Перейти к контенту

OGSE - Обсуждение и прохождение


Mirage2000

Рекомендуемые сообщения

 

 

Но больше всего доканывает квест Сахарова на неуловимый артефакт. Такое впечатление, что авторы просто решили тупо увеличить игровое время за счёт мотания туда-сюда. 

Пулемет чинить надо этого. Типа на кордоне. Рядом с сейфом который сидит. Кордон-Бар туда сюда раза 4 или 5. Вот это (_|_)

"Неуловимый артефакт", "пулемет диггера" - задания второстепенные. Не интересно - можно спокойно пройти мимо.

 

 

"пулемет диггера"
На халяву пулемет? Смеетесь?  :D .

 

 

"Неуловимый артефакт"
Сахаров хороший. Ему задания можно поделать) но разрабы как-то заморочисто намутили. Причем бесит в лощине каждый заход туда спавниться контрик в туннель Ж/Д. Раздражает бяка эта

 

 

мотания туда-сюда

Убивает! Пока бежишь, к примеру, из Х-18 через Лощину и потом обратно, тупо тратя на это минимум 30 минут своей "бесценной" жизни..

За время этих 30 минут ни чем не обоснованного тупого зажимания кнопки "бег" и ее удержания (разве, что предполагается, что ходки в Зону это вам не хухры-мухры, а куча времени.. ну так, а куча событий и опасностей то где здесь?) посещает рой мыслей, постоянно сменяющих друг друга, "от и до", ни как не в пользу разработчиков 

Изменено пользователем TehTron
Пулемет чинить надо этого. Типа на кордоне. Рядом с сейфом который сидит. Кордон-Бар туда сюда раза 4 или 5. Вот это (_|_)

Ах да! Про это я и забыл. Здесь вообще прослеживается маниакальное желание нагадить геймеру в душу. Извините, но это самые корректные слова, которые я смог подобрать для характеристики этого квеста.

 

"Неуловимый артефакт", "пулемет диггера" - задания второстепенные. Не интересно - можно спокойно пройти

Можно... Но когда ты проходишь первый раз, ты этого не знаешь.

 

На халяву пулемет? Смеетесь?

Дерьмо пулемёт. Его чинить нельзя ремкомплектами. В итоге, на серьёзные замесы я брал с собой обычный, коим обзавёлся ещё на Кордоне.

 Ну вот, эйфория прошла и дерьмо поперло. Ненасытные вы людишки. Да, есть в моде косяки, но команда работает над ошибками. 

 Квест с пулеметом олицетворяет тернистый путь создания модификации, ибо в созидательном процессе приходится много чего переделывать.  OGSE- один из лучших модов.

  • Согласен 3

 

 

 Ну вот, эйфория прошла

Прошла давно как патч 07 вышел  :D

 

 

и дерьмо поперло

Нет. Я его смыл в туалет. А не сюда. Тут просто чуть брызнуло.

Извините. Мод интересный, спору нет. Косяки имеют место быть.

 

 

OGSE- один из лучших модов.

Дык, ни кто не спорит!!! Но если не говорить о дерьме, оно имеет свойство респавниться в геометрической прогрессии. Так что, потерпи немного, - это полезно. :rofl2:

 

 

Косяки имеют место быть.

А где их нет!? Любой сложный мод их имеет и сложность заключается не в прохождении, а в создании жизни в ЧЗО.

 

 

OGSE- один из лучших модов.

На данный момент-да! Осталось дождаться Судьбу зоны.

  • Согласен 1

Уважаемый автор утверждал, что в моде броники реально работают. На ГГ СКАД+4 Кактуса+2 Ежа. Тем не менее, при взятии тайника в очаге радиации, ГГ дохнет за пару минут. Отчего так?

OGSE- один из лучших модов.

Пока сам не похвалишь.... :)

По поводу квеста с пулеметом: квест безусловно неплохой, но заставлять игрока с самого начала тягать с собой лишний вес, который никуда не выложишь, пока не откроешь переход в Бар.... Это перебор имхо.

Изменено пользователем chamodan

 

 

который никуда не выложишь, пока не откроешь переход в Бар

Кто просит его сразу тащить?  :blink:

 

 

Кто просит его сразу тащить? 

Ну например я заметил, что выложить его не могу, уже на свалке и переигрывать было облом.

Ессно после НИ я взялся за этот квест уже когда имел доступ в бар. Но люди которые идут в 1-й раз...

уже когда имел доступ в бар

Да ну... Доступ в Бар есть сразу. Не через заставу Долга. А в обход.

Так что можно сразу же разжиться экзой на АС, и много чем еще  :)

Изменено пользователем kresot

Ребят, а в этом моде, чтобы проявились артефакты, нужно самому зацепить аномалию или достаточно кинуть в неё болтом?

 

 

Ребят, а в этом моде, чтобы проявились артефакты, нужно самому зацепить аномалию или достаточно кинуть в неё болтом?

Надо загнать гадов туда

Приветствую!

Игра вроде как подходит к концу, осталось только на ЧАЭС. 

Или дальше еще будут квесты?

С начала игры таскаю некий серый чемоданчик. "Прочный кейс с неизвестным содержимым. Закрыт на кодовый замок". 

Уже давно забыл откуда он взялся. Что с ним делать??


Прошу прощения за дабл-пост, но за звучащие в Припяти на весь город детские советские песни: "Прекрасное далеко" и все последующие - душу можно продать!!

А мы тут ворчали про юркин пулемет и что много бегать приходилось.. Мне бесконечно стыдно после такого за все необоснованные наезды на непревзойденную работу разработчиков.. 

Поклон ВАМ до земли многократный!!

Изменено пользователем TehTron

 

 

осталось только на ЧАЭС.  Или дальше еще будут квесты?

Всё закончится НЕ на ЧАЭС. Ещё побегаешь  :)

Кейс - может Петренко не отдал?

kresot

Не только. Есть ещё кейс "Доброжелателя" для Радара, кейс с картой, для Радиста.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...