Перейти к контенту

NLC 6 - Long Way Mod


Рекомендуемые сообщения

 

 

И спрятать на потом не получиться подозреваю.

Получиться, арты в нычках не выдыхаются, только запчасти мутантов протухают(даже в нычках).

Я бы характеризовал Меченного как человека ослабленного тяжёлыми условиями Зоны

 

Ну в начале игры еще можно согласится. Но дальше же ГГ отдохнувший , поправивший здоровье и даже отожравшийся местами, с чего это ему быть задохликом  , таская на свежем воздухе такие веса.. Прибавляет здоровье такие упражнения . :D 

Стрельба  как и многое другое здесь, чтобы на малых расстояниях лок игра была менее пресной, так думаю.  

Изменено пользователем volk_40k

@HekHunter, Сказано всё правильно. Но в игре это оружие абсолютно бесполезно и ненужно, с такими характеристиками. Вообще смысл его продавать у Сидора ? До этого в "Начале" с оружейным паком был отличный ствол, знал-бы продал Грави лучше. (Начало забросил потому что комп не тянет его) Я его обменял, прошел по Кордону, через мост и обратно, теперь только продать. Спасая Лиса сидел на крыше, и отстреливал собак . Сюжет "Одолели,тварей". Толку почти нет, достал МП 5, и добил. Какое там расстояние до земли ? Это надо не "просыхать" чтоб так ствол гулял ))

Я вот уверен что смогу держать его ровно, секунды 3 , и прицельно выстрелить. хоть и не был в горячих точках, стрелял только с калаша. От бедра ещё можно стрелять, хотя убойность не впечатляет. простой собаке, одно, чаще два, попадания надо. Но износ !

Изменено пользователем mixa27

Кто далеко и основательно прошел Long Way Mod, подскажите, дают ли квесты бандиты в Лиманске (после отключения Выжигателя), если перед походом в х-18 не убивать Борова, а работать на него?

дают ли квесты бандиты в Лиманске

 

Нет их там...... ( У меня не было...)

Изменено пользователем maxander60

Нет их там...... ( У меня не было...)

А у меня их там штук 10-15... было... до встречи со мной... за мостом, как идти от дома свободовцев на север. Они свободовцев и вынесли. У СОБа в дневниках ПКИ они приходят туда с Боровом после отключения Выжигателя. Здесь возможно так же задумано, только Боров убит мной и теперь бандиты враждебны.

Извиняюсь что запостил пол темы, больше не буду  :)

Такая просьба, поделитесь если сохранилась правка, на выпадение фляжек и батареек с неписей. Ссылки не рабочие в теме.

 

Зачистил Агропром с горем пополам. Вынести за раз всех  можно, но чревато нервным срывом))  Где-то на 7-8 попытке, наткнулся на костёр у люка. Где надо по сценарию появляться.  Ура!  Так вот, как замечательно было б, если на карте будут отмечены точки сохранений. Особенно для тех кто первый раз играет в мод.  Думаю нечего читерского в этом нет.

И такой вопрос, огнемёт в дальнейшем получить можно ? Очень хорошая машинка, спецназ, монстры, жарит всех. Не хочется отдавать.  Документы с Агро есть. Прапор пропустит уже. Ток где заряды брать :unsure:

Изменено пользователем mixa27

Так если создатели мода нечего не поменяли с оригинального NLC, то будешь дружить с Прапором и брать огнемёт  "на прокат"... условием возврата является полная заправка - это Сидорович тебе организует.   

Вроде ещё есть ветки в диалогах, где ГГ собирает себе огнемёт по частям: там  с Лёхой Тамбовским надо разговаривать, манометры-трубки собирать по квестам... но сам никогда не заморачивался, Просто читал в теме прохождения Начала на сайте Сяка.

  • Спасибо 1

Мои взгляды не принесли мне совершенно никаких доходов, но избавили от очень многих трат... ©

 

 

только Боров убит мной и теперь бандиты враждебны.

 

Может потому у меня их и нет, что с Боровом всё в порядке....За мостом только собачки, коты, бюреры да кровососы......

@slavon, Может сюжет в этой части изменен и надо идти в Туманную чащу?

Переход на АС действует, но свободовцев долгари не валят сразу и отметка на карте не появляется

Изменено пользователем Staserg
Привет все. Не дает никто переход из бара на АС

 

Можно у информатора купить в Баре ..

Изменено пользователем volk_40k

А вообще в моде как в России - 2 беды (по моему):

Спички и плоти.

Спичек 5!!!! коробков использовал при проходе к Янтарю. Причем сохранялся только около вагончика с наймами. А потом по Янтарю и лабе без сохранок. А плоти - без винтаря.... Ужас.


В том то и дело не продает и он.


Можно у информатора купить в Баре ..

Не продает. Нет диалога.


Нет задания на гранатомет на АС

 

 

Привет все. Не дает никто переход из бара на АС.

 

Надо дважды пообщаться с Доктором в нычке Стрелка и в Туманной чаще (разговор о Призраке)... После этого получишь СМС от бармена...., т.е. переход на Склады, плюс переход на Радар, ну и задание на "Бульдог" и всё остальное.....

 

 

Не дает никто переход из бара на АС.

А Круглов, что перестал выдавать тайник, за свое спасение, на территории АС? 

f4176306109dba4fa3692f495aafb8812ebc7b20@slavon, Но он-же с выдачей тайника дает и переход на АС.

Изменено пользователем Murarius
  • Спасибо 1

Почему в Райцентре торговец Мудрец не хочет становиться ремонтником, как обещал, после сдачи ему квеста на инструменты? Это баг или при получении квеста надо было в диалоге обязательно выбрать вариант "помянем...", подразумевающий очевидно наличие в инвентаре водки, которой у меня не было?

 

 

Почему в Райцентре торговец Мудрец не хочет становиться ремонтником

 

Вся эта троица "глючная".....Сидят после выброса в коллекторе и на место не возвращаются....Я думал что из за этого ремонтник бастует....

Вся эта троица "глючная".....Сидят после выброса в коллекторе и на место не возвращаются....Я думал что из за этого ремонтник бастует....

А бутылку то ему предлагал при первой встрече (ветка про "помянем...")? Я бы предложил, но ближайшие бутылки аж на Армейских складах, не переигрывать же всё это дело.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...