Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-847221
AndreySol 215 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 @Hind Ошибку читай: не найден модуль "dmb". У тебя должен быть в папке скриптов файл dmb.script, а в нем ф-ция use_item(obj). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436390
Hind 29 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 @AndreySol да я знаю как это всё делается, создал этот скрипт, туда функцию залил...@Купер https://drive.google.com/file/d/10eJg9RuTqN8dWCL869OoHYc6k0OLyAyM/view?usp=sharing Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436396
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 @Hind очень крутая штука - script syntax checker. Строка 15, dmb.script function muzika После muzika должны стоять () 1 1 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436399
Hind 29 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 Работает) Ещё подскажите, как сделать задержку в скриптах? Типа.. Вот юзанул я аптеку и через 5 секунд она появляется снова Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436401
AndreySol 215 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 1 час назад, Hind сказал: и через 5 секунд она появляется снова Поищи, где-то тут были скриптовые модули таймеров. Ну или сам сделай таймер... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436407
Hind 29 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 @AndreySolа вот я где то видел модуль wait(nое время), он рабочий? Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436408
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 @Hind Если не требуется перенос через сейв/загрузку, короткую отсрочку можно сделать через level.add_call(проверка, действие). Spoiler local t = time_global() local function delay() return time_global() > t + dt end level.add_call(delay, fx) Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436421
AndrewMor 535 Опубликовано 19 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 19 Августа 2022 26 минут назад, Norman Eisenherz сказал: Если не требуется перенос через сейв/загрузку, короткую отсрочку можно сделать через level.add_call(проверка, действие). Загрузка может случиться в самый неподходящий момент. Не самый правильный подход. Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436427
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 @AndrewMor "Если не требуется". Действия с короткой отсрочкой, которые после бесполезны после смерти ГГ (основная причина загрузки), вполне можно обрабатывать и так. Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436459
AndreySol 215 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 20 часов назад, Hind сказал: где то видел модуль wait(nое время), он рабочий? Знать бы точно, что за модуль... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436465
AndrewMor 535 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 9 часов назад, Norman Eisenherz сказал: "Если не требуется". Действия с короткой отсрочкой, которые после бесполезны после смерти ГГ (основная причина загрузки), вполне можно обрабатывать и так. В таком случае - да, согласен Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436490
Colder 12 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 Всем привет. Хочу убрать выдачу тайников с трупов. В каких файлах нужно ковырять? Или может у кого есть уже готовый пример? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436503
_g.script 3 670 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 1 минуту назад, Colder сказал: В каких файлах нужно ковырять treasure_manager.script Что бы всё не "ломать", думаю, править только осмотр трупа CTreasure:use(npc) 1 1 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436505
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 Здравствуйте. Подскажите функцию:ГГ получает инфопоршень, после чего у него опускается уровень ПСИ-здоровья до 50% и больше может подняться выше (останавливается так же по инфопоршню). Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436528
Colder 12 Опубликовано 20 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 20 Августа 2022 (изменено) @Houdini_one Я бы сделал что-то типо: Скрытый текст Выдаеться инфопорция ГГ. Срабатывает финкция local timer1 = 0 function функция() if has_alife_info("инфопорция") then local timer2 = time_global() if timer1 < timer2 then db.actor.psy_health = - 0.05 timer1 = timer2 + 1000 end end end Удаляем инфопорцию когда нужно. Изменено 20 Августа 2022 пользователем Colder Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436534
AndrewMor 535 Опубликовано 21 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2022 18 часов назад, mole venomous сказал: Что бы всё не "ломать", думаю, править только осмотр трупа CTreasure:use(npc) Можно в treasure_manager.ltx прописать каждому тайнику заведомо невыполнимое условие для выдачи. 1 Сталкер - наше всё! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436557
_g.script 3 670 Опубликовано 21 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 21 Августа 2022 (изменено) 48 минут назад, AndrewMor сказал: Можно в treasure_manager.ltx Для классических тайников. Для случайных и редких, по типу АМК-шных, генерация содержимого, вроде, не зависит от этого кондлиста (если ручками не добавлять). А вообще, если нужно полностью исключить возможность получать тайники с трупов, думаю, стоит сразу обрубить это в самом начале, при обыске жмурика, что бы ничего не обрабатывать зря. Изменено 21 Августа 2022 пользователем mole venomous 1 Здесь могла быть ваша реклама. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436558
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 22 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 22 Августа 2022 Не уверен, что есть что-то подобное, но, подскажите такой скрипт, если он есть: Оцениваем стоимость инвентаря главного героя (исключения это ПДА, болт), удаляем его и взамен выдаём деньги. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436684
Manool 147 Опубликовано 22 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 22 Августа 2022 @Houdini_one Скрытый текст function get_cost() local t_cost = 0 local objects = {} db.actor:iterate_inventory(function(d, o) local sect = o:section() if sect ~= "bolt" and sect ~= "device_pda" then t_cost = t_cost + o:cost() table.insert(objects, o) end end) for _, obj in pairs(objects) do local sobj = alife():object(obj:id()) if sobj then alife():release(sobj, true) end end dialogs.relocate_money(db.actor, t_cost, "in") end 1 Объединённый Пак OGSR Engine Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436698
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 22 Августа 2022 Поделиться Опубликовано 22 Августа 2022 (изменено) @Colder к сожалению не силён в скриптах, но проверив функцию хочу сообщить, что данная функция уменьшает пси-хп игроку вплоть до его гибели. @Houdini_one возможно я выразился неправильно: Нужно чтобы ПСИ-хп убавилось до 50% и не могло подняться ни выше, ни ниже. Изменено 22 Августа 2022 пользователем Houdini_one Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1142/#findComment-1436699
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти