Перейти к контенту

Chingy

Проверенные
  • Число публикаций

    93
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,276 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chingy

  1. При скачивании крайнего фикса антивирус (Майкрософт Дефендер) жалуется на наличие вирусов внутри (Trojan:Win32/Spursint.F!cl).
  2. Chingy

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @macron, как там ОЛР 3.0 поживает, ждет ли нас сюрприз на НГ? Отсюда вопрос, будет ли в новой версии поддержка спринта для ножа, болта и бинокля?
  3. Chingy

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @Dushess74, хит-боксы разве не в ogf-модель вшиты? Заменил модели неписей на пак NESTANDART_5443, но ощутимой разницы в расходе патронов на тушку не заметил.
  4. Chingy

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    @AubedA, сложность не должна достигаться за счет большего количества хитпоинтов и необъяснимой пуленепробиваемостью врагов. Это все таки Сталкер, а не очередная поделка Юбисофта. Если ГГ выносится за пару попаданий, то вполне справедливо ожидать, что это работает и в обратную сторону.
  5. Chingy

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Неписи в моде чересчур живучие и упорно отказываются умирать от целого автоматного магазина. Более-менее они воспринимают жекан и 7.62×54 (и то не сразу). Зато ГГ уносится на раз-два и с кошачьей реакцией. С последним я еще готов смириться, но нет ли у кого правленного файла damages.ltx (или иного конфига, где это прописано) для уменьшения их живучести?
  6. Chingy

    Secret Trails (Тайные Тропы) OGSR Engine

    Кто знает, где прописан перечень предметов для встроенного спавнера? Адаптирую новое оружие, но в секциях спавн-меню оно не появляется.
  7. Chingy

    Техподдержка OGSR Mod

    Столкнулся со странной проблемой перейдя на DX10 и DX11: какие-то непонятные артефакты на худовых моделях, будто их окружает темный пиксельный ореол. Присутствует как на оригинальном оружии, так и собственном паке. Подтверждающие скрины:
  8. Chingy

    OGSR Mod

    Перепрохожу OGSR в очередной раз, никто не знает способ раздобыть Ниву? На "Уазике" некомфортно, да и добыть его можно только в трех местах (квестовый в ТД, 1 на Баре, за звонкую монету у Шурупа на АС).
  9. Chingy

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @macron, а будет ли пофиксен функционал гранаты РГО (хотя бы в версии 3.0)? Без контактного взрывателя она геймплейно не отличается от той же Ф-1.
  10. Chingy

    Prosectors Project

    Имеется ли в данном моде возможность подключения оружия из ТЧ модификаций? У меня по результатам адаптации ругается на инвалид параметры (хотя я добавил ссылку на weapon_base, новые параметры износа, attach_place_idx).
  11. Chingy

    Новый Арсенал 7

    @phorumer, а более подробного чейндж-лога (еще бы со скриншотами) по сравнению с НА 6 не будет? Модификация весит порядочно, хотелось бы знать об отличиях побольше.
  12. Давно я ничего не релизил, пора бы стряхнуть паутину с закромов. Итак, представляю Вашему вниманию мини-пак ИЖ-43 из Контракт Варс.
  13. Chingy

    OGSR Mod: Правки и модификации

    У меня при вводе команд консоль ругается на "Сommand disabled". Есть способ отключить запрет?
  14. Chingy

    [SoC] Вопросы по SDK

    Доброго времени суток, хотел допилить оружейку OGSR под свой вкус. Вопрос: как в ТЧ-шном SDK сделать доступными новые шейдеры (collimator, reddot1 и т.п.)?
  15. Chingy

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Возможно ли выйти из подземелий Агропрома незомбированным? Двух контроллеров с горем пополам убиваю, при подъеме на поверхность желтые постэффекты и стойкость к огнестрельным ранениям, так и должно быть? До Янтаря добираться затратно, нарушается последовательность квестов (пробовал искать в лаборатории некоего Томпсона, но пси-излучение убивает).
  16. Chingy

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    STRIFER, любопытства ради, а как реализовано положение переводчика на модели? Отдельный анимсет для модели оружия с положением ОД и отдельный для АВ? И еще один вопрос, что насчет реализации отдельных rpm для ОД и АВ режимов (вроде в ветке мелькало насчет реализации фичи 1800 на 2 выстрела у АН94): Да, отдельными сетами. Разделение rpm для одиночных и автоматических уже реализовано. STRIFER
  17. Chingy

    GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]

    Собственно, на дробовиках с трубчатым магазином схема х+1 тоже действует. Наглядно показано в той же Баттле 3. Повторюсь. Все равно на нынешнем классе дробовиков это не будет работать нормально из-за ограниченных анимаций перезарядки, вступление - зарядка - на исходную. В батле 3 имеется уникальная анимация при полной разрядке дробовика, в которой гг вставляет первый патрон сразу в ствол а не в трубчатый магазин, чтобы счетчик +1 работал на дробовиках правильно в сталкере тоже нужна именно такая система, которой на данный момент нет.... STRIFER
  18. Chingy

    Работа с текстурами

    Никто не подскажет, как подключать bump и прочие мапы к ЗП?
  19. ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., не, я про текстуру. По-моему не стоит так изнашивать ствол, гэшка не калаш, ей не к лицу:). А так моделька приятная, обзавлелась новыми фичами,, вроде 3д коллиматора и нового, более детального затвора. А 30-зарядника не будет?

  20. O_o, педобир?

  21. Chingy

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, а перемещать окошки и слоты не будешь, например, на манер этого
  22. Chingy

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, а инвентарь менять не будешь? А то с худом не очень сочетается. На счет стороны, ты в смысле стиль? Сделать менее сталкерским, окантовку и каёмку под цвет худа (если можно реализовать). Можно и иконку ГГ в костюме убрать, заменив на иконку костюма (как в ЧН, отредактировав файл с иконками ГГ в костюмах).
  23. Chingy

    Hud из CoD MW2 для АМК 1.4.1

    lekzd, а как на счет черно-белого пост-эффекта при входе в зараженную зону из КОД4?
×
×
  • Создать...