialog у непися нулевая фраза. А если у нас тэг actor_dialog, то нулевая фраза у актора. 1 3 Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477536
андрей дронав 17 Опубликовано 24 Января 2024 Поделиться Опубликовано 24 Января 2024 Кто подскажет по какой причине, непись теряет оружие? "Экологи" на дикой территории в оффлайне, потеряли свое оружие, далее встали в ступор, стоят смотрят под ноги, мутанты их долбят им все равно... В консоль пишется: "scheduler tried to update object bar_ecolog_1, 2, и т. д. " П.С. У них кастомная логика, после спасение круглова уходят на янтарь, (приходят к бункеру через раз). Просто интересно, почему они его теряют растяпы? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477743
Stalkeruga_238 2 Опубликовано 25 Января 2024 Поделиться Опубликовано 25 Января 2024 (изменено) Форумчане, день добрый! Остался ли у кого-нибудь скрипт ударных гранат (взрыв при ударе или контакте с поверхностью, без разницы)? Если нет, попрошу подсказать по собственноручной реализации, спасибо! Ps: для тч 1.0004 Изменено 25 Января 2024 пользователем Stalkeruga_238 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477807
Pir@t@s 36 Опубликовано 26 Января 2024 Поделиться Опубликовано 26 Января 2024 Всем добра! Заранее извиняюсь, если пишу не в ту тему. У меня вопрос: Если запущен таймер (к примеру) amk.g_start_timer("ts1",0,2,0) Как его остановить до того, как он сработает? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477860
Kirgudu 1 370 Опубликовано 26 Января 2024 Поделиться Опубликовано 26 Января 2024 @Pir@t@s дописать и использовать свои функции, например что-то вроде такого: Скрытый текст function stop_timer(name) for a = 1,100,1 do if load_variable("xt"..a, nil) == name then del_variable("xt"..a) del_variable("xd"..a) del_variable("xp"..a) return true end end return false end function stop_g_timer(name) for a = 1,100,1 do if load_variable("gt"..a, nil) == name then del_variable("gt"..a) del_variable("gd"..a) del_variable("gp"..a) return true end end return false end 1 2 1 Свои работы и совместные проекты: Инструмент, OGSM CS, Final Stroke, HARDWARMOD Полезное: модули Артоса, XML парсер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477867
Balavnik 178 Опубликовано 26 Января 2024 Поделиться Опубликовано 26 Января 2024 Всем привет! Попытался написать программку для вывода координат в txt файл, однако столкнулся с тем, что отсутствует (вроде-бы стандартная) библиотека io, кто сталкивался? 1 Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477906
Colder 12 Опубликовано 26 Января 2024 Поделиться Опубликовано 26 Января 2024 Подскажите функцию что бы прочитать строчку из ltx виде: items = items1, items2, items3... Заранее спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477931
Chypakabra 987 Опубликовано 26 Января 2024 Поделиться Опубликовано 26 Января 2024 11 минут назад, Colder сказал: items = items1, items2, items3... local item = system_ini():r_string(item_wpn:section(), "ammo_class") item = string.gsub(item,"[,]"," ") for k, v in string.gmatch(item,"[%p0-z]+") do -------- k end первое что пришло в голову - как узнать какие патроны использует оружие ищем в секции оружия строку "ammo_class" и разбираем её, ну как-то так 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477933
Zander_driver 10 357 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 8 часов назад, Balavnik сказал: кто сталкивался? Да все сталкивались, в оригинале вроде как выпилена/сломана была она. 8 часов назад, Balavnik сказал: для вывода координат в txt файл Но ведь у сталкера есть штатный лог-файл. Почему бы не записать координаты туда? Используя штатные же функции printf, log. 4 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477943
Dimazig228 308 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 (изменено) День добрый, форумчане Возник такой вопрос: в билде 2588 была система установки/удаления своих меток (посмотреть можно на этом видео https://www.youtube.com/watch?v=lrhNla-6BcY на 8:35) В релизе остатки от этой функции есть (некоторые значения просто переименованы на "unused" или что-то на подобии того), но восстановить не вышло: даже после редактирования ui файлов как итог ничего не появлялось и ни одна кнопка не появилась Никто не восстанавливал такую фичу ? Сможет кто-то объяснить, как это восстановить до полностью рабочего состояния ? Изменено 27 Января 2024 пользователем Dimazig228 Intel Xeon E5-2689 2.60GHz, Geforce RTX 5060, ОЗУ 16 GB DDR3, Sata M2 500 GB, 2.5 HDD 500 GB + 3.5 HDD 1 TB Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477953
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 @Dimazig228 восстановлено в OGSR движке, ещё скриптами в RMA Shadows Addon. 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477972
CiberZold 143 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 4 часа назад, Dimazig228 сказал: даже после редактирования ui файлов как итог ничего не появлялось и ни одна кнопка не появилась движок многое из конфигов xml не читает, а использует жёстко прописанные значения в движке, даже в ОГСР например ширину скрола текста с описанием задания в ПДА и подробным описанием, которое переключается вместо карты, я как-то взялся заменить основный ПДА статик с нестандартным размером картинки, думая если что поправлю текст и картинки в конфигах, ага игра вообще не реагировала на их изменения, и пару дней пришлось убить на то, чтоб весь текст в заданиях править под новое окно ПДА ,если бы знал что там такой гемор оставил бы дефолтный ПДА) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477973
Balavnik 178 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 @Zander_driver можешь какой-нибудь гайд подсказать? Порылся в нете, потом в коде, и вроде ничего по существу не нашел. Жить стало лучше, жить стало веселей. А когда веселей живётся, то работа скорится. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477974
Zander_driver 10 357 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 Гайд по... передаче инфы в лог? стесняюсь спросить, а какой информации ты ждешь от такого гайда? Ответы на какие вопросы хочешь там найти? Я честно, без стеба или чего такого, не понимаю. Может быть, конкретизируй свой вопрос? printf(твое_сообщение) // или log(твое сообщение) // или log1(твое сообщение) // в OGSR почему-то называется так, или на худой конец console():execute('load ~~~'..твое сообщение) // так делали в древних модах на 1.0004 Вот и все, вроде бы. В консоли их тоже видно. Все 4 варианта. В коде любого мода и оригинала, примеров море. Какие вопросы здесь возникают? 1 1 Бывший мододел на X-Ray / Начинающий игродел на Unreal Engine / Мимокрокодил. Я понял что моя старая подпись что-то нарушает. Удалил все ссылки. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1477986
Colder 12 Опубликовано 27 Января 2024 Поделиться Опубликовано 27 Января 2024 Пытаюсь вернуть часть денег за покупку у торговцев. Но функция срабатывает со 2 покупри. Может кто посмотреть что не так. Скрытый текст function round(amount) return math.floor(amount + 0.5) end local actor_last_money = 0 function actor_binder:on_trade(item, sell_bye, money) if sell_bye == true then game_stats.money_trade_update(money) else game_stats.money_trade_update(-money) end if sell_bye then actor_last_money = db.actor:money() return end local function cashback() local money = db.actor:money() local cashback = round((actor_last_money - money) * 0.3) if cashback < 1 then actor_last_money = money return true end db.actor:give_money(cashback) local news_text = gts(tostring(cashback)) local msg = "\\n"..news_text db.actor:give_game_news(msg, "ui\\ui_iconstotal", Frect():set(581,376,83,47), 0, 10000) end end Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1214/#findComment-1478009
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти