Перейти к контенту

Андрей П

Проверенные
  • Число публикаций

    400
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    8,752 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы Андрей П

  1. Скрытый текст

    ЧАЭС-2 проходится не просто просто, а очень просто. Прекращение трясучки на ЧАЭС-2 и отключение таймера на ЧАЭС-1 завязаны на проход рестриктора перед стационарным телепортом в Припять (когда шесть монолитовцев спавнятся). Уходить в Припять этим телепортом не обязательно. Я пробежал ни с кем особо не воюя (одну турель снял, пару раз погиб от танков в засаде у путепровода, четверых контролеров убрал) до этой площадки, залез по крану, монолитовцы заспавнились, я от них убежал, трясучка прекратилась. Сбегал на ЧАЭС-1 посмотреть - таймер отключился. Можно было сразу телепортнуться на АС (или убежать на ЧАЭС-1), но очень хотелось выполнить задание на отстрел 10 танков, что я сделал, потом зачистил последнюю площадку, взял тайник коллекционера и ушел в Припять. Ни по одному локальному телепорту я не скакал.

     

    Чревато ли это какими-то последствиями? Да запросто. Но только если кто-то (не будем показывать пальцем, но все знают одного особо озабоченного) специально устроил гадость против такого прохождения. Сталкер - это же только тот, кто выполняет его/их хотелки, а не тот, кто ищет нестандартные пути. Но мне по барабану. Как я уже говорил - или брошу играть, или перейду на игру с правками, где я любой квест пройду так, как мне интересно, а не так как "нужно" и "правильно".

     

    ЗЫ На ЧАЭС-1 выход за локацию все так же заканчивается скриптовой смертью. Была маленькая надежда, что рестриктор уберут с О-сознанием или прохождением ЧАЭС-2, но как же. Щас. Ну, что сказать? Опять одни междометия. Когда-то грузовик специально у капитана поставили, чтоб можно было выскочить, чтоб было побольше интересных вариантов/путей/прохождений, а сейчас. Эх...

     

    • Согласен 1
  2. @re6el33 Я посмотрел предусловие диалога. Это просто. Все скрипты перелопачивать - это долго  и сложно (для меня). И лажу я в скрипты только тогда, когда возникают конкретные проблемы или вопросы, как в случае - "когда открывается диалог по взносам".  Во многих случаях это проще, и главное надежнее, чем спрашивать на форуме.

  3. Накопил наконец 2 миллиона, бегом к Сидоровичу, взносы на ЛТП - водку получить и Бармену отдать за Практику, а тот молчит. Думал все, выпилили. Залез в скрипты, оказывается О-сознание пройти надо... Обидно. Короче, нечего отлынивать, пора ЧАЭС-2 проходить.

     

    Никто, кстати, не знает, по взносам Сидоровичу ничего не меняли?

  4. @Персеваль Ну я же по памяти! Ты просмотрел 3, 4, 5 пункты? В одном преобразования, в другом трансмутации, в третьем как раз то, что надо.

    @Персеваль  Ааа.. Даже не знал, буду знать. Я до Радара туда даже не смотрю, денег все-равно нет))

  5. Насчет кражи рюкзаков. Пока сделал следующие выводы, если не прав, поправьте:

     

    1. Нычки крадут только когда ты на локации.

    2. Неписи должны пройти в радиусе около 20-30 (это очень навскидку) метров.

    3. В таком случае, кража нычки практически неизбежна.

    4. Воруют все неписи - квестовые/неквестовые, из всех фракций (зомби?).

     

    Можно кидать там, где в принципе не ожидаешь, что будут неписи бродить. На АС, допустим, таких мест очень много. На Янтаре тоже, но они неудобные, а там где удобные - это только дело случая, там кто только не бродит. Залетные монолитовцы, бандиты начинают цапаться с долгом и экологами и рассыпаются по всей территории рядом с бункером и перед выходом на ТД.

    @Персеваль Ты все его диалоги прочитал? Там в одном из что-то "а что еще можешь рассказать".

  6. @702 Да уже практически выяснили, что было понятно с самого начала - надо выйти телепортом в Припять. Там к этому и так было привязано окончание трясучки на ЧАЭС-2, ну значит и сброс таймера туда привязали.  Очень сомневаюсь, что по локальным телепортам обязательно прыгать, это ж работать надо, чтоб к каждому телепорту приписать проверку, а к выходу в Припять привязать просто, почти как цены на аккумуляторы поднять.

    • Смешно 1
  7. @Персеваль Ну да, против неписей он само-то. Но против монстров - никакой. В отличии от Арктики (если ее кардинально не урезали). Вот Арктика, которую Сяк по цепочке дает, вот это да. Кстати, за дом духов получил от Скряки Barett, подозреваю, он гораздо интереснее MacMillan, хоть и без автонаведения. Возьму, проверю, надо за 25 тысяч, если правильно помню, у Адреналина прицел к нему купить.

  8. Еще одни рельсы выстроили непочетные железнодорожники. Раньше таймер на ЧАЭС-1 отключался, когда ПДА Стрелка берешь (или Доктору его отдаешь, точно не знаю), сейчас таймер отключается когда ЧАЭС2 пройдешь, как на оффе заявили. Есть слабая надежда, что можно все-таки на ЧАЭС-2 зайти и телепортнуться оттуда, но думаю, что все-таки надо через телепорты в Припять выйти (конец трясучки на ЧАЭС2 был именно с этим событием завязан). Что-то я подозреваю, что и в монолитовцы податься нельзя будет, если ЧАЭС-2 не пройдешь таким образом. Надеюсь, что ошибаюсь. Надо в скрипты лезть, а то проверять в игре - слишком долго.

     

    А MacMillan - лучшая версия Антикиллера. И все. Проигрывает Палачу по убойности. Да, да! За то время, когда я из этой винтовки выстрел сделаю, я из Палача одиночными три заряжу, а в сумме - это будет убойнее. Впрочем Палач сам по себе читерное (что-то не нравится мне слово "имбовое", оно какое-то положительное ;) ) оружие. Гораздо читернее, чем пистолет Марк, о котором недавно говорили. 

    • Нравится 1
  9. @Павел Рагозин хочется получить рецепт как можно раньше - очень живое сердце по ЦЗшкам нужно. И да, где на Юпитере на заводе найти дистанцию в 140 метров (это довольно далеко, если что).

  10. @702 Да, конечно, автозахват работает без апгрейда. Можешь не зачищать сразу ЧАЭС-1 полностью, пройти по краю, возле забора (против радиации только надо артов и антирадов) и зайти в Саркофаг со стороны капитана. Я зачистил и очень жалею - Бармен дает задание (за часть рецепта живого сердца) - отстрелять 10 танков Монолита с расстояние не менее 140 метров. Это, кроме ЧАЭСов, практически нигде нельзя сделать. А на ЧАЭС-1 у меня уже тишь и благодать. Только на Макса надежда (квест на ЛЦУ). Ну и на ЧАЭС-2, но я там тоже хочу схитрить, может получится, как в 2.1 - оставить зачистку от монолитовцев на после взятия сейфа, а это не скоро будет.

  11. @702 Бинокль лежит на месте, у капитана. И его сразу надо нести к Долговязому на апгрейд, тот сделает захват турелей и кратность 26. Осторожнее там, не повреди его, бочки взрываются, он портится. 

    • Полезно 3
  12. @re6el33 Я, в свое время, очень этим озаботился - селезенками для варки плазменных гусениц, а руками - для цепочки Свиблову. Бегал в экзе экологов. Навскидку у нее защита в 75-80%, то есть при осмотре четырех-пяти тварей один раз заразишься. Так, кстати, что-то и не понял, помогает ли перезагрузка, не озаботился проверить - когда заражался, всегда были пустые, поэтому просто перезагружался и бежал дальше. На оффе кто-то писал, что 10 раз перезагружался, осматривал и каждый раз заражался.

  13. @Соболь @re6el33 Комбез с собой таскать здоровье не позволяет)) Меньше 110 килограмм весить уже не получается. Можно бегать в научной экзе или экологов, но сохранятся предварительно там все-равно надо, защита есть, но не 100%. 

  14. @re6el33 Ну я делаю как все (ну или 90%), включаю метки, скриншотю, потом ищу. Особо трудные нахожу с метками, потом перегружаюсь. Ну маразматическое довольно поведение, согласен. Но точно так же с тайниками Коллекционера, но без них (тайников) нельзя. А с чумными крысами и зомби как? Сохранился, пошел, посмотрел, перезагрузился. 

  15. Эх, Самопал, Самопал... Совсем ты не достойное вознаграждение за всю эту возню с документами Воронина. По сути равноценен Сайге снайперской. Сайга ощутимее убойней при стрельбе с отсечкой по два патрона. Допустим для электрохимеры с Сайги достаточно один-два выстрела, для Самопала - два-три. Почти тот же расход. Ну, понятно, что все-равно расход  у Сайги больше, таскать с собой патронов больше надо, прицел у Самопала лучше, у Сайги 10 зарядный магазин (по факту 5), у Самопала - 7. Короче Самопал удобнее, Сайга убойнее. Но Сайга получается "на халяву" в тайнике Коллекционера в Припяти (если не ошибаюсь, или на ЧАЭС-1) и за ненужное Ухо у Проводника по цепочке. Оба дробовика особо ценны наличием гранатомета.

     

    Дается еще очередной бестолковый пистолет и McMillan, который отдал Долговязому на апгрейд - за 100 тысяч прикрутит автонаведение и еще может что-то. Еще автомат довольно неплохой под 5.7, но без оптики, только коллиматор. Ну еще патронов "крутых" много, еле унес. В общем, до сих пор не понял, стоила эта возня того, или нет. Посмотрим на винтовку. 

  16. @sta Это ж по квесту Лукаша. Раньше один спавнился, сейчас похоже два (у меня тоже два).

     

    В ЗЛ при охоте на контролеров встретил бронебойных зомби - пули не берут, картечь тоже, только гранаты. Сильно удивился сначала, когда рожок выпустил, а ему хоть бы хны. Выглядят совсем как обычные безобидные.

  17. @ElectronicOFF Нет там никакой проблемы. Проходишь первым после слов Круглова "иди первым" и воронка исчезает. Последние два прохождения тратил не более 15 минут реального времени с момента захода на локацию и до последнего разговора с Кругловым с получением ачивки и живого сердца. Другое дело, что нужно знать как. В ОП хорошо работает "двойное" прохождение - заходишь на новую локацию/новый квест, включаешь бессмертие и смотришь, ищешь пути, зацепки, укрытия, пробуешь где гранаты работают, запоминаешь места мобов, нечисти, турелей, а потом проходишь по нормальному. На самом деле при этом время не тратится, а наоборот экономится. И опыт приобретается.

     

    • Согласен 1

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...