Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
Lloyd LoD 0 Опубликовано 11 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 (изменено) Блин где ящик с артами для Захара? Двух водяных убил с пятой попытки (игра вылетала при убийстве любого из них). Теперь ящик не могу найти. Болото хорошо просматривается, а ящика нет Изменено 11 Июля 2011 пользователем Lloyd LoD Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608488
Scarface 88 Опубликовано 11 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 Lloyd LoD, Ящик должен быть на месте, включи фонарик , его так заметней. Наёмники не умирают, они просто уходят в бездну для перегруппировки. Существуют 2 неубиваемых супер монстра, препятствующих прохождению игры... жена и ребёнок. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608500
Lloyd LoD 0 Опубликовано 11 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 Ящик нашел. Его просто невозможно не найти. В самом глубоком месте, болото как на ладони и ящик в глаза бросается. Переиграл с автосейва и он появился. В первом случае его просто нету!!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608518
koshak 3 993 Опубликовано 11 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 (изменено) Здесь писали, что на ЧАЭС 2, после ограбления, всё возвращается. Не всё - денег нет, патронов почти нет, части артов нет, а дробовиком - орехи кололи. Я без претензий, но если с деньгами так будет всегда - сильно не разгонишься, их ведь в нычку не спрячешь. Изменено 11 Июля 2011 пользователем koshak Какие Смутные Дни, как дышит Ветер Тревог. И мы танцуем одни, на пыльной Ленте Дорог... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608558
Scarface 88 Опубликовано 11 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 koshak, Вернёшь=)) Вот встретишь Иуду с него и спросишь за бабаки=) Наёмники не умирают, они просто уходят в бездну для перегруппировки. Существуют 2 неубиваемых супер монстра, препятствующих прохождению игры... жена и ребёнок. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608560
antreg 186 Опубликовано 11 Июля 2011 Автор Поделиться Опубликовано 11 Июля 2011 (изменено) Добрый день! В "шапке" темы выложен Фикс_021 для Апдейта (от 12.07.2011) Описание под спойлером в "шапке" темы.Ставить обязательно!Новая игра не нужна. Объявление На официальном сайте "Тайные Тропы" завершён первый отборочный тур миниигры "Опять двадцать пять". Из первого тура в финал вышли:S_TA_L_KE_R BUBARAKA NIV lslavar Datin48 Второй тур стартует на этой неделе. Вся информация на форуме сайта ТТ. Приглашаются все желающие. Изменено 12 Июля 2011 пользователем antreg "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608591
OlegKiev 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 (изменено) Доброе время суток, уважаемые коллеги. Вопрос к тем, кто уже поставил последний патч. Безусловно я могу ошибаться, но создается такое впечатление, что исчезла часть засад, которые раньше появлялись после выполнения определенных квестов. Например после нахождения 3-х шлемов (наушников) для Лектора и компании. После открытия Свибловым пути к Мертвый город и т.д. Что скажите? Тебе показалось. Фикс_021 весьма поверхностен и не затрагивает ни спавна ни респавна. Зато в нём есть очень нужные правки и изменения, которые сделают игру более интересной и менее проблемной. Изменено 12 Июля 2011 пользователем antreg Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608817
Grinoff12 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Здравствуйте!Такая проблема:ухожу из Бара через Росток на Янтарь-все бандюки нейтралы,возвращаюсь-все враги.Так и задумано? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608852
Morgoth 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 (изменено) Приветствую. Вычитал такое в гиде: Не отказывайтесь помочь Дьяку в отстреле военных на ЧАЭС-1, он потом даст наводку на кейс с медикаментами для Соломона. Также ему предстоит застрелить шпиона. Помог Дьяку отстрелять военных. Что за шпион? Или он будет позже? Игра скачана с торрента, выложенного товарищем dimos. 000000, спасибо. Буду знать. Изменено 12 Июля 2011 пользователем Morgoth ТЧ 1.004 + Народная Солянка 19.04 от Arhara + допа 14.08 + патч 20.08 + патч 03.09 + худ от Serafim12 + Тестовые скрипты 2010.09.30 18:04 от sapsan пройдена Я болен, и мой диагноз - Человек...© Грязный Луи Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608853
000000 1 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Morgoth, позже Харон даст задание допросить шпиона... — Не представляю как раньше люди без компов жили? Скукотища такая небось была. — Ну да. Балы, дуэли, охота, ярмарки, кровавые репрессии, дворцовые перевороты. Прям заняться нечем было. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608854
Lloyd LoD 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Grinoff12, Может у тебя, как и меня, центрального на блокпосте убили. Тогда так и будет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608904
Grinoff12 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Нескольких бандосов действительно кокнули.Теперь когда они все враги я их убил.В Баре только воздух чище стал.Боров,Граф,Антиквар,и другие,кроме Князя,по прежнему нейтралы и соответственно живы.Повлияет ли это в дальнейшем на сюжет игры? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608925
BFG 7 586 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Grinoff12 Ну если ты все задания Князя выполнил, то не повлияет, а так ... завалит он тебя, при случае. На каком этапе прохождения ? Какие ключевые квесты выполнены ? Опиши, подскажем. Можешь попробовать завалить Князя и за 100 косых оживить его у Колдуна, как вариант. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608947
Grinoff12 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Поработал на миротворцев, принес муку Пекарю, кокнул Разуваева, в подземельях агропрома встречался с Доктором, сейчас по просьбе Дена топаю в Т.Д. убивать двух ученых предателей. Впереди поход к Свиблову на Радар, встреча с Клыком, поход в Мертвый город. Вот вкратце и все. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608961
BFG 7 586 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Grinoff12 Т.е. у тебя осталась пара квестов для Князя: принести мешок с травой и взять косячок для часового Свободы, по заданию Петренко на натовский РГ. Вот без Петренковского задания, я спокойно проходил, до правильной концовки, но это было, до апдейта. Вряд ли что-то изменилось, но ... Кстати, а подранить и вылечить ? Тоже вариант. "Кругом зомби.....у меня кончаются патроны...." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608971
Grinoff12 0 Опубликовано 12 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 12 Июля 2011 Мешок с травой я Князю принёс ( ещё то заданьеце),а вот косячок свободовцу нет.Подранить?Да уж больно много прошёл.Может лучше оживить у Колдуна? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-608974
sta 566 Опубликовано 13 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июля 2011 Можешь попробовать завалить Князя и за 100 косых оживить его у Колдуна, как вариант. Условие оживления- не убивать ЛИЧНО. S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-609034
Aleksandr44 29 Опубликовано 13 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июля 2011 Колдун "оживляет" далеко не всех, а только некоторых персов, что могут погибнуть "по непонятным" причинам и введён скорее для возможности всё-же пройти сюжет. Князь, увы, не в списках "оживляемых" поскольку его "мочилово" исключительно прихоть игрока. И не надо расслабляться насчёт гибели квестовиков, тем более надеяться на Колдуна типа "а - потом у Колдуна оживлю" - берегите персов, если им и суждено погибнуть - то в своё время. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-609040
Metri 0 Опубликовано 13 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июля 2011 (изменено) В последнем фиксе есть пункт: 2) Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток. Хотелось бы узнать примерно как переделаны характеристики, прежде чем ставить фикс. И как это в целом влияет на баланс. Заранее Спасибо. Изменено 13 Июля 2011 пользователем Metri Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-609242
Grinoff12 0 Опубликовано 13 Июля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Июля 2011 Всем привет!Нашёл способ сохранить жизнь Князю.С Ростока в Бар зашёл не через ближний блокпост(там все погибли),а со стороны Свалки.Забашлял две штуки и всё спокойно-бандиты нейтралы.Жаль далеко ушёл,но что делать ради "драгоценной"жизни Князя буду переигрывать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/14/#findComment-609248
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти