Это популярное сообщение. Murarius 10 568 Опубликовано 15 Января 2015 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 15 Января 2015 Old Good Stalker Evolution 0.6.9.3: Обсуждение и прохождение Описание и ссылки на скачивание <<<>>> Технические проблемы <<<>>> Правки и модификации Внимание разработчикам с навыками изготовления 3Д-моделей и анимации! Есть для вас работа на примете! Для продолжения работы над модом нам требуются моделлеры для приведения в человеческое состояние арсенала вооружения, а также визуалов NPC. Особенно нужны люди с навыками анимирования и мягкой привязки. Если вам нравится этот проект и вы готовы помочь - приходите к нам на форум и пишите в личку K.D., оставляйте свои контактные данные. Можете писать в личку и тут, я регулярно здесь бываю: @KD87 Перед тем, как постить вопрос по квесту, прочитайте FAQ. Скорее всего, там уже есть ответ. Q: Где искать гитару для Сидоровича? А: Гитара рандомно может быть в одном из нескольких мест - подвалы, некоторые дома в деревне, кусты во дворах домов. Ищите внимательно. Также можно спросить о гитаре у обитателей деревни - они подскажут, кто знает местонахождение гитары. Q: Где искать артефакт для Лекаря? A: Артефакт лежит в долине за элеватором в районе тоннеля и логова собак. Q: Где найти бензин для автомобилей? A: Канистры есть на элеваторе и на АТП - как минимум. После прохождения квеста их начнет продавать Сидор. Q: Как заправить машину? A: Подойдите к багажнику и нажмите Num Del (цифровая клавиатура!). Q: Где лежит планшет Бывалого? A: На крыше сарая, на стропилах со стороны долины, где логово собак. Q: Я убил Мордатого, он нужен для квестов? A: Нет, убили и убили. Q: Где найти кости по квесту Музыканта? A: Они лежат в тайниках вокруг дома: в трубе на крыше дома, на трансформаторе, в баке зилка около трансформатора и на развесистом дереве рядом с домом Q: Как открыть сейф Диггера? A: Подсказка - OGSE. Код, что логично - версия мода. Q: После квеста с запорожцем я убил Кузнецова и всех под мостом. А они еще квесты дают? A: Нет, не дают. Q: Где взять Чебурашку? A: Поговорить с братьями-искателями у костра в доме недалеко от бункера Сидора и помочь им. Q: Я зомбирован, что делать? Что со мной будет? A: Если не лечиться - помрешь. Лечит Сахаров на Янтаре. Q: Как достать арт для Подайпатрона? A: Оглянись вокруг - увидишь порталы. Есть четыре верных. Есть правильная последовательность их прохождения. Надо ее угадать. Отличить правильный портал можно по звуку и месту телепортации. Если в процессе прохождения зашел в неправильный портал - начинай все сначала. Q: Где искать ящики для Крота? A: Ящиков 4, все под землей на Свалке, но не в одном месте. Ищите Q: Как открыть сейф на заправке в Лощине? A: Чебуран же говорит - запомни числа на колонках. Код четырехзначный. Числа там два - 76 и 92. Комбинации сами сможете перебрать? * Настоятельно рекомендуется заполучить Чебурашку (квест братьев-искателей в доме недалеко от бункера Сидора). Он дает ценные советы по прохождению, еще один квест, да и просто он прикольный и с ним можно поболтать. * Наиболее сильно производительность страдает от опций травы: плотность, дальность, тени. Выкручивание на максимум способно убить любую самую мощную карту. Поэтому настраивайте аккуратно. Как правило, не стоит выкручивать дальше середины, так уже выглядит хорошо. * Если все вокруг имеет черный ореол и слишком четкие границы наподобие cell-shading, возможно, вы переборщили с настройкой резкости изображения (в списке расширенных опций в самом низу). Снизьте интенсивность. * Если при включенном Эффекте фокусировки глаз вы видите при прицеливании слишком яркий ореол, настройте DDOF_GAIN в файле ogse_config.h, лежащий в папке gamedata/shaders/r2/ * Очень много тонких настроек находятся в файле ogse_config.h, лежащем в папке gamedata/shaders/r2/. Все настройки документированы. Однако, не забудьте стереть шейдерный кеш для корректного применения настроек. Он находится в папке с логом (это папка shaders_cache) * Порядок "тяжести" эффектов: трава > отражения на асфальте > отражения на воде > саншафты в стиле ЧН > Эффект фокусировки глаз (среднее качество и выше) > HBAO Посты с проблемами, решаемыми с помощью шапки, будут удалены. 10 8 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-908453
AlexLawyer 0 Опубликовано 26 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2016 Скажите пожалуйста после прохождения квеста с Радистом темные зоны уже не будут использоваться? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1002994
CTPEJIOK96 95 Опубликовано 26 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2016 Мне, чот, не кирдык.. Что-то не так делаю? Сами и ответили на свой вопрос. "кирдык" относиться только к использованию защиты только от одних артов, без учета защиты брони 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003003
TehTron 119 Опубликовано 26 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2016 Кстати, а в моде пулестойкость самой брони в рабочем состоянии или как и в ТЧ, только цифры? А об этом ты не из ридми описания мода прочитал? В период разработки ОГСЕ постоянно сталкивались с жуткими костылями, заплатками, недоделками разработчиков из GSC. Почему это так – не нам судить, но поверьте, мы не раз чертыхались, сталкиваясь с очередным косяком оригинала. Более того, даже перед самым выходом мода открылся еще один серьёзный баг, связанный с защитными характеристиками костюмов: выражаясь кратко, они не работали никогда. Что ещё интереснее: чем больше была защита костюма, тем слабее он защищал; хотите – верьте, хотите – нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003068
aromatizer 4 572 Опубликовано 26 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 26 Марта 2016 О стрельбе и броне в Сталкере:http://www.amk-team.ru/forum/topic/4188-soc-raschet-povrezhdenii-pri-strelbe-po-nepisiam/ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003078
kresot 72 Опубликовано 27 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 (изменено) @TehTron, Или "кирдык" относиться только к использованию защиты только от одних артов, без учета защиты брони? Именно так. из ридми описания мода Мало-ли что в ридми написано. На оф. сайте еще в самом начале ОБТ писали, что броню на дефолт вернули, а то НПС неубиваемыми стали. Так что "пулестойкость" в описании брони - только цифры. Изменено 27 Марта 2016 пользователем kresot Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003191
vlaval 170 Опубликовано 27 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 Не идет квест "Гость на элеваторе". Посмотрел пару видео - там киллер сталкер Гвоздь. А у меня он давно лежит мертвый. Влияет ли этот квест на что-нибудь? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003201
kresot 72 Опубликовано 27 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 27 Марта 2016 Влияет ли этот квест на что-нибудь? Нет, не влияет. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003202
prived 89 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 (изменено) Что из оружия лучше брать в ТД на первую ходку чтоб потом без патронов не остаться? В наличии всякие калаши, "модная" сайга, Гроза 5.45 с оптикой. Под 5.56 снайперка, снятая с мерков из засады на ДТ и G36. Я так понимаю, у бандюков нет проблем с дробью, а про снайперку, кто-то писал, что потребуется. С другой стороны, подствол у Грозы- большой плюс, да и патроны 5.45 везде есть. И стоит ли брать напарника? Он всяким квестам с засадами (типа Пули) помехой не будет? И сколько можно напарников иметь? Я знаю двух квестовых (связист и дезертир) + один рандомный. Итого три одновременно. Уже почти банда... Нет, не влияет. А как убийство влияет на репу? У меня получилось, что и киллер и жертва были друзьями (обоих "лечил"). И странно, что если Гвоздя убил не сам, квест провален. Я его вел до ухода в оффлайн от гулагов сталкеров и его порвали собаки... Изменено 28 Марта 2016 пользователем prived Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003362
TehTron 119 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 Приветствую. Имею два затыка.. Сдача Лукашу квеста с Миклухой, когда он должен дать переход на ПЖД. В теме (сообщение за январь 2015, то есть в той же версии игры, что и у меня. Я играю в версии годовой давности, не финальной) читал, что Лукаш дает переход только при выборе одной ветки в диалоге. Конечно, пробовал обе - все равно череп не берет и переход не дает.. БТР для защиты Барьера от Лукаша не мог найти. В теме отвечали, что он в водоеме справа, если спиной стоять к бару. Нет ничего там.. Что из оружия лучше брать в ТД на первую ходку Все как обычно, стандартно - Сайга против мутантов, стрелковое против живой силы. Если есть оптика на Грозу, то отдельная снайперка, обычно, больше уже особо не требуется. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003371
kresot 72 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 А как убийство влияет на репу? По этому квесту никак не влияет. И сколько можно напарников иметь? Одного неквестового + n квестовых (вроде ограничения так и не сделали). @TehTron, в ОБТ проблем с невыдачей переходов в ПЖД не сталкивался (16-й апдейт прошел несколько раз). БТР для защиты... Нет ничего там.. Он в покоцаном состоянии спаунится, рядом снорки и кровосос. Если ты там рядом прохаживался - снорки могли добить БТР до самоликвидации. Или имеет место быть кривая установка. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003411
ИГОРЬ 95 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 Блин, как выйти из подземелья в городке 32 после сброса термитной бомбы? Бред какой-то. Полная неуправляемость. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003412
Yuri1957 1 551 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 Сдача Лукашу квеста с Миклухой, когда он должен дать переход на ПЖД. Нет, Лукаш всегда давал переходы в ПЖД только в обмен на скальп суперконтролера, а не по квесту с Миклухой. Так было раньше, так есть и сейчас. Посмотри внимательно диалог с ним. Блин, как выйти из подземелья в городке 32 после сброса термитной бомбы? Бред какой-то. Полная неуправляемость. Неуправляемость из-за вашей же невнимательности. Открываем расширенные настройки видео и ищем параметр "Инерция камеры". Выставляем в ноль и получаем управляемость. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003428
TehTron 119 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 (изменено) не по квесту с Миклухой СПС! Действительно. Череп взял - диалог с переходами появился! А как быть с пропавшим БТР в МГ? Если его там действительно снорки давным давно взорвали (хотя, когда я бегал в тех местах, когда ученых искал, никакого БТРа там изначально не было..), то просто каюк шансу получить наградную снарягу от Лукаша? Изменено 28 Марта 2016 пользователем TehTron Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003441
kresot 72 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 А как быть с пропавшим БТР в МГ? БТР стоит в маленьком озере слева как зайдешь с Янтаря. Если там нет - значит в следующей игре только А наградная снаряга не так уж и важна (ИМХО). Костюмчик на любителя, а миниган годится только напарнику отдать. К тому же есть еще два минигана кроме лукашного. Так что нечего переживать 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003451
TehTron 119 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 (изменено) маленьком озере На месте!! СПС, сталкер! Сам бы фиг нашел, хотя был здесь, в домике труп ученого искал и живность перебивал, на бэтэр не обратил внимания. Миниган находил уже в тайнике, лежит ждет продажи в оружейке свободы, костюмчик все равно охота примерить и не гоже целый квест пропускать Изменено 28 Марта 2016 пользователем TehTron Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003463
ИГОРЬ 95 Опубликовано 28 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 28 Марта 2016 Неуправляемость из-за вашей же невнимательности. Открываем расширенные настройки видео и ищем параметр "Инерция камеры". Выставляем в ноль и получаем управляемость. Оригинально. Только в наших играх можно встретить ситуации, когда нормальное прохождение обеспечивается аппаратно, а не игровыми методами т.е., либо сливом, либо настройкой изображения. В данном случае, настройки по умолчанию препятствуют прохождению игры. Спасибо за совет! Проверил. работает. вышел с первого раза. Однако, мне удалось выбраться ещё до коррекции настроек раза эдак с двенадцатого. Просто пополз прямо к Василию и меня портануло к выходу. Кстати, я убил Василия до финального захода в подземелье, но он от бидона ожил, сука... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003498
VVV32768 299 Опубликовано 29 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 29 Марта 2016 (изменено) Полная неуправляемость. Поначалу тоже так подумал, но для чего на карте компас ? Вот именно по нему и идёшь, не взирая на все броски по локации. И выходишь с большим запасом времени не трогая настроек камеры. Изменено 29 Марта 2016 пользователем VVV32768 4 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003524
ИГОРЬ 95 Опубликовано 29 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 29 Марта 2016 Поначалу тоже так подумал, но для чего на карте компас ? Вот именно по нему и идёшь, не взирая на все броски по локации. И выходишь с большим запасом времени не трогая настроек камеры. В моём случае двигаться по какой-либо предсказуемой траектории было невозможно. ГГ каждую секунду разворачивало в сторону, или в противоположном направлении, а то и в потолок. Зачастую просто блокировалась "W". Если бы не портации после каждого "затмения", выбраться было бы вообще нельзя. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003683
aromatizer 4 572 Опубликовано 30 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 30 Марта 2016 Только в наших играх можно встретить ситуации Да-а, это тебе не какой-то там Скайрим, тут напрягаться приходится. И в этом залог успеха. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003685
PblHOK 82 Опубликовано 30 Марта 2016 Поделиться Опубликовано 30 Марта 2016 (изменено) Доброй ночи!Хотелось бы опробовать данное творение. Можете в кратце описать -1. Длинный ли мод?2. Проходим ли он до финала?3. Как на с чет хардкора?4. Ну в общем, что можете сказать?Спасибо.@CTPEJIOK96, От Души. Уже устанавливаю. Мне нравятся длинные моды. Изменено 30 Марта 2016 пользователем PblHOK Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/13110-ogse-obsuzhdenie-i-prohozhdenie/page/206/#findComment-1003839
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти