Im-not
Опытные-
Число публикаций
233 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
6,341 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Im-not
-
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon там совершенно рядовые соски используются -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon 1. Волна: Последняя битва, там строго без запчастей. В охоте на контров есть такие - они дропают квестовые записки. Ну и уникальные всякие, а-ля фантомный электробюрер или болотный псевдыч. 2. Рестриктор спавнится строго при сдаче флешки Круглова Бармену, независимо от квестов. Он будет активен до смерти Сивого (чьё появление ещё надо стриггерить). До той же поры и винтовка будет в ящике. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon 1. По идее так, первое можно даже легко проверить на практике. Ну кроме 5% безоаров, эта механика непосредственно смерти. 2. Ну точно нет. 3. Я такого не знаю. Если угодно, то death_manager.script, а также биндеры/калбеки (там прямо отдельные папки под них) надо смотреть. Смерть в ОП - очень комплексное явление, там просто тьма всего напихано помимо элементарной статистики. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon ну в скриптах такой вариант есть, но доступ к этому диалогу заблочен до прохода X-16. Видимо, чтоб поперёк батьки не лезли. Правда, там тоже косяк закрался. Если по какой-то причине у Инфи купить этот переход, а не у Бармена за флешку, то рестриктор на мега-засаду на АС не создастся, и поэтому игрок точно потеряет переход АС-ДТ. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon так переход на АС тут только Бармен за флеху Круглова даёт, и это строго после X-18. Да и X-16. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon насильно убирается только на Свалку. Но по-честному у игрока и не может быть к этому моменту других переходов. Так же как и любых телепортов. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon по идее в ТЛ их по трое (правда рядом с Кордоном там сумрак часто выпадает), также гарантированно на Юпитере на заводе и на Затоне возле Железного леса по трое, на ЧАЭС-2 красных много, но там миксуются они со всяким. Из случайных смартов, наверное, самый яркий это вертушка на ЧАЭС-1, там почти всегда всякие стронг сосыч-ориентед. По квестам вообще больше 2ух за раз не бывает. В ВО когда со Шмелём сражаешься, вот там может много красных деталей выпасть (тотал до 24 сосычей), правда они к тому времени уже нафиг не нужны -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@shram_437 на, сам ищи alife_l03_agroprom.ltx -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@SkySurfer53 ну да, на этом сейве инфопоршень dar_password_info2 не активирован (соответственно нет рецепта на чёрного таракашку). И трупика, естественно, нету на месте. Но что самое любопытное, активировал я его, открыл дверь, а там за ней уже все мёртвые Винтовочным багом чтоле дверь открывал? И второй момент, в X-18 "голым" только первый раз заходят, потом система защиты не будет арты кирпичить. Можно спавнером (если он есть) толкнуть поршень. Или вышлю готовый вариант. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@SkySurfer53 там только стоит труп учёного обыскать, и уже первая подзадача должна завершиться по идее. Будто поршень куда-то подевался бесследно, но как тогда ты первый раз зашёл? Тиски точно не при чём. Сейв дай чтоле. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon вот только встречаются они раз в 100 пореже Да и чтобы такие особи пачухой больше трёх собрались, это очень сильно должно сложиться. Разве что в Волне это нормально. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon что есть ограничение. В случае с красными там шанс невелик сам по себе даже для конкретного мута, а для группы лиц ещё хуже. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Tom Simon в целом похоже на правду, разве что биг бир ну точно не сотка (просто по памяти), и с контрами явно недобито, там эта механика скидывания безоаров по идее на всех должна работать, просто у старого контра именно ещё собственный шанс полтишок, плюс допа 5, там иногда по 2 безика вываливается у таких. Что по второму, то это вряд ли, только определённые квестовые мутанты не дропают, например на 4ый день Волны, там все такие. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Александр-78 в теме правок в шапке есть, я только содержание папки меняю, но даты указываю Правда, писали что не у всех открывает, надо бы опять версии для старых офисов дозалить И да, там в зеркале неактуальные версии -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ну так турель по квестам же, а не по цикличкам Вообще, на частом респавне этот смарт быстро появляется, иногда поспишь у Бурбона, а они уже опять молятся костру. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Blum а есть вообще нерабочие смарты, и их достаточно много. В крайней версии своей таблицы я их наконец-то пометил. Хотя причина так и не до конца понята, но там долго копаться. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Мне больше интересно, с какого перепуга Бражник у тебя куда-то припёрся, там в скрипте тупо удаление засадного отряда прописано при отдалении от него на 130 метров. Если чисто до Шерсти сгонять, уже никого не будет -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Тень121 130 точно можно, потом ты просто искать не захочешь Как по мне - там надо было 125 сделать, предпоследние 5 уже реально муторно выбивать, уж не говоря об оставшихся пяти. @rele89 не моё конечно дело, но если ты не знаешь как распаковать игру, как ты собираешься скрипты править? Распаковщиков в интернете тьма и никаких античитов не нужно. Тем более чего ты там менять собрался если его уже убил На втором заходе, прохожу другими путями по возможности, уже до Волны дочапал, и всё ок, откуда у вас логика ломается. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
До кучи он ещё за хомяки Пригоршни и Химика отвечает. Собственно, это его главное свойство. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Да это скрипт такой. Опытным путём выявил, что разлёт идёт если в инвентаре взрывчатка имеется. А там хоть в трусах -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Blum obj:drop_item(inv_obj) закоменти. Хотя странно, не на всех минах ворох разлетается. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Такое бывает, но тут только переигрывать. В данном случае это не так, но ход мыслей верный. Дроп привязан к классу, на котором базируется профиль непися. Некоторые профили используются только в квестах, а некоторые также задействованы и в респавне. Так вот, что расставить точки над ё, провёл мини-исследование. 1. Бандиты, о которых я говорил выше: только по квестам, но зато там дроп 100% (Ликвидация 8, Диск для Адреналина 6, Блокнот Димака 2). Так что тут я в корне ошибся, когда советовал - если пропустить это, больше шанса не будет. 2. Долговцы на Свалке (блокпост, 7 штук): спавн разовый, и там 1 к 6, что выпадет именно с АКС (может вообще не выпасть). 3. Нейтралы: тут куча вариантов (и разовое заполнение, и респавны, и квесты), но есть одно большое НО - шанс нужного аж 1 к 17, да и респавны жиденькие с этим классом, короче хрен дождёшься. Да и в целом, не сказать чтобы одиночки так массово помирали. 4. Зомби-вояки: самый вероятный как оказалось, во-первых, этот профиль имеет шанс нужного дропа - всего 1 к 2, во-вторых, достаточно часто используется в квестах (в Остаться в живых их 5 штук, например, при защите Назара по квестам Волны - вообще 6), а в-третьих, он есть в одном "хорошем" респавне (единственно, он начинает работать только после открытия Стройплощадки). По итогу: если в квестах дроп с бандитов просохатить, то зомби - самый вероятный вариант. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Lunwey ерунда всё это с системными дисками. Просто ставь в папку, куда у тебя полный доступ есть (считай любую не системную). Можно хоть в корень диска. Но самое узкое место в твоей конфигурации это определённо ОЗУ, например, на максималках этот мод сам по себе больше 4 гигов жрёт. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@AleksYan таблицу ЦЗ то используй, там хотя бы местные награды видно. Если речь про ГШ-18 9×21, то за хомяк Фаната или за стрельбу по мишеням на арене у Арни без маркеров. Если установлен ВО, то Командор за многоходовый квест Подкуп даёт такой пестик. -
ОП 2.2: Обсуждение, прохождение и технические проблемы.
Im-not ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Тень121 с Саркофага надоть заходить
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды