Перейти к контенту

DarkSnowder

Жители
  • Число публикаций

    920
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4
  • AMKoin

    5,751 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя DarkSnowder

  1. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Добро всем. У кого может завалялась такая прога как THM Data Changer?
  2. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Всем доброго рвемени суток. Камрады, не завались ли у кого случаем эмбиенты локаций Болота, Лиманск и Госпиталь из ЧН для ТЧ? Прямой перенос в игре не работает, а конвертер в формат СДК крашит файлы и перегнать их в ТЧ у меня не выходит.
  3. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    @sto1en то бишь достаточно просто сделать из него динамический объект?
  4. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Братцы, вопрос таков - поставил я значит в СДК свет из Госпиталя ЧН в самом СДК у него настройки вот такие (родные) И у меня вот вопрос - а можно сделать так, чтобы в игре и на динамическом освещении этот свет был. А то он ток на статике работает, а в ЧН наскок я помню он и на динамике тут был.
  5. DarkSnowder

    Новые локации

    Почти что закончил работу на правкой багов и доработкой Технокапища (подземки Припяти из ЧН и LA) Выражаю благодарность комраду h0N0r, что помог разбить уровень на сектора и сделал нормальные фейк-плоскости для уровня.
  6. @I am Dead Я помню, что когда ещё в команде DRDA был тоже эту функцию переносил и над ней сидел, сидел, и вроде бы как то я даже смог заставить кровотечение исчезать при лечении ГГ. Но вот ток как я это сделал (а главное, сделал ли вообще) уже и не помню, давно это было. Просто давать возможность ГГ вылечиваться у медика без аннулирования кровотечения - такое себе мероприятие.
  7. @UriZzz Нет, в оригинальном скрипте одна точка. При двоеточии вылет без лога, проверял.
  8. @WinCap тут дело в том, что функция при диалоге на лечение в случае оказании помощи игроку не может это кровотечение остановить, то бишь значение > 0 она не определяет как прекращение кровотечения у ГГ. Если ёё закомментировать, вылет пропадает, но кровотечение у ГГ не вылечивается. Дело не в том, что там некорректно указано db.actor.bleeding, а то, что числовое значение > 0 для него указано некорректно. Вот меня и интересует, какое значение там должно быть, чтобы лечение ГГ шло как по маслу.
  9. Добро всем. Решил адаптировать функцию медика в ТЧ, перенёс диалог, внёс все нужные функции, и при старте диалога на мед помощь выскакивает вот такой вылет Ссылается он вот на эту функцию проверки состояния здоровья игрока В частности на db.actor.bleeding > 0 then. Я так понял всё дело в цифре 0, но как тогда в ТЧ проверку на кровотечение сделать в пределах этой функции. В скриптах родного ТЧ ничего такого не находил пока что.
  10. DarkSnowder

    Новые локации

    Пара скриншотов обновлённого Агропрома из ЧН По сравнению с изначальным переносом были сделаны более глубокие правки, в частности убран тир Звягинцева и магазин сталкеров на 2 этаже фабрики. Часть полевых лагерей была упразднена, другая их часть осталась нетронутой.
  11. @WinCap @Okichi Да, действительно дело было в реестре - удалил их всех и всё заработало. Чтож, буду восстанавливать их потихоньку и смотреть, какой реестр был глючным.
  12. @WinCap Дык никаких рестрикторов в том то и дело на пути ни у кого нет.
  13. @WinCap Вот лог Вроде как выводится да
  14. Народ, запутался уже, прошу вашей помощи. Скомпилировал Агропром, создал новый лагерь военных на территории института, привязал к нему сталкеров (заспавнил в редакторе по новой), и в игре постоянно вот такой вылет Постоянные жалобы на то, что мол пути найти не может НО! - лагерь не имеет никаких привязок к space_restrictor-ам - никаких space_restrictor, не допускающих нахождение посторонних на территории института нету - все way-поинты находятся на АИ-сетке - у всех сталкеров, привязанных к АИ-сетке нет никаких привязок к space_restrictor-ам Вот в чём причина вылета может быть тогда? Делал такие-же лагеря на других локах - всё работало отлично. Ссылка на лог
  15. DarkSnowder

    [SoC] Вопросы по SDK

    Народ, давно хотел спросить - вот я на локации расположения вай-поинтов поменял, сделал build game, мне достаточно просто спавн пересобрать и все изменения вступят в силу?
  16. DarkSnowder

    Моделирование в 3DS MAX

    У кого остался скрипт-плагин с сайта modfaq.ru? А то сайт накрылся.
  17. DarkSnowder

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу свежий скрипт-плагин для работы с объектами из сталкера в 3D Max (желательно с пояснением что куда устанавливать нужно)
  18. Народ, поясните - из-за чего вместо стандартных букв в новых диалогах появляется такая вот кракозябра? Вот сам диалог и текст диалога
  19. DarkSnowder

    Раритеты :)

    Test Quests Mod 1.6 от комрада Денис127800 от 2014 года.
  20. DarkSnowder

    Звуковой Архив

    Полный набор звуков, эмбиента, музыки и озвучки персов из игры Метро 2033 (!Не Redux!) вот сдесь. Формат OGG.
  21. @Капрал Хикс тут зависит от обстоятельств - бар сам по себе место перенаселённое (у меня лично объединённой локе Бар-ДТ это не убрано, чтобы лишний раз комп не грузить), так что здесь всё зависит от мощностей - если игра справится с такой нагрузкой - можно и убрать выход в оффлайн.
  22. Народ, в общем тема такая - есть у меня локация Подземелья Припяти, где есть подземная и надземная часть. Общий конфиг погоды стоит надземный, а вот есть ли способ сделать так, чтобы фоновые звуки в подземной части уровня были как в лабораториях? Если да, то как примерно логика в рестрикторе должна выглядеть?
  23. DarkSnowder

    Новые локации

    @WolfHeart @UriZzz Здарова парни, наконец я вернулся с вахты, и руки дошли до Вас Установил на чистый ТЧ свой последний пак - да, проблемы есть, и видимо все проблемы из-за того, что стандартный двигл не вывозит такие нагрузки, что создают новые локи. Установил вот эти правки от Макрона и всё пошло как по маслу. Вообще сейчас само собой мало кто на оригинальном двигле играет, а уж тем более наработки тестит. Я вообще предпочитаю ставить двигл от КД (он хоть позволяет запускать уровни с отсутствием текстур, что мапперам очень удобно), да и помогает скипать некоторые ошибки игры не вылетая из неё.
  24. @WolfHeart Я уже разобрался - нужно всего лишь дописать в начале команды в батнике perl.exe и всё заработало. Надо бы эту фишку в шапку темы занести, чтобы другие не мучались.
  25. Народ, в чём может быть проблема? Установил ActivePerl Legacy 5.20.2 Build 2001 64-bit, потом скачал ACDC, но в итоге у меня файл проги походу сам ActivePerl не видит (файл с расширением PL выглядит блокнотом). Из-за чего такая шляпа может быть? Раньше скок не скачивал и не переустанавливал - всё нормально было.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...