Zander_driver 10 348 Опубликовано 13 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2011 Я думаю, уже можно назвать ориентировочную дату выхода следующей версии мода. Это произойдет не позднее 27 апреля. Изменения будут более масштабными, чем в двух предыдущих версиях вместе взятых. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-584913
_zero_cool_ 5 Опубликовано 13 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 13 Апреля 2011 Всё тоже самое. В принципе соль, такую самый маломальский модмейкер сделает за 1 час, а на ПГ их висит более 1000. Может в заявленной версии будет что-то свое, интересное Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-584918
Дед 5 Опубликовано 14 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 14 Апреля 2011 Установил , запустил и поиграл . Кроме бартера есть что нового , неопределил . Воровство из тайников присутствует , а как определить и найти похищенное . Кроме прессования игрока сложностью ничего нового . Скучьновато .. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-584951
Отец-Диодор 0 Опубликовано 21 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2011 Я бы сказал, что мод нужно лучше сбалансировать.Просто чем больше появляется в нем новых фишек, тем дальше он уходит от первоначальной концепции и сюжета. Я до сих пор не могу понять понять смысла арсенал мода...он же весь баланс убивает, в том числе и в "Жести", хотя с новой формой торговли уже не так заметно. Тем более в моде пока что нет своей сюжетной завязки, он все дальше уходит от атмосферности к хардкору. ждем-с новых версий! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-586553
Zander_driver 10 348 Опубликовано 21 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2011 Ну вобще-то, когда 3 года назад Жесть создавалась, во главу всего и вся ставился именно хардкор. И тогда местами даже немного перегнули палку Сейчас мы как раз от хардкора немного отступаем, но он все равно останется в достатке. Одна из причин столь долгой работы над модом - мы стараемся совместить по возможности, атмосферность и хардкор, и по многу раз тестируем новые фишки, меняя различные их настройки - чтобы добиться оптимального баланса. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-586600
Отец-Диодор 0 Опубликовано 21 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 21 Апреля 2011 Тогда может есть смысл выделить хардкорный режим как выборный? Либо при установке либо в АМК опциях. А непосредственно идею мода пересмотреть и дополнить.У вас уже есть хорошие фишки на которых можно выехать даже с новым названием. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-586661
Zander_driver 10 348 Опубликовано 22 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 22 Апреля 2011 Эмм, я не совсем понимаю что такое "хардкорный режим", и как можно его разграничить с балансом игры в целом. Есть игровые параметры - кровосос бегает с такой то скоростью, а бьет с такой то силой, АКМ стреляет с такой то точностью, и наносит определенный урон. Можно было бы конечно поиграться с этими и другими значениями, назвав одно - "хардкорным режимом" а другое, допустим "казуальным" или еще как то. Но я в этом смысла не вижу, мороки много а толку нет, только порча баланса. Показатели оружия мобов и прочего должны быть реалистичны, или (там где речь идет о чем то фантастическом, сугубо сталкерском), хотя бы правдоподобными. Такая трактовка не допускает различных вариантов. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-586808
Отец-Диодор 0 Опубликовано 26 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2011 Зачем так-то?! Просто мы опять к старой теме возвращаемся.Если реализм, то реализм до конца.В смысле - разряжающиеся батарейки, зарядка магазинов и обойм и т. д. За такими мелочами может потеряться интерес. Тем более,что новых сюжетных веток в моде пока что нет. Вы делаете упор на "жесть" Но вот не разнообразите способы добычи артефактов, да и аномалии можно "покрутить".Вот если бы в моде упор делался на атмосферу "зоны", а не на убивание игрока всеми способами , то можно было бы продумать как вынести "жесть" за скобки. Проще говоря это был бы дополнительный уровень сложности.А так получается, что в этом дополнительном уровне сложности как раз и заключается смысл мода.Это я конечно утрирую, но в общем так оно и есть. Кстати, куда Стендер делся? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-587939
Zander_driver 10 348 Опубликовано 26 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2011 Но вот не разнообразите способы добычи артефактов, да и аномалии можно "покрутить".smile.gifВот если бы в моде упор делался на атмосферу "зоны", а не на убивание игрока всеми способами wink.gif , Не будьте так поспешны с выводами мод еще не вышел (сегодня-завтра выйдет) а вы уже судите "чего там нету" и "что там не так". Способов убивания игрока будет больше. Способов добычи артефактов - тоже. А насчет атмосферы... лично мне показалось при тестировании, что такой атмосферы не было еще нигде. Хотя может быть это просто любовь к своему детищу, тут уж не мне судить. Выпустим мод - оцените. Стендер - как то потихоньку забивает на сталкер, помоему. Иногда урывками возвращается, но толку... кхм, мало. Хотя если повезет он возможно ответит таки сам... П.С. Вот минимум через сутки-двое, буду выкладывать мод... шапку править не могу, этот пост к тому времени - наверно тоже... получится некрасивый даблпост. Офигенная ситуация когда куратор темы не участвует в создании мода, а тот кто создает - не имеет возможности править шапку. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-587954
Отец-Диодор 0 Опубликовано 26 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2011 Новости хорошие. Но я-то по старым наработкам судил.В новый поиграю - выскажусь.)) Выкладывайте уже скорей!Потестить хоца! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-587956
SHAH 27 Опубликовано 27 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2011 Объясните порядок установки. Жесть 0.1 + фикс1+фикс2+фикс3 +Жесть - аддон v.1.0.1+фикс+Жесть - аддон v.1.0.2, так? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588108
HellRatz 2 913 Опубликовано 27 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2011 (изменено) SHAH самый простой порядок - ждать новую версию.. Сегодня/завтра. Там, как говорят, очень очень будет. Все ждем А вообще, все верно ты написал. Изменено 27 Апреля 2011 пользователем HellRatz Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588113
Zander_driver 10 348 Опубликовано 28 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 Мод готов, но возникли трудности с выкладыванием. Мой интернет не может осилить 450Мб Завтра выложу через знакомого. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588260
Desertir 202 Опубликовано 28 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 Хехе, Андрей, надо сразу было к этому готовиться А я хотел спросить, что далее будете делать, Новую Жесть? Тут уже поднимался вопрос про название... Может действительно сменить? Я понимаю, концепция мода, его индивидуальность, так может и ее поменять? Т.е. оставить черты ноль первой Жести с вашими аддонами, но главная черта будет, допустим сюжет, хотя новых сюжетов уже не мало, но это для примера. Написал на форум, чтоб вопрос всетаки решился общим мнением. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588263
stunder 13 Опубликовано 28 Апреля 2011 Автор Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 (изменено) Отвечу. Интерес к сталкеру вернулся (более или менее), да и жесть с командой бросать не хочу. Просто времени сейчас критически мало. К след. аддону (не тот, который скоро Андрей выложит) я вас обрадую Локациями и еще кое-чем Прошу простить за то, что сейчас пропадаю. Знаю что не красиво, поднял тему возрождения жести, а пропадаю. На счет локаций. Если бы успел заселить, одна была бы и в этом аддоне. В общем такие дела. Если есть вопросы - задавайте Добавлено через 7 мин.: На счет сюжета, он разрабатывается Изменено 28 Апреля 2011 пользователем stunder Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588312
Desertir 202 Опубликовано 28 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 Вроде Zander_driver говорил, что 3-ий - это последний аддон. Или 4 будет? Давайте уже отдельный (относительно, платформа все та же) мод делать. Тем более я возможно смогу помочь, если время будет. Я вот пока моделлированию учусь, глядишь к лету буду уже и посложнее модели делать, а там посмотрим. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588323
stunder 13 Опубликовано 28 Апреля 2011 Автор Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 Ну я планировал именно так, дальше уже сюжет вставлять и так далее. Но что мы с Андреем решили, я так и не понял Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588326
Zander_driver 10 348 Опубликовано 28 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2011 Последний-не последний, понятие растяжимое, помоему мы просто в своем модопроизводстве постепенно переходим от мини-аддонов-штамповок (вспомните первые наши труды) до более масштабных, и соответственно долго разрабатываемых модов. И тут четкую границу провести сложно на самом деле. Вообще я имел в виду то что после выпуска этой версии, у меня будет гораздо меньше возможностей уделять время разработке. Так что с моей стороны на какое то время возможно разработки вообще прекратятся. На какое время - не могу сказать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588329
Отец-Диодор 0 Опубликовано 29 Апреля 2011 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2011 Desertir А ты на чем учишься?Какая программа? stunder С возвращением! А что за проблема с заселением локации?Вылеты или просто недостаток времени? Zander_driver Жаль. Мне очень понравилось то как вы игру меняете(это я про последний аддон). А что вы все моды да моды? А как же фанатские игры? Вот сейчас народ жестко ругается "CryZone", а по-моему очень зря. Люди перенесли контент на более интересный движок и правильно сделали. В игровой сфере главное достоинство продукта - это геймплей и проработка концепции. Я бы не сказал, что в Т.Ч. невообразимо интересный геймплей.Тут много над чем работать можно. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588580
stunder 13 Опубликовано 29 Апреля 2011 Автор Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2011 Отец-Диодор, тупо недостаток времени В принципе и сейчас у меня его не так много, но я выкручусь, не впервой Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/10530-zhest/page/5/#findComment-588604
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти