Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
bsanek628 1 Опубликовано 2 Августа 2024 Поделиться Опубликовано 2 Августа 2024 Господа. Подскажите, как мне распаковать конфиги из этого мода. Пытаюсь распаковать сие творение через universal extractor по ключу -2947ru - распаковывает только текстуры из .dbf, которые мне вообще не упёрлись. Архив .dbe вообще не хочет распаковывать. Мне нужны конфиги, а точнее файлы торгашей (trade_... ltx). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1487780
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 31 Августа 2024 Поделиться Опубликовано 31 Августа 2024 Начал в не помню какой раз проходить ТТ2. Пришел в ТД, получил переход на Кордон. Отложил игру на недельку, сегодня решил продолжить и столкнулся с тем, с чем ни разу не сталкивался. Короче: ГГ "объелся черепашьего супа"! Т.е. ходит, бегает, прыгает, достает оружие и стреляет вдвое медленнее! А игровая минута теперь длится 24 секунды (вместо 12 ранее, когда все шло нормально). Что случилось и почему? Никакие файлы не ковырял, и вообще комп неделю стоял выключенным. Перезапуск игры и загрузка ранних сохранок не помогла. Может биндер так мудровать? Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1489514
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 1 Января 2025 Поделиться Опубликовано 1 Января 2025 Сбился со счета по кол-ву прохождений данного мода. Неожиданно открыл для себя пушку, на которую ранее не обращал внимания и всегда продавал. Это Бизон с оптикой, который получаем еще на ЧАЭС от Дьяка. Продавал я её по причине "пистолетности" и недоверия к патронам, т.к. когда-то давно у монолитовца на ЧАЭС-2 за водку выменял пистолет ТТ, который не оправдал моих ожиданий по убойности. Но, решив намеренно усложнить очередное прохождение на Мастере, я рискнул опробовать данное оружие и был приятно впечатлен. Зачистил влет базу и площадь в Припяти, вынес вояк со Складов и дал просра показал бандитам, кто в ТД хозяин. Причем патроны использовал обычные "зеленые". Для Фантомов и больших дистанций SR-25, для обычных же перестрелок и монстро-гулагов - только Бизон. Прохождение было просто песней! Только Барьер пришлось зачищать от вояк с СВД, выкупленной у одного из пришедших на базу свободовцев, т.к. после путешествия по Лесу патроны были на исходе, да и дистанция сказывалась. Когда продавал его перед финальным забегом, аж ком к горлу подкатил... Осведомитель на Складах с определенной стадии игры начинает предлагать переход Радар-ТД за 2 Слезы химеры, на что ГГ в случае отсутствия данных артов отвечает "... все вспомнил, пошел варить." Нестыковка в том, что ГГ пока нечего вспоминать, т.к. не хватает рецепта на Слезы огня, который получаем никак не раньше второго посещения Янтаря. И кстати в диалоге ГГ ошибка: он собрался из Капель варить сразу Слезы огня, минуя Слезы электры. Лайфхак по получению бесконечного количества патронов для "Ругера" от Лапши: Скрытый текст Когда в Баре впервые встречаем Следопыта, перед наводкой на Инкогнито он предлагает ГГ накатить по стаканчику. Не нажимая на свою ветку в диалоге, закрываем "чат" и обнаруживаем в своем рюкзаке бутылку "Казаков". Делаем так столько раз, насколько хватит вместимости рюкзака, и к Антиквару. 1 1 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1497661
Кирюха 73 Опубликовано 30 Января 2025 Поделиться Опубликовано 30 Января 2025 Подскажите: у меня таки не заспавнился Скряга после захвата базы на АС, сходил к Колдуну - с ним в диалоге нет Скряги. Какой выход, кроме переигровки? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1500127
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 30 Января 2025 Поделиться Опубликовано 30 Января 2025 @Кирюха , а Барьер у вояк отбил? ЕМНИП, они с Шурупом вместе спавнятся у входа на базу и идут на свои места после взятия у Лукаша задания на Барьер. Или может где на локации ошивается. Я однажды его встретил на базе у тоннеля с пси-полем, он шёл Кристалл подбирать. PS: играть в сталкер в 3 часа ночи - это круто! Вспомнил себя 10 лет назад . 2 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1500131
Кирюха 73 Опубликовано 30 Января 2025 Поделиться Опубликовано 30 Января 2025 @ЛиАЗ-5256 Сдал задание на Левшу и Лукаш говорит о разговоре со Скрягой, которого нет на локации ни живого, ни мертвого (у Колдуна он не упоминается в диалоге). Шуруп на месте. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1500143
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 31 Января 2025 Поделиться Опубликовано 31 Января 2025 @Кирюха , все-таки для полноты прохождения я бы посоветовал переиграть с захвата Складов. Если внапряг - можешь продолжить дальше, на сюжет не повлияет. Просто тогда не получишь огнемет, часть карты тайника Семецкого (не будет наводки на Пекаря и как следствие - на квест с минами для Вано), FN2000 и карабин М4А1. Ну и само собой, возможность сбагривать хабар и выменивать пушки за арты. 1 1 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1500210
Алексей.1.2.3. 5 227 Опубликовано 31 Января 2025 Поделиться Опубликовано 31 Января 2025 (изменено) 13 часов назад, ЛиАЗ-5256 сказал: все-таки для полноты прохождения я бы посоветовал переиграть с захвата Складов. Аж перепройти захотелось с такими подсказками, спасибо тебе..., Добрый человек. Изменено 31 Января 2025 пользователем Алексей.1.2.3. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1500296
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 10 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 10 Августа 2025 Вопрос-проблема по ПЕРВЫМ Тайным Тропам (если в них кто-то еще играет). В Темной Долине после выброса начались безлоговые вылеты. Загрузка предыдущих сохранок и автосейва не помогает. Проходит несколько десятков реальных секунд и вылет (не зависание). Невозможно нормально выполнить ни отстрел выползней, ни зачистку нечисти возле Х18. Пробовал после Бара пошариться по Свалке, чтобы выброс застал меня там. Не помогло, перехожу в ТД - через 20-30 сек вылетаю. Файл xray в документах пустой. Что еще делал: - снижал настройки, - менял тип освещения, - удалял файл user.ltx (не помню где вычитал), - до начала выброса переходил на Свалку либо Кордон, - уменьшал дистанцию а-лайфа, - полностью переустанавливал мод с предыдущим удалением всех "хвостов". Устанавливал по варианту №2 (НС5 + всё необходимое + аддон "Тайные Тропы" - всё в одном флаконе - 221 mb), плюс апдейт и фикс вылетов. ТЧ 1.0004 и АМК 1.4.1 с двумя патчами само собой. 1 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1507862
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 23 Августа 2025 Поделиться Опубликовано 23 Августа 2025 (изменено) Загрузил сохранку в Баре, переждал выброс там. Только после этого сделал первый заход на Свалку, и все пошло нормально. Это я опять же про первые ТТ. В это прохождение прошел всю игру с Грозой (обычной 9х39). Отличная мощная и надежная пушка, не ремонтировал ни разу. Отстрел Фантомов и наймов в экзе был просто песней! Патроны менял у Бармена за Слизняки и покупал с ВОГами у Петренко. Еще 240 ПАБов утащил из Припяти, 300 СП-6 выбил из кейса на печке возле спуска в Х-18, и набил из кейсов и ящиков в Х-16. Винторез тоже удивил своей надежностью. Короткая шкала этой характеристики видимо перекочевала из АМК и НС5, но по факту винтовка оказалась в разы надежнее. Впервые за все прохождения ТТ прокачал нанокостюм 5-ю Душами Бенгала. В финальный забег взял АК-Штурмовик, СВД-дальнобой и миниган с 1500 патронами. С поиском ПДА немного читернул. Под конец игры было лень дожидаться ночи и заморачиваться с отстрелом полтергейстов, поэтому я не вступая в диалог с Монахом подцепил ПДА грави-пушкой. В отличии от ТТ2, где он лежал в погребе, и приходилось играть по честному. После экскурсии Фримена пропал открытый Следопытом переход Кордон-Агропром. СВД-дальнобой получил от Петренко за одну Руб.Пружину, хотя в диалоге он предлагает её за две. Изменено 24 Августа 2025 пользователем ЛиАЗ-5256 1 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1508253
ЛиАЗ-5256 73 Опубликовано 27 Октября 2025 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2025 (изменено) Казалось бы, сколько можно мусолить мод, вышедший почти 15 лет назад и перепройденный вдоль и поперек? Осторожно надеюсь, что после очередной порции моих заметок меня не отправят в читатели. Скрытый текст 1. Пистолет-пулемет МР-7 в описании и в ходе игры стреляет патронами 9х19 Парабеллум. Тогда зачем у торгашей в продаже боеприпасы DM-11 калибра 4.6х30 ? 2. Когда Фельдшер для убийства Мервина дает ГГ свой обрез, говорит что собственноручно изготовил спецпатрон для него. Но в описании боеприпас называется "Спецпатрон Доктора". 3. Суперкабан по отношению к ГГ - нейтрал, а полосатый паук - вообще друг... 4. Сутулый, давая наводку на местонахождение Карины, указывает ориентиры - вагончик и разбитый БТР. Какой БТР, если там желтый прицепик и ЗИЛ? 5. Придирка по бартеру. НПС предлагает на обмен какую-нибудь дешевую и распространенную вещь (например артефакт Слизь или Медуза), а сам говорит, мол, обмена не будет, ничего стОящего нет, подваливай как разбогатеешь. И это при том, что я одет в экзу Долга и вооружен миниганом, махоновским ВАЛом и НК-417, и обвешан артами-абсолютами. 6. Костюм "Пегас-85М", что временно дает Цезарь на Янтаре, в описании имеет броню +20 и радиозащиту +85. При надевании ГГ данные характеристики составляют +25 и +90 соответственно. Видимо, разработчики костюма забыли внести в паспорт костюма отметку об апгрейде... 7. Вариант ликвидации Костолома на Болотах. Задолго до сарайчика выбрасываете Золотую рыбку, хватаете её гравипушкой и в полном присяде крадетесь со стороны окошка. Как только в окошке показалась голова монстра, стреляете артом прямо туда. Во первых - 100% результат, во вторых - аномалия не будет мешать псу-поводырю, когда будете искать потеряшку Карину. 8. Отличная позиция для отстрела наймов и Фантомов в Х-10: Скрытый текст Первый момент. Со слов Жеки, Семецкий, дойдя до Саркофага, поделил карту со своим тайником на 8 частей и раздал всем присутствующим участникам своей группы. Со слов долговца-капитана Соболева, Магомет был участником той самой группы. Вопрос: почему у Магомета не было фрагмента карты? Второй момент. Опять же со слов Соболева, Магомет - единственный, кто остался в живых из той экспедиции. Но по ходу игры мы находим фрагменты (не считая первого) аж у семи живых людей: - бандит в ТД - майор Ярофеев - ученый-зомби на базе Миротворцев - мародер Разуваев - бандит Шило - наемник, напавший на Клыка - монолитовец в Х18 Изменено 28 Октября 2025 пользователем ЛиАЗ-5256 2 Оригинальная трилогия трижды на Мастере. Обреченный город, Дилогия "Дианы", Истинный путь v1.2, Осознание 7.0, Путь бандита, Новая война, АМК 1.4.1, Новые Сюжеты 3, 4 и 5, Тайные Тропы 1 и 2, Фотограф, Путь во мгле, Долина Шорохов, Old Story mod. "И никого на горизонте... Вот и ладушки. Вот и хорошо." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1510980
Райдер 0 Опубликовано 7 Января Поделиться Опубликовано 7 Января Скрытый текст Expression: invalid data Function: CRender::texture_load File:E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line: 309 Description:D3DXGetImageInfoFromFileInMemory (S->pointer(),S->length(),&IMG) Arguments:c:\games\stalkerteni\gamedata\levels\predbannik\lmap#1_2.dds Здравствуйте, народ. Играю в ТТ2 + апдейт + фиксАпдейта и встретился с такой проблемой. После получения перехода на миротворческий корпус от Бармена иду к переходу, загружаю локу и получаю вылет. В логе упоминается dds файл, но у меня его нет в папке, а сами файлы тт2 упакованы в архивы (кроме файлов апдейта) Подскажите, кто-нибудь встречался с такой проблемой? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1514807
sadmann 117 Опубликовано 7 Января Поделиться Опубликовано 7 Января 7 часов назад, Райдер сказал: Играю в ТТ2 + апдейт + фиксАпдейта ... Возможно ты не в курсе, вышла новая версия на движке OGSR Engine. Secret Trails - дополненная и улучшенная версия оригинального мода. За счет улучшенного движка удалось повысить качество геймплея, добавить новые возможности, подтянуть графическую составляющую и повысить стабильность проекта. 1 Разное для S.Т.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1514821
_Val_ 2 741 Опубликовано 11 Января Поделиться Опубликовано 11 Января 07.01.2026 в 18:53, sadmann сказал: Возможно ты не в курсе, вышла новая версия Возможно ты не в курсе, но новая версия на новом(...хм) движке до сих пор находится в стадии ОБТ. Как и многие другие версии модов на этом движке. И меня кстати терзают смутные сомненья. А собственно говоря почему вообще создалась такая ситуация? А ситуация такая - моды разрабатывались(некоторые достаточно быстро - ТТ2 и ФОТОГРАФ, некоторые долго - та же НС2016) и выпускались в свет. Да - не без недочетов, но выпускались. А новые версии превратились в долгострой. Вечное ОБТ - минимум... ФОТОГРАФ вон вообще зачах на ОГСР. Угум - тот же автор адаптации ТТ2 - уже изображает усталого мухожука)) В чём проблема то? 1 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1514931
Сергей Андронов 34 Опубликовано 12 Января Поделиться Опубликовано 12 Января @sadmann Я полностью в курсе, но играю в ТТ2, которую делали создатели. Ибо я понимаю, что на огср версии нарвусь на волну отсебятины, переосмысления, переоформления, переопределения и ещё всякое "пере...". Гляньте, что случилось с народной солянкой на огср, она превратилась в нлс 🙃. 1 1 5 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1514967
_Val_ 2 741 Опубликовано 12 Января Поделиться Опубликовано 12 Января @Сергей Андронов В качестве оффтопа)) Я бы вот не отказался поиграть в ТТ2 на движке ОГСР, если бы перевод на новый движок осуществлялся ради лучшей картинки и каких-либо плюшек с худом, инвентарем, оружием. Но ведь начинают всякую отсебятину тащить в мод)) 3 Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1514972
Im-not 93 Опубликовано 17 Января Поделиться Опубликовано 17 Января По идее первая версия на ОГСР 2020 года и была по сути лишь как переезд на новый движ. Следующая (2022-2023, тот самый ОБТ, который ну таки закончился, чести ради) - вот там уже да, много изменений "под себя" (что автор и не отрицает), с(т)ран(н)ая оптимизация и поломанный баланс, но это всё тот же добрый ТТ (даже тот же кот Шрёдингера неуловимый охранник арсенала Свободы имеется). А вот то, что вышло пару месяцев назад, даже и позиционируют как "по мотивам" ТТ. Но это ещё проверить надо. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1515144
КрокоСталкер 202 Опубликовано 28 Февраля Поделиться Опубликовано 28 Февраля Всем привет. Можно ссылку на адаптацию под широкоформатники (1920×1080) выложить и закрепить в шапке темы? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1516709
AubedA 91 Опубликовано 28 Февраля Поделиться Опубликовано 28 Февраля @КрокоСталкер А в чём проблема? Что-то не совсем понятен смысл такой адаптаций Заранее извиняюсь за возможные ошибки, русский для меня не родной язык. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1516717
КрокоСталкер 202 Опубликовано 28 Февраля Поделиться Опубликовано 28 Февраля 48 минут назад, AubedA сказал: @КрокоСталкер А в чём проблема? Что-то не совсем понятен смысл такой адаптаций Худ кривой при выставленном разрешении 1920×1080 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/175/#findComment-1516720
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти