Перейти к контенту

[SoC] Закон Дегтярева


Рекомендуемые сообщения

615932452183b52c659a2c5fb86021fd5eb4d614
Название: Закон Дегтярева
Платформа: S.T.A.L.K.E.R. - Тени Чернобыля 1.0004
Автор: proger_Dencheek
Дата начала разработки: 25.06.2012
Дата выхода: 08.04.2013

Внимание!!!
Мод не совместим с другими модификациями!

Особенности:


    - Аннотация сюжета:

После того, как майор Дегтярев успешно выполнил задание по проведению расследования в Зоне Отчуждения, он был досрочно поощрен командованием внеочередным званием полковник.
От предложенной штабной должности полковник отказался и изъявил желание, отправится в Зону независимым наблюдателем, представляя в своем лице СБУ. Спустя три года после этого, в Зоне неожиданно для всех произошел сильнейший пси выброс, в результате которого, на территории Зоны отчуждения стали пропадать группы сталкеров.
Зона сильно изменилась и стала опаснее. Параллельно с происходящими событиями, в СБУ появляется оперативная информация о причастности к выбросу американских миротворцев, которые хотели взять Зону под свой контроль. СБУ для проверки информации и проведения очередного расследования отправляет своего лучшего сотрудника - полковника Дегтярева. Главной задачей, которая поставлена перед ним, является распутать клубок произошедших событий и выяснить истинные причины происходящего. Удастся ли ему это сделать? Зависит только от Вас.
По сюжету, Дегтяреву предстоит быть скорее мирным исследователем Зоны. Однако, в сюжете нашлось место и жестким перестрелкам, которые могут перерасти в хардкор.


Общее количество добавленных квестов (63)


    - Случайное появление квестовых предметов. Когда начинаете выполнять квест, вы не можете знать точного местоположения необходимых предметов. Дается наводка на район, в пределах которого должен появится предмет.
    - Награды за квесты выдаются случайно.
    - В начале игры, экипировка главного героя генерируется случайно.


Важные районы Зоны отмечены на карте


Огромное количество новых визуалов NPC


    - Сохранятся возможно только у костра, как в NLC. Для сохранений нужны спички, которые продаются у торговцев.


    - Скрипт, для новой ранговой системы, был написан с нуля.
    - Ваш ранг будет расти за количество убитых врагов и выполненных заданий. При выдаче ранга, учитываются сила оружия, опыт врага и его удаленность.
    - За нечестную стрельбу в упор, ранг не выдается.
    - За провал заданий и убийство друзей, ранг отбирается.
    - Имеется выдача медалей, за высокий ранг.

 

  - Присутствуют две разновидности выброса: обычный, от АМК и пси выброс.
    - Пси выброс можно увидеть только по сюжету.
    - Также, к выбросам прикручены новые эффекты, среди которых главной изюминкой является крутящийся скайбокс(Выглядит очень жутко).


    - Теперь, владельцы мощных компьютеров могут насладится качественной графикой. Для полного динамического освещения, добавлены шейдеры от Grom.

 

  - Ищите на просторах Зоны новое оружие: Миниган.


    - Добавлено более 10 новых видов транспорта.
    - Реализован респавнер автомобилей.
    - Настроены параметры автомобилей, такие как мощность и повреждение.
    - Имеется возможность отремонтировать свой автомобиль.
    - Добавлен спидометр.


    - Аптечки не лечат мгновенно.
    - После использования аптечки, начинается постепенный процесс лечения.
    - Лечение не проходит бесследно и сопровождается эффектами болезненного сердцебиения.
    - Во время процесса лечения, нельзя повторно пользоваться аптечками.
    - Сильное ранение может сбить процесс лечения.


    - Будьте осторожны, когда идете в вылазку за артефактом! При взятии артефакта, может не слабо ударить аномальной энергией по мозгам!
    - Прибор ночного видения отделен от костюма. Присутствуют три вида ПНВ, которые можно купить у торговцев.
    - Эффекты от использования предметов, как в Зов Припяти.


    - Возможность снимать броню и деньги с трупов.
    - Качество снимаемой брони зависит от количества и тяжести ранений и опыта владельца(у новичков снаряга еще новенькая, а вот ветераны не в первый рейд идут, с этой снарягой).
    - Для снятия денег необходим специальный ранг.
    - Другие NPC тоже могут снимать броню с трупов и переодеваться в новую броню.


    - Добавлены новые мутанты:
Излом, Карлик, Заноза, Библиотекарь, Паук, Сайлент-Дог, Зомбированный скелет.
    - Более 10 разновидностей зомби.
    - Добавлена уникальная способность карлику. Карлик "наводит порчу" взглядом.
    - Появилась возможность ставить приманки на мутантов.


    - Добавлена новая аномалия - динамический телепорт. Перебрасывает игрока в случайную позицию.


Сталкеры научились делать следующее:
    - Метать гранаты.
    - Лечить раненных товарищей.
    - Приветствовать ГГ.


    - В лагерях размещены магнитофоны. В магнитофонах имеется около 30 треков.
    - Старый эмбиет + фоновая музыка из Зов Припяти создают непередавемую атмосферу Зоны.


19. А также множество других мелких изменений.


Скачать:

Яндекс

Торент

 

======================

Патч 3 на Закон Дегтярева.
Исправления:

1. Исправлено взятие противоядия у Бармена. Противоядие дается, даже если пленный долговец у наемников не остался живым.
2. Исправлен редкий глюк, со сбоем таймера игрового времени. Бармен дает противоядие через три часа, а не через неделю.
3. Исправлен вылет после смерти любого напарника, в подземельях Янтаря.

Установка:

Запускаете инсталлятор, указываете инсталлятору путь к папке с игрой.
Установка предыдущих патчей не требуется!

http://denisok1997123.spaces.ru/files/?LI=3719236&LII=40538989%3C=1&SN=1&link_id=1588845&read=40538989&sid=0

 

 

 

 

 
 
p.s шапку поправил. BFG

Изменено пользователем duke65
  • Нравится 2
  • Не нравится 2

Скрины где, под спойлер что не судьба положить описание, и что, не ужели сам все сделал с нуля, и никакие работы не использовал?

 

Может и видели, но в шапке должны быть, я например не видел, и не следил за вашей работой, вот хотелось бы и посмотреть, сейчас и попробую.

 

И я так  понимаю сюжет новый, так для него есть раздел "Новые сюжетные линии".

А скрины тоже несут информацию, например графика, для меня лично это очень важно.)

Изменено пользователем Хемуль36рус
  • Нравится 1
  • Не нравится 1

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Скрины где, под спойлер что не судьба положить, и что, не ужели сам все сделал с нуля, и никакие работы не использовал?

Сделать, не использовав других работ, чисто физически не возможно. В титрах есть список авторов, чьи работы использовались в моде.

А разве надо скрины? Все давно их видели, еще когда проект был в разработке. Но если надо, то сейчас дам ссылку на галерею скриншотов.

Изменено пользователем proger_Dencheek
  • Нравится 2

Скрины, как правило, никакой информации не несут. Так что без них можно обойтись. А вот ссылки на предыдущие наработки обязательны.

Даёшь новый сюжет СТАЛКЕР-2!

Скриншоты:

http://denisok1997123.spaces.ru/files/?LT=1&dir=3501947&link_id=695109&sid=::sid::

 

Хемуль36рус, не все скрины засняты на динамическом освещении, т.к. у меня комп слабоват, слегка тормозит на нем.

Я не критик ,но у меня этот мод висит очень часто. :ny_z_9:  Хотя Народная солянка ни разу независала.

  • Не нравится 1

Я понимаю, что это сложная работа, я уважаю труд и любая модификация это не один день нудного ковыряния, но извини сыро, очень сыро, в Припяти толпы зомби, зачем, все время кто-то орет, монолитовцы на гг вообще не реагируют, вот туман был отличный, и худ меня удивил, извини, но что это за худ такой, тем более сейчас их такой выбор.

5648728ab80c21959e89a1a303bbf4285f20971468f6938478e995f69dc7f65289a849cd5f209714

 у меня широкоформат, или он не адаптирован(худ).

 

В том что орут ничего плохого, но когда это происходит в виде разных звуков, но когда это один и тот же, это быстро надоедает и портит всю атмосферу.

Изменено пользователем Хемуль36рус

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

На кордоне при попытке поговорить с военным на под мостом

FATAL ERROR



[error]Expression : no_assert
[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById
[error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
[error]Line : 112
[error]Description : item not found, id
[error]Arguments : esc_bridge_soldiers_start


stack trace:

 

Хемуль36рус, ты ещё наверно не видел сколько зомби на кордоне. :) 
proger_Dencheek, да, параметры машин ты просто отлично настроил, особенно газ-66 на блок посту. :) 

Ну оружие конечно же заменил перед тем как играть.

Надо было назвать мод "Зомби аппокалипсис " :)

Хемуль36рус, в этом и проблема, что нет широкоформатника, для адаптации.:-( Толпы зомби сделаны специально(пси выброс все-таки произошел, вот они и бесятся). И что плохого, если кто-то орет? Зона не курорт... И монолитовцы ГГ еще как мочат:-S Может, они зомбями занялись и им не до ГГ?

 

alex5773, спасибо за лог. Исправлю в патче.

 

Причину гнезд зомбей, я объяснил в коменте выше.

дедушка

Локации все старые. Сейчас прусь в лабу Х-12 - может она новенькая, пока не знаю.

proger_Dencheek, попробуй один их HUD из этой темы - кликай.

 

Если ничего глобального не вносилось в HUD, то должны подойти. Там и мои адаптации есть, причем они универсальны: как на обычные моники, так и на широкоформатники.

 

Хемуль36рус, будет время глянь HUD`s, а то я сейчас после работы уже только могу отдыхать. Осеннее обострение на работе у всех, прихожу выжатый как лимон.

  • Нравится 1

Выхожу один я на дорогу, АКМ при мне — и слава Бoгу!

  • Неравнодушный сталкер

Это что, Зонa порaжeния + плюшки?

  • Нравится 1

Фикс: http://rghost.ru/45214416  

================

В шапку перенесу, НО !

Где описание фикса ? Для чего, какие проблемы закрывает этот фикс ?

Жду инфы.

BFG

  • Нравится 1
Мерцающий

Я уже пробовал адаптировать худ, почти получилось, просто там полоса жизни похоже на скриптах, особо не глядел, пусть автор напишет что у него с худом наколдовано.

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

У меня тоже широкоформат. Я попробовал поковыряться с "худом" (ну так - примитивно, обычно карту под себя переделываю). Так вот, там ещё и счётчик приготовленных для сохранения спичек, с иконкой оных. Вот его я в файлах не нашёл и передвинуть влево под карту не смог. Плюнул и вернул всё обратно. Только иконки бега-ходьбы убрал как и в файле для обычных мониторов.

Изменено пользователем zaomi

Вот это нужно сдвинуть, со спичками вроде понятно, а где полоса не найду, aedbe5599b6876b5e3bfd2d81c8321a85f20be148367669.jpg

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Хемуль36рус

Дьявол, я уже заканчиваю прохождение мода, а вы только ковыряете ХУД. Кстати, здесь вся оптика под широкоформатник, надо бы адаптацию сделать для тех, у кого обычный монитор.

 

Забыл сказать, ПНВ вкл. и выкл. из рюкзака. Данная фишка просто не играбельна - посадить бы ПНВ на горячую клавишу.

Изменено пользователем bukshin26

Я еще и стволы некоторые заменил, может и еще чего сделаю, поглядим.)

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

заканчиваю прохождение мода, а вы только ковыряете ХУД

Хм...Если мод имеет настолько короткий сюжет, имеет ли смысл действительно его ковырять.

   УРАГАН.png

                 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2

                                      ПАРТИКЛЫ TERRA

 

 

 

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...