Это популярное сообщение. Карлан 1 050 Опубликовано 4 Сентября 2016 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2016 (изменено) Prosectors Project Текущая версия: 1.7 ( ссылки: [mega] [google] [yandex] | изменения 1.7 ) F.A.Q | Часто задаваемые вопросы Народное творчество - здесь Discord Что представляет собой модификация на сегодняшний день? Это глобальная модификация в которой добавлены новые локации, расширен оригинальный сюжет Теней Чернобыля, а также добавлено множество оригинальных игровых механик. Из локаций добавлены, заселены и введены в игру: Болота, Темная Лощина, Туманная Чаща, Мертвый Город, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь и пара подземок. Есть ряд побочных квестов, но основной упор делался на переработку последней трети сюжета. Была проведена объемная работа с контентом, добавлены и улучшены текстуры, модели и партикли. Добавлено множество игровых нововведений, а также доработок для уже существующих. Традиционно наш ИИ разнообразит геймплей и создаст много интересных игровых ситуаций, а экономика заставит с умом подходить к выбору снаряжения и выстраивания деловых отношений с торговцами и группировками. О всех обнаруженных проблемах пишете. От вас требуется: описание бага, алгоритм его воспроизведения (на тексте или видео), сохранение с багом или рядом с ним, лог игровой сессии, в который была проблема, и файл формата .mdmp (создаётся при вылете). Два последних вы можете найти в "папка_игры\userdata\logs". Также прикладывайте свой user.ltx, он находится в "папка_игры\userdata". Чем больше вы информации предоставите, тем проще разработчикам будет понять и исправить проблему. Изменено 30 Октября 2023 пользователем Дядя Вася добавить информацию 25 64 2 6 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
volk_40k 2 184 Опубликовано 2 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2023 (изменено) 10 часов назад, Бocc сказал: Всё, мод пройден на Легенде С правками? Что там с квестом Ординарец, недоделан или как. В этом моде остается главным вопрос с противником НПС. НПС, который одинаково хорошо видит ночью без ПНВ, в тумане, сквозь траву, кусты, деревья. Метко далеко стреляет с любого оружия. Новичок бандит с ПМ легко уничтожает ГГ в костюме- скафандре бронированностью +50, причем делает это с разворота мгновенно стреляя. Интересно, где такому учат и кто... Главный дисбаланс. Именно поэтому самым востребованным получается в игре, это сохранение в любом месте мгновенно, помимо костров. Что игроки и практикую широко. Зачем костры тогда слабо понятно. Изменено 2 Декабря 2023 пользователем volk_40k 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473386
Бocc 757 Опубликовано 2 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 2 Декабря 2023 15 часов назад, volk_40k сказал: Что там с квестом Ординарец, недоделан или как Мне сказали что нет смысла его трогать, я с Бара сразу пошел на Север и до конца. 15 часов назад, volk_40k сказал: С правками? Конечно, 47 правок так и осталось по итогу. 1 1 1 Ганпак для НС 2016 (v2) с последним патчем и правки для dsh mod - здесь (кликабельно) Вес 500 кг (ссылка) Мой канал на Ютубе - https://www.youtube.com/c/EscapismTM Все фиксы и дополнения будут выкладываться в народном творчестве и описании стримов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473439
Каин 7 840 Опубликовано 3 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 3 Декабря 2023 (изменено) Если меткость врагов единственное, что мешает играть, то в файле aсtor (гамедата-конфиг-креатурес) ищите следующие строки: hit_probability_gd_novice = 0.15 hit_probability_gd_stalker = 0.5 hit_probability_gd_veteran = 0.65 hit_probability_gd_master = 0.75 hit_probability_gd_legend = 0.9 и уменьшайте для той сложности, на которой играете. То есть, у меня на сложности новичок в Гг будет попадать 15% выпущенных пуль. А в строчках [actor_immunities_gd_novice] burn_immunity = 0.25 strike_immunity = 0.25 shock_immunity = 0.25 wound_immunity = 0.25 radiation_immunity = 0.5 telepatic_immunity = 0.35 chemical_burn_immunity = 0.25 explosion_immunity = 0.25 fire_wound_immunity = 0.3 меняются иммунитеты для разных видов урона (чем меньше - тем Гг бессмертнее) Прекрасно и без конфликтов встаёт правка для ОП "Без листвы и травы". Раз уж бандиты видят Гг через заросли камыша, надо уравнять шансы. И всегда меняйте позицию после открытия огня - от куста к кусту. Тогда и вот. Изменено 3 Декабря 2023 пользователем Каин 3 На исходе века взял и ниспроверг Злого человека Добрый человек. Из гранатомёта шлёп его, козла! Стало быть, добро-то посильнее зла. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473468
Владимир2018 1 018 Опубликовано 4 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 4 Декабря 2023 Появилось задание "проверить слухи о варке артов". Кто подскажет, где и кого допрашивать? 1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb, Win 11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473494
volk_40k 2 184 Опубликовано 4 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 4 Декабря 2023 4 часа назад, Владимир2018 сказал: Появилось задание "проверить слухи о варке артов". В журнале ПДА инфу прочесть. Вроде бы со сталкерами на Свалке побеседовать. При диалоге верном обнова задания "Кухня" будет 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473519
IIIePIIIeHb 72 Опубликовано 8 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2023 @volk_40k, может, я что-то не так понял, но у меня с квестом по Ординарцу пока проблем почти нет. Скрытый текст Квест с сумкой от Мясника я чудом просохатил, и по ходу пьесы Востока утилизировал. Специально оптику у Кузи брал. А кто знал? Очень на них злой был. Пришлось за него Лешему отчитаться. Меня любят дети - они думают, что я таким родился. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473744
volk_40k 2 184 Опубликовано 8 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 8 Декабря 2023 (изменено) 20 минут назад, IIIePIIIeHb сказал: я с квестом по Ординарцу пока проблем почти нет. Тупик будет дальше, в Мертвом городе, у наемников. Я же обращал внимание разрабов на не стыковки, когда диалог ГГ одинаков заходил он к доценту в Лощину ли нет, у ГГ ответ при разговоре с Сидоровичем, Меченный оказывается знаком, встречался с этим Ученым. И еще такое: если при доставке кейса от Мясника к Востоку у Ученого не взять задание на отстрел электрополтера, то больше к Ученому не подойти. Наймы из его охраны будут палить в Меченного, хотя сам Ученый отображается нейтралом. Интересно, носимый вес у ГГ остановился на метке 65 кг, остальной костюмами докидывается, вероятно. А сам ГГ 100 кг, как нам где-то сообщали, прокачать увы не может. Изменено 8 Декабря 2023 пользователем volk_40k 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473747
Владимир2018 1 018 Опубликовано 9 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 9 Декабря 2023 Всю Свалку облазил... Никто про варку артов не говорит. Ыыыы! 1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb, Win 11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473797
volk_40k 2 184 Опубликовано 9 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 9 Декабря 2023 (изменено) 6 часов назад, Владимир2018 сказал: Всю Свалку облазил.. На Свалке, за кладбищем разбитой техники, откуда раньше бандиты постоянно атаковали группу сталкеров и группу Беса . Изменено 9 Декабря 2023 пользователем volk_40k 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473802
Владимир2018 1 018 Опубликовано 9 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 9 Декабря 2023 1 час назад, volk_40k сказал: На Свалке, за кладбищем разбитой техники Был. Нет диалога про арты. Ладно, попробую ещё... 1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb, Win 11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473804
Владимир2018 1 018 Опубликовано 10 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2023 7 часов назад, Купер сказал: А он точно именно к Свалке должен быть привязан? В-общем, обошёл ВСЕХ сталкеров на Свалке, Кордоне, Болоте, Баре, АС, Янтаре. Никто, от слова совсем. Короче, пошёл проходить мод с начала. 1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb, Win 11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473816
Неравнодушный сталкер Пришелец 568 Опубликовано 10 Декабря 2023 Неравнодушный сталкер Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2023 (изменено) 1 час назад, Владимир2018 сказал: пошёл проходить мод с начала Я забросил пока эту не доделку после 1-го патча, подожду релиза, не доделанные квесты и косяки, надеюсь исправят. Изменено 10 Декабря 2023 пользователем Пришелец Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473829
Владимир2018 1 018 Опубликовано 10 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2023 2 часа назад, Купер сказал: Диалог (точнее — различные его варианты Думаю, что дальше будет лучше. Не зря и все квесты в Темной Лощине, что прошлый раз повисли выполнил ))) Глядишь, и дальше всё хорошо будет (тьфу) 1 час назад, Пришелец сказал: подожду релиза, Мне боёвка нравится. ))) Потренируюсь до релиза. 1 1. Ryzen 7 9850X3D, 64 Gb DDR5 6200 (King Bank), Gigabyte B650-M Aorus Elite AX, M.2 Samsung 980 PRO 512Gb, ADATA LEGEND 960 1024,HDD 2 GB, ASUS TG OC RX 9070 XT 16Gb, Win 11 Pro x64 2. Core i5 12600k@5GHz, 32 Gb DDR5 6000, TUF GAMING B760M-PLUS , M.2 Samsung 970 Evo+ 256 Gb, Radeon R5 NVMe 960 Gb, Win 11 Pro x64 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473834
volk_40k 2 184 Опубликовано 10 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 10 Декабря 2023 (изменено) 3 часа назад, Владимир2018 сказал: ВСЕХ сталкеров на Свалке, Кордоне, Болоте, Баре, АС, Янтаре. Есть еще сталкеры в Лощине, заход со стороны Темной Долины и еще был диалог подобный со сталкером на ферме в Темной Долине. Имеет смысл заглянуть. 2 часа назад, Пришелец сказал: не доделанные квесты и косяки, надеюсь исправят. Ну так, окунуться в атмосферу Зоны даже без квестов своих интересно. Баланс трат и хабара хорошо сделан. Сюжет оригинальный имеется и масса своих дополнений. Вот намедни шел на ночлег на Болота в Церковь, там люди верующие, в отличии от Южного хутора и Кордона ГГ не обворовывали пока (сохранка перед сном, с фиксацией количества веса поможет контролировать это), шел через Мех. двор, везде трамплины, химические поля. Сгоревший хутор под врагами, пришлось тихо проскальзывать, а здесь кабаны решили бандосов атаковать - повезло короче Меченному. В итоге кабанов и бандосов хабар и артефакт на вывод радиации, в жарке , который очень нужен был, появился. Хватает интересностей и ситуаций разных. Воров этих, что во сне пакости делают, наказывать конечно надо, но игра не дает такой возможности. Один из переходов мимо Кузнецова. И по классике через туннель с электрой тоже можно. Кому интересно с Кузнецовым реже встречаться. www google pics Изменено 10 Декабря 2023 пользователем volk_40k 1 3 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1473836
DarkSnowmen 904 Опубликовано 13 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2023 Дошел до Сахарова и квеста на замеры....бросил Мод конечно в техническом плане просто пушка, но именно что в технической. Баланса сдесь нет, ибо он не входил в план разработки мода. Вообще главная проблема этого мода - это куча мобов и живности на локациях, что в купе с нашим добрым ИСКАЛеченым делает любую встречу с ними "попоболью". На норм-снарягу накопить под такие угрозы не реально, ибо надо ишачить на барыг, либо стаскивать с трупов убитое в хлам добро (но тут НПС быстрее всё обчистят). Да и ишачить не выйдет - ибо у вас не будет никаких ресурсов для выполнения этих заказов. Именно что капитальный перебор с мобами и убил мой интерес к этому техническому шедевру моддинга (всё таки ванильный спавн ТЧ не был заточен под такое). А используя спавн-меню - считай угробил себе интерес в прохождении (именно через спавн я раздобыл доки из лабы Х-18, ибо как выжить на нижнем уровне в сталкерском бронике и с тозом в руках (дробовики вообще в игре отстой лютый)- я убей не понимал, Доки с Агро так-же притащил, ибо хоть ползи что беги в решето превращают) Вообще пока не трогаешь сюжетку ТЧ, играть очень даже можно, и даже приятно (играл на ветеране) - но стоит ток продолжить сюжет, всё - тотальное изнасилование ИСКАЛеченого гарантировано. Конечно многие скажут, мол, надо играть медленно, чтоб раскачаться - ну, если у вас есть на это время, то я за вас рад. 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474012
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 13 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 13 Декабря 2023 Блинские ежики. Мимо не мог пройти, придумали , воплотили..., низкий поклон. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474036
B.I.G.-=(SSDL)=- 141 Опубликовано 17 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 17 Декабря 2023 13.12.2023 в 20:12, DarkSnowder сказал: "туева хуча" мобов и живности на локациях хорошо когда есть возможность менять в настройках заселённость местности (спасибо разрабам Anomaly за такую возможность ), но почти все моды делаются "под себя" СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474277
IIIePIIIeHb 72 Опубликовано 17 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 17 Декабря 2023 @B.I.G.-=(SSDL)=-, вот как раз с живностью тут, на мой взгляд, никакого перебора нет. Мотаться надо по многу раз в одни и те же места, по одним и тем же дорогам. Без повторного спавна это было бы ну, совсем убого. И ведь почти всегда можно пройти втихаря. Плюс ко всему, если сразу не щемиться по сюжету ТЧ, а для начала прокачать ремонт и багажник, то опасностей не так уж и много. И в это же время локации заселяются нейтралами, которые очень даже контролируют прирост мутантов. Я, к примеру, для начала поставил себе цели - подружиться с Сидором, научиться ремонтиться, ну и прибарахлиться. И нормально так. Дальше - больше, но принцип тот же. Сейчас иду в Рыжий лес, весь такой при параде, и деньги есть даже на благотворительность. Правда сложность минимальная, но зато и претензий меньше. Так что каждый своё или найдёт, или не найдёт. Вон, ранее @Бocc пролетел мод на Легенде (!!!) - тока шуба завернулась. А что правок 40+, так это просто подход такой. Творческий. 1 1 Меня любят дети - они думают, что я таким родился. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474288
Бocc 757 Опубликовано 18 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2023 @IIIePIIIeHb всегда поражало что находятся люди, которым не плевать, как кто-то играет в оффлайн игру. Ганпак для НС 2016 (v2) с последним патчем и правки для dsh mod - здесь (кликабельно) Вес 500 кг (ссылка) Мой канал на Ютубе - https://www.youtube.com/c/EscapismTM Все фиксы и дополнения будут выкладываться в народном творчестве и описании стримов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474313
Котовод 110 Опубликовано 18 Декабря 2023 Поделиться Опубликовано 18 Декабря 2023 (изменено) @Бocc Людям плевать ровно до того момента, пока кто-то не начинается кичиться такими достижениями. Я же тебе объяснял) Смысл говорить, что ты прошел мод на легенде, если играл с правками? Ведь эта сложность подразумевает игру так, как задумал автор, со всеми тяготами и прочим-прочим. Объясни им, да и мне тоже. Опыт полученный тобой при прохождении и другими игроками абсолютно разный. Изменено 18 Декабря 2023 пользователем Котовод 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/page/124/#findComment-1474314
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти