S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
42 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
4,211 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Deeber
-
очередями - я так понимаю - с осечками на 2/3 патрона, чи сколько там было. так вот. одной пули не всегда хватает, а трижды кликать, когда можно раз зажать - вот чтобы что?
- 960 ответов
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
зачем?
- 960 ответов
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
вылет во время прятиминутки ужаса, сейв-лог тута https://drive.google.com/file/d/1EbCLSl4syVN6TvjbnmNgv86o7AKlapPz/view?usp=sharing
-
очень приятная картина, совсем не напрягает. на 90% площади локаций бы такой эффект. зато теплак мега балджный, надеюсь, его растащат аддоном на все модификации в будущем. @aromatizer я бы вообще по умолчанию добавлял телефортатор за рубль во все локации и на 10 точек в каждой локации, потому что 3/4 геймплея - перебежки по полупустым картам - оно как-то не очень привлекательно в принципе.
- 960 ответов
-
- 3
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Deeber ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
а играбельный ФПС к ноутбучному металлолому прилагается? -
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Deeber ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
@kenguru когда? -
молодые люди, нужна консультация. сколько-то там лет назад проходил какую-то НС, в которой точно не было магазинов, но точно было перемещение через демо_рекорд. вопросов два: 1. та ли эта Соль? 2. если нет - можно ли тут прикрутить перемещение через демо_рекорд?
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR
Deeber ответил на тему форума автора AndrewMor в Новые сюжетные линии
а можно и с тайниками аналогично? а то трясёт немного от мешка, который наполнится экзоскелетами только после тригера диалога с рядом стоящим НПС. -
- 960 ответов
-
- 9
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Prophet13 в каком виде будет релиз: олинклюзив или нужно будет что-то поверх чего-то устанавливать?
- 960 ответов
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Prophet13 сильно раньше - недели на 2 - или минут на 15?
- 960 ответов
-
- 4
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
в релизе или только похвастаться картинками?
- 960 ответов
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Prophet13 3D-КПК - опционально?
- 960 ответов
-
- ogsr engine
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Hrenovor интересная ситуёвина, однако. Тоже пробежался по нычкам, нигде нема. Хотя уникальное барахло вроде всё складировал. Мб можно узнать через логи какие-то, продавался ли предмет. Но 99% вероятности, что должен где-то валяться.
-
Основной склад барахла - в ящике, в баре, возле Фримена, может где-то там. Ещё какой-то металлолом в подвале Сидрыча оставался. И на блокпосте Долга на свалке в голубом контейнере. Где-то там он. Точно говорю.
-
@Hrenovor на https://drive.google.com/file/d/1KLvF5FEn0f5z5M57gQYwaNg0fmJdFgVe/view?usp=sharing Тут сейвы начиная с ДТ, можешь пофаниться с Круглым.
-
в консоль hud_adjust_mode 0 кто-то рекомендовал прописывать. работает.
-
@neTpoBu4 я бы с радостью, но на ноуте num клавы нет вообще...
-
шото нажал и появился такой кал, как убрать? перезаход не помог. фулы: https://i.ibb.co/FmnY40p/ss-05-21-22-14-08-51-l01-escape.png https://i.ibb.co/dcXmcCT/ss-05-21-22-14-08-56-l01-escape.png
-
Авторское виденье "сюжета", начиная с ЧАЭС-2, просто мрачный мрак и безысходность. Для кого это, для чего это, зачем я это проходил - не знаю. Ответов нет. Кому лень шариться по основному сюжету - пак сейвов при первом посещении каждой локации, сейв перед началом новой концовки - "zulusov". Левел-дизайн последних локаций - это такое нечто, что аж страшно. Допустим, комната. Окей. В комнате - ящик. Внимание, вопрос: как его туда затащили через проход, который вдвое уже этого ящика? А если сначала были внесены доски, затем - гвозди и только потом на месте сколочен ящик - тогда другой вопрос - ЗАЧЕМ?
-
до этого был тест из АШ-12. аналогично бессмысленный.
-
А такой вот нескромный вопрос вот: а зачем давать квесты на убийство бессмертных персонажей? https://youtu.be/73CDF2V1U-8
-
Сталкер Зона Поражения: Новая Эра
Deeber ответил на тему форума автора Призрачный в Новые сюжетные линии
@Тень121, странная фигня. Короче, мод явно ещё пилить и пилить. -
Сталкер Зона Поражения: Новая Эра
Deeber ответил на тему форума автора Призрачный в Новые сюжетные линии
Вспомнил, в МГ торговец какой-то тусовался не общительный. Для чего он там? -
Сталкер Зона Поражения: Новая Эра
Deeber ответил на тему форума автора Призрачный в Новые сюжетные линии
А зачем его взрывать? Пробежал и всё, они тупые невероятно. Да. Расположение из оригинала, найти не трудно. А это разраб так видит. Забей.