Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine


I am Dead

Рекомендуемые сообщения

10 минут назад, I am Dead сказал:

Полотно с оружием и аддонами называется ui_icon_equipment_2.

Боюсь, что ты ошибаешься. Полотно с оружием ui_icons_weapons , потому, что Гаусс серый, который выпадает с контролёров в самом конце игры есть только в этом файле. А полотно с бронёй и вещами ui_icon_equipment - там есть иконка частей минигана и всего остального, что есть только в этом моде. В вот куда сохранять подствольник к АУГ Кальтера я не знаю.

  • Сочувствую 1

Мне вот интересно, такое собирание текстур иконок с разных полотен в один инвентарь актёра и к разным инвентарям НПЦ не даёт дополнительной нагрузки движку к обработке файлов игры? Если логически, то текстуры-то все сразу подгружаются в память. Извиняюсь, если бред, но ведёрко то у меня старинное пока.

У меня одного загрузка происходит по 20+минут при том что комп не слабый а настройки средние (не ну реально надоело уже ждать. Особенно сгорела жопа когда был квест в котором нужно было через две локации идти) нервов хватило только до перехода на Припять а там уже классика против 2 кровососов с пистолетом)))

Обновил патч для сборки ТТ2+S.G.C.   

СКАЧАТЬ

 

Содержание:

- Официальный кумулятивный патч от @I am Dead.

- Патч геймплея от @Adm-RAL.

- Худ-мод от @Adm-RAL. (обзорчик) (можно отключить, удалив файл "S.G.C._Mod_Hud.xdb0" из папки "mods")

- Пару простых открытых прицельных сеток, которые я успел встретить в игре. Файл "S.G.C._Mod_Scopes.xdb0"

- Некоторые модельные и текстурные изменения бронек ГГ.

 

Установка:

- Перед установкой патча, обязательно снимите всё с пояса и сохранитесь.

- Установите патч. Распаковать архив RAR и положить всё содержимое в корневой каталог игры.

- Загружайтесь со сделанного ранее сейва и играйте. Предыдущие сейвы более неиграбельны.

 

P.S.

- Ну и кстати, некоторые сложные текстурки ещё поправлены, а также замечания по стёклам на Янтаре.

Да и вообще ещё скринов понаделал... :)

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Нравится 3

@Adm-RAL, если начать новую игру с твоим худом, ловим стабильный вылет. Без файла  худа всё нормально.

  • Полезно 1

@Adm-RAL, интересное кино выходит, загружаешься в лесу, файлик худа на месте и всё работает. Вылет именно при НИ.

  • Полезно 1

@dog19601, да. Это трабл в скрипте. И вообще тут какая-то для меня фантастика творится, ибо я в скриптах не очень-то... :) Но, ничего, разберёмся...

А пока, можно начать без худа, а когда появится какой-нибудь костюм, подключить худ обратно.

@dog19601, я не художник... :( Так, собираю что нарою в мусоре во что-то работающее... :) Про невидимость резинок у реальных налобных фонарей тоже знаю, но на худе решил исполнить как исполнено и даже не резинкой. :)

 

ПАТЧ ПЕРЕЗАЛИТ с решением вылета, найденного @dog19601.

Изменено пользователем Adm-RAL
  • Спасибо 1

@Adm-RAL, всё конечно хорошо, пояс на 5 артов, но куда делись все остальные арты, которые висели у меня на поясе? Хотя бы пусть переместятся в инвентарь. Похоже теперь у меня из-за этого вылеты: https://drive.google.com/file/d/1SWdIYK_4pQX5D5Cxl6XjBNm1pN51Xgou/view?usp=sharing

Допиши в описании к этому патчу, что нужно перед установкой снять арты с пояса, сохраниться и только после этого накатывать патч.

Первый старый сейэв грузится нормально, но при  попытке загрузить другой сейв (или тот же) - вылет.

Изменено пользователем Тишь
  • Полезно 2

@Тишь, ты прав. Дописал про установку в пост с патчем.

И да, твой вылет связан скорее-всего именно с уменьшенным поясом. Разумеется рекомендую переиграть с подготовленного к установке патча сейва. ;)

 

P.S.

Сейчас займусь изготовлением парочки нужных для этого худ-мода худ-масок... Как-раз времечко появилось... Да и исходнички откопал по утру... :)

Теперь второй вопрос: с худа убрали изображение патронов. Как теперь определить какие патроны я зарядил? Особенно это важно для дробовика: дробь и цельнометаллические патроны ведут себя по разному. И режим стрельбы нужен на худе (одиночные, по 2-3 и автомат)

@Adm-RAL, @I am Dead, ещё вопрос: можно ли как-то дробовикам прописать, чтобы они при двойном клике перемещались в первый слот, а не во второй?

Изменено пользователем Тишь
  • Полезно 1
3 минуты назад, Тишь сказал:

Как теперь определить какие патроны я зарядил?

Как и в жизни. Разрядить и посмотреть каких патронов добавилось в рюкзак. Это хорошо ещё, что патроны не с пояса, как у меня было в Равновесии 2... ;)

 

4 минуты назад, Тишь сказал:

перемещались в первый слот, а не во второй

Слоты специально сделаны в движке равнозначными, на сколько я понимаю... Чем это неудобно?

А я так и вообще полюбил последнее время мышкой стволы в слоты перетаскивать... :)

12 минут назад, Adm-RAL сказал:

Как и в жизни.

В жизни ты рожок отсоединил, посмотрел на маркировку патрона. Сделай хотя бы чтобы при нажатии кнопки "сменить тип патронов" на экран выводилась инфа и том, что ты заряжаешь.

16 минут назад, Adm-RAL сказал:

Слоты специально сделаны в движке равнозначными

Слоты - да. Но при двойном клике на пистолет он всегда идёт в первый слот, а всё остальное во второй. Значит это где-то прописано.

  • Полезно 1

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...