Перейти к контенту

DarkSnowder

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5
  • AMKoin

    12,712 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DarkSnowder

  1. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    В общем я разобрался с этим вылетом Причина была как всегда, на очевидном (но при этом непонятном) месте - в батнике у меня был прописан ключ -no_separator_check для обхода ошибок с рестрикторами на кордоне. Почему он вдруг начал конфликтовать, если раньше спокойно работал, загадка. Но убрав его смог скомпилировать спавн (правда на Х64 компиляторе, ибо он позволяет скипнуть ошибку и компилить дальше)
  2. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @sto1en Я чтот не понял, куда именно ставить? Решил подключить локу полностью к остальным локациям: закоментировал Росток (ибо у меня Бар+Дикая Территория). Граф собрался отлично, спавн продолжает выдавать такое.
  3. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Приветствую всех комрадов. Столкнулся с такой проблемой. Для тестирования и работы над локой полностью очистил файлы game_graphs и game_levels от посторонних локаций. Прописал туда свой уровень, настроил графы в СДК - геометрия, сетка и графы (что на уровне, что глобальные) собрались без сбоев, но вот дело дошло до спавна и выдает вот такое дескать в геймдате нету файлов с локацией для сборки спавна. Но они там есть, а из-за чего ошибка - ума не приложу. Может кто подскажет game_graphs, game_levels и game_maps_single в моей геймдате.
  4. А за вагонным окном

    Одна тундра кругом

    Олени под вагоном спят

    Песцы у порога сидят

    Сова с антенны глядит

    Как супервайзер в камеры бдит

     

    1. kolyan-nych

      kolyan-nych

      Эээ... Однако, вагон один посреди тундра стоит?
      А поезд где? 

       

    2. DarkSnowder

      DarkSnowder

      Сразу видно, не в курсе как люди на буровых живут...

  5. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Akello Дык я ответ на другой пост давал, а не к посту Никсона.
  6. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @КрИвОй БоБ Ошибка в костях, откуда объект берешь?
  7. DarkSnowder

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @UriZzz, Если учитывать, что где то маячит 3 часть (с мимикрией и крысиными тоннелями), может там отвт на вопрос, кого охранял этот страж с грозой. Я лично его и всех его корешей из гауса выносил при походе в секретную лабу))
  8. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Stalkersof, Возможно тебе подойдут моды с этого поста
  9. "Там за окном, сказка с несчастливым концом...странная сказка...."

  10. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Если есть ещё кто из действующих модераторов, прикрепите в шапке ссылочку: https://yadi.sk/d/e4ksJQJADFglyQ Там объекты для СДК 0.4 из СДК 0.7. Всё настроено пот ТЧ, текстуры объектов по возможности заменены на ТЧ-ные. В архиве так же текстуры (как обычные, так и THM+TGA). Думаю пригодиться всем.
  11. DarkSnowder

    Oblivion Lost Remake 2.5

    они респятся по скрипту, как ток в ангар заходишь. Так что это сюжетные противники (так понимаю отсылка к чёрному псу и его стаи, которых мы и должны встретить в ангаре депо согласно диздоку)
  12. DarkSnowder

    GUI for X-Ray SDK

    я конечно понимаю, что ЗП более совершенная платформа, чем ТЧ, но может быть на ТЧ тоже когда нибуть выйдет хорошая плюшка :)?
  13. А зима всё ближе и ближе...

  14. @h0N0r, То есть можно ещё и погоду к инфопоршням привязывать? интересно интересно))
  15. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    доброго вам здравия! не у кого не завалялась папочка creatures из мода ОП-2 (2.1 там или просто ОП-2)?
  16. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Houdini_one, хоть скрины приложи (с обоих локаций), может хоть что-то соображу))
  17. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    тогда как его может быть не видно? вроде как если к спавн-объекту прикрутить шейдеры для статичных объектов то ничего хорошего не будет. невидимыми могут быть только фейк-плоскости, хочешь сказать, что у него спавн объект имеет шейдеры фейк-плоскости? ни разу такого не видел..
  18. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    такое чувство, что ты его к сектору не привязал нужному.
  19. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WolfHeart, Благодарю Скинь если не сложно файл game_levels_music и game_maps_single из LA.
  20. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Комрады, ищу папку с амбиентом "music" из папки sounds из Lost Alpha (можно и DC).
  21. DarkSnowder

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    @Stalkersof, Да мне как-то по барабану на 2 сталкер, я и не ждал его никогда. Сталкер (а именно моддинг) для меня сейчас это хобби, где я в некотором плане расслабляюсь. Вот сейчас свой фриплейный мод пытаюсь сделать (вдохновляясь DRDA). Работа над локациями мне лично помогает как то развеяться после трудового будня. В итоге я и выбрал двиг от KD - надёжный и без лишней мишуры. Я бы и этот двиг от моррея взял-бы, будь он хоть доведённым до ума, но увы...увы...
  22. DarkSnowder

    Рендеры из ЧН на движок ТЧ

    @Stalkersof, что скорее всего и послужило причиной отказа от дальнейшей разработки в пользу "сотрудничества". Не знаю кому как, но мне движка от KD за глаза хватает. ТЧ он на то и ТЧ, в 9 рендере его шарм, его романтика. 10 и 11 рендеры конечно зашибись, но это дело вкусов. Да и олдсукльщик я, никуда от этого не денусь))
  23. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Никсон, Модель крысы пробовал изменит (заменить)? Сюдя по логу, именно "лариска" у тебя и глючит.
  24. Народ, кто нибуть вообще разбирался вот с такими параметрами в m_stalker? В данной статьи по моддингу сказано, что дескать это координаты уровня. Вопрос - а где эти координаты брать вообще?
  25. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Связистт, Тебе сюда. Настраиваешь так-же как СДК 0.4 Народ. подскажиет брату-картоделу по одному вопросу. Расставил я на локации group-объекты (костры, тополиный пух и т.д), запускаю уровень, всё нормлаьно, перехожу на другую локация и бац - вылет. Причину нашёл - все групп-объекты в спавне имеют одинаковое название (т.е. все тополиные пухи на локацию имеют одно название "level_prefix_zone_burning_fuzz1", из-за чего вылет и происходит) Можно ли как-то сделать так, чтобы у group_объектов тоже были разные название в спавне после компиляции?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...