Перейти к контенту

dsh mod


dsh

Рекомендуемые сообщения

1 hour ago, Инок said:

@lexxuz, У человека больше 200 игровых дней. Как ты думаешь, он первый раз на Янтаре?:rofl2:

Я не в курсе сколько он там игровых дней, но если и так то его странная реакция на количество зомби после 200 игровых дней заставляет задуматься.:unknw:

Изменено пользователем lexxuz
  • Согласен 1

@Krutanskiдык, вообще странно, что их оставили всего 2 на такой опасной локации. Вроде как, стандартно было 4 охранника. Или вчетвером они всем монстрам янтаря жару задают?

@DrLens, ничего странного. Как раз вчетвером они всем жару задавали и нам ничего не оставляли.

 

@DrLens, Я тут как-то в баре со знакомым долговцем встретился, постояли, попили нормально. Так у него после второй бутылки язык развязался и он мне по секрету выболтал, что среди долговцев недовольство растет. Говорит, раньше, когда на Янтаре долговцы квадом работали, наряд туда чуть ли не отпуском считался. А что? Зверье и зомбированных они не напрягаясь отстреливали, харчи у ученых знатные, крыша над головой надежная, постели сухие, не то что на Свалке команда Прапора у костерка под дождем ютится. А сейчас, когда Воронин на Янтарь решил бойцов парами отправлять, таких среди своих начали "сметрниками" называть. Долговцы поговаривают, что таким образом Воронин от неугодных ему людей избавляется, ибо наряд на Янтарь - верная смерть. Вот и начали в Долге у костров перешептываться, мол, скрысился Воронин. Еще этот долговец сказал, что даже сам полковник Петренко к Воронину ходил, просил, чтобы хотя бы тройками бойцы на Янтаре работали, но видимо не удалось ему убедить генерала.  Вобщем нет согласия сейчас в Долге. 

Правда потом, когда протрезвел мой знакомый немного, отпирался, говорил, мол, напридумывал, мол нет ничего такого о чем он говорил, да и не помнит чего говорил-то. А я вот думаю, может и правда про Воронина-то? Уж больно в глазах долговца страх виден был, когда понял он, чего наболтал спьяну. Посмотрим, если через пару дней его на Янтаре увижу, значит так и есть все.

Изменено пользователем Инок
  • Нравится 4

@Инок, зачет )))  "Неплохо-неплохо!" (с), как говорят у костров ) 

След от кругов на воде - это тоже след (с)

6 часов назад, Инок сказал:

Посмотрим, если через пару дней его на Янтаре увижу, значит так и есть все.

Здорово вышло! Особенно эта строчка :) 

Вот такие бы тексты в игру. На секунду жалко долговца стало :)

  • Согласен 1

Обновление:

- https://drive.google.com/open?id=1kex-J7Yp55e0QX3xVHXRD2AKso7f6W_7

 

У кого стоит последняя тестовая версия, достаточно поставить мини версию обновления:

- https://drive.google.com/open?id=11CmldpQZasbnUWcGwVwI0V602LVG2bjB

 

Изменения:

 

- выполняемый файл переименован в xrEngine.exe

 

- в меню загрузки сейвов появилась строка поиска, как в волшебных рюкзаках

 

  • Спасибо 2
  • Нравится 2

После последнего обновления вот такой фатал,помогите пожалуйста

 

Скрытый текст

* Detected CPU: Intel(R) Pentium(R) CPU G4400 @ 3.30GHz [GenuineIntel], F6/M94/S3 * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2 * CPU cores: [2], threads: [2] * CPU0 current freq: 3312 MHz, max freq: 3312 MHz * CPU1 current freq: 3312 MHz, max freq: 3312 MHz Initializing File System... --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [1630674437] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [1541425426] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [2036372149] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [2080830737] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [2043434447] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [1805155576] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [1547036038] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [1577678644] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [591049829] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [34] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbw_base], size: [45066597] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbw_levels], size: [138697317] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbw_meshes], size: [408889911] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbw_sounds], size: [122223862] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbw_textures], size: [1332853186] using fs-ltx fs.ltx FS: 54319 files cached, 9056Kb memory used. Init FileSystem 1.352155 sec [30.12.18 10:34:51.771] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 26 2018 13:03:02] [30.12.18 10:34:51.771] Working Directory: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin] [30.12.18 10:34:51.771] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe" ] [30.12.18 10:34:52.569] TTAPI number of threads: [2] [30.12.18 10:34:52.569] Initializing Engine... [30.12.18 10:34:52.570] Executing config-script "user.ltx"... [30.12.18 10:34:52.577] [d:\s.t.a.l.k.e.r\userdata\user.ltx] successfully loaded. [30.12.18 10:34:52.577] Starting INPUT device... [30.12.18 10:34:55.140] --Loading DLL: [xrRender.dll] [30.12.18 10:34:59.131]  FATAL ERROR  [error]Expression    : FATAL ERROR [error]Function      : CEngineAPI::Initialize [error]File          : d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp [error]Line          : 35  Failed render loading. Error: [Произошел сбой в программе инициализации библиотеки динамической компоновки (DLL).  ]  [30.12.18 10:34:59.131] ******************************************************************************** [30.12.18 10:34:59.745] !!stack trace: ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFFF8042C0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFFF835635], Fun: [LogStackTrace()] + [37 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->29] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFFF83544D], Fun: [xrDebug::backend()] + [173 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->137] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFFF835384], Fun: [xrDebug::fatal()] + [132 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->233] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe], AddrPC.Offset: [00007FF71CFF8881], Fun: [CEngineAPI::Initialize()] + [129 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\engineapi.cpp-->38] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe], AddrPC.Offset: [00007FF71CF45771], Fun: [WinMain_impl()] + [1409 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->423] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe], AddrPC.Offset: [00007FF71CF415A9], Fun: [WinMain()] + [73 byte(s)], File-->Line: [d:\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->460] ! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R\bin\XR_3DA.exe], AddrPC.Offset: [00007FF71D0081CA], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\agent\_work\3\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF81A4E3034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF81CA13691], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] [30.12.18 10:34:59.746] ********************************************************************************

 

@Аркадич, это не последнее обновление. В последнем обновлении нет файла xr_3da.exe, а в логе он фигурирует. 

@Аркадич, возможно ты неправильно обновление поставил. Удали папку bin, потом скопируй все из обновления, согласившись на замену. Потом из папки с игрой перенеси в папку mods  файлы с теми именами, что там есть, согласившись на замену. Если в папке mods есть что-то, чего нет в папке с игрой - удали.

 

@Merthiless, нет. Обязательно всегда нужно удалять, что бы в папке bin не остались какие-нибудь устаревшие библиотеки, которых в обновлении уже нет.

 

@dsh папку mods необязательно удалять,можно оставить всё как есть?

Изменено пользователем Merthiless

@Merthiless, mods не нужно удалять. Желательно оттуда удалить то, чего нет в обновлении. 

2 часа назад, dsh сказал:

@Аркадич, возможно ты неправильно обновление поставил. Удали папку bin, потом скопируй все из обновления, согласившись на замену. Потом из папки с игрой перенеси в папку mods  файлы с теми именами, что там есть, согласившись на замену. Если в папке mods есть что-то, чего нет в папке с игрой - удали.

 

Большое спасибо,всё сработало.Папку mods даже не пришлось трогать.Удалил,заменил bin

@dsh, Доброго времени суток и с наступающим ! :drinks: 

В последнем обновлении надписи на стандартном худе немного бликуют ( в диалогах торговли и разговоре...кнопки торговать, выйти..и т.п.) что-то поменялось, или надо прописывать консольные команды на тоне мапы, или ещё какие ? раньше вроде всё чётко и контрастно выглядело. Сейчас не активная кнопка  подсветкой забивает саму надпись...немного не комфортно...разрешение 1920х1080.

Скрытый текст

f275e4e79b36e49fa672396b673c2367.png

 

Avandsan.gif

1 minute ago, Avandsan said:

@lexxuz, он в теме есть поищи или вот...брал от сюда 

Это с ним он играет на последнем обновлении? Спасибо, с наступающим Новым Годом !

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...