S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
122 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя strong
-
Kirag, Garry_Galler, Gonarh Эх ребята ! Разобрались бы Вы вместе с этими телепортами. Глядишь и здесь бы дело с места сдвинулось:- http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=7881 Ведь об одном и том же говорите, только вразнобой, на мой (не програмистский) взгляд.
-
Лозунг - "Догнать и перегнать" актуален как никогда. Еще не прошло и недели после того как...... и вот уже первая ласточка. Первая лока из ЗП портирована на ТЧ --- ПРИПЯТЬ. http://depositfiles.com/ru/files/o6m53zxol Никого нет, ничего нет , но скомпилено на высоких, амбиент присутствует. И все прекрасно бегается на ТЧ-1.004 И лока... , лока ... А...А...АГРОМНОГО РАЗМЕРА!!!! И оскнь как раз настала - будет ли продолжение MapPaca. Строгое предупреждение от модератора Halford Ссылки на ресурсы со схожей тематикой запрещены. П13 правил форума. Исправил на прямую ссылку для скачивания. Автору поста утсное предупреждение. И не мешало бы залить на другие файлообменники и привести пару скришотов именно в данной теме.
-
Протестировал новую версию, отписал в ветке Monnoroch-аддона. Небольшая правка и цитирую сам себя
-
С последней, только что скачанной версией аддона стабильный вылет через пару минут игры с логом
-
Совмещается без проблем, вот только у Monnoroch-а в аддоне есть такой файлик "mon_hunter_heli.scrip (охотник на больших птиц)" который не всегда корректно работает. Каким чудом мне удалось совместить его аддон в версиии от 20.08 я сам не понимаю. На всех последующих стабильный вылнт. А если отключить этот скрипт - все работает, но хотелось бы и ответные действия неписей увидеть И вопрос всем - кто-нибудь добавлял вертушки на другие локи, поделитесь, плиз-з-з-з.
-
Не подскажет ли кто , что означает этот вылет FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: No such operator defined stack trace:
-
Наблюдал только поочередные заходы и раздельную обработку целей, так как одной атаки хватает на любую цель.
-
. И не только Шустрого. "Спят" даже те кто выведен в "не спящие". Точнее просто не хотят говорить, хотя по сюжету должны. Если не понятно объясняю -- у меня этот аддон прикручен к ФриплейСтарт-моду, там при старте на блокпосте за вояк командир не спит, но стоит молча и нет возможности диалога с ним, хотя по сюжету он выдает задания. Не подскажете это как исправить.
-
Динамические левел_ченджеры
strong ответил на тему форума автора Gonarh в Скрипты / конфиги / движок
Ну неужели никому не интересна эта идея. Я прикрутил эту фишку к двум своим сборкам на основе ФриплейСтарт-мода и ОГСМ, отключил видимость телепортов и их отметки на миникарте и КПК, оставил только звук. И в итоге получил Зону в которой никогда не уверен где окажешься через секунду. Попробуйте представить себе ситуацию когда идя по сюжету и , к примеру, спасая Шустрого вдруг телепортируешься со второго этажа АТП на Янтарь, прямиком на болота к сноркам, и после этого сюжет встает вверх ногами, и что-бы идти по сюжету дальше надо как-то вернутся назад. И прорвавшись через ДТ, пройдя Бар и Свалку и шагнув, наконец, в штатный пережод на Кордон, переносишься в Припять, на стадион,и опять шок и опять адреналин в голову. И это настолько интересно , что мне уже почти по фигу что после некоторых телепортаций приходиться переигровать с ранних сейвов (у меня сзади всегда два три сейва). Если бы знал как убрать эти вылеты за карту, основное из за чего происходят вылеты из игры, давно бы сделал сам. Но ,увы, я не програмист и ни черта не понимаю в скриптах. Может наши Мастера обратят внимание на эту разработку ? -
Что нового в версии от 21.08?
- 805 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Я адаптировал твой мод к моду ФриплейСтарт, там под мостом вместо вояк бандиты. И как же к месту там прилет вертушек. Они зачищают зону приблизительно в 40-50 метров вдоль жд. путей. Достается всем и ГГ, если он в этой зоне, достаточно отойти чуть в сторону и если не трогать вертушки, то можно понаблюдать за их работой по целям. А потом туда спокойно подходит патруль спецназа.
-
Цитирую сам себя с другого форума Правка сна неписей: В файле gamedata\scripts\mon_sleep.scripts строку "if htime < 23 and htime > 8 then" изменить на "if htime < 21 and htime > 6 then" при этом время сна сдвинется с 00-00 часов до 9-00 на сон с 22-00 до 7-00 . И еще в этом же файле есть список неписей которые не спят. На Кордоне это к примеру Волк. Так вот при сдвинутом времени он у меня не стоял как столбик на своем месте, а присаживался возле костра, вставал , в общем проигрывал все присущие неписям анимки. Короче бдил. Во чудеса А-лайфа.
-
Попробовал твой аддон на чистой. Вылет без лога при загрузке. Методом тыка выявил что конфликт где-то в модуле mon_suicid. Отключил. Дальше все нормально. Вот только монолит взрывается интересно, то есть и сам взрыв и ошметки присутствуют, но только от попадания в непися пули , специально подпусках их к себе - рядом не взрываются. При этом один раз словил вылет с таким логом
-
Перенацелив их в другую сторону. Вот так Бтр_и_пепелац_нейтралы
-
Могу предложить это Тынц
-
В игре полно текстур с некратным размером, самодельных. И игра их прекрасно пережевывает. А моя просьба еще актуальна - изменение размеров текстур (пускай только кратных) и хотя бы в целых числах. Возможно ли в этой програме?
-
Совет - -для того чтобы потестить и вволю погулять по новым локам используй мод Freeplay Start. К нему есть адаптация полного пака Строгое предупреждение от администратора _And_ Ссылка удалена. Нарушение п.13 : Категорически запрещается постить ссылки на сайты со схожей тематикой (игровые сайты и форумы) без предварительного согласования с Администрацией Kostya V Это цитата с форума Я конечно понимаю что ребята делают свой мод и т. д. Но может с ними можно договориться, для общей пользы, а. Автор DEN222 зарегистрирован и здесь
-
Цитата( Не совсем понял, что имеется в виду. Менять масштаб отображения, или при вставке менять размеры вставляемого фрагмента, или может что-то другое? Я говорил об возможности менять размер вставляемого фрагмента
-
Сначала боьшой плюс автору. Прога очень понравилась. И можно попросить о доработке -- сделать возможность изменять размер иконок, хотя бы в целых числах : х2, х3 и т.д. А то здесь столкнулся с этой необходимостью и пришлось идти о-о-очень круговым путем. Спасибо за прогу.
-
Будь добр скинь под Freeplay Start Mod
-
Спасибо автору за мод. А нельзя ли удовлетворить просьбу старого читера и сделать показ расположения тайников как в моде у ZENа в виде некоторой области.
-
Цитата А перезалейте - Микроаддон "Добрый вертолет и БТР" Держи - http://webfile.ru/2628938
-
"Спитфайр http://stalker-zone.ucoz.ru/load/3-1-0-246 Этот? " SANEX A-LIFE MOD вещь прикольная и конечно подойдет для роспуска монстров и неписей на свободу Но мне больше нравится Iwers_un_life_mod v.1.7 или мод Living_zone. Я себе ставил эти моды почти на все моды Сталкера: AMK, OGSM и т.д. С OGSM просто сказка - никогда не знаешь что выскочит на тебя из-за следующего угла. Я просто тащился (и переигрывал по несколько раз) на OGSMv.2.2 + Iwers_un_life_mod v.1.7, когда отбивал на Баре нападение монолитовцев и монстряков одновременно с разных сторон. мод Iwers_un_life_mod v.1.7 -- http://webfile.ru/2517318 -- размер 87кб мод Living_zone -- http://webfile.ru/2517323 -- размер 29 кб
-
Lost Zone -Lite Version - одним файлом со всеми фиксами - http://www.filefactory.com/file/cc39be/n/L...Lite_Version_7z Вес- 187 Мв Премного извиняюсь, не ту gamedata закачал. Поверх выше указанного положите АПД №3(Lite Only)
-
Я и не говорил, что эти моды надо включать в сборку. Их можно и самому накатать, а ссылки на них есть на сайте. Что касается исправления "1 июня", то всё играется нормально. Вот ссылка на првленный файл amk.script для Lost Zone Lite - http://webfile.ru/2410098